Gameshow sayı 43, sayfa 56

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 56

Ders: Oyunda dikkat edilecekler

Konu: Tuzaklar

Tıpkı ilk Prince'de olduğu gibi yer siz daha ne olduğunu anlamadan çöküveriyor. Yani resimdeki gibi attığınız adımlara dikkat etmeniz hayati önem taşımaktadır. ölümün aniden yerden fırlaması anlamına da gelen bu kazıklar koşarken, yürürken biteviye önünüzde beliriyorlar resimdeki i gibi kollarında Buluyorsunuz. kendinizi

Eni korkunç olanı da bunlar. “Keskin ve büyük olan bu çaklar; sinsi bir. çakal gibi önce sizi bekliyorlar, sonra en ufak bir hareketinizde bayat bir ekmek gibi sizi dil imliyorlar. Dikkat etmek lazım!

oyuna sadece “Senaryo Danışmanı” sıfatı ile dahil olan Mechner, sanırım, artık krallığının tadını sürdüğünden olsa gerek, senaryoyu yazmak için fazlaca kasmamış. Yine de, ben ön yargıyla baktığım için oyuna, bana son derece mükemmel bir yapıt ortaya çıkmış fikri uyandırdı Oyun, her ne kadar senaryo bağı olmasa da. Yeni oyun, yeni bir boyut, yeni yetenekler, yeni silahlar... Oyunumuza yeni bir boyut dahil olunca kontroller de bir miktar değişti. Artık yukarı ok tuşu zıplamaya değil; yürümeye yararken Tomb Raider tarzı bir 3rd person kamera ve kontrol oyuna hakim olmuş. Tabi bütün oyunlarda yüzme söz konusu iken POP3D'de bunu atlamamışlar ve oyunda bolca yer altı gölü, akarsu vs. kullanmışlar. Tuşlardan CTRL ile titiz bir calişma

“-Meg sen ne düşünüyorsun bu mükemmel, olağanüstü, süper grafikli ve ses efektli oyun hakkında?”

“Bana söyleyecek birşey bırakmadın ki hayvan!”

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.