Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 49
Bölüm2: Dedektörlerim haritanın sağ üst köşesine gidip 1 Barrack bir de Sanctuary kurmamız gerektiğini söylüyor. En güzeli dikkat çekmeden hızlıca dediğini yapmak! Bölüm3: Bu ilkel yerde anlaşılan teknoloji iyice ortaçağ ile karışmış, yazık bari biz bir şeyler yapalım. Hemen bir Laboratory kurup bir teknolojik keşif bulalım (sizin seçtiğiniz dalda, lab mesela). Kendisi otomatik olarak research'e başlar, siz arada esc ile mission objectives menüsüne bakın, research'ın ne kadar olduğu hakkında bilginiz olsun. Bölüm4: Bu sefer de bölgenin sol üstünde olduğumuzu söylüyor, gidip başka bir ırkla temasa geçmemiz lazımmış. Bari bi Market yapalım şuraya da Messenger yollayalım şunların Sanctuary'sine. Zaten zayıfa benziyorlar, bence hemen barışırlar. Bölüm5: Diğer 3 boy ile tanışılıp barış yapmaya çalışalım bakalım, bu zayıflar barıştan anlar mı bilmem ama en iyisi Market yapar yapmaz biz yeşillere bi soralım (sol altta). Sarılara da deneyelim şansımızı ama pek sanmıyorum iyi niyetli olduklarına. Bölüm6: Mağarada her yeri keşfet ki içindeki imanı bulasın, hayda! Neyse biz bir zenci üretme yeri yaptık bir de Storagehouse ardından en önemlisi Laboratory kurduk, 96 bitince iş biter! Bölüm7: Walla burayı Scotty yazmış, diyor ki "2 teknoloji keşfetcen, paran da varsa 2 laboratory iyi gider yanında!" Bölüm8: İşte geyik bölümlerden biri, senaryonun içine ediyor resmen! Eee, hani savaş? Balonla karşıya geçip herkesten önce bir Sanctuary kuracaz! Sarılara dikkat! Bölüm9: Gene iki yeni keşif yapıp bitecek bölümlerden, dikkat çok pis saldırıyorlar! Food, stone, settler üçgenini iyi ayarlayın! Çabuk kurtulmak isteyen 2 Laboratory yapsın. Bölüm10: Tüm düşmanlarım yok olmalı (sarılar sadece). Bunun kolayı için gene kutsal üçgeni iyi ayarlayıp (food, stone, settler) hava saldırıları (keşfettiyseniz!!) yapmak! Şimdilik bu kadar veriyorum, gerisini hep aynı taktikle (yani food stone ve settler üçgeni!) ile halledebilirsiniz sanırım. Hava araçları inanılmaz işe yarıyor, keşif için helikopterler çok iyi! Tabi bu teknolojiler hep size bağlı, neyi ne zaman keşfedeceğinizi aşağıdaki listeden bakarak ayarlayabilirsiniz! Ekolojik ve Tarımsal Alanda Buluşlar (Agriculture And Ecology): Bu bilim dalının en başında Farmer'lar normalin 1.5 katı daha hızlı meyve toplarlar; ardından bu sefer 2 katı daha hızlı meyve toplamaya başlarlar. Daha sonra bir de bakarsınız ki artık Sirk yapıp Killers (ayı yavrusu) üretmeye başlamışsınız!. İnatla bu dalda ilerlediğinize göre artık dört food bir Settler üretmek için yeterli olacağını keşfetmişsinizdir. Gün geçtikçe sirkiniz büyür, artık Stompers (bu da anne ayı) üretebilir hale gelirsiniz. Ertesi research gününde Stompera denen moroti buluverirsiniz, seversiniz, hemen kullanmaya başlarsınız. Eese, haliyle bu kadar buluştan sonra farmerlar da gaza gelip aynı anda iki torba food taşımaya başlarlar. O kadar beslensem benim de gücüm Killer'larınızın ki gibi 2 katına çıkıverirdi. Stomper'larımızda boru diil herhalde, hazır millet gelişiyor iken biz de boş durmayalım deyip onlar da daha güçlü hale gelirler (Abflex RullaZI). Sonra yok Killer'lardı yok Stomper'lardı yok tüm unitlerdi herkesin açlığa dayanıklılığı bir artar ki sormayın gitsin. Orduyla İlgili Buluşlar (Military): Efsane Con Rambo'nun Amerikan Ordusuna müfettiş olarak (nası yaw?) gittiğinde korkudan tüm unitlerin zarar verme kabiliyeti artar. Ardından Rambo'ya artistlik olsun diye bilim adamları Scorcher denen sıcak arkadaşları üretir. Rambo bu, tek sillede hepsini yere çakar. Sonra uzaktan atış amacı ile Catapult adlı bina planları bulunur! Rambo bu, tek okta içerdeki askeri söker. Uzak savaşı benimseyen bilim adamları ellerindeki tüm unitlerin menzillerini genişletir. Rambo