Gameshow sayı 43, sayfa 14

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 14

Bekleyişlere son ve derin bir bakış, birkaç detay vermek lazım!!

sayfalarında oyunun ne zaman çıkacağını ve hakkındaki birkaç ufacık haberi bekler olmuştuk. Haberler yavaş yavaş geldiler, heyecan gittikçe arttı ve sonunda oyunun resmi çıkış tarihi geldi çattı. Yakında, belki çok yakında, evinizde AoK oynuyor olabilirsiniz. Gelen haberler nelerdi, biz nelere çok heyecanlandık ve şimdi neler anlatıp sizi heyecanlandırabilir, onları konuşalım isterseniz. Öncelikle oyunu kimler oynayabilecek, kimler oynayamayacak onu belirleyelim de, kimse boşu boşuna heyecanlanmış olmasın. Önce sakız paralarından arttırdıkları ile birer bilgisayar alsınlar (ne gibi bir sakız ki bu?) Grafikler 3D kartı desteklemeyecekler. 200 MB'lik hard disk alanı ve en az 32 MB RAM'li bir P166 minimum ihtiyaçlar. Fakat son derece belli ki (bunu yapımcılar söylüyorlar), düzgün bir performans için P300 bir makine ve 64, hatta 128 MB RAM lazım. Eğer bilgisayarınız yakında teknoloji müzesine kaldırılacaksa ya da çoktan kaldırılmışsa, boyunuzdan büyük işlere kalkışmayın. Oyunu benim gibi NET kafelerde oynayın. Şimdi neden umutlanmanız gerektiği bölümüne gelelim. Öncelikle Ensemble Studios ekibi son derece yetenekli programcılardan oluşmuş. Özellikle grafik ekibinin başarısından söz ediliyor. Tabii orada değilim, bilemeyeceğim ama sanırım bunlar doğru. Oyunun yapımcıları arasında ta Civilization'ın programcılarından

Burçak Caner, arkadaşlarım başka arkadaşlarını beklemeye alışmışlarken, ben oyunları Bruce Shelley. Sırf bu isim bile çok büyük bir anlam ifade bekledim hep. Size saçma gelebilir bu, belki saçma geliyordur da, ama olsun, hayatım bu bekleyişlerle, gelen oyunlarla yoğuruldu, öyle büyüdüm ben. Bir yıl kadar önce bir gece Kamer'de Rauf-Emin takımına karşı Engin-Tayfun çetesinin verdikleri savaşı seyrettiğim zaman, multiplayer olması dışında çok da etkilememişti beni ekrandaki küçük işçiler, küçük binalar ve askerler. Oysa o gün birisi yakında için ruhumu satacağımı söyleseydi ona inanmazdım diye düşünüyorum. Sonra ne oldu biliyor musunuz? Bir akşamüstü CD'sinin elime değdiği ACE günlerimin geri kalanının denetleyicisi oldu. NET üzerinde sabahlara kadar oynanan oyunlar, unutulan arkadaşlar, ekilen dersler... Ben inanıyorum ki orada o oyunu oynayan insanlar sadece bir kazanma savaşı vermiyorlar. Kendi benliklerini de içine kattıkları bir dünya yaratıyorlar ve bu dünyada rollerini oynuyorlar. Her neyse, AoE zamanının çok büyük oyunlarından biri. Güzel ülkemizde çok da kaale alınmasa da bir milyondan fazla kopyası satılmış bir oyun. Özellikle multiplayer bölümleri büyük ilgi gören AoE, ve bir süre sonra gelen RoR, çok sayıda insanın paylaştığı bir oyun arenasının kurallarını oluşturur. Ensemble Studios, adının daha önce çok da duyulmadığı bir firma olarak kendisine düşenden çok daha fazlasını yaptı. Microsoft gibi bir pazarlama devinin de desteğini alınca, önlerini kimse alamadı desem yeridir. Oynayanlar ve sevenler için bir eksi yönü, bir “böyle olsaydı keşke"si yoktur diye düşünüyorum. İlk olarak Age of Kings'in çıkacağını duyduğum zaman RoR oynanan bir odadaydım. Oradaki bütün oyuncuların tepkileri “ne yenilik getirebilirler ki” olmuştu. Fakat Ensemble Studios bizi öylesine umutlandırdı ki, birkaç ay içinde web

EMPIRES

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.