Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 75
Hile hurda bilmezler giremez.
Mert TOPÇU
TOPÇU mert@gsmnet.com
Kn k k ÇI ik merhaba! )
BİRAZ ONDAN BİRAZ BUNDAN: Polat olm, olmuyor ama. Timur gelecek yakında vesile olur artık. Oha, resmen Timur geliyor ve iki sene olmuş! Değişmiş midir acaba? Neyse bir iki kadehten sonra kaldığımız yere şıp diye geri döneriz nasılsa. Benim şu master da bitmedi gitti türlü, yüzdük yüzdük kuyruğuna geldik. Fenerbahçe ile ilgili bir süre haber okumak, görüntü görmek, maç sonuçlarını duymak istemiyorum. Galatasaray'ı yenerlerse bir düşünürüz tabii. 2000 güzel bir rakam ama! O yüzden daha özel bir yılbaşı bu. Ve hepiniz için daha özel bir yıl olsun! İLETİŞİM: Sonunda hem iş yerimdeki hem okuldaki mail disketleri bir yerde unutmadan evime getirebildim. Hem de yazımı yazmam gereken zamanda! Sonuç bir iki aydır bana yazan sizleri burada anma ve hepinize tek tek teşekkür etme şansı. Bana gelen mail'ları burada 4 grupta anacağım. Birinci grup performansları ve isimleri özel olanlar: Mert Türkoğlu (mail'larımı unutunca senin de performansında düşüş oldu), Cahit (olm sesin soluğun çıkmıyor, eskiden sen hazırlardın bu sayfaları), Erhan Astam (vay vay vay, eskilerden kim kalmış bakalım), Orkun Köksal (çalışmalarını takdir ediyorum, kesilmesin), Evren Sakarya (sen de bayağı hizmet verdin köşemize, takdir), Nevzat Gençkal (adaşız dedik, bağrımıza bastık, nerde hileler?), Can Tanyeli (bu isim hiç de yabancı değil ama). İkinci grup "gaza gelip bir hile gönderdim GameShow'a" grubu: Gökhan Uçar, Gürkan Okat, Burak Bakay (sen sadece bir hile göndermedin yanlış hatırlamıyorsam), Umut Ertürk (seni de anımsıyor olabilir miyim acaba), Oğulcan Ünver, Bahadır Boztuna, Utku Çevre, Burak Albayrak (yayınlanmadı hilen ama bir araya sıkıştırılacak potansiyeli hala var o hilenin), Gürkan Okat, Gökhan Cancı, Hasan Dinç, Sertan Kuyumcu, Emre Emir İsmail, Murat Gündüz. Üçüncü olarak hile göndermek yerine hile isteyenleri anıyoruz: Baran Uluer, Özkan Özcan (senin durumun vahim hala galiba), Erol Michael (seni soyadın yüzünden dördüncü gruba da alabilirdim ama ismine dua et), Görkem Ansoy. Son grubumuzda isimleri olmayıp da takma ad kullananlar: Limo, Blur, Gandy, Kerberos, Yaf... Umarım bu ay şimdiye kadar bana mail gönderenlerin hepsini kapsayacak bir iletişim kurabilmişimdir. NMT'2K mı kullananlar:
(D(2)KöşEeLER
Subject: Indiana Jones and The Infernal malzemeler (medical, poison kit...)
Machine
Date: Sun, 12 Dec 1999 10:22:44 +0200 iyi oyunlar. From: "Evren Sakarya" <evren.sakarya@writeme.com> Mert <mert@gsmnet.com> Oyun F10'a bastıktan sonra:
taklit marion on: God modu urgon elsa: Bütün silahlar azerim sophia: Can veren nub, willie: Bol bol tavsiye
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 74
Peki neden bu şekilde bir gelişme söz konusu? Sence savaşlar faydalı mı? <Soruya bak bee! Hey bee! Bu arada bu herif de 96-95 faydalı der şimdi, bakın görün> Şu son beş yıl içinde uzay teknolojisinin gelişimi olağanüstü yavaşladı. Bunun sebebi SETI projesi, Mars projesi gibi bir çok tasarının astarlarının yüzünden pahalıya gelmesi. Bu konuda yapılan yatırımlar neredeyse bir kaç Orta Amerika ülkesini İsviçre'ye çevirebilecek kadar çok meblağlar tutuyor. Savaşlar ise faydalı değil ama kaçınılmaz görünüyor. Ayrılıklar olduğu sürece tabii. (Çok işkilli bir soruydu, iyi kıvırttık)
Bu çok ilginç. <Çüş Ne dedi bu, anlayan var mı> Maalesef halen yeniliklere beşik olarak savaşı görüyoruz karşımızda. (Anlamadı ama olsun, zaten merak ettiği için sormuyordu ki)
Şimdiki bol texture'lı, şahane görsel efektli, muhteşem grafikli simülasyon oyunlarında, eski oyunlardaki tat var mı? O zamanlar aldığın zevki şimdi alıyor musun? <Hadi bakalım, bu soruya cevap ver kolaysa, hadi... heeel> Yok! Evet ne yazık ki yok. Ama bu durum benim için geçerli tabii. Yani daha ne diyeyim, yaşımız olmuş bissürü. Bu saatten sonra ancak uçağın kendisine binersek heyecanlanırız yani. Bu kanaatteyim. Eski oyunlardan zevk almanın geçmişte ve şimdi iki sebebi var. Eskiden bu gibi şeylerle yeni yeni karşılaşıyor olmamız ve acemiliğimiz yüzünden zevk alırdık. Bir de hayal gücümüz hep
« hadi......... ha he bazı ilginç bulgular var. Mesela birincisi eskiden grafikler de, sesler de şimdikilere göre dandikti. Gerçek bir uçuşa göre, bilgisayarda uçuş ne kadar gerçeklikten kaybediyorsa; görüntü ve sesler de o oranda, o kadar kaybediyordu. Bu garip beraberlik durumu, garip bir şekilde hayal gücüyle eksikleri tamamlanarak eğlendirici oluyordu. Şimdiyse görünümler çok gerçekçi. Özel efektler de öyle. Ama bütün bu iyi yönler, görüntünün bir-iki karışlık bir ekrandan verilmesini aşamıyor. Bazı şeyler film gibi, ancak idaresi çok gerçekçi ve siz bunu birbuçuk metrelik çelik lövye ile değil, züttürükten bir plastik oyun kolu veya; çıkı çıkı tuşlara basarak oynamaya çalışıyorsunuz. Üstelik gerçekçilik çok iyi de değil; çünkü her hareketi yapmak için o hareketin tuşunu ezberlemek zorundasınız. Günümüz oyuncularına bunlar galiba biraz ağır geliyor. Örneğin bir jet oyununda hemen her tuş bir işe yarıyordu. Üstelik tuşların üçte biri de shift ile basınca başka bir işe daha yarıyordu. Geriye kalan üçte biri de hem shift ile ayrı bir işe yararken, ctrl ile de üçüncü bir iş görüyordu. Zor yani. Benim için bile. (Oh be! Çıkardım oku!!)
yen
Yok. Evet ne yazık ki yok! Ama bu durum benim için geçerli tabii. Yani daha ne diyeyim. Yaşımız olmuş bi sürü!
destekleyici yönde çalışırdı. Yani daha iyisinin hayalini kurmak yerine, elimizdekini-eksiklerini tamamlamaya yarardı hayal gücümüz. Yanlış soru sordun... Yazılımcılar piyasada yer edinmek veya sahip oldukları konumu korumak amacıyla her yeni oyunlarına bir yenilik getirmeye çalışıyorlar. Hemen hemen her tür oyunda bu yenilik getirme çabası gözlemlenebiliyor. Sence programlama şirketleri yeni simülasyonlara daha fazla neler ekleyebilir. <Bu soru epeyce bir oyalar, bu arada ben eve bir gidip geleyim > Çok güzel bir noktaya getirdin muhabbeti. Bence iki farklı sınıfa ayırabiliriz bu tür yenilikleri. İlki yazılımlı (ucuz); ikincisi donanımlı (pahalı) yenilikler. Mesela 3D yeniliği ve benzetme oyunlarına kolaylıkla uyum gösterebilir, Benim aklımda bazı pahalı donanım yenilikleri de var. Mesela üç noktadan mafsallı bir uçuş koltuğu. Bir uçak oyununda baş aşağı uçtuğunuzu düşünebiliyor musunuz. (Bak soruyu sordu, dinliyor mu?)
Simülasyon oyunlarına ilgi niye azaldı lov? <İşte böyle ciğerinden vururum adamı> Efendim şimdi ben de tam olarak anlayamadım bu iş nasıl oldu. Ama elimde
Filmlerde gördüğün uçak sahneleri, havada savaş sahneleri seni heyecanlandırıyor mu? Örneğin bir Top Gun vardı bir zamanlar. Top Gun zamanında heyecanlandırmıştı. Ama yaşlandıkça bazı şeylerin öyle olmadığını anlıyorsunuz. Şunu biliyor muydunuz. Top Gun filmini seyreden on binlerce genç zamanında Amerikan Hava Kuvvetlerine başvurmuş. Tabii şunu bilmiyorlar ki her 100 kişiden ortalama pilot olabiliyor.
Son bir soru daha; Interceptor'da uçak gemisine inmeyi başarabilmiş miydin? <Şimdi yedim seni!!!> Evet! Gerçi otuz kere denemişimdir, ama sonunda inmiştim!! (İnemeyecek biri olsaydım bu köşeyle ne işim var, canım arkadaşım!)