bu, çeker bıçağını dalar savaşın ortasına temizleyip çıkar. İnatla uzun menzil diye tutturan ordu Archer'leri üretmeye başlar. Rambo bu, onlara da bi avuç kurşun sallar, siler hepsini. Vatan ateşi ile yanan askerler, gaz olup 9650 hızlı ateş etmeye başlarlar. Rambo bu, bi bardak suyla hepsini boğar. Baktılar ordudan çıt yok, Rambo'ya yalakalık için binaları 9650 daha dayanıklı hale getirir bilim adamları. Rambo bu, kapının kulpuna asılır asılmaz bina göçer. Rambo'ya son numaralarını göstermeye çalışan bilim adamları Workshop'u icat eder, ve Speeder üreterek şanslarını denerler. Ama biliyorsunuz, Rambo bu, siyah camlı Murat 131'i ile hepsini dize getirir. Bilim adamları inat olarak tüm araçların zırhlarını kalınlaştırır. Rambo bu, LPG tüp ile çalışan arabası ile tek hamlede "zırh mırh" tanımam diyerek döker hepsini. Artık tükenmek üzere olan bilim adamları üstün researchler ile Captain (sağlam üretimini sağlar. Rambo bu, hepsini bağlayıp altlarına mini mini şortlar geçirip İstiklalin ortasında bırakır gider. Çözümü Tower Cannon inşasında denerler. Bu kim biliyor musunuz, Rambo, tek bakışta (dudaklar yamuk olacak) yıkıverir binayı. "Nihayet" diyerek bomberi keşfeder ABD ordusu. Rambo'ydu ya bu, atladığı gibi uçaktan havada bazukasını çekip ateşler (etki tepki???). Tüm unitlerin zarar kabiliyetleri yükselir (gaz olayı). Rambo, nerdesin kız, yedirir hepsine dutları içirir ardından suları neticede bodof eder hepsini. Maximum ateş menziline ulaşan askerler bu sefer Rambo'yu rahat bırakırlar. Rambo içerde kestirirken Boomer keşfedilir. Rambo'nun uykusu biraz uzun sürdüğünden o arada tüm binaların dayanıklılığı artar! Tüm unitler ateş hızlarını iki katına çıkarır. Arada Rambo'nun hala neden uykuda olduğu merak konusu olmuştur askerler arasında. Karambolde araçların dayanıklılığı iyice artar. Fakat Rambo bu, eceli geldiği için içerde uzun uzun yattığı anlaşılınca kıyamet kopar tabi... Mühendislik Dalında (Civil Engineering): "Artık duvar yapabiliyoruz!" diye haykırdı bilim adamı Kazım Abi. Aradan 2 gün daha yeni geçmişti ki Kazım abi bu sefer de "Builder'lar, 1.5 kat daha hızlı bina yapabilir artık!" diye yırttı kendini. Biz mahalle sakinleri olarak bu durumu hoş karşılıyorduk. Taaki yeni bir research sonucu "Heliport'u buldummm!" diye yaygara kopartana dek! Artık buramıza gelmişti. Tam gittik kapısına dayanacaz bu sefer "Hey ahali! Artık binalarınız 9650 daha hızlı yapabilirsiniz!" dedi.. Sevindik tabi, meğersem bizim Kazım Bey çaktırmadan bize sürpriz olsun diye bina kapasitelerini de arttırmış. Eh, bizim "Gi inşaat" çalışanları haliyle hızlı yapım işinden etkilendiler. Onlarda 2'şer 2'şer stone torbaları taşımaya başladılar. Hayır işin güzel yanı adamlar (builder) madende daha az zaman harcıyorlar artık! Bizim muhtarda boş durmadı bu gelişmeler karşısında, oda mahallenin tam ortasına etrafı DAHA iyi görebilmek için bi Lighthouse dikti! Mahallemizin biricik doktoru Hüsrankerim efendi en sonunda Belediyeden izin aldı ve müjdeyi patlattı; "artık Mahallemizde Hospital yapabileceğiz!!!". Benim yakın dostum olan Tofaş Kamil de kendine bi Garage yaptırma iznini aldı, Garage zinciri kuracak! Bende bari bir şeyler katayım dedim ve Portcullis inşa ettirdim kendime... Kazım abi bize research'in ne kadar önemli olduğunu öğretmişti. Her research'den sonra yeni birisi yeni bir şey yapıyordu. Ertesi günler builder takımı 2 kat daha bina yapımını hızlandırdılar. Daha 1 gün geçmeden builderler madenden jet gibi çalışmaya başladı, meğer 9650 hızlanmışlar. Boomer, Reaper ve Helifire'ın tutuş kapasiteleri arttığını öğrendiğimizde suratımızdaki ifade sanırım görülmeye değerdi. Son olarak Kazım abi bir buluş yaptı ki, hepimiz apuşup kaldık! Bize Campaign Çadırının nasıl yapılacağını öğretti! Ne diyeyim! Büyüksün Kazım abi!"
