Gameshow sayı 41, sayfa 16

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 16

Gameshow'daki son oyun açıklamam için gönül isterdi ki beni yerimden hoplatacak bir oyun olsaydı. Ama hayatta gönlün isteklerinin ne kadarı yerine geliyorsa GameShow'da da öyle olduğundan bana son oyunum olarak "Vangers: One For The Road" kaldı. Oyun, anlaşılması, keşfedilmesi ve gerçekten zevk alınması için oldukça zaman tüketici olmasına ve iyi bir açıklama gerektirmesine rağmen son oyun açıklamam olmasının gazabından kurtulamayacak ve arada benim "saçmalamalarıma" ya da "kim bilir ne diyorumlarıma" maruz kalacak. Şimdiden tüm okuyanları uyarır, anlayışınız için teşekkür ederim. Gameshow, maceramızın sona erdiği şu günlerde garip bir oyun görünümde, bir de 300 küsur MB HDD isteyen "Vangers"ın zaten ne kadar şansı olabilirdi ki! Her ne kadar cheats girişinde bu konuda bir şeyler gevelediysem de, sanki hala anlatamadığım bir şeyler kalmış duygusu içimi kemiriyor. Kiminiz için yeni keşfedilen, kiminiz için ilk sayısından beri takip edilen, kiminizin haberi bile olmadığı (nasıl yani?) dergimiz GameShow'un hikayesini anlatırsam belki bu kemirilmeden kurtulurum sanmıştım: Olmadı! -devam edecek... Vangers, hakkında ilk edindiğim yorum olan Ertunç'un dediği gibi iğrenç bir oyun değil, bir kere. Yine de insan etkileniyor yorumlardan, şöyle bir aşağılama ile setup etmeye başlıyor. Full install için gereken yeterli yer olmadığından 200 küsur MB'lık custom install ve oyuna kısa bir göz atıştan sonra duyulan yorumların unutulması gerektiği anlaşılıyor. Çünkü hikaye benim için ve büyük bir ihtimalle içindeki özel isimler için hayatlarının bir parçası hem de önemli bir parçası olması nedeniyle çok anlamlı bulunsa da dışarıdan okunduğunda sıradan, olması gereken bir hikaye gibi geldi kulağıma. Peki nedir içimi kemiren anlatılamayan

İlk düşüncem, anlaşılamadığı ve yeterince zaman ayrılmadığı zaman, küsur liraya da alındığı için kolaylıkla kaldırılıp bir köşeye atılacak bir oyun olduğu. Ya da sistemi zayıf olduğundan arabanızın sürrealist ortamlarda sürünmesine, devrilmesine veya yuvarlanmasına katlanamamaktan dolayı... Karmaşık bir oyun. Ana hatlardan başlayıp bir iki öneri ile idare edeceksiniz. Kimseden de öneri alamam ki: GameShow kapanıyor, son sayıyı alanlara bir şeyler anlatmak istiyorum, tüm bu GameShow hikayesinin bende bıraktığı izi açığa çıkarmak istiyorum, ne yapmalıyım? diye bir soruya kim nasıl cevap verir ki! Sıkıştık kaldık mı? Sıkıştığınızda, eğer şanslı iseniz oyunun içinden çıkan manual'e başvursanız bile garip bir lisan ile karşılaşacağınızdan pek bir işe yaramayacaktır. En iyi deneme-yanılma menüler arasında gezinme. İlk anladığınız "trade" kısmı arabanızı ve içine yerleştireceğiniz motor, çark falan gibi detayları seçiyor, bastırıyor parayı düzüyorsunuz takımı. Silah da alabileceğinize göre işler sadece trade ile bitmiyor. O zaman yükleyelim machine'imizi arabaya. Fazla da yüklenmemek gerek bu durumlarda. Kafanı kemireni bir kenara bırakır, onu bunaltan gözlerini başka yerlere çevirir ama yan gözle de içinde neler olduğuna bakarsan rahatlar ve kendi kendine bir çıkış yolu bulur: Ama bugün ama yarın! Bu yarın pek de yakın bir zaman değil! Binlerce yıl sonrasında, her Vanger'ın bilmesi gereken bir zaman bu: İlk dünya Fostral, sonraki Glorx ve Necross, Lost Chain of Worlds devam ediyor. Vangers, yaşamını ticaret ile kazanıp, bunu devam ettirebilmek için savaşçı ve maceracı da olması gerektiğini bilen kişi demektir. Sözlüklerde aramayın, bana güvenin. Tüm bu oyun açıklaması boyunca size, aradaki paragraflarda GameShow'un son sayısı sendromunu yaşatmayacağım o kadar da kötü değil durum: Dedim ya bekliyoruz, gelir o! En iyisi şimdikiye kadar olan muhabbeti bir

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.