Gameshow sayı 43, sayfa 58

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 58

the frintan war

A DA Burçak CAN gız

- garip bir olay oldu.

“4 hazırlıklarının sonuna 4 doğru sık sik yaşananlar BA bir kere daha yaşandı. Yazılar gecikti, işler 4 gecikti, sayfalar gecikti. Ama bu sefer hazırlıklıydık. İki gündür Kamer'de sabahlamıştık ve bu sefer her şey tam planlandığı gibi gidecekti, dergi / yetişecekti (Nasıl ama hayal havasında gidiyor değil mi?) ve hepimiz mutluluktan gülümseyecektik. Bilmiyorum, dergi yetişti mi. Fakat bu sabah Kamer'de Engin ile uyurken, ET yani daha doğrusu uyumaya çalışırken içeriye kıl mı kıl, gicik mı gicik bir adam girdi. Yani adam son derece sempatikti aslında; ama beni sabahın köründe uyandırması hayatının geri kalanını bir kurbağa olarak geçirmesine yetecek bir sebepti. Birkaç büyük yanlış anlaşma, hatta anlaşamama durumundan sonra içeriye girenin Muder e olduğunu anladık. Güzel bir sabah geçirdik falan. Bunları tamamen yer dolsun, diye anlatıyorum. Çünkü yazdığım oyundan hiç de memnun değilim. Seven Kingdoms: Il'yi çok zamandır bekliyordum aslında, Yani şöyle, Seven Kingdoms |'i alamamış ve oynayamamıştım, çok merak ediyordum. Oyun hakkında duyduklarım da merakımı uyandırıyorlardı. Sonra Il. oyunun geleceğini duyunca, geldi. zaman oynamak üzere, zihnimin bir kenarına yazmıştım. Seven Kingdoms Il geldi, diye Clans yazım ve Constructor Underworld yazım iptal oldular. Gelen ve yazacağımı sandığım Homeworld demo versiyonu çıktı. Ve, eninde sonunda, elimde kalan tek oyun Seven Kingdoms ile başbaşa kaldım. Oyunu install ettim ve karşıma öyle bir demo çıktı ki aklınız durur, dimağınız devrilir. Daha ilk andan ucubik yaratıklar ve kötü grafikler ile oyun gözümde kaybetti. Her neyse, ben iyi niyetli ve görbir yükseltecek Oyuna başladım. İlk önce bir training mission'u oynadım. Sonra birkaç bölüm oynadım. Sonra daha da bölümler oynadım. Bütün bu işlemler boyunca zerre kadar eğlenmedim ve zerre kadar zorlanmadım. Oyunu hiç beğenmedim. Bu kadar... Aslında, real-time strateji olarak

Çer değerlendirilmesi zorunlu bir oyun — değil. Tarzı biraz değişik. Nasıl « a desem... Lords of the Realm, Warcraft ve Civilization gibi & çok oyunun karışımı diyebilirim. Aslına bakarsanız benim normalde desteklediğim bir harekettir. Yani normalde zaten tutmuş olan ve yenilik getirmeyen, yaratıcılıktan uzak bir oyun yapmaktansa, şansını deneyip yeni bir sistem yaratmak, böylece nicelik olarak oyun piyasasının renk kazanmasını sağlayan bir oyun E yapmak son derece doğru olur bence. Ve çok kereler söylediğim gibi, Z, Dark Reign gibi oyunlarda yapılan bm yeniliklerden son derece memnunum. Aynı şekilde değişik tarz bir strateji oyunu bulmuş olmak beni sevindirdi. |

Peki, o zaman Seven Kingdoms'u niye beğenmedim? Çünkü 4 oyunda straetji unsurları yok. Herhangi bir risk alma durumu söz konusu değil. Bence bir strateji oyununda oyunun herhangi bir anında bir risk almak, daha sonra bunda başarı gösterince oyunu kazanmak, başarı gösteremeyince oyunu kaybetmek gibi opsiyonlar olmalı. Zaten bence bir oyuna strateji unsuru katan da budur. İşte Seven Kingdoms'da böyle bir yön — pe göremedim. İkincisi, savaş anlarında neyin ne olduğunu anlamaya imkan yok, ve olmaması < da çok doğal; çünkü oyun aşırı derecede hızlı ve grafikler de temiz değil. İşte iyi bir strateji oyununda olmasını beklediğim başka bir özellik de grafiklerin temiz olması. Örneğin geçen ay TA: Kingdoms yazımda oyunu hunharca eleştirdiğim için beni kınayan bir okurumuz grafiklerin çok güzel olduğunu söylemişti; ama benim bir oyundan beklediğim grafiklerin güzel gözükmesi değil, oyuna vermesi gereken havayı verebilmesi. Aynı şekilde bakarsanız Warzone 2100'ün grafikleri de son derece güzel ama açıkçası 3D olduklarından mı yoksa başka bir şeyden mi bilmem; ama son

Bre

Taa | 4 derece soğuklar. Oyunu oynarken kendimi yalnız hissediyorum. Mesela TA:Kingdoms'da da grafikler öyle karışıktı ki nerede ne oluyor, kim ölüyor, savaşı kim kazanıyor anlamıyorum. Hatta savaşı kazanırsam bunu idrak etmem çok zaman alıyor. Tabi ki zerre kadar micromanagement olamıyor. Aynı sorunlar hatta daha kötüsü Seven Kingdoms de var.Yapay zeka konusunda ise resmen ağzım açık kaldı. Kesinlikle hayatımda gördüğüm en başarılı Al'lerden biri. Z ile kapışırlar. Öncelikle bilgisayar programlanmış gibi değil; duruma göre hareket edebiliyor ve bunu oldukça büyük bir başarıyla yapıyor. Örneğin, ben başarılı bir saldırıyla düşmanın arkasına sızdığımı düşündüğüm bir anda ana kalemin saldırıya uğradığını ve oyunu fena he kaybettiğimi defalarca fark ettim. Aslında be x yazının başında oyun beni zorlamadı dedim

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.