Plazma sayı 2, sayfa 128

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 128

<Hydrogen> Oo güzel haber

<Poison> Skate'e buradan tekrar teşekkürler.:)

<Ghostrider> Şahsen ben Glory nasıl bir şeydi şu an hatırlamıyorum, hafızam pek iyi değildir, ama Nothing'de son part için daha çok uğraşmalıydık diye düşünüyorum, artı olarak aklımda hoş bir fikir daha vardı, kesinlikle bunu yapmalıyız diye düşünüyordum ama o aralar Poi'ye pek cazip gelmedi ve öylece kaldı.

<Hydrogen> Glory ve Nothing demolarının scenede aldığı tepkiler sizi nasıl etkiledi?

<Poison>: Tepkiler genel olarak iyiydi, ama müzik konusunda çok eleştirildik. Çok uzun süredir bu şekilde alıştığımız için bize çok anormal gelmiyordu. Ama özellikle Pouet'de yorumları görünce fikrimiz değişti. Glory o kadar tepki almamıştı ama Nothing görsel olarak daha iyi olduğu için aslında bu kadar tepki aldık galiba. Yani insanlar daha iyi bir şeyler yapabileceğimizi görüyorlar ama müzik sorununu halledin diyorlar. Bu tepki gayet güzel aslında. Bir de tasarımın güzel olması için, demo yapmaya en az 2-3 ay önceden başlamamız gerektiğini öğrendik.

<Ghostrider> Öncelikle kullandığımız müzik yüzünden biraz olumsuz tepki aldık, ama sonuçta bu konuda elimizden pek bir şey gelmiyor, müzisyen bulmak gerçekten çok zor, ya müzik bu şekilde olacaktı ya da demo yapmayacaktık, bu tepkiler bizi müzisyen aramaya itti. Aslında ben pek ümitli değildim ama herhalde bu sefer oldu, onun dışında gerçekten hak etmediğimiz kadar iyi tepkiler aldığımızı düşünüyorum.

<Poison> Özellikle tr-demoscene sitesinde yazılanları okuyunca ben bir daha seyrettim demoyu. :)

<Ghostrider> Evet, yazılanları okuduktan sonra ben de oldukça şaşırdığımı itiraf etmeliyim, tüm bunları okumak neden oturup da doğru düzgün bir şeyler çizmedim ya da daha iyi modeller yapmadım vs. gibi düşüncelere itti beni...

<Hydrogen> :) 7D5 ve Nightshift partilerinde yayınlanan stuff'ları nasıl değerlendiriyorsunuz?

<Poison> Hmm. 7D5 öncesi yayınlanan release'ler fena değildi ama genel olarak sorunları tasarım ile alakalıydı. PC demolarında teknikten önce tasarım geliyor bana göre. Ama son demolarda bu durum biraz düzeldi. Nightshift'de ise bence Rebels'in demo 1. olmalıydı ama kendimize biraz kıyak geçtik galiba. :)

<Ghostrider> Nightshift demo compo sırasında Rebels-Zephia'yı izlerken Poi'nin kulağına eğilip ''birinci budur'' dediğimi hatırlıyorum, bence de kesinlikle onların birinci olması gerekiyordu. :)

<Poison> Resident'ın demodan çok etkilendim. Bu kadar hızlı ustalaşmaları çok şaşırttı beni, text mode bir demo hiç beklemiyordum. 1. olmalarına çok sevindim, rekabete itiyor bizi. Diğer demolarda ise klasik bir tasarım sorunu vardı. Muhtemelen en fazla 2. veya 3. release'lerde onlar da ciddi rakip olarak çıkacaklardır karşımıza. Tekniklerinde ufak sorunlar olsa da gayet iyiler.

<Hydrogen> Poison, DOS'tan Windows'a geçiş nasıl oldu? Bildiğimiz kadarıyla sen sıkı bir DOS fanatiği idin?

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.