Gameshow sayı 41, sayfa 34

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 34

FAN-L

boşuna dememişler. Ha bir de kale ekranından görev ekranına grup dışında asker götüremiyoruz o askerler aradaki saldırılarda kaleyi korumakta kullanılıyorlar. Evet yazının gene geleneksel olarak dilekçeye dönüştüğünü de fark ettiğimize göre artık bölümleri anlatmaya başlayabiliriz. Ben İngilizler ile oynadığım için doğal olarak İngiliz bölümlerini açıklıyorum. Bölümleri anlatmadan önce söyleyeceğim şey bu anlatımlarda öncelikle bölümdeki amacımızı belirtip daha sonra da birkaç tiyo verme yoluna gittiğimdir ancak ufak bir yer sorunu yaşanmış olacak ki sadece bir m kaç bölüm anlatabildim. Neyse siz bu bölümleri bir bitirin hele kalanını kendiniz de bitirebilirsiniz zaten: 1.Aşama: Bu aşama her oyunda olduğu gibi gayet kolay bir oyuna ısındırma ve oyuncunun gözünü korkutup oyundan soğutmama bölümü. Amacımız düşmanın gözetleme postalarını vurmak, zarar vermek, sonrada şarkılar eşliğinde üsse dönmek. Ne diyeyim kolay bir aşama bunu geçemezseniz zaten oyunu rafa kaldırma zamanı gelmiştir. 2.Aşama: Bu aşamada amaç her ne kadar Fransızların gözetleme postasını toprağa gömmek gibi gözükse de, tepeyi tut mut sözlerinden işin içinde bir şey olduğunu anlayabiliyoruz. Şimdi vereceğim taktik şu: Hemen kuzeyde buluşacağınız adamlarla buluşun tepeye gidin, tepedeki askerleri halledin, askerleri tepeye güzelce yerleştirdikten sonra bir askeri kahramansın şöylesin böylesin falan diyerek gaza getirip kızılderililerin üzerine salın. Askeri öldürüp gaza gelen ve tepeye saldıran kızılderilileri arkadaşlarının ölümü sonucu gaza gelen askerler tepeleyince gene kahramanlık türküleri söyleyerek kaleye dönün. 3.Aşama: Kale komutanı başka işimiz gücümüz yokmuş gibi kız kardeşimidir kızım mıdır bir bayanı kurtarma görevini bize verir. Bizim de boynumuz komutana karşı kıldan ince olduğu için bu görevi bayıla bayıla kabul ederiz. Tek başımıza başladığımız görevde önce soldaki mağarada can yoldaşımız bir ranger buluyor, sonra Lone Snake'i kurtarıyoruz. Daha sonra kızın bulunduğu ev ile kale arasını tuzaklarla döşeyip eve Kara Murat misali dalarak korumaları hallediyoruz (yazıda fazla Kara Murat esprisi yaptık en iyisi başka yapmamak). Kız, Lone Snake, Ranger kardeş ve kendimizden oluşan çete ile tuzaklardan kurtulanları kurtulacaklarına pişman ettikten sonra ya gider kaledekileri de tepeler hazineleri toplarsınız ya da çekip gidersiniz gerisi size kalmış açıkçası. 4.Aşama: Daha kale komutanın açıklamasından (güzel haber falan) (o şehit düşen kahraman, oğlu falan mıydı acaba bizi gaza getirmeye çalışıyor) bir işler olduğunun anlaşıldığı aşamada amaç köye Lone Snake'in yardımları ile girmek ve düşman komutanını halletmek. Bu aşamada mutlaka bag'i boş bir adam ve bir de tuzakçınız olsun. Aşamaya başlayınca tüm askerleri en kuzeye götürün. Bag'i boş olan gariban ile köydeki beleş derileri toplarken, tuzakçı da her evin önüne bol bol tuzak kursun. Daha sonra şehit edilecek garibanımızı Lone Snake'nin dibine yollayın (kuzey batıda). Lone Snake'i takip edin; köyde bunun bir tuzak olduğunu fark edeceksiniz. Garibanımızı hemen olay yerinden kaçırın kaçarsanız kurtulursunuz kaçamazsanız şehit düşersiniz ama en azından kahraman olursunuz. Bu devirde bunu da bulmak zor idare ediverin işte. 5.Aşama: Kuşatma altındaki köyü gece yarısına kadar korumalıymışız. Açıkçası bu campaign'deki ilk zor aşama yani kızılderililer eğer sizle teke teke girerlerse çok asker kaybedersiniz. Aşama başlayınca direk güneye gidin askerleri köye sokun ve oradaki geçide barikat kurun. Hızla en güneye gidip oraya da bir barikat yerleştirin. Bu barikatlar sizin düşmanla teke teke dövüşe girmenizi ve kurşunlardan daha az etkilenmenizi sağlayacaktır. Dediklerimi başarıyla yapıp grubu dağıtmazsanız kolay bir aşama olabilir ama barikat kurmadan gerçekten de çok zor. 6.Aşama: Doyumsuz Fransızlar bu sefer de kalemize saldırıyorlar. Kaleye gidecek mesajı götürmek için bir enayi arayan komutanda bizi buluyor tabii ki. Amacımız anlaşılacağı gibi kaleye mesajı götürmek. Mutlaka kamuflaj gerektiren bir aşama çünkü çok düşman var ve tek kişisiniz. Düşmanlara dikkat ederek ve varsa teleskobunuzu sık sık kullanarak kaleye doğru ilerleyin. Nehri geçerken bir ranger kardeş daha bulacağız. Onu da yanımıza katarak kaleye ilerleyin. Gelince son bir kez save edin gözlerinizi kapatın ve kaleye koşun. 7.Aşama: Kaledekiler bizi çok sevmiş olacak ki kaleye saldıran topu etkisiz hale getirmekte bize düşüyor gene.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.