Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 25
MASTER
üleri yapar. Bir karakter bir kaç mesl sahip olabilir. Bu meslekleri yapabilme kapasitesi Neopliyte, apprentice, novice. journeyman filan diye adlandırılır. Bir meslekle ilgili başarılı bir iş yaptıkça, o meslekte biraz daha deneyim kazanır. Bir süre sonra da kademe atlar. Gelelim karakte özelliklerine... Strength. güç, kuvvet, Faytırlarda Olmazsa olmaz. Dexterity. “eks, hiz, kas kontrolü.
"Mart ayında bir bilgisayar dergisinde Dungeon ve uzun bir ikinci isim). Sağ üstteki disket menüsünden SAVE işlemlerini halleder. Zzzz ikonuyla dinlenip güç toplarsınız. Sağdaki X ikonu pencereyi kapar. Ayrıca ekranın herhangi bir sağ düğmeye basınca parti liderinin bilgileri açılır. Oyunda yürümeye yarayan okların bulunduğu bölü her mesleğe yarar. Wisdom Master-2'nin üstünde bir bölme ve örme mevcuttur. Buradan Wizard'ların var olma çıkacağını damlarınızın yürüme sebepleri, Vitality karakterin ne kadar çabuk iyileşeceğini, darbelere ne kadar dayandığını falan belirler. Gick büyüyle yapılan saldırılara Anti-Fire ateş uklılıktır. "Hall Champions” da başlıyoruz. Elimizde Torham Zed var. 3 tane karakter daha seçeceğiz. Duvarlarda 15 değişik karakter bulunuyor. Bir karakterin geçip basarsanız bir pencere açılıyor. Göze basılı tutarsanız, karakterin özellikleri, ağıza basınca su-yemek durumu görünüyor. Bir yere basmıyorken adamın elindekileri görüyorsunuz.
diyebilir miyim?” diye sormak yerine laki kolu çekersiniz ve partinize katılır. 2 karakteri de seçin. Oyun içinde bir karakterle ilgili bir iş yapmak istediğinizde o karakterin adının bulunduğu ekranın üstünde yere pointer tuşu ellerseniz bir pencere açılır. Adamınızın-Kadınınızın elindeki objeler, sı ağırlık-taşıyabileceği ağırlık, Health (Güç kapasitesi), Stamina (Yorgunluk kapasitesi), Mana (Büyü kapasitesi) hakkında bilgi alırsınız. Bir obje elinizdeyken göze gelirseniz (i) o ağırlığı ve adı yazılır, ağıza gelirseniz o objeyi yer (ya da yeme, çalışır). Göze elinizde hiç bir şey yokken adamın özellikleri hakkında bilgi edinirsiniz. Eğer bu pencerenin üstünde bulunan isme tıklarsanız yazabilirsiniz. (Kısa bir ilk isim heyecanım yatıştı. " döndürebilirsiniz. Mesela düzenini ayarlayabilirsiniz. Ayrıca savaş esnasında, adamınızı bir başka tarafa en arkada yürüyen karakter, arkadan saldırıda geri dönmüş ve o vuruyor olabilir. Ayrıca bir tanesinde el üçgen boşluk dikkatinizi çeker bir karakterin üçgen boşluğuna (i) mousela basarsanız o karakter parti lideri oluverir. Bir de üstte ve altta bulunan dörder kutucuk var. Üstteki kutucuklar önde yürüyen karakterin sağ ve sol ellerindeki eşyaları, alttakiler de arkada yürüyenlerinkileri kullanmaya yarar. Her türlü sandık, kutu, vs. burada açılır. Oyunun başında aldığınız Magic Map'i buradan kullanırsınız, dövüşlerinizi buradan yaparsınız. Gelelim büyü olayının faydalarına. Karakterlerin yanlarında bulunan içi ünler oncuktan büyü yapabilirsiniz. Bu a basınca ilk olarak büyünün gücü belirlenir. (LO/UM/ ON/ EE/ PAL/ MON) Soldaki en düşük, sağdaki en yüksek büyüdür. Sonra belirlenir. (VU/ OH/ FUL/ DES/ ZO) Sonraki aşama, formdur. (VEN/ EW/ ROS/ KATH/ IR/ BRO/ GOR) En sonunda da Alignment belirlenir. (KU/ DAİN/ NETA/ RA/ SAR) Büyüleri etrafta bulduğunuz başka büyüleri siniz. Büyü isimlerinde güç si
Büyüde kullanacağınız simgeleri seçtikten sonra simgelerin belirdiği yere basarsanız büyüyü yapmaya çalışırsınız. Artık leveliniz elverdiğince büyü tutar ya da tutmaz. (Başka seçenek de yok zaten) Oyunun eski versiyonunda öğrendiğiniz büyünün adı latin harfleriyle yazılı olurdu. (DES VEN manualına sahip olup büyünün simgelerini öğrenerek oyunda kullanmalıydınız. Fakat bu oyunda büyüyü öğrenirken simgeleriyle öğreniyorsunuz. (eğer bir yerde sadece büyünün adını yazarsa diye size simgelerin isimlerini verdim) Oyunda copy protection yok, Şimdilik kod da sormuyor.
Buradaki kahramanı uyandırmak isteseniz bile kalkmayacak, Garihan uyuyor işte...
Masanın üzerinde nefis yemekler var! Bir tek ben eksiğim.
Bu çelik kapıyı açmak ev kapısı kadar kolay değil elbet: Büyü yapın derler.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 24
Bu kapılardaki tipleri almayın sakın...
Yok ki, Resim het
Kavgacı yerin
İ kullanı gider bir bölüm. Eh anlatacak bir şey bir tip seçeceğiniz iyi
Tehlikeli dehlizlere girmenin tam zamanı...
Yağmur yağıyordu... Torham Zed çalıların arkasında bir şey olduğunu fark etti. Otlara yöneldi.
Bu şey hareket ediyordu. Ama çok garipti. Bu ne bir hayvan, ne de bir dervişti. Düpedüz büyülü bir şeydi. Elindeki bıçağı savurdu. O şey birden yok olup, tepedeki Skullkeep şatosuna doğru yükseldi.
Skullkeep'e yüzyıllardır giren olmamıştı. İlginç bir kilidi vardı ve bu kilit dört anahtarla açılıyordu. Kimse bu anahtarların nerede olduğunu bilmiyordu. Torham sadece Keys Of Destiny (Kader Anahtarları) ve Keys Of Doom (Kıyamet Anahtarları) isimlerini biliyordu. Torham Zed, amcası Mylius'un emriyle Ra'elan'da gözcülük yapıyordu. Rüzgar Mevsimi başladığı için halk kentten ayrılmış, bu zamanlarda yaşadıkları Lylian Plains'deki sıcak evlerine taşınmışlardı. Kentte sadece askerler ve dükkan sahipleri kalmıştı. Burada görevde olan askerler yiyor, içiyor ve aralarında kumar oynuyorlardı. Torham Zed şehre döndü. Amcası onunla bir şey konuşmak istiyordu. Onunla kontak kurduğu koruluk bölgeye gitti. Konuştukları çok ilginçti. Skullkeep şatosunda “biri” Zo-Link isimli aleti durdurmuş ve kötülüğüyle tüm evreni etkisi altına almaya karar vermişti. Torham Zed inanmadı. Amcası Mylius yaşlı bir bunaktı. Hem tek kanıtı bunları rüyasında görmesiydi. Yine de sordu: "Bu birisi kim?”. Bağlantı koptu. Ve amcası bir daha ona ulaşamadı. Torham kafasında sorularla yürüyordu. Kimdi bu birisi? Doğru olabilir miydi? Birden durdu. Bir sütun. Üstünde ay ve güneş işaretleri var. Düşündü. Sütuna dokundu. Birden garip yaratıklar etrafını sardı. Torham korktu. Bıçağını çıkardı. Bağırarak saldırdı. Yine aynı şey olmuştu. Yaratıklar toz haline dönüşüp Skullkeep'e gitmişlerdi. Mylius doğru mu söylüyordu? Korktu. Korkusunu bastırmak için var gücüyle sütuna vurdu. Birden bir ses "Seni dedi. Şaşırdı. Kafasını kaldırdı. Karanlıkta bir kadın vardı. Konuşmaya başladılar. Kadın Mylius ne söylediyse aynen söyledi. Demek doğruydu. Ve Torham yine sordu: "Birisi kim?”. Kadın şatoyu gösterdi. "Şatoya gir ve Zo Link'i tekrar çalıştır. Ama bunu yalnız yapamazsın. Yanına adam al." . Ve itti... Torham hala kimle karşı karşıya Olduğunu bilmiyordu. Bilinçsizce "Hall Of The Champions"a yöneldi. Oradaki savaşçılar ya onunla alay ederlerse. Bunu derlerse... Yapacak bir şey yoktu. Bu özelliklere sahip üç yürekli şampiyona tüm olanları (biraz abartarak) anlatacak ve onları da yanına alacaktı. 'Lord Of
The Rings”i okuyorum. Hay hay iyi de ilginç geliyor. Kitabı geri verirken, sevdiğimi söylüyorum. Aldığım cevap “RPG oynuyor musun?” oluyor. O sıralar Space | oy susuyorum. Dungeon Master yor
Mutlu oluyorum. Oynuyorum Zevkli, Sistem aynı, Zaten Dur devamı. Onu da oynuyorum. Sonra “Eye Of The Beholder" falan çıkıyor. Herkes bu tip oyun oynamaya başlıyor. Black Crypt, Crystal Dragon, derken işin boku çıkıyor. Taa ki
Chaos Strikes Back” çıkıyor
Master'ın
DANCİN bir öpüyim, Len amma da özlettirdin kendini Demek sonunda çıktın! Evet, çıktı. Mart ayında bir bilgisayar dergisinde Dungeon Master-2'nin çıkacağını okuyunca dibim düşmüştü. Sonra heyecanım yatıştı. Bir türlü çıkmadı. Hoşuma gitmedi. Sonra. Önünde bir paket. Ve burdayız. Mutluyum. İlk şoku atlattıktan sonra oyundan söz Oyunu bozulmamış olan ve 9MB hay ye mevcut harddiskinize install ettikten sonra ikonuna basıyorsunuz ve oyun çıkıyor Menüden New Game'i seçip oyuna başlıyor. Resume'u Save”inize devam ediyor. O de WB'e dönüyorsunuz. Güzel, Şimdi yardımcı olur ümidiyle meslekleri ve özellikleri açıklayacağım.
ter her işini kavgayla halleden güçlü kuvvetli bir karakterdir. Bir kodu mu oturtur. Ninja küçük çıplak elle
Savaşabilir. Ranged denen ok, taş, bıçak gibi şeyleri atmada ustadır. Düşmana saldırılar girer ve kurnazca düşünüp savaşır. Priest korunma büyüleri vs. yapmada ustadır. Wizard düşmana gönderen saldırı iksir