Gameshow sayı 51, sayfa 53

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 53

birer gruba doğru çekerseniz daha az zorlanırsınız. Gelen goblinleri hakladıktan sonra üzerlerini arayıp çocuğun fisihng hole'unu bulalım. Bunu ona biraz sonra vereceğiz (garip bir şekilde ortadan kayboluyor da!). Burdan hemen yukarıdaki inn'de biraz dinlendikten sonra, aşağı inip çocukla kanuşalım. İşte ilk guesti başardık. Hrotgar'ın dediklerini hatırlayıp onun evini bulalım. Hortgar'la konuştuğumuzda bizden bir kaç gün önce yola çıkan bir kervanın akıbetini öğrenmemizi istiyor. Kabul edip goblinleri kestiğimiz yerin doğusundan kervanın yollandığı bölgeye geçelim. Bu küçük yerde hemen sağ yukarda kervanın dağılmış parçalarını görebiliriz. Bu noktada Hrotgar'ın verdiği görevi yapmış oluyoruz. Ama köydeki bir yıkıntılar arasında bir sürü goblin çıkıyor. Bu bölgeyle fazla uğraşmayın. Hızlı bir şekilde haritanın en sağından bölgeden çıktığımızda; Hrotgar'ın verdiği görevdeki gitmemiz gereken Kuldahar kasabasına ulaşıyoruz. İşte chapter 1 bu noktadan itibaren başlıyor. Kuldahar dev bir oak ağacının çevresinde kurulmuş yemyeşil bir kasaba. Kasabanın ortasındaki ağacın içinde aradığımız archdruid Arundel bulunmakta, Eğer onunla konuşursak bize başımıza gelenler için çok üzgün olduğunu söyleyecek ve bize yeni bir guest verecek. Bu guest'te bizden; haritada Kuldahar'ın hemen yan tarafındaki Vale of Shadows bölgesindeki undead yaratıkları araştırmamız isteniyor. Hemen buraya gitmeyin. Önce adamlarınız iyice bir hazırlayın. Çünkü buradaki yaratıklar çok kuvvetli (yeti ve ghost). . Evet size bu yazıda bu kısma kadar yardımcı olacağım. Bundan sonrası aynı sirketten cıkacak olan guest'i yapmak ve biraz gold kazanmak için az ilerdeki orc'larla dolu mağraya girelim. Daha mağraya girer girmez bir gurup orc'la karşılaşıyoruz. Mağaranın derinliklerinde ise orc büyücüleri var. Bu alandaki herkesi öldürün, Tüm sandıkları açın. Özellikle bir sandıkta “caravan-contract” adlı bir belge var. Onu mutlaka bulmuş olarak çıkın buradan. Kasabaya döndüğünüzde, Snowdrifft İnn'in hemen yanındaki fishmonger dükkanına girin ve mağaradan bulduğunuz kontratı içerdeki adama verin. Daha sonra Hrotgar'ın evine giderek onunla kervan hakkında konuşun. Bunun üzerine size bir belge verecek ve bu belgeyi Pomab'a götürmenizi isteyecek. Belgeyi Pomab'a ulaştırdığınızda exp. kazanıyorsunuz. Burada Pomab'dan alabileceklerinizi alın ve bu kasabayı terketmeye hazırlanın. Hrotgar'a geri dönün ve onunla yeniden konuşun. Bu sefer sizden Kuldahar kasabasına gitmenizi ve orada bu kasabanın archdruid'i Arundel'i bulmanız isteyecek. Bu noktadan sonra yola çıkıyor ve küçük bir demo eşliğinde yolda başımıza gelenleri öğreniyoruz. Kuldahar yolunda bir saldırıya uğruyor ve hemen ardından geri dönüş yolu karla kapanıyor. Bizde kendimizi Kuldahar Pass bölgesinde buluyoruz. Burada hemen başlangıçtaki adamla konuştuktan sonra yola sağa doğru devam ettiğimizde karşımıza müsveddeleri, ben IceWind Dale

1- Zehirli 2- Proton Silahı,

7- Pis kokulu ölüm, 8- Elektrikle öldürme, oynarken veya sayfasını yaparken beni rahatsız etmeniz halinde sonunuz ölümdür. Ve ölüm fiyat tarifesi aşağıdaki gibidir. Öyle ucuza kurtulacağınızı mı sandınız?

«« 1 Milyar (bazı parçaları pahal 3- 12.000 kelime yazı yazdırıp beyin akıtma.......... bedava 4- Yoyo ile göz oyma............1000 Dolar (ithal ediliyor da!) 5- Marsa insanlı 6- Alev silahında kızartma....300 milyon (gaza zam geldi!)

2 Milyar (değerlidir biraz, ehe)

için tavsiyelerimden yararlanabilisiniz. Ayrıca dediğim gibi herhangi bir sorunuz için bana mail atabilirsiniz. Ice Wind Dale'in grafiklerinin aynı motora sahip olan Baldur's Gate'den daha iyi olduğunu söyleyebilirim. Öncelikle resimlerinden de görebileceğiniz gibi lwd'in arayüzünün grafikleri, yeni büyü simgelerinin ve bazı ikonların dışında tamamen Baldur's Gate'in wood temalı olan. versiyonu. Bu oyuna ayrı bir hava katmış. lwd'de yeryüzü şekilleri ve binalar çok daha ayrıntılı ve büyük çizilmiş. Örneğin ilk kasabadaki tapınaktaki heykel inanılmaz güzel. İnsan çizimlerinde bir yenilik göremesemde yaratık grafikleri bayağı bir güzelleştirilmiş gibi. Ayrıca programcılar Baldur'daki büyü efektlerini kopya etmek yerine nerdeyse bütün büyüler için yeni görüntü ve ses efektleri yazmışlar. Oyun esnasında çalan müzikler gayet güzel . Özellikle Kludahar kasabasındaki müzik insanda bir elf ormanındaymış hissi uyandırıyor. Oyunun ses efektleri halen oldukça başarılı. Ayrıca Baldür's Gate'de çok az olan;

100 Milyon (işçiliği var da)

yetmez, yıkıl!

*100 milyon yeter (fatura için)

Fiyatlar değişebilir... Saygılarımla (ne?).

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.