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 48
GAME-SHOW PC'ler için bir oyun açıklayıcısıdır. Amacımız sizlere en son ve en yeni oyunları tanıtmak, bunların yanında oyunlar hakkında cheat'ler yani kopyalar vermek, zor oyunların çözümlerini yayınlamaktır. Bunlarla da yetinmeyip sizlerin tepkilerine göre şu anda düşünmediğimiz birçok fikre de açık olacağız. Bu ilk sayıyı (yada yazımı!) yeni bir arkadaşlığın başlangıcı olarak görerek, hepinize zevkli oyunlar diliyorum. GAME-SHOW ...(pc'ler için... Mart...#1.. »30.000TL)" işte ilk çıkan Game-Show'un giriş yazısı böyleydi. Komik ama gerçek. Şimdi soruyorsunuzdur belki kendi kendinize, "Bu çocuk neden böyle bir giriş yaptı?" dediniz. Fena mı oldu? Ben giriş yaptım, siz de GameShow'un tarihi hakkında bilgi edinmiş oldunuz, eskiler de geçmiş yılları hatırladılar, kiminiz yakın zaman önce ayrılanları düşünüp "hadi len!" dediniz, bense farz edin hiç cevap vermedim size... OYUN Oyun? Ne oyunu? Hmm şu bana kaçak devredilen oyun! Yavaş yavaş, aceleye gerek yok da bakalım neyin nesiymiş, stratejidir, güzeldir diye aldık ama, bakacağız artık. Oyunun ismi sanki bize ne tür bir strateji olduğunu söylüyor gibi
(biliyorsunuz ki artık action/stratejiler bile çıkıyor, belli mi olur yakında belki adventure/strateji falan da çıkar başımıza). Neyse başladık yüklemeye, ee yapan firma Ocean ve Microids... Eskilerden anlayacağınız. Daha "dur bi bakalım" diyemeden yükleyip bitirdi. Haliyle merak bu, içerde durduğu gibi durmaz, gittik baktık kaç Mb. kaplıyor diye (bende toplam 46Mb., savelerin tümü). Gördük ki harddisk'imize uygun, başladık oynamaya... Her şeyden ÖNCE! Oyuna başlamadan önce değinmek istediğim bazı bölümler var. Mesela oyunun konusu bi garip geldi bana, aynen Deep-Impact'teki (geyik film) gibi gezegenimize meteor düşer. Dünya yok olma safhasına gelir (nedense bu çarpan meteorlar sevgili Dünyamızı 1 derece bile yörüngesinden oynatamaz!!!!!) ama yok olmaz. Onun yerine tüm ırklar dağılır ve ortaya 4 boy (clan) çıkar. Mavi (işte biziz!), kırmızı (dostlarımdır!), yeşil (ikinci dereceden dostlarım) ve sarı (pis ırk, her bölümde "gel len barışak?" diyom hep geri çeviriyo, kendi bilir!) var. Bir de hepsinden gizli The Shadow Creatures diye bir ırk var (siyah). İsminin abesliği ve arkadan saldırması dışında bizden hiçbir farkı yok. Anlatıyorum bi susun! İşte oyunumuzu yükledik, oyuna da girdik, emboss'lanmış bir cd yüklemeye başladı falan fiskos. Evet, sonunda ana menümüze ulaşabildik. Tanrım! O ne açıklayıcı menü (bu arada söyleyeyim, bu yazıya mahkumsunuz, çünkü oyun içinde tek bir help dosyası bile yok!). Single Player seçeneği ile tek kişilik bir senaryoyu oynamaya başlarsınız (tabi hemen değil, önce "new game" veya "load game" seçeneklerinden birini seçtikten sonra). Sanıyorum ki 20 veya daha üzeri bölüm var senaryoda. Hemen "Vaay Starcraft'da bile 10 tane var bunda nasıl oluyor bu kadar çok bölüm?" diye sormayın, oluyor çünkü bunda clan (yani ırk) seçme imkanınız yok! Tüm ırklar aynı (üzülmeyin dandik oyun aldım diye, açıklayacağım onu, hepsinin arasında elbette ki farklar olacak, sabır)! Ben 19'a kadar geldim, oradan sonra cd maalesef çalışmıyor, bir yere kadar gelip biraz yükler gibi yapıp oyundan çıkıyor! O nedenle sanıyorum 20 veya