Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 31
sefer başlangıç demosu o kadar da güzel değil. Yani her sefer çok güzel demolar görmeye alışıp da şımardığımızdan mı, yoksa ben mi o gün havamda değildim bilemiyorum ama ne yazık ki eski oyunların başlarında aldığım görsel zevki alamadım. Bunu konuya olan ilgisizliğimden (bu sefer senaryoyu da beğenmedim... ay ben de) de olabilir. Yani işte büyücünün biri gelip ortaya bir kazık dikmiş hikaye kısaca bu. Godot'yu Beklerken tadında bir hikaye, ki kendisi hiç sevmediğim tiyatro eserleri arasındadır. Her neyse, bunu geçtik ve hemen tüm tecrübeli oyuncular gibi Show Credits falan yapmak yerine Start A New Game ya da bu giyapta bir seçeneği seçtik ve... Karaktersiz Miyim Neyim??? Evet, her oyunun en can alıcı kısmı, istemeye gittiğiniz kızın ikram ettiği kahve, karakter kreasyonu. Nedir ne değildir, acaba yazar yazının sonuna doğru 2000 Kış Kreasyonu esprisi yapar mı, yazıyı takip edelim, öğrenelim. Ne yazık ki, ya da iyi ki, bu oyunda biz tek bir karakteri yönetiyoruz. Yanilii... Evet sanırım işler benim dediğim gibi ilerlemiş. Yazının başında bahsettiğim gibi, sanırım oyuncular bir önceki oyunundaki seçenekler selinde boğulmuşlar, ve daha “sade” bir şeyler istemişler. Tabii tüm oyunu tek başınıza bitirmeniz beklenmiyor. Bunu da daha sonra anlatalım. Aslında hatim etmedim ama size oyundaki karakterleri, ve benim “kilit” gördüğüm skill'leri biraz anlatayım. Yalnız, hazır yeri gelmişken, herkes daha önce bu oyunu oynamış olmayacağı ihtimalini göz önüne alıp biraz da karakter olayımız nedir ondan bahsedeyim. Of, çok iş var yine. Bakın bu oyunda karakteriniz, tıpkı her türlü Hack&Slash'te olduğu gibi, düşman öldürdükçe experience puanı alıyor. Bunun haricinde, RPG'lerde olduğu gibi belli hikaye halkalarını çözdüğü, belli olayları başardığı için de experience puanı alıyor. Yani, bolca puan alıyor. Fakat diğer oyunlarda olduğu gibi zart diye level atlamıyor. Onun yerine, oyun içinde level atlamasını sağlayacak olan bazı dükkanlara gidip para vermek zorunda. Nasıl yani? Yani biraz piştikten sonra, bir yerlere gidip çalışıyor, kendini geliştiriyor ve yeni level'a geçiyor. Tabii bunun için de para gerekiyor. olduğunu, paranın oyundaki önemi açısından değerlendirebilen süper zeka okuyucularımızı da tebrik ederim. Evet, şimdi level atladı, sonra
Büyüler
(air)
sanırım oyuncular daha sade bir şeyler istemişler alabileceği hasar, veya Spell Point'i, yani büyü yaptığınızda azalan, ve sıfıra inince daha fazla büyü yapamadığınız puan miktarı, artıyorlar. Tamam bunu anladık. Ama level atladıkça karakter sadece daha zor ölüp daha çok mu büyü yapabiliyor? Tabii ki hayır. Bu konuda önemli olan kavram, skill'ler. Yani karakterinizin bildikleri. Kılıç kullanmaktan büyü yapmaya kadar her şey skill'ler ile belirleniyor. Bence oyunda kesin karakterlerinizden birinin (ne? Bir karakteriniz yok muydu sadece? Demek öyle değilmiş, yazıyı takip edin daha neler öğreneceksiniz bakın) sahip olması gerektiğine inandığım yazayım da siz bu skill ne menem bir şeymiş anlayın. Merchant: Kesin olmalı. Oyunda para şu ana kadar çıkmış, iş stratejisi hariç, her bilgisayar oyunundan daha önemli. Resmen parasız kaldınız mı olayınız bitiyor. Merchant Skill'i ile yaptığınız alışverişlerden tutun, gemi ile bir yerden bir yere seyahat ederken vereceğiniz paraya kadar bir