Plazma sayı 8, sayfa 58

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 58

Siyam

Nightlord: Bu da yine çok enteresan texture'lar kullanan bir çalışma. Ama yine dikkate ilk çarpan şey çalışmadaki karakterizasyon. Baş karakterin omzundaki dövmeden boynuna indirdiği gözlüklere kadar şahane bazı detaylar, arka plandaki dragonlar hep harika karakterizasyon örnekleri. Caner Uyanık arkadaşımızın gözle görülür bir “hikayelendirme” yeteneği olduğunu düşünüyorum.

Şekil 8.

Hydrogen: Gelecekte, yılan-hidra benzeri yaratıklarla savaşan siyam kedisi konsepti, oldukça ilginç. Dağılmış evde bulunan resimler ve eşyalar dikkat çekici güzel detaylar. Ancak genel kompozisyon biraz dağınık. Arka plandaki Hidra başlarının aldığı fazla blur ile, ön plandaki objelerin keskinliği biraz dikkat dağıtıyor. Normalde resme derinlik katmak için yapılan bu hadise, burada olması gereken şekilde uygulanamamış. Işıklanma ise, biraz fazla belirsiz ve muallak, yer yer biraz kaba. Daha keskin bir ışıkla, daha dramatik, hoş bir kompozisyon elde edilebilirdi.

Soldier

Nightlord: Önceki iki çalışmasından daha yoğun bir şekilde fırça tekniği kullanmış boyama için. Özellikle karakterin yüzündeki tonlamaya hayran oldum. Ayrıca bu resimde kontrastların kullanımı çok güzel. Yüzdeki berrak tonlama ile vücudun geri kalanındaki daha bulanık boyamanın yarattığı kontrast da bence çok lezzetli. Yine hakim olarak soğuk tonların hakim olduğu resimde yüz ve saçtaki sıcak renkler de çok güzel bir kontrast. Resimdeki genel ışık ve gölge yine çok başarılı.

Hydrogen: Soğuk ve yüksek tepelerin semalarında seyahat eden bir zeplin içerisindeki (arkadaki afişten zeplin olduğunu çıkarıyoruz), sırtını sıcak yastığına (veya koltuk) yaslamış bir asker. Pencere pervazına kolunu dayamış. Dışarıda uçsuz bucaksız dağlardan oluşan harika bir manzara var. Üzerindeki kıyafetler, gözündeki gözlük onu soğuktan korumak için uygun işlevsellikte. Silahının sadece üst kısmı görünüyor.

Şekil 9.

Bu çizimi çok başarılı buldum. Özellikle detay seviyesi resmin genelinde çok iyi ayarlanmış (Bir tek arkadaki afiş bu durumu biraz bozuyor). Çizim tekniği resmin her bölgesinde kendini hissettiriyor. Aktörümüzün yüz ifadesi, sigara keyfinden biraz uzak olsa da, özellikle bacaklarının konumu ve bir elinin daima silahta olması vs. hoş ayrıntılar. Gene renkler ortamın soğukluğu içerisinde homojen bir şekilde dağılmış. Askerin burnunda soğuktan oluşan kırmızılık ve kızıl saçlar, resmin renk dağılımındaki homojenliği başarı ile kırıyor ve heyecan katıyor. Kompozisyonun en güzel kısmı ise, pencereden giren ışıkla zenginleşen mekan. Tepedeki borular, arkadaki yastık (koltuk), küçük klostrofobik ortamdan derya gibi açık alanlara bakan o pencere, o mekanda olmayı arzulatıyor insana. Bir resimden başka ne beklenebilir ki?

Oyun Yarışması The Last Soldier

Nightlord: Daha önceden örneklerini çok gördüğüm bir oyun mekaniği (XBOX Live Arcade'de en çok satılan oyunlardan bazıları). Bu oyun mekaniğinin iyi bir implementasyonu The Last Soldier. Müzik ve ses efektleri başarılı. Grafikler iş görüyor. Tek problem oyun dengelemede. Bu haliyle oyunda mermilerin gücünün veya atış sıklığının zayıf kaldığını düşünüyorum. Diğer bir sorun daha ikinci seviyede düşmanların çok hızlanması.

Tabi bir diğer problem de oyunun bir başlangıç ekranı olmaması. Her oyunda bir başlangıç ekranı olmalı. Exe'yi çalıştırdığımız gibi üzerimize saldıran düşmanlarla karşılaşmamalıyız.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.