Gameshow sayı 41, sayfa 12

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 12

Zamanında klastrofobik kabuslarımızın arkaplan grafiklerine kaynaklık etmiş, eski bir oyunun dönüşünü bildirmek isterim, Descent. Ama programcılar da daralmış olmalı karanlık ve kapalı mekanlarda dolaşmaktan. Çünkü bu sefer uzaya açılmışlar. Tabii abi, kimse öyle eski Descent'in hayalini kurmasın, onun zamanı geçti artık. Bin tane o türden oyun çıktı. Adamlar da naapsınlar, Wing Commander Prophecy'yle aynı türde yeni bir oyun yapıp, Descent gibi ünlü bir ismi oyunun ismine ekleyivermişler. Aslında oyunun Prophecy'yle benzerliği sadece grafiklerde değil. Evet, evet konuda acayip ucuz bir şekilde Prophecy'den çalınmış. İnsanoğlu ile başka bir ırk kıyasıya bir savaş halindeyken ortaya üçüncü bir ırk (ŞAT) çıkar. Bu ırkın gemilerine silah para etmez, füze kitlenmez, öyle de lanettirler yani. “Hadi bakalım, yeni ırkın gemilerini incele, örnek gemi yakala, teknolojilerini öğren.” Nasılsa ana gemidekilerin keyfi yerinde, adam oturuyor koltuğa "Bak Hüseyin, bu yeni gemilere silah para etmiyor, füze kitlenmiyor. Sen şimdi akıllı adamsın gider yakalarsın onlardan birkaç tane, biz de olayını çözeriz.". Abi, iyi de ben nasıl yakalayayım onları, kafakol mu yapacaz koca uzay gemisine. Ama emir demiri kesermiş. Nitekim kesti de, gidip yakaladım birkaç tane, öyle oldu. Oyun WC Prophecy'deki -Kehaneti" diye çevirenler hemen camdan aşağı atsın kendini) gibi bir senaryo üzerine oturtulmuş, görevler serisi ve bol görev arası animasyonları içeriyor. Bu kadar laf ettim ama bakmayın, bilenler bilir ben senaryolu görevlere her zaman bayılmışımdır. Velhasıl bu oyuna da bayıldım. Ama siz bayılmayabilirsiniz ki, o konuda da ben mesul olmam, olamam.

ARIEB a ÜNV kasrurın VT iss

Hafiften oyunumuza geçelim. Bakarsınız sığmayabilir, çok fazla anlatacak şey var. Oyunun başındaki demoyu seyrederken, oradaki muhabereci kadına acayip kıl oluyoruz. Adam ölecek burnundan soluyor, kadının hiç umurunda değil. Oyunu almayanlar çatlasın meraktan, anlatmıyorum. İlk önce Choose Pilot bölümüne geliyoruz. Buradan yeni bir pilot yaratmak (create), kopyalamak (clone), silmek (remove) gibi işlemleri yapabiliyoruz. Yapalım keyfimize göre bir tane. Accept seçeneği ile oyunun ana menüsüne geliyoruz. Menümüz bir hangar görünümünde. Tam karşımızda Ready Room var. Buradan Campaign'imize başlamak veya yarım kalmış bir tanesine devam etmek mümkün. Hemen üst katta Campaigns diye bir kapı mevcut, buradan eğer varsa campaign'lerden birisini seçebiliyorsunuz. Ben sadece bir tane gördüm, demek ki mission CD'si falan da çıkacak bu oyunun. Hemen onun üstündeki katta ise Barracks, yani oyundaki anlamı ile pilotumuza bir bakalım ne haltlar yemiş, beğenmezsek silelim, hatta başka bir tane yapalım olayı. Sağ aşağıda ki bilgisayar konsolu ise klasik Options bölümüne gider. Buradan joystick ayarlarından, grafik detaylarına kadar pek çok ayrıntıyı değiştirmek mümkün. Sağ üst köşedeki Tech Room'dan oyundaki her aracın ve silahın özelliklerini öğrenmek mümkün. Bilmiyorum işinize yarar mı yaramaz mı? Yeni oyuna başlamak için Ready Room'dan olayımıza giriyoruz. Campaign'e birkaç adet training görevi ile başlıyoruz. Ayrıca eğitim için bir bölüm yok oyunda. Ayrıca bu eğitim görevlerinden böyle kolay kurtulabileceğinizi sanmayın. Oyunun ilerleyen bölümlerinde yeni çıkan teknolojiler için eğitim görevleri almaya devam edeceksiniz. Es geçmeyin derim, oynayın bunları yani. Başarıyla bitirdiğiniz eğitimlerden görev brövesi alıyorsunuz.

HULL INTEGRITY 295

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.