Plazma sayı 5, sayfa 43

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 43

Bu şekilde değişkenimizi tanımladıktan sonra içine yazıp okuyabiliriz. Örneğin aşağıdaki programa bir bakın

#include <iostream> void main()

İnt skor; skor - O; :endl return;

Burada ilk komut ile skor değişkenini ve onun tipini ilan ettik. Ardından gelen komut ile bu değişkenin içine 0 değerini yazdık. Ardından sihirli “konsola yazdırma” komutumuz ile skor değişkeninden okuduğumuz değeri ekrana yazdırdık.

Gelecek bölümde

Kursun bu ilk bölümünü burada kesiyoruz. Anlamadığınız yerler veya gördüğünüz hatalar olması durumunda bize yazmaktan çekinmeyin. Gelecek bölümde kullanıcıdan veri okuma, sabitlerin kullanımı, ve if komutu ile tanışacağız. If komutu, en önemli komutlardan biri ve şu ana kadar yazdıklarımızdan çok daha ilginç programlar yazabilmemizi sağlayacak.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.