FA/18
Retro bilgisayarHEY GİDİ HEY! Jane's destekli yeni bir oyunla karşınızdayız tekrar. Oyunun konusu bu kez, epeyce ihmal edilmiş olan bir savaş uçağı olan F/A-18. Ben uzun süredir bir F-18 oyunu oynamamıştım. Bu günlerde çevremde ve kendimde bazı köklü değişiklikler gözlemliyorum. Bir dönüm noktası sanki. Bu durumda aklıma eski günler geldi. Commodore 64 zamanının dolması ve Amiga'ların gelmesi ile bir de Interceptor diye oyun gelmişti. Yine bir F-18 uçağı mevzu bahisti. Yazılarımı okuyanlar görmeseler de oyunu az çok bilirler. Arada bahsederim çünkü. İlk göz ağrılarımdandır. Vay be! Neredeeen nerelere gelindi. Neyse, laklağı bırakıp hemen mevzuya gireyim, yoksa sanırım yer yetişmeyecek.
GENEL BİLGİ Uçaklardan F/A-18 Super Hornet, bizim oyunun ana konusu. Böyle bir uçak var mı yok mu bilemiyorum şu anda ama çizimlerine baktığımda mantıklı geldi. Geliştirilmiş bir tür
F-18 yani. F-18 serisi uçakları Amerikan Hava Kuvvetleri'nin (ve özellikle deniz kuvvetlerinin) yükünü çeken başlıca uçaklardan biridir. Av-Bombardıman uçağı olmaları
Levent GÖÇER sebebiyle, bir çok değişik görevde kullanılırlar. Yakın hava desteği sağlamaktan tutun da düşman hücum avlamak için dahi kullanılabilen bu çok amaçlı uçaklar, F-16'lardan sonra hemen hemen en farklı silah yükünü aynı anda taşıyabilen ikinci savaş uçağıdır.
KONU Benzetme oyunları dünyası gerçekten bir sıkıntı çekiyor olsa gerek. Trilyonlarca lira değerindeki savaş araçlarının karşısında çarpışacak iyi bir rakibin bu dünyada kolay kolay bulunmadığını düşünen oyun tasarımcıları, konu yazarı arkadaşlarına biraz fazlaca dayatmacı davranmış olsalar gerek; sonuç olarak iç savaşa sürüklenmiş bir Rusya çıkıyor senaryodan. Kırmızı Rus birlikleri, mali sıkıntıların faturasını genel gidişata kesen darbeci zihniyet olarak, Rus toprakları üzerinde özledikleri devleti kurmaya çalışırlar. Ellerinde de konvansiyonel silahların haricinde bir miktar balistik silah vardır. Mavi Rus birlikleri de Amerikalılar ile birlikte eski düzenlerini (yani şimdiki yeni) düzenlerini korumaya çalışırlar. Her iki taraf kapışır. Kaş göz yarılır. Film icabı tabii.
İÇERİK Oyunun Jane's destekli çıkması sebebiyle bir çok bilgiye oyunda ulaşmanız mümkün. Şöyle ki, adamlar oyunda yer alan, dost-düşman bütün araçların derin ve ayrıntılı bilgilerini geçmişler. Araçlar, uçaklar, gemiler ve oyunda kullanılan uçak silahlarının tarihçeleri bile var. Ancak, burada yer alan araçlar sadece oyunda mevzu edilen araçlar ve bilgileri. Haliyle, adamlar havacılık tarihinin bütün jetlerini, gemicilik tarihinin bütün uçak gemilerini ve güdümlü mermi atan savaş gemilerini tanıtmamışlar. Bunun yanı sıra her birinin yakından, uzaktan, döndürerek izleyebileceğiniz üç boyutlu çizimleri de var.
Kokpit,
altimetre, fuel vs. vs.
edersiniz. Önce bir karayolundan uçak kaldırma ile başlıyor eğitim. Sırayla uçuş sonra silahlar ile ilgili eğitim görevleri. En zor görev olarak da elle uçak gemisine iniş var. (bu bana bir şeyleri hatırlattı). Ani uçuş görevinde ve tekli görevde bazı değişiklikler yaparak uçuyorsunuz. Bu değişiklikler sizin aynı görevleri sanki farklı farklıymış gibi oynamanızı sağlayabilir. Seçenekler kısmında tahmin edersiniz, oyun zorluğu ayarı (bu genellikle düşmanın yapay zekasının ne kadar iyi olduğu ile ilintili; bir de gerçekçilik ile ilgili); görsel ayarlar, ses ayarları, kıvır zıvır ayarları (miscellaneous), ve en mühimi de ayarları. İdare ayarları ne mi oluyor? İşte bunlar:
Simülasyonlar bildiğiniz gibi
devam ediyor
OYUNA BAŞLAMA En başta şunu söyleyeyim. Oyun bir oyun kolu istiyor (joystick): Eğer bir oyun kolunuz yoksa, gidip alır mısınız bilemem. Ama yoksa bu oyunu hiç almayın, olsun bitsin. Eğer CD olmadan oynayabilen varsa dergiyi arayıp yöntemini bize de anlatabilir. Oyuna başladığınızda karşınıza önce kocaman bir yapay ufuk geliyor. Bu, uçaklarda olan türden. Bunun sağında ve solunda serpiştirilmiş resimler ve şekiller var. Bunların üzerine imleci getirdiğinizde iri iri nereye yönlendiğiniz yazıyor. Doğrusu bu ekranlar hoş hazırlanmış. İlk ekranda girebileceğiniz yerler tepede 'eğitim sahası”, hemen sağında önceden hazırlanmış bir ani uçuş görevi”, altında “tekli bir görev”, onun altında genişçe “seferberlik” kısmı, solda üstte “çoklu oyuncu (multiplayer)”, altında “aletler” kısmı, altında da oyundan çıkış yer almakta. Bir de yapay ufuğun ortasını seçince “seçenekler” kısmı çıkıyor ki bu da gerekli bir mevzu bilirsiniz. Burada anlatılması en elzem kısımlar “seferberlik” kısmı ile “aletler” kısmı. Ancak aletler kısmı çok önemli mevzular ile dolu olduğundan, eğer yer kalırsa diğerlerine değineyim diyorum. Ama önce kısa kısa, alt başlıkları bir geçeyim. Eğitim sahasını tahmin
İDARE Bunları oyundaki sıralamayla yazmadım, önem sıralamasına göre yazdım, zaten meraklıları daha derinini inceleyip öğrenebilirler. Oyunu derinlemesine oynamak isteyenler bütün gerçekçilik etmenlerini “seçenekler” kısmından açıp, bütün idare komutlarını ve onların tuşlarını ezberlesinler. Yine bu kişilere sesleniyorum: İngilizce elzem. Böyle bir oyunu evvelce oynamış olmak faydalı, havacılık tabirlerine aşina olmak ise şart gibi bir şey.
