Strategy guide: Starcraft
Retro bilgisayarstrategy guide ner B (
İniş i
Hepinizin bildiği, bilmeyenlerin de sağ taraftaki kardeş köşeden okuyarak öğrendiği gibi, Starcraft Türkiye'de pek çok yerde Multiplayer olarak oynanıyor. Ben de bir Starcraft oyuncusu olarak size konuyla ilgili görüşlerimi bildirmekte yarar gördüm, başlıyoruz. Biliyorsunuz size sık sık real-time strateji oyunları hakkında fikirlerimi söylüyorum. Starcraft'ın bunlardan hiçbir farkı yok. Ancak bazı özel noktaları var. Bunları şöyle sıralayabiliriz; 1) Starcraft'ta üniteleri savaştırırken yaptığınız micromanagement diğer oyunlara kıyasla çok daha önemli, 2) Ayrıca üç farklı ırkı var ve bu ırklar çok farklılar. Ekonomiyi sağlayan üniteleri de dahil olmak üzere her biri diğerinden radikal bir biçimde farklı. İşte bu yüzden dokuz farklı oyun olarak bakabiliriz belki; çünkü her ırkın bir oynaması, herhangi başka bir oynamasına göre çok çok değişik. 3) Ekonominin tek bir merkezde toplanmış olması, yani ilk başta oyuna başladığınız binanın bir süre sizin ekonominizi sağlayan tek bina olması, 2v2 ve 3v3'lere büyük bir dezavantaj getirmiş; çünkü bu oyunlarda iki oyuncu diğerine saldırıyor ve o kendisini savunma şansı hemen hemen yok gibi. Bunun sebebi de gayet açık: eğer oyun bir kişinin iki kişiye karşı sağlayabilseydi, o zaman 1v1'lerde oyunun kapanması çok kolay olurdu. Diğer yönleri ile ise SC her türlü real-time stratejiye benziyor. Hemen hemen en çok oynanan harita Lost Temple, diyebiliriz. En çok Battle.Net'te oynanan Starcraft aynı zamanda Kali Gaming Server'larında da oldukça popüler; zira dünyanın en iyi oyuncularından birkaçı burada SC çok profesyonelce oynanıyor ve şampiyonalarda yetenek ve tecrübe büyük önem taşıyor. En büyük şampiyonalar oyunlarından oluşuyorlar. Türkiye'de ise durum ne yazık ki iç açıcı değil. Birkaç oyuncu dışında hemen herkes Sanane.Net'te ve Network Kafelerde oyunu, ve benim gözlemlediğim kadarı ile buradaki oyuncuların oyunda ilerlemek ve daha iyi oynamak gibi bir arzusu yok. Sanane'de hiç kimsenin asıl karakteri, hep başka karakterlerle puan toplayıp sonra asıl karaktere yenildiğini, ve oyuncuların yapmaktan kaçındığını göreceksiniz. Bir gamer olarak bu tutumu utanç verici buluyorum. Bunun sebebini insanların “kabullenme” özürlerine bağlıyorum. Zira 1v1'de kaybedince başarısız olanlar genelde “Ben 2v2'de iyiyim, bu oyunlar sonunda bana: Ben zart haritası yaptım kendim onda çok iyi oynuyorum.” gibi avunmalar içinde bulunarak oyunun Türkiye'de gelişmesini engelliyorlar. Tabi bir de o 1v1'leri kazananlar var. Onlar da benim gözümde Türkiye'nin elit Starcraft'çılarını ve gamer'larını oluşturuyorlar. Bu elit oyuncular arasında kurulmuş bir klan, benim de dahil olduğum OoT, yani Oath of Turks, Türkiye'nin dünya çapında başarılar elde etmiş tek oyuncusu Alp Övütmen'i barındırıyor (OoT|Marlon). Ayrıca OoT dışında da yine pek çok iyi oyuncudan, örneğin Başar Coşkunoğlu, soyadını kesinlikle bilmediğim Orçun... gibi. Ayrıca Sanane'de Slasher adlı yine benim tanıdığım çok iyi bir oyuncu oynuyor. Tabi isimler bunlarla sınırlı değil. Ancak hepsini yazacak kadar yerim ve bilgim yok.
Eminim Türkiye'de Internet'in ve GameShow'un haber alan oyuncular da gelişmesi ile birlikte, artacaktır. Bu
Ladder'a baktığınızda, aktarılacak bir söz yok; ama işte Türkiye'de yavaş yavaş Starcraft oynamaya başlayacakları için onlara Starcraft ile ilgili yapacağım tavsiyelerden en önemlisi daha iyi oynamaya uğraşmalarıdır. Gerçekten az önce Sanane'den ayrıldım, ve oldukça üzgün-kırgın durumdayım. Bir oyunun bu kadar kötü oynandığı, ve bu önemli değil; ama daha iyi oynanmaya çalışılmadığı, iyi oyuncuların başarısına saygı göstermek yerine horlandığı bir server, bütün dünya Fast hızında oynarken fastest oyun oynanan bir server her halde bir tek Türkiye'de olabilir, diye düşünüyorum. Yıllar sonra ilk defa online Türk Oyun Sitemiz varken, oyun oynayabildiğimiz bir yeri bunu iyi kullanmak yerine ufak puan hesapları yapmak dünya çapında saçma geliyor. Gaming'in gelişmesi ve dünyada başarılı olabilmemiz için oyuncuların kendilerini geliştirmeye uğraşması gerekir. Yine Starcraft'ın bolca oynandığı bir yer, İstanbul'da Sihir Kafe. Az önce adı geçen oyunculardan çoğu ve yine pek çok iyi oyuncu burada uzun geceler boyunca oyun oynuyorlar. İşte bu yazıyı, belki gerçek gamer'ların
iki de benim tanımadığım ve bilmediğim daha Starcraft'a başlamalarını sağlamak, ve bu oyunu oynayan insanların bence yanlış mantalitelerinden biraz olsun vazgeçmelerini, kendilerini geliştirmeyi denemelerini sağlamak için yazdım. Çünkü eğer Türk oyuncular tıpkı AOE'de yaptıkları gibi Starcraft'ta da kendilerini kanıtlamaktan başka bir şey düşünmezlerse, kendini gerçekten kanıtlamanın sadece oyunu daha iyi öğrenmek olduğunu anlamazlarsa, bir gerçekten oyunu kaybedince niye kaybettiklerini düşünüp daha iyi oynamayı denemek yerine o oyunu kötüleyip kendilerinin daha iyi oynadıklarını; fakat o oyun!
şu o şekilde oynamanın (1v1 oynamak, kazanmak için oynamak gibi bir çok bahane mevcut)
saçma olduğunu söylemek yerine başkalarına saygı gösterirlerse, ait oldukları bu
“community”de onlardan daha başarılı olanlara saygı göstermezlerse, asla iyi bir oyun çevresi oluşmaz. Uğraşan insanlar kötü göstermezlerse, asla. Ve o zaman Türkiye'de gaming ile Internet bağlantısı yüzünden oynayamadıkları yabancılardan her zaman daha geride kalırlar, ve Türkiye'de gaming adına iyi bir şeyler yapmaya çalışanların emekleri boşa gider.
nelaesi