Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
Gameshow'daki son oyun açıklamam için gönül isterdi ki beni yerimden hoplatacak bir oyun olsaydı. Ama hayatta gönlün isteklerinin ne kadarı yerine geliyorsa GameShow'da da öyle olduğundan bana son oyunum olarak "Vangers: One For The Road" kaldı. Oyun, anlaşılması, keşfedilmesi ve gerçekten zevk alınması için oldukça zaman tüketici olmasına ve iyi bir açıklama gerektirmesine rağmen son oyun açıklamam olmasının gazabından kurtulamayacak ve arada benim "saçmalamalarıma" ya da "kim bilir ne diyorumlarıma" maruz kalacak. Şimdiden tüm okuyanları uyarır, anlayışınız için teşekkür ederim. Gameshow, maceramızın sona erdiği şu günlerde garip bir oyun görünümde, bir de 300 küsur MB HDD isteyen "Vangers"ın zaten ne kadar şansı olabilirdi ki! Her ne kadar cheats girişinde bu konuda bir şeyler gevelediysem de, sanki hala anlatamadığım bir şeyler kalmış duygusu içimi kemiriyor. Kiminiz için yeni keşfedilen, kiminiz için ilk sayısından beri takip edilen, kiminizin haberi bile olmadığı (nasıl yani?) dergimiz GameShow'un hikayesini anlatırsam belki bu kemirilmeden kurtulurum sanmıştım: Olmadı! -devam edecek... Vangers, hakkında ilk edindiğim yorum olan Ertunç'un dediği gibi iğrenç bir oyun değil, bir kere. Yine de insan etkileniyor yorumlardan, şöyle bir aşağılama ile setup etmeye başlıyor. Full install için gereken yeterli yer olmadığından 200 küsur MB'lık custom install ve oyuna kısa bir göz atıştan sonra duyulan yorumların unutulması gerektiği anlaşılıyor. Çünkü hikaye benim için ve büyük bir ihtimalle içindeki özel isimler için hayatlarının bir parçası hem de önemli bir parçası olması nedeniyle çok anlamlı bulunsa da dışarıdan okunduğunda sıradan, olması gereken bir hikaye gibi geldi kulağıma. Peki nedir içimi kemiren anlatılamayan
İlk düşüncem, anlaşılamadığı ve yeterince zaman ayrılmadığı zaman, küsur liraya da alındığı için kolaylıkla kaldırılıp bir köşeye atılacak bir oyun olduğu. Ya da sistemi zayıf olduğundan arabanızın sürrealist ortamlarda sürünmesine, devrilmesine veya yuvarlanmasına katlanamamaktan dolayı... Karmaşık bir oyun. Ana hatlardan başlayıp bir iki öneri ile idare edeceksiniz. Kimseden de öneri alamam ki: GameShow kapanıyor, son sayıyı alanlara bir şeyler anlatmak istiyorum, tüm bu GameShow hikayesinin bende bıraktığı izi açığa çıkarmak istiyorum, ne yapmalıyım? diye bir soruya kim nasıl cevap verir ki! Sıkıştık kaldık mı? Sıkıştığınızda, eğer şanslı iseniz oyunun içinden çıkan manual'e başvursanız bile garip bir lisan ile karşılaşacağınızdan pek bir işe yaramayacaktır. En iyi deneme-yanılma menüler arasında gezinme. İlk anladığınız "trade" kısmı arabanızı ve içine yerleştireceğiniz motor, çark falan gibi detayları seçiyor, bastırıyor parayı düzüyorsunuz takımı. Silah da alabileceğinize göre işler sadece trade ile bitmiyor. O zaman yükleyelim machine'imizi arabaya. Fazla da yüklenmemek gerek bu durumlarda. Kafanı kemireni bir kenara bırakır, onu bunaltan gözlerini başka yerlere çevirir ama yan gözle de içinde neler olduğuna bakarsan rahatlar ve kendi kendine bir çıkış yolu bulur: Ama bugün ama yarın! Bu yarın pek de yakın bir zaman değil! Binlerce yıl sonrasında, her Vanger'ın bilmesi gereken bir zaman bu: İlk dünya Fostral, sonraki Glorx ve Necross, Lost Chain of Worlds devam ediyor. Vangers, yaşamını ticaret ile kazanıp, bunu devam ettirebilmek için savaşçı ve maceracı da olması gerektiğini bilen kişi demektir. Sözlüklerde aramayın, bana güvenin. Tüm bu oyun açıklaması boyunca size, aradaki paragraflarda GameShow'un son sayısı sendromunu yaşatmayacağım o kadar da kötü değil durum: Dedim ya bekliyoruz, gelir o! En iyisi şimdikiye kadar olan muhabbeti bir
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 17
Hay, yöver, want to get take some numbers with you polish!