sürü şeye daha az ödeyeceksiniz. Olmadan bir yere gelemezsiniz hemen söyleyeyim, felaket tellallığı yapmayı da çok severim. Disarm Traps: Oyunda zindanlar basıp onların içlerindeki sandıklara... şöyle ne olacak. Aslında bazı özellikleri bir göz atmak istiyorsanız almayın. Ama içlerini açıp değerli eşyaları almak ve OYUNLAR | 2 | ( 9 zengin olup at yat kat almak istiyorsanız kesin almanız lazım. Bazen oyundaki kritik bir obje de sandık içinde olduğu için de, bu da olmazsa olmazlardan. İsterseniz almayın, pişman olun. Yazar uyardı bir kere. Perception: Tamamen kişisel bir fetiş. Ama çok yararlı ondan bu kadar Çok beğeniyorum. Tuzakları göremeyip kafanızı duvarlara vurmayın, her — | e A şeyi fark edin. | A Sword: Oyunun en iyi yakın dövüş silahı, hem ilerledikçe, kullanmak için | her şeyi yapacak olduğunuz (evet her şeyi) silahlarla karşılaşacaksınız. — İl Armsmaster Skill'i ile birlikte de çok çok iyi çalışıyor. O zaman, eğer yakından falan dövüşecekseniz kesin lazım. Water Magic: Lesser Magic School'larının en iyisi. Bu olmadan oyun > olmaz. Çok yerde yardımcı oluyor, uzun seyahatlerden kurtarıyor. Sakın siz de “ateş adamıyım, yakarım" falan gibi gazlarla, hiçbir işe yaramaz — | Fire Magic Skill'ini almayın, üzülürsünüz. d Light Magic: Greater Magic School'larının en iyisi. Söylenecek bir şey yok kendiniz de hemen göreceksiniz. Repair Item, Identify Item: Oyunda bir noktadan sonra, artık eşyaları tamir ettirmek için geri dönmek, ya da Identify ettirmek çok yorucu oluyor. | Canınızı sıkıyor. Yardımı olur alın. Ayrıca ilerideki düşmanlarınız size bir geçirdi mi zırh falan kırılıyor o yüzden ortada kalmayasınız diyorum. Alchemy: Broken Skill. Kesinlikle çok çok iyi. Saçma sapan güçlerde Potion'lar var. Skill'de ilerlediniz mi çok işe yarıyor. Başlarda kurtarıcı, sonlarda kader değiştirici. Verilen her puana değer. Verilen her puan mı? Puan veriliyor yani. Evet beyler, şimdi sistemin nasıl ilerlediğinden biraz bahsedeyim. Her level atladığınızda 5 ya da daha fazla (ileriki level'larda) puan alıyorsunuz. Bu puan sizin skill puanınız. Oyunun en başında her skill'de 1. Level'sınız. Ama aldığınız bu skill puanlarını, ilerlemek istediğiniz level'a eşit sayıda o skill'e harcarsanız (mesela 2. Level'a gelebilmek için 2 puan, 3'e gelebilmek için 3 puan) o skill'de ilerlersiniz. Şimdi, skill'de ustalaşmak tam olarak neye yarıyor? Her için değişiyor. Ama daha önce anlatmam | gereken Expert, Master ve Grand | Mastery. Oyunda bir skill'de belli bir — 4 & yere geldikten sonra şehirlerde yaşayan adamlara gidip sizi | | kian alal. Buyanin aksa hartay erkedene ya da palama dia legene kadar sure eğitmelerini isteyebiliyorsunuz. Eğer onların isteklerini karşılayabiliyorsanız, © zaman sizi expert, ya da artık her ne olmak istiyorsanız, ondan yapıyorlar. Peki bu ne işe yarıyor. Dediğim gibi, her skill'in olayı değişik. Örneğin büyü skill'lerinde, buna sahip olursanız daha — | kompleks büyüleri yapabiliyorsunuz. Kılıç N kullanırken expert olmak daha sık atak yapmanızı, master olmak iki elde birer kılıç kullanmanızı, ve Grand Master olmak, skill puanınızın Armor Class'ınızı (savunma başarınızı gösteren puan diyelim) düşürmenizi sağlıyor. Alchemy için ise, daha farklı renklerde iksirler hazırlayabiliyorsunuz. Anladınız değil mi? Aslında çok basit. Aferin. Her neyse, işte karakter ilerlemesi bu