7D6 Parti Raporu
Retro bilgisayarPartiden önceki hafta partiye bir şeyler yapmak istemekle ama yapamamakla geçti. Ancak son gün şans eseri bir iki ufak şey yapabildim ama bunun sonucunda yattığımda saat 3 olmuştu. Parti açılışına yetişebilmek için saat 6 arabasına bilet almıştım ve 5'te kalkmam gerekiyordu. Uykusuz bir hafta sonu bekliyordu beni :).
Her şey sorunsuz geçti, vaktinde kalkıp sorunsuz bir yolculukla İstanbul'a varabildim. Hatta erken bile gelmiştim. İstanbullu arkadaşları beklerken tabii geciktik :). Son anda ekibe Spiritus da dahil oldu ve buluşma noktası olan Galatasaray Lisesi'nden parti mekanına doğru ilerlemeye başladık. Bulmamız kolay olmadı tabii, bayağı gezinip birçok kişiye yol sormamız gerekti ama sonunda geç de olsa mekana vardık.
Mekan Skate'in daha önce söylediği gibi gerçekten de tam oldschool bir yerdi. Lise anılarım gözümde canlandı :). Bizden önce bayağı birileri gelmişti, hemen mekana girip milletle selamlaştık. Planım maksimum geyikti. Ve buna uyarak etrafta dolaşıyor herkesle bir şeyler konuşuyordum. Gayet eğlenceli geçiyordu.
Oyun composu ilan edildiğinde biraz üzüldüm, çünkü C64'te bisiklet süremiyordum :). Anlaşılan kimse yapamıyormuş ki o compo daha sonra iptal oldu :). Derken GP2X semineri vakti geldi çattı. Girişi çok kötü oldu. Uzun bir video izlemek zorunda kaldım ki zaten izlemiş olduğum bir videoydu. Kalabalık içinde hava ısınmaya ve uykusuzluğum etkisini göstermeye başladı. Ben de çareyi kaçmakta buldum. Video bitene kadar kaçtım arka tarafa :). Ama video bittikten sonra Gnostic cidden dolu dolu bir GP2X semineri verdi, dinlemek çok keyifliydi. Ve ilgi de yüksekti. Bir soru sorabilmek için bayağı beklemem gerekti :).
Partide, partiye ev sahipliği yapan Beyoğlu EML'den birçok öğrenci vardı. Acaba oyun yapımı sitelerindeki üyelerden olabilirler mi diye yanaşınca öğrendim ve hepsine gidip yanaşın birinin yanına merak ettiğinizi sorun, geyik çevirin, sessiz kalmayın dedim. Daha sonra gördük ki Arcane çekmiş çocukları bir kenara, 3D Max'te bir şeyler gösteriyor. Çocuklar fırsatı kaçırmadı ve okuldan böyle bir ilgi olması çok hoştu.
Bu arada Vigo sağ olsun kahveyle besledi beni :). Bir süre sonra aşağıdaki kantinin yerini çözüp daha fazla içmeye başladım ki bu sayede ilk günü sorunsuz geçirebildim. Bu arada sürpriz yarışma olarak Nightshift logosu yarışması vardı. PabloDraw'ı indirip ASCII bir logo hazırladım. Daha sonra ekran görüntüsünü kopyalayıp, o görüntüden bu logoyu kestim ve PNG olarak kaydettim. Daha sonra da direkt sisteme yükledim.
İlk günün sonunda Skate ile organizatörlerin odasına çekilip 256 byte intromuz üzerine kasmaya başladık. Daha çok Skate kodu yazdı, ben "Abi bak şurayı düzeltmeyi unuttun.", "Bu ne işe yarıyor şimdi?", "Abi şöyle değiştirirsen şunu ne olur?" gibi yorumlarımla elimden geldiğince yardımcı oldum. Sonucu çok güzel bir intro çıktı ve birçok şey öğrendim Skate'ten.
Biz kod ile uğraşırken içeride Pong oyunu yarışması yapıldı ve atladık ikimiz de tabii. Ben çok iddialı konuşmama rağmen hemen elendim. Skate ise daha başarılı oluyor ve grubundan çıktı. Bu yarışmadan sonra biz koda döndük ama içeridekiler durmadı tabii. Hydrogen gelip bilgi yarışmasına katılıyor musun diye sorduğunda düşünmeden evet dedim. Bilgi yarışması eğlenceli idi. İlk turu bizim ekip geçti ama ikinci turda elendik. C64'ün işlemcisinin 0.98 MHz olması yaktı bizi :).
Gece biz Skate ile koda devam ederken kimileri uykuya daldı, kimileri ise kaçırdığıma üzüldüğüm süper bir geyiğe başladı. Biz ise sabaha kadar kod yazıp introyu tamamladık. Sonra Skate'in Kafein Overdose için hazırladığı oyunu GP2X'e port edecektik ama GP2X geliştirme ortamını doğru düzgün çalıştıramadık Skate'in makinede. Tabii adamın bilgisayarda 5 ayrı MS Visual Studio ve bir o kadar daha farklı derleyici ve geliştirme platformu olunca çalışmaması normal geldi. Başka bilgisayarlara geçmek istedik ama sorun yaşadık.
Daha sonra benim hazırladığım ufak introdaki scroll'deki ufak bir problem üzerine çalıştık. Başta sorun çözülmeyecek gibiydi benim kötü kodum yüzünden. Sabaha doğru beynim iyice pelteye döndüğünden ben de pek yardımcı olamıyordum ama sonra biraz kahvenin de yardımı ile kafamı çalıştırdım, kodda biraz değişiklik yaptım. Ama devamını getiremeyince Skate'e devrettim, o halletti sağ olsun.
Ürünleri sisteme yükledikten sonra yapacak bir şey kalmamıştı. Geyiğe devam ettik ama bende hal kalmamıştı. Bir yandan bitmesin istiyordum bir yandan da bir an evvel bitsin de eve gideyim diyordum. Sonunda compoların vakti geldi. Nightshift logo yarışmasına sadece kendimin katıldığını öğrendim ve üzüldüm, güzel logolar bekliyordum. Sonra diğer compolara geçildi. Ben onları izleyeyim derken sızmışım. Çok fazla şey kaçırmadım aslında ama uyandıktan sonra da izlediklerimden pek bir şey anlamadım. Oylamayı da elimden geldikçe adil bir şekilde yaptıktan sonra görevim bitmişti. Geriye fazla bir şey kalmamıştı.
Compolardan sonra gerçek bir Amiga'da birkaç Amiga demosu izleme fırsatı edindik. Ama sonunda akşam oldu, insanlar yavaş yavaş mekandan ayrıldı. En sonunda organizatörler toparlanırken biz de ayrıldık. Ve böylece bir parti daha burada bitti.