ERS
toparlayayım ben: Micro Machines vari görüntü ve arabalarla, gerçeküstü, tarih öncesi dünyalarda Mechos'unuz ile dolaşmakta, savaşıp ticaret yapmaktasınız. Girdiğiniz değişik yerlerdeki görevler ve bulmacalarda oyunun devamı için zorunlu olarak çözülmek ve yerine getirilmek zorundalar. Bu arada ben, Gameshow kapanıyor, uzun süren bir macera bitiyor, peki ben ne hissediyorum anlatamıyordum. Devam edebiliriz... SI ik dedim de, Vangers'ın kendine has bir dili olduğu için açıklamasında da bu dilden kurtuluş yok, oyunu oynamadan benim ne dediğimi anlamanız zor. Her Vanger'ın ilk görevi demoyu izlemek. Nerede, neler olup bittiğini bizi nasıl bir dünyanın beklediğini öğrenmenin ilk ve en kolay yolu. Etrafta vanger vanger dolaşmaktan başka işler de var. Bunu anlamak için bir örümceğin üzerinizden geçmesini beklemeyin. Yine güvenin bana. Lost Chain'in çözülmeyi bekleyen bulmacaları da var (maceracı da demiştim değil mi). Aracınızı kullanmayı öğrenin. Üzerinde dolaştığınız ve kuşbakışı tanık olduğunuz dünyanın derinliklerini ve yüksekliklerini kullanmak, yani çukurlara inmek tepelere zıplamak saldırılarda ve savunmalarda önemli olacak. Bu dünyaya ve bakış açısına alışmak o kadar da kolay değil mi değil mi!
Speedle system'iniz varsa cephane olarak Okorok kullanın. Eğer sıkı bir savaş istiyorsanız bir Ghorb Gear ve Vector almalısınız. Vector ile diğer mecho'lara ateş edebilirsiniz, kaldı ki Gear her yöne doğru ateş edebiliyor. Yeni bir mecho aldığınız zaman autoload ile eskisindeki tüm alet edevatlarınızı yenisine transfer edin. Yoksa tümünü unutun gitsin. Mecho mecho etrafta dolaşıp, ona buna ateş etmekten başka power-up'lar, eşyalar, larvae'ler ve gizli escave'ler de bulabilirsiniz. Bir escave'den diğerine geçmek için Crotrig alabilirsiniz. Bulduğunuz her artifact'in her yerde kullanılabileceğini sanmayın. Örneğin bir Mech Messiah'ı ile escave'e giremeyeceksiniz. Her escave'de çözebileceğiniz bulmacalar var, ama oyunu bitirebilmek için bu task'lardan en az bir tanesini çözmelisiniz. Lost Chain of Worlds'da başı boş gezerken kolay beep'ler için Fostral'a arada uğrayın. Fostral demişken, bir escave'den bir başkasına geçerken tüm warez'lerinizi yanınızda almayı unutmayın. Eğer yeni dünyanızda kaybolduysanız pusulanızı (compass) kullanın. Luck ve Dominance bir Vanger olarak başarı durumunuzu göstermektedir, yani şansa da ihtiyacınız var! Fostral'ın gizini çözebilmek için yarışlar anahtar rolündedir unutmayın. Ve kaçıp arabanızı tamir etmek, savaşıp ölmekten daha iyidir, delikanlılığın alemi yok! Ölmekten kaçmanın en kolay yolu save'den geçer. Save'e sık sık uğrayın. Vanger olarak dümdüz bir yolda dolaşamamanın sıkıntısını çözmek için bir diğer vanger'ı takip etmek oldukça akıllıca bir yol. Bir kere yolları öğrendik mi (hele bir de pusulamızı kullanmayı öğrenmişsek) kendi lastiklerimizin üzerinde durabiliriz demektir artık. Fostral soldan sağ tarafa doğru kendi üzerine kıvrılmaktadır (kim bilir belki de bizim evrenimiz gibi). Yukarıda da bahsettiğim gibi Vangers'ın kendine özgü dilini öğrenmek işinizi bayağı kolaylaştıracaktır. Yakında Vangers-Türkçe sözlüğüm çıkacak kaçırmayın. Bir escave'e girdiğimizde counselor'ların ne söylediğine özen gösterin, laf ağızdan bir kere çıkar. Tabi ne dediklerini anlamak için beni beklemeniz gerekebilir. Ticarette serbest rekabet, kapitalizmin dayanak taşlarından biri olduğuna göre değişik escave'lerde değişik fiyatlar söz konusudur, gözden kaçırmayın, uyanık olun. "Vangers: One For The Road" yepyeni bir oyun stili ve konuya sahip olmamakla birlikte kendine has lisanı, dünyaları, bulmacaları ve arabirimi ile "garip" bir oyun. Garip, farklı, ışık. Grafikler ve ses efektleri ve hatta müzikler hoşuma gitti doğrusu. Ama yine de siz bilirsiniz bu sorumluluğu ben alamam! Ayrılık vakti geldi çattı. Bu ay bana e-mail gönderenlerin bir listesini hazırlamıştım. Hepsine, huzurlarınızda teşekkür etmek için ama hiç bir yere sıkıştıramadım onları (ama mail arkadaşım Yasemin Akın'a bir kıyak geçiyorum). E-mail konusunda bir uyarıda bulunmak istiyorum: Şimdiye kadar bana herhangi bir sebeple gelen tüm mail'lere (mektup ve fakslara da) elimden geldiğince cevap vermeye çalıştım. Kimileri ile aramızda bir muhabbettir gidiyor. Yalnız GameShow'un yolun sonuna gelmesi ile ilgili bir şey taşıyan hiç bir mail'e cevap vermeyeceğimi dürüstlükle buradan bildiririm (alınma/gücenme yok). Benden (bizden) bu kadar. -kelimenin tam anlamı ile- KENDİNİZE İYİ BAKIN! "ex-umberto" Topçu
MAGIC ARABA YARIŞI Pentium 166
16 MB RAM 1CD S5SOMB HARDISK