şekilde oluyor. Şimdi seçebileceklerinize gelelim. Benim beğeni sırama göre yazacağım, işe yaramaz bulduklarım varsa yazmam. $ Dark Elf Ben bir Dark Elf oynatıyorum ve son derece memnunum. Öncelikle, bence bu oyundaki en iyi silah ok. Çünkü rakipleriniz genelde çok güçlü oldukları için, onların ne kadar çok vurduğunu önemsemeden savaşabilmenizi sağlıyor. Diyelim bir adam 3 damage yiyince ölüyor ve 5 damage vuruyor. Bunun tam olarak iki katı kadar güçlü bir düşman, 6 damage yiyince ölür ve 10 damage vurur diyelim. Ama eğer siz ok atarsanız, onun 5 damage yerine 10 damage vurması sizi etkilememiş oluyor. Anlatabildim mi bilmiyorum. Tabii bu benim görüşüm, başkaları başka şeyler de düşünebilirler. Ama oyunun en iyi ok kullanan sınıfı Dark Elf. Hele ilerde güzel yaylara sahip olunca ne kadar müthiş olduğunu anlayacaksınız. Ayrıca Dark Elf Ability denen Skill de çok yararlı. Dediğim gibi, oyunda para son derece önemli, ve Glamour da, düşük seviyelerde bile çok yardımcı oluyor. Tabii güçlü bir büyücüyü Blind edebilmenin ne kadar önemli olduğunu da zamanla anlarsınız. Ben oyunun broken class'ı diyorum. Siz ne dersiniz bilemem. Vampire | | İkinci Broken class. Daha ilk seviyelerden, şimdi ismini unuttuğum, ama rakibe damage vurup kendisine life kazandıran özelliği ile çok güçlü. Çünkü o seviyelerde düşmana zarar verebilmek çok önemli. Ayrıca yine oyunda lazım olan secondary skill'lerden çoğunu alabiliyor. Regeneration özelliği de gerçekten hayat kurtarıcı olabiliyor, özellikle bolca zamanınız ve hastalandığınız zaman iyileştirecek iksiriniz varsa. Yani şöyle, siz sadece bir yerde bekliyorsunuz ve rest etmiş gibi oluyorsunuz. Yanında yiyeceği kalmadığı için ölen gruplarımın sayısı çok fazla, bu özelliği de küçümsemeyin. Üstüne üstlük kılıçla -yeterli- ustalığa gelebiliyor. O yüzden ikinci tercihim vampirden yana. Spirit Magic yapabilmesinin nasıl bir lüks olduğunu da hiç bilmiyorum (süper yani). Cleric Light Magic oyunun en iyi büyü okulu. Yani iş çok ilerlere gitti mi, bu karakter gerçekten coşuyor. Onu bırakın, oyunun başlarında Body Magic yapabilmesi ve şöyle böyle de dövüşebiliyor olması, o noktalara gelmenizi de kolaylaştırıyor. Bu durumda yapılabilecek çok da bir şey yok. Eğer “iyi adam” olmayı seviyorsanız... Aslında en güçlü sınıf olabilir ama, oyunun başında bundan bir tane buluyorsunuz zaten, ve ilki çok yararlı olmasına rağmen, ikincisi o kadar fark etmiyor. Knight *Çok da kasmaya gerek yok babacım, ben alırım elime kılıcımı, vururum" diyorsanız (ki iyi seçim aslında), o zaman ağabeyiniz burada. Oyunun başında çok güçlü, sonunda daha da güçlü, ama ortalarda biraz zayıf kalıyor. Yani, diğer skill'lerde expert olduğunuzda, kılıçla expert olduğunuzdan daha güçlü oluyorsunuz, ama mastery ile expertise arasında o kadar büyük fark olmuyor. Oysa kılıç için mastery yapınca iki katı güçleniyorsunuz. Anlatabildim mi bilmiyorum ama elimden geleni yaptım. Gerisi Şam'da kayısı. Ay ne dedim, o laf böyle değildi. Necromancer Genelde böyle oyunlarda büyücü oynarım ama nedense bu sefer yapmadım, çünkü Necromancer'ı çok zayıf buldum. Şöyle ki, oyunun başlarında bir tane Dark Magic büyüsünü ancak yapıyor, ve o büyü de çok ahım şahım bir şey olmuyor. Başka da hiçbir işe yaramıyor ne yazık ki. Ha, diyeceksiniz ki, ama ilerde çok güçlü oluyor. O konuda şüphelerim var işte, çünkü ilerde de öyle aman aman güçlü olmuyor, Cleric ondan daha güçlü oluyor. O yüzden değmez, zira başta Cleric ondan çok daha güçlü. Ama ille de “kötü büyücü karizmam olacak” diyorsanız, onu bilmem.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 30
