Plazma sayı 2, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

Dikey flood efektiyle ekrana gelen bir grafiğin ardından, demonun şu ana kadar gördüğümüz teknik açıdan en zor partı karşımıza çıkıyor; "glenz vektör". Ne yazık ki boyut, hız ve görsellik açısından hiç de tatmin edici değil bu bölüm. Ancak yine de Commodore 64'de filled (ve glenz gibi türevleri) vektör yapmanın zorlukları düşünüldüğü zaman Cybernator'ı tebrik etmeden geçemeyeceğim. Ayrıca objenin basit de olsa bir morph yapması, kısacası vertex koordinatlarının değişmesi de oldukça hoş. Yine de bu part kesinlikle beni tatmin etmedi.

Glenz vektörden sonra 3 boyutlu 6 spritedan oluşan bir obje geliyor ekrana. Bu efektin esprisi z koordinatlarına göre vertexlerin sıralanması ve 50 FPS hızında çalışması. Ancak 8 sprite ya da daha fazla sayıda bob kullanmış olsaydı yine benden daha yüksek puan alacaktı Cybernator.

X-Ray Lens:

Bu efekt bu demoda kendi içinde "en orijinal kullanıma sahip" diyebileceğim efekt olmuş. Çünkü genellikle lens efekti o an ekranda görünen grafiği olduğu gibi kullanır. Bu bölümde ise kadın grafiğinin haricinde hafızada kadının iskeleti de bulunuyor ve lens üzerinden geçtiği yerlerde kadının iskeletini gösteriyor. Ekran arada bir flash yaparken iskelet grafiğinin tamamını görebiliyoruz. Bu yüzden efektin adını X-Ray Lens koydum ben. Sunum olarak güzel bir bölüm olmuş.

Chessboard Zoom In:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.