daha fazla var sonraki seçenek Multiplayer. Adından da anlaşılacağı gibi pişti diil! Telefon faturasına yazık, onun yerine sisi'yi arayın daha iyi! Intro başta ki muhteşem ötesi korkunç güzellikteki (hadi ordan) demoyu yüzüncü kez izlemek için. Quit 8 bilmiyorum, bilemiyorum, hiç basmadım! Ordos, protoss, Gdi, evolved, terran, harran nası yad? Maalesef, hiç biri! Çünkü Rising Lands'de ırkların hepsi aynı, fakat arada sizin seçebileceğiniz, kendi güç özelliklerinizi yönlendireceğiniz bi sistem var: 4 temel bölüm var; Agriculture&Ecology (tarım ve ekolojik), Military (ordu), Civil Engineering (mühendislik) ve Religion&Magic (din ve büyükkafirleerr!)). Bu dört dalın da bir grafik tablosu var, her yeni buluşumuzda bir kare yükseliyor. Her bölümün başında bu dört daldan birini seçiyoruz (din ve büyü 4.bölümden sonra gelecek). Mesela ben mühendislik dalını seçtim, şimdi mühendislik bölümlerinde buluş yapabilirim (buluş yapmak için
Laboratory kurmak gerekiyor, kurduktan sonra kendi kendine buluşları yapmaya başlıyor (her bölümde en çok iki buluş yapabilirsiniz!)). Kurdum bir laboratory, soktum içeri iki tane zenci (kim mi bunlar? Açıklayacağız canıım!) başladılar çalışmaya, belli bi müddet sonra bana dediler ki "Hoca yaw bak şimdi, you can now build a Wall". Peki aferim, gene başladılar çalışmaya, gene bir zaman sonra (ki bu zaman "esc" ile oyundan menüye çıkılıp mission obj. bölümüne gelindiğinde sağ üstte yüzde (26) olarak gösteriliyor) bu sefer de dediler ki "yaw abi biz kazayla Builders learn how to construct buildings 1.5 times faster sağladık" dediler. Bu buluşların sıra listesini açıklama içinde göreceksiniz. Sistem Oyunun oynanış stili farklı, yani diğer Red Alert gibin'ler gibi değil ama kısaca size şöyle bir benzetme yapayım. Sankim Age of Empires ile Settlers'ı bir güzel çarpmışlar, sonrada Warcraft'a bölmüşler. Onun gibi bir şey işte. Gerisini hayal gücünüze bırakıyorum. Kullanıcı arabirimi bence pek güzel değil, hatta hiç değil. Oyun içinde üretimi ve gelişiminize yardımcı olacak üç kaynak var: Food (yiyecek, mama), Block stones (kaya, daş) ve Scrap Metal (eski medeniyet yıkıldı ya, eskiden kalan metal hurdalar!). Tarlalardan meyve toplamak için kullandığınız Farmer'lara "Al şu meyveyi, şu Storehouse binasına bırak ki, öbür arkadaşın da oradan alıp culture binasına götürsün ve bizde zenci üretebilelim!" demek için önce farmer'a sol tıklayıp, ctrl tuşuna basılı tutarken, önce kaynak (meyve tarlası) sonrada hedef (yer yada store house yada culture) göstermek gibi gereksiz bir işlem var. Açıkçası sadece 2 tıklamayla da olabilirmiş. Başka bir örnek ise uçan birlikler için, cephaneleri bittikten sonra mal mal beklemeleri. Yani oyun içinde bilimum gereksiz veya eksik şeyler görmek mümkün. Fakat bunun yanında orijinal fikirlerde yok değil! Daha önce hiç bir oyunda görmediğim ordunun acıkması (seçili adamın enerji çizgisinin yanındaki yuvarlak daire, dairedeki dolu bölmeler bitince adam otomatik olarak meyve yemeğe gider (yedikten sonra bide ağızlarını şapırdatıyorlar komik oluyor)), acıktığında eğer yiyecek bulamazsa "Abijim Won't you feed me?" yada "Patron yaa, demeleri hoş. Eğer beslemezsek ne mi olur? Yavaş yavaş enerjileri azalır azalır, ölene dek! İkinci hoşuma giden nokta