Büyüler
Bü bürseniz taşa dönüşmüş birini eski haline çevirememişseniz tak yol tapınat bilir. A'yı alınca B, B'yi alınca A içinde kalır. İşte Might&Magic VII için de tam olarak böyle oldu. Zaten herkes, bu türün olabilecek en iyi oyununun o olduğunu çok iyi biliyordu. Fakat bu oyunda 6 tane Class vardı, hepsi birbirinden güzel dizayn edilmişti, ve birbirlerinden çok radikal olarak farklıydılar. Ben kendimden biliyorum, hangi 4'ünü seçerseniz seçin, oyunun bir yerinde hata yaptığınıza inanıyordunuz. Çünkü, bilgisayar oyuncusu, bilgisayar RPG'sinde “ilerleme hissi” arar. Aslında oyunu güzel yapan en önemli öğe odur. Bir noktada karakterinin gelişmesi onu mutlu eder. Yaratığın hit point'ini arttırır. Ve oyunda sizin karakterlerinizden hiç biri Archer değilse, Archer'ları promote eden adamla karşılaştığınız zaman kendinizi kötü hissediyordunuz. Normalde buna bir matematik sorusuymuş gibi bakan, ve son derece profesyonelce yaklaşan ben bile, oyunun bazı yerlerinde, yersiz yere, hata yaptığım fikrine kapıldım. Tabii insanın ruhundaki bir bozukluktan ileri geliyor da olabilir. Bütün bunlar benim görüşlerim, hatırlatayım da. İşte bütün bu söylediklerimin farkına okyanusun öbür tarafından birileri de katılıyor olacak ki, okyanusun öbür tarafından gelen bir sonraki CD'lerde bir karakter seçiyorsunuz, ve çok sınırlı bir seçim şansınız var. Tabii bunları oyundan biraz bahsettikten sonra da tartışabiliriz. Şimdi, buyurun içeri Başlıyoruz... Evet, oyunumuz, yine, 2 CD'den oluşuyor. Ve yine, bu CD'lerden biri oyunu bilgisayara yüklemek, diğeri oynamak için. Henüz sansasyonel bir bilgi vermedim. Konfigürasyon olarak çok da alık salık bir şey istemiyor. Hatta herhangi bir hızlandırıcısı olmayan 32 MB bir bilgisayarda, ama P2 400'de, güzel çalıştı. Burada dikkat etmeniz gereken nokta kesinlikle Video Accelerator kullanmamanız gerektiği, yoksa olayınız biter baştan söyleyeyim. Her nedense, “Accelerator” ile oyun daha yavaş çalışıyor. Çözmeme imkan yok, o yüzden geçiyorum. Sorunsuz bir yüklemeden sonra oyunumuza başlamaya hazırız. Diğer CD'ye geçiyoruz ve bize neler hazırlamışlar (sizin için, sadece sizin için) bakıyoruz. Earth Resistance Başlangıç vs..... E Ne yalan söyleyeyim, bu arttırır. Etkisi her yetenek puanı için 1 saattir.
| dikkat
yönetiyoruz
Deadly Swarm Bu t ile hediye olarak bozguna uğratacak bir arı sürüsü bu. Sürünür arar 5 hasar puanıdır
- Might&Magic serisi artık çıkamasın. Yeter çektiğimiz! Programcıları kara deliklere düşsün (kaç tane var ki zaten) - MEG artık şişmanlayamasın. Kibrit çöpü gibi olsun, inceldiği yerden kırılsın. - Gameshow'a önyargı ile yaklaşanların... Neyse onlar zaten lanetlenmiş. - Piyasadaki diğer oyun dergileri düzinelerce CD veremesin. Poster de veremesin. Sayfa sayıları azalsın. Hatta piyasadan çekilsin. Sonra Gameshow almaya başlasınlar :) - Yay-Sat artık yayamasın, satamasın, dağıtamasın... yok bu olmadı. Dağıtsın ama insaflı olsunlar artık be! - Zebani diet kola içemesin. Vişne suyu içsin. Geberecek yakında (bunun büyüsü de yok!) - Yazarlar yazılarını zamanında versinler. » Yazarlar yazılarını zamansız vermesinler :)