Gameshow sayı 41, sayfa 17

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 17

Hay, yöver, want to get take some numbers with you polish!

ERS

toparlayayım ben: Micro Machines vari görüntü ve arabalarla, gerçeküstü, tarih öncesi dünyalarda Mechos'unuz ile dolaşmakta, savaşıp ticaret yapmaktasınız. Girdiğiniz değişik yerlerdeki görevler ve bulmacalarda oyunun devamı için zorunlu olarak çözülmek ve yerine getirilmek zorundalar. Bu arada ben, Gameshow kapanıyor, uzun süren bir macera bitiyor, peki ben ne hissediyorum anlatamıyordum. Devam edebiliriz... SI ik dedim de, Vangers'ın kendine has bir dili olduğu için açıklamasında da bu dilden kurtuluş yok, oyunu oynamadan benim ne dediğimi anlamanız zor. Her Vanger'ın ilk görevi demoyu izlemek. Nerede, neler olup bittiğini bizi nasıl bir dünyanın beklediğini öğrenmenin ilk ve en kolay yolu. Etrafta vanger vanger dolaşmaktan başka işler de var. Bunu anlamak için bir örümceğin üzerinizden geçmesini beklemeyin. Yine güvenin bana. Lost Chain'in çözülmeyi bekleyen bulmacaları da var (maceracı da demiştim değil mi). Aracınızı kullanmayı öğrenin. Üzerinde dolaştığınız ve kuşbakışı tanık olduğunuz dünyanın derinliklerini ve yüksekliklerini kullanmak, yani çukurlara inmek tepelere zıplamak saldırılarda ve savunmalarda önemli olacak. Bu dünyaya ve bakış açısına alışmak o kadar da kolay değil mi değil mi!

Speedle system'iniz varsa cephane olarak Okorok kullanın. Eğer sıkı bir savaş istiyorsanız bir Ghorb Gear ve Vector almalısınız. Vector ile diğer mecho'lara ateş edebilirsiniz, kaldı ki Gear her yöne doğru ateş edebiliyor. Yeni bir mecho aldığınız zaman autoload ile eskisindeki tüm alet edevatlarınızı yenisine transfer edin. Yoksa tümünü unutun gitsin. Mecho mecho etrafta dolaşıp, ona buna ateş etmekten başka power-up'lar, eşyalar, larvae'ler ve gizli escave'ler de bulabilirsiniz. Bir escave'den diğerine geçmek için Crotrig alabilirsiniz. Bulduğunuz her artifact'in her yerde kullanılabileceğini sanmayın. Örneğin bir Mech Messiah'ı ile escave'e giremeyeceksiniz. Her escave'de çözebileceğiniz bulmacalar var, ama oyunu bitirebilmek için bu task'lardan en az bir tanesini çözmelisiniz. Lost Chain of Worlds'da başı boş gezerken kolay beep'ler için Fostral'a arada uğrayın. Fostral demişken, bir escave'den bir başkasına geçerken tüm warez'lerinizi yanınızda almayı unutmayın. Eğer yeni dünyanızda kaybolduysanız pusulanızı (compass) kullanın. Luck ve Dominance bir Vanger olarak başarı durumunuzu göstermektedir, yani şansa da ihtiyacınız var! Fostral'ın gizini çözebilmek için yarışlar anahtar rolündedir unutmayın. Ve kaçıp arabanızı tamir etmek, savaşıp ölmekten daha iyidir, delikanlılığın alemi yok! Ölmekten kaçmanın en kolay yolu save'den geçer. Save'e sık sık uğrayın. Vanger olarak dümdüz bir yolda dolaşamamanın sıkıntısını çözmek için bir diğer vanger'ı takip etmek oldukça akıllıca bir yol. Bir kere yolları öğrendik mi (hele bir de pusulamızı kullanmayı öğrenmişsek) kendi lastiklerimizin üzerinde durabiliriz demektir artık. Fostral soldan sağ tarafa doğru kendi üzerine kıvrılmaktadır (kim bilir belki de bizim evrenimiz gibi). Yukarıda da bahsettiğim gibi Vangers'ın kendine özgü dilini öğrenmek işinizi bayağı kolaylaştıracaktır. Yakında Vangers-Türkçe sözlüğüm çıkacak kaçırmayın. Bir escave'e girdiğimizde counselor'ların ne söylediğine özen gösterin, laf ağızdan bir kere çıkar. Tabi ne dediklerini anlamak için beni beklemeniz gerekebilir. Ticarette serbest rekabet, kapitalizmin dayanak taşlarından biri olduğuna göre değişik escave'lerde değişik fiyatlar söz konusudur, gözden kaçırmayın, uyanık olun. "Vangers: One For The Road" yepyeni bir oyun stili ve konuya sahip olmamakla birlikte kendine has lisanı, dünyaları, bulmacaları ve arabirimi ile "garip" bir oyun. Garip, farklı, ışık. Grafikler ve ses efektleri ve hatta müzikler hoşuma gitti doğrusu. Ama yine de siz bilirsiniz bu sorumluluğu ben alamam! Ayrılık vakti geldi çattı. Bu ay bana e-mail gönderenlerin bir listesini hazırlamıştım. Hepsine, huzurlarınızda teşekkür etmek için ama hiç bir yere sıkıştıramadım onları (ama mail arkadaşım Yasemin Akın'a bir kıyak geçiyorum). E-mail konusunda bir uyarıda bulunmak istiyorum: Şimdiye kadar bana herhangi bir sebeple gelen tüm mail'lere (mektup ve fakslara da) elimden geldiğince cevap vermeye çalıştım. Kimileri ile aramızda bir muhabbettir gidiyor. Yalnız GameShow'un yolun sonuna gelmesi ile ilgili bir şey taşıyan hiç bir mail'e cevap vermeyeceğimi dürüstlükle buradan bildiririm (alınma/gücenme yok). Benden (bizden) bu kadar. -kelimenin tam anlamı ile- KENDİNİZE İYİ BAKIN! "ex-umberto" Topçu

MAGIC ARABA YARIŞI Pentium 166

16 MB RAM 1CD S5SOMB HARDISK

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.