ise dağılan araçlardan arta kalan hurda metallerin tekrar toplanabilmesi (engineer bunları toplar ve Storehouse götürür). Oynuyoruz (örnek bölüm!) Oynamaya başladık. Elimizde bir Sanctuary (ana binamız), bir Farmer (kısaca amele, meyve toplar, yere yada Storehouse'a bırakır), bir Kılıçlı Eleman (ordunun ilk göz ağrısı), bölümlerde başka şeyler sizin hangi buluşlara (military) ağırlık vereceğinize bağlı. Archer: Aynı zamanda thief (there is no honor among thieves) military dalındaki buluşlar (invention) epey bi ilerlemiş iken üretebiliyoruz. Düşman binalarına girip, metal, food, stone ya da teknoloji sızdırabiliyoruz kendimize. Scorcher: Basbayağı flamethrower ya! Elindeki alev çubuğuyla etrafına ölüm saçıyor adeta (bu ikinci military buluşunda çıkar mesela)! Engineer: Scrap'lanmış metalleri toplar (hani dişli çark şeklinde etrafta var ya). Builder: Hem binaları yapar, hem de etraftaki madenlerden elmas yerine taş toprak getirir ve Storehouse'a bırakır (Bu getir götürlerin hepsi ctrl tuşu ile). Bir de zenci var: Şimdi kim bu zenci'ler? Aslında gerçek adları "settlers"dır, fakat tek görevleri yapılan binalara yerleşmek (bir bina yapımı bittiğinde siyah beyazdır, içine settler'lardan biri gelene dek (bu bir düşman settler'ı da olabilir!)). Settler'lar oyun başında ana binada mevcuttur, siz builder ile önce binayı zor güç yaparsınız, ardından bina bittiğinde elinizde fazladan settler'lardan birini bu binaya götürürsünüz, binaya şenlik gelir! Fakat işin acı tarafı bu settler'lar biraz zahmetli üretiliyorlar, diğer askerler gibi Barracks'dan yada işçi, amele tayfası gibi Sanctuary'den üretilmiyorlar. Settler'ları üretebilmek için culture binasından yapmanız lazım, aynen tarladan toplar Storagehouse'a bırakır gibin Storagehouse'dan veya tarladan direkt olarak culture'ye taşıtın food'ları, içerde her 5 food'da bir adet zenci üreyecektir (nasıl oluyor demeyin). Culture'ın kapasitesi 5 kişilik, 5 kişiden sonra içerde üretilen settler'ları binanın dışına serpiştirir. Oyunun başında bir yada iki settler var, bu diğer binaları, en azında settler üretecek binaları yapıp içine koymam için yeterli değil? O zaman siz de elinizde ki binaların birinden (bkz. Sanctuary her bölümde ilk olarak verilir) istediğiniz sayıda settler çıkarırsınız (istediğiniz kadar yani içeride olanın istediğiniz kadarı!). Bunun için binaya hızlıca çift tıklayın. Aynı şey culture'daki settler'lar, hatta tüm binalar için geçerlidir! Son olarak diğer boylarla (clan) barış yapmanın nasıl olduğundan bahsetmek istiyorum. Eh, dünya yıkım safhasına gelmiş, her şey yerlebir olmuş, günümüzün teknolojisi ortaçağ teknolojisi ile karışmış (alev makinası, lazer ve ok, kılıç) daha yeni yeni silkiniyorsunuz meteor felaketinden, dosta ihtiyacınız olacaktır elbet. Üretim ve gelişim sisteminizi kurduktan sonra 2. Bölümde çıkan Market ile bir tane Messenger (elçi gibin) üretip düşman sınırlarına girin, size ateş etmeyeceklerdir (en azından messenger'e). Düşmanın Sanctuary'sine yollayın adamınızı, barış yapıp yapamadığınız aşağıda yazılı olarak çıkar. Benden söylemesi 3 düşmandan 2'si ile barışık oldunuz mu son ırk (sarılar yani) vız gelir! Kaptanın bölüm defterinden: Bu bölgeyi tanımıyorum. En iyisi şimdilik 50 food 50 stone toplayıp susmak!