Gameshow sayı 39, sayfa 54

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 54

$ tarafına geliyorum. Karşı tarafta bulunan Groven'a | az önce almış olduğum parçayı fırlatıyorum. Sonra | kovana geri dönüp yine ses jeneratörünü | kullanarak en üste kadar çıkıyorum. Burada sol | taraftaki ipe klikleyip yukarı tırmanıyorum (ip sol tarafta ama görmek biraz zor). Eveeet şimdi en tepedeyim. Konuşmalar bitince buradaki alete | tıklayıp portalı aktif hale geçiyorum. Portal'a girip bu — lanet yerden kurtarmanın verdiği sevinçle çıkan demoyu seyrediyorum. PARTI Vil: MORGUE and CEMETERY Burrr ! ... Amanın ne soğuk yer burası. Soğuk olur tabii morgmuş burası, dondum valla. Bir an önce bu lanet yerden kurtulmalıyım (ben bunu daha önce söylemiştim galiba). Kapıya klikliyorum. Önce sağ üst taraftaki yuvarlağı 3 kez döndürüyorum.

— kalarak bana kapısını açıyor teğer şaşırırsanız sol alt köşedeki zinciri çekin bu kilidi eski haline getiriyor. Böylece baştan deneyebilirsiniz). Açılan kapıdan laboratuara giriyorum. Masanın üzerinde teybi açıp dinliyorum. Odadan bulunan 3 karatahtanın üzerindeki yazıları okumalıyım. Önce en ilerdeki (şifreli kapıya yakın olan) tahtadaki yazıları okuyorum. Bu tahtadan sadece büyük harflere klikleyip "KEY HIDES TO" yazısını aşağı tarafta oluşturuyorum aşağı tarafta harflerin yerini değiştirmeniz gerekiyorsa, önce değiştirmek istediğiniz harfin yerