MegAmiga sayı 3, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

edifor! Pick Groups

Hane an “kan Ce erhaba arkadaşlar. Bu ay yine yeni bir | Ray-Trace köşesi ile beraberiz. Anladığım | Bae

| kadarıyla bu Ray-Trace denen meretle kimse ilgilenmiyor. Bu konuda şimdiye kadar sadece üç-dört mektup aldım. Ya kimsenin bir sorunu yok, ya da kimse Ray-Trace ile uğraşmıyor. Ama olsun biz diğer uğraşanlar için bu köşede her zaman Ray-Trace kursu vermeye devam edeceğiz. Amiga'nın önemli grafik özelliklerini görmeniz ve bilmeniz açısından bu programlar da diğer programlar gibi önem taşıyor. Tabii bu iş makinaya bağlı bir iş. Konfigrasyonu iyi olmayan bir makina da bu tip programlarıyla uğraşmak hayattan soğumanıza sebep olabilir. Neyse iyi bir makinanız olunca Tray-ttrace'e başlayabilirsiniz dedikten sonra hemen bu ayki konumuza geçelim. , Bu ay sizlerle bir Brush'ın objeye nasıl kaplanacağını öğreneceğiz. Bunun için örnek olarak bir dünya yapacağız. Bu brush kaplama tekniği, yaptığınız 3D grafiklerin daha gerçekci gözükmesi açısından çok önemlidir. Bir reklam panosu düşünün; üzerinde bir sürü yazı var. Bu reklam panosundaki herşeyi 3D obje yaparsanız 0 zaman ayvayı yediniz demektir. Çünkü üzerindeki her bir yazıyı öbje yapmak için bir sürü zamanınız gidecek ayrıca render sürenizde olağanüstü artacaktır. İşte bu tip şeyleri brush kaplama tekniğinden — yararlanarak çok basit bir hale getirebilirsiniz. Bu sefer yapacağınız iş sadece 0 panoyu resimle kaplamak ve render etmekten ibarettir. Obje sayınız ise sadece 1'dir. Çünkü panoyu düz bir obje yapacak, diğer resim ise üzerine brush olarak kaplanacaktır. Evet bu kadar girişten sonra biz şimdi gelelim Dünyanın yapımına. Bunun için elinizde ufak veya büyük bir dünya haritası olması gerekiyor. Bu resim IFF veya IFF-24 BIT formatında olabilir. Bizim yapacağımız yuvarlak bir obje yapıp bu resmi onun üzerine kaplayarak bir dünya oluşturmak. Burada dünyayı obje olarak yaptığımızı düşününce korkunç bir durum çıkıyor ortaya. Neyseki bu tip teknikler sayesinde işmiz oldukca kolaylaşıyor. Evet hazırsanız dünyaya başlayalım:

Prinitive kez hi

Radius

Circle Sertionz HR Sactlons sa $tagger

> Sastufar (0 ve taagth © bak ona |

Buradaki şekil gayet güzel anlatıyor. Siz 'Add be Ga Brush'ı

4 | seçeceksiniz...

man

BİR DÜNYA PROJESİ

1- Hemen bir proje açın (artık biliyorsunuz proje açmayı). Burada istediğiniz ismi verebilirsiniz. Hemen akabinde Detail Editor'e girin. 2- Şimdi sağ alttaki ikonlardan Prim olanına basın. Burada karşınıza çıkacaktır. Bu objelerden biz 'Sphere' olanını kullanacağız (eğer dünyamız koni biçiminde olsaydı olanını kullanacaktık!..). Sphere'yi seçin ve önünüze çıkan Requester'dan Circle Sections'ı 30, Vertical Sections'ı da

20 yapın. Bu sayıları artırarak objenin daha Smooth olmasını sağlayabilirsiniz; ancak render etme süresi de katlanarak artar ona göre. Bunları girdikten sonra Ok'a basın. 3- Evet objemiz hazır. Şimdi objeyi F1'e basarak seçin (mor renk olacaktır). Bir objeye işlem yapmak için onu mutlaka seçmeniz gerekiyor, bunu unutmayın. Evet objeyi seçtikten sonra sıra üstüne kaplayacağımız dünya resmine geldi. Şimdi F7'ye basarak 'Attributes' bölümüne girin. Burada sağ altta Add olan bir ikon göreceksiniz; bu ikonu klikleyin. Şimdi program sizden hangi brush'ı kaplayacağınızı isteyecektir. Elinizde bulunan Dünya resmini seçin. Bundan sonra karşınıza Brush kaplamayla ilgili bir requester çıkacaktır. Burası biraz karışık olabilir ama biz şimdilik çok basitçe geçeceğiz. Neyse, burada yazan yerin altından Wrap-X ve Wrap-Z'yi işaretleyin. Bunu yaptığınızdan emin olun çünkü bu method küre gibi yuvarlak cisimlere brush kaplama metodudur. Şimdi Brush'ı küre üzerine kaplamak için Edit Axes'dan boyunu biraz ayarlamak gerekiyor. Ancak ben yine sayısal değerler vererek sizi bu dertten kurtaracağım. Siz yine de kendiniz ayarlamak istiyorsanız sadece Z ve X axislerini tutup kürenin biraz dışına taşırmanız gerekiyor (şekillerden birisi bunu gösteriyor bir zahmet bakın). Evet bu işlemin sayısal karşılığı aynen şöyle: TRANSFORM klikleyerek:

Position: X= 61, Y=1, Z= 61 editor. Fic group5

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.