Plazma sayı 4, sayfa 111

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 111

Şekil 108.

Save as, diyoruz, Maya binary ya da ASCII fark etmez.

Şekil 109.

Şimdi ise internet'ten bulduğum gayet sağlam bir tool'u tanıtmak istiyorum. Google'dan maya2ms3d yazarak bulabileceğiniz bu ufak tool, direkt Maya sahne dosyasını ms3d'ye çeviriyor. Muhteşem bir şey.

Readme dosyasından ayrıntılarını okuyabilirsiniz,

Aşağıda convert yaparkenki hali var:

Şekil 110.

Kısaca maya2ms3d -o dosyaadi.ms3d mayafileadi.ma

diyerek bitirdim. Bazı durumlarda ilk başlangıç frame'i ve son frame'i yazmak da gerekebiliyor. Diğer ayarları es geçebilirsiniz.

Sıra geldi Milkshape'e. Export ederken UV layout'umuzu da export ediyoruz tabii ki. Fakat texture'ümüzü Milkshape'de bir

Şekil 111.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.