Plazma sayı 5, sayfa 18

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 18

Demo İnceleme:

Cauldron

Hydrogen: Bu efektlerin Coma ve Resource gruplarının 97'de yayınladığı Void isimli co-op demoda neden yer almadığını merak ettim.

Skate: Evet, Void'de bir sürü 4x4 efekt vardı.

Hydrogen: Tamamını o zamanlar Coma'da olan Oswald kodlamıştı.

Endo: 97 yılında yapılmış olduğu düşünüldüğünde güzel bir efekt. :)

Cauldron oyunun kapak grafiği olan cadı resmi ekrana geliyor. Aynı zamanda cadının önündeki kazandan baloncuklar çıkıyor.

Şekil 3.

Hydrogen: Leon bu tarz, oranları çok belirgin olmayan resimleri pixellemekte daha başarılı.

Endo: Bence baloncuklar daha kaliteli olabilirmiş.

Hydrogen: Parazit yapma Endo. Renkler oldukça iyi seçilmiş. Detayları küçük alanlarda çizmek oldukça zordur. Bu resimde cadının yüzü, kolları ve saçları oldukça küçük alanda başarılı bir şekilde piksellenmiş.

Endo: Cadının saçlarındaki renkler çok güzel seçilmiş.

Hydrogen: Kazandaki sıvıyı bir iki sprite animasyonuyla hareketlendirselermiş hoş olurmuş.

Skate: Kazandaki sıvı bana domates çorbasını hatırlattı. Bir coder'ın bir grafiğe yorumu bu kadar oluyor :)

Şekil 4.

Yine bir 4x4 efekti farklı bir ağaç silueti ile ekrana geliyor.

Skate: Bu efekt öncekinden farklı olarak biraz daha küresel bir görüntü veriyor. Bir tür polar koordinat efektini andırıyor.

Endo: Küresel görünüm gayet hoş olmuş.

Ekrana bir ay resmi geliyor ve önünden yarasalar ve süpürge ile uçan cadı geçiyor.

Şekil 5.

Skate: Özellikle ay grafiği çok kaliteli olmuş ancak kullanılan mavi renk sanki ay üzerinde su varmış gibi bir his uyandırmış. Cadı konseptine gayet uygun olmuş. Ben olsam hidden-part olarak E.T. de koyardım. :)

Endo: Bence yarasalar siyah olsaymış daha güzel olurmuş. Skate: Keşke bir işe yarasalar :)

Hydrogen: Arkadaşlar denilecek her şeyi dediler. Bu tarz efektleri kesinlikle evinizde denemeyin. :)

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.