Plazma sayı 2, sayfa 48

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 48

I love Pixel - Mengü

Bence wild compo'da yarışması gerekirken, grafik compoya katılmış çalışmalardan biri (Organizasyona saygılar:)) Çok hoş bir fikrin başarılı bir uygulaması. Kız, kedi ve space invaderlar hoş bir espri olmuş. Ancak bilgisayar grafiği olmadığından dolayı daha fazla bir yorum yapamayacağım.

Kabuki - Skate/Glance

Skate'in ilk piksel çalışmalarından olan bu resim, çizim tekniği olarak başarılı sayılabilir. Burun kısmı hariç göze batan büyük bir hata yok. Ancak renklendirme olarak gözüme güzel görünmeyen noktalar mevcut. Yüzün kenarına düşen gri kontürlerle yapılan gölgelendirmedeki geçişler çok fazla belirgin. Göz yaşının renklendirilmesinin smooth'a ihtiyacı var. En çok uğraşılan bölüm olduğunu tahmin ettiğim saç kısmı, resmin de en başarılı kısmı. Kadının vücut kısmındaki parlamalar (Skate resmin orijinalini gösterdikten sonra fark ettim) resmin en zayıf bölümü. O bölgede dairesel bir tonlama kullanılsa başarılı bir sonuç alınabilirdi. Arka plandaki ejderhalar daha detaylı olabilir ve daha iyi renklendirilebilirdi (bence kanat uçlarındaki gri bölümler yakışmamış). Genel olarak renkle tarama yaparak ve daha çok gölgelendirme yapılarak resim daha boyutlu hale getirilebilirdi. Benim düşünceme göre Skate'in sonraki resimlerde renklendirmeye daha çok efor sarf etmesi lazım.

Perplaix Dignity - Zerone (Independent)

Bu illüstrasyonun ilk göze batan özelliği, çok güzel ve canlı renkler seçilmiş olması. Üstelik gözü yoran bir resim de değil. Genel olarak renk kullanımı, su, saç gibi efektler çok hoş olmuş. Çizim tekniği ise oldukça zayıf, perspektif çok belirsiz ve bilinçli olarak belirsiz yapılmış gibi de görünmüyor. Gölgelendirme yok denecek kadar az ki bu da negatif bir unsur. Arkadaki tilki, perspektifi olumsuz etkiliyor.

Roboplug - LeventXIII/Forlorn

3D bir çalışma (resmin workstage'lerini ben bulamadım bu arada). Oldukça enteresan bir robot dizaynı. Bence zeminde, çok standart bir texture olan kaymaz profil çentikleri kullanılmamalıydı. Hem çok kullanılmış bir texture, hem de güzel sonuç vermemiş. Lastiklerdeki texture da hatalı. Kalın bir lastik yapılmış. Ancak kalın lastik kaplaması yerine mirrorlanmış ince lastik kaplaması kullanılmış. Lastiklerin bu kadar göz önünde olduğu bir çalışmada buna dikkat edilmeliydi. Arka planın gittikçe fluğlaşması güzel sonuç vermiş. Modellenen nesne çok kompleks olmasa da model başarılı sayılabilir. Yansıma materyali güzel durmuş. Sahnenin ışıklandırma ve renderı ise, ortalama. Kompozisyon ise bence biraz fazla boş olmuş. Modellenmiş aracın boyutunu ön plana çıkaran bir kaç basit obje güzel sonuç verirdi.

Static / Hardwaremania

Bu resmin workstagelerinden nasıl yapıldığını pek algılayamadım. Bir illüstrasyon, ancak orijinal resmin hemen hemen aynısı. Birçok kısım olduğu gibi orijinal resimden alıntı hissiyatını uyandırdığı için, yorum yapabileceğim bir çalışma değil.

Daisy

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.