DÜZ 0 Otomatik kapsama 1 Silah değiştirme — 2 Makineli Top — 3 Sidewinder 4 Sparrow — 5 AMRAAM - 6 silah adımı (neyse?) 7 Geniş kapsama — 8 En iyi kapsama 9 Düşey kapsama — A otomatik pilot — B teker frenleri — Backspace Hedefi sil C todbir konumu Caps Lazer , sola kuyruk dümeni — D yakıt boşalt del metal talaşı atma — — hızlanma — F flaplar F1 Ön görünüm — F2 merkez pano — F3 tehdit panosu — F7 taktik görüntü — G iniş takımları — H hud rengi — Ins fosfor bombası — J karıştırıcılar — K çarpışma — L ILS iniş bilgisayarı seçimi | direksiyon dönüşüm — M ana gösterge Konumları - - gaz kesme — N FLIR seyir düzeni — O:HARM zorlama - P duraklama (oyunda) - PgDwn zaman akış hızını düşür - PgUp zaman akış hızını arttır — G yakıt ikmal uydusu radar susturma — ENTER hedefe kilitlenme — S hava frenleri - . sağa kuyruk dümeni — ;ilk görev hedefi SPACE silah ateşleme — T iniş kancası
TAB radyo göndermeç — W bir sonraki ara varış noktası — X radar menzili — Y g-sinin aşımı — Z radar menzili düşürme
SHIFT ile Oradant aşağı 1 silah emniyet 2 makineli top atış hızı — 8 rad ant. Yukarı — 9. rad ant. A tüm yükü ata (safra niyetine) - / evvelki görev hedefi — B Iflols aç (her neyse?) — E koltuk fırlatma — End Sahte hedef — F1 pilotu gör, kabini sil F7 yeni taktik görüntü — F8 takip görünümü — F9 tehdit silahını gözlemle F10 dostları gözlemle — F11 düşmanları gözlemle F12 yanısıra uçarkenki görünüm — K ışık düzeni — L sol motor kontağı — R sağ motor - gaz boşta S tahliye seçimi W önceki ara varış noktası
CTRL ile 1 radyo 1 gönder 2 radyo 2 gönder kanat uçağı benim hedefime saldır” B top çağrısı — C Klara çağrısı — E “uçuş kolu çatışmaya gir” — F10 tankerleri gözle F11 araçları gözle G “uçuş kolu esas hedefe saldır” — M haberler tarihçesi S Kolu ne durumda?” — V “kanat uçağı kendini koru” H “kanat uçağı yardıma gel” — W “uçuş kolu hava hedefi” Y “uçuş kolu yer hedefi” ALT ile A uçak etiketleri — F otomatik yakıt ikmali — F1 hacimli patlamalar F2 hacimli bulutlar F3 yeryüzü kaplaması — F4 yeryüzü geçişi — F5 yeryüzü uzaklığı — F6 denizin Köpürmesi F7 yollar — F8 gölgeler F9 cisim numarası - cisimlerde ayrıntı F11 Kabindeki yansımalar — F12 noktasal ışıklar — U oyun kolunu ortala oyunu dondurma silahı tekrar faaliyete geçirme — S görüntüyü kaydetme - | kabin ayrıntıları
OYUN KOLUNDA 1 makineli 2 silah ateşleme - 3 ana Konum değiştirme — 4 silah değiştirme — 5 ters taktik görünüm — 6 pano ayarlı 7 kolu çatışmaya gir” — 8 “uçuş kolu ana hedefe saldır” “9 *kanat uçağı yardıma gel!
Oyunda idareler böyle. Şu var ki hepsi bunlar değil. Yarısından fazlası olmak üzere en önemliler bunlar. Bütününü yazmaya kalkarsak hem sizin kafanız karışacak, hem de gördüğünüz gibi yer yetmeyecek
Sonuç olarak bu oyun görsel anlamda oldukça başarılı ve gerçekçi bir oyun. Meraklıları kaçırmasınlar diyorum.
Electronic Arts | Simülasyon. Simülasyonları bilirsiniz. Teknolojik olarak kendilerini geliştirmekten başka pek bir yenilik getirmiyorlar. FA 18 ise son derece şık bir oyun ama o kadar. Bir de 3D kartınız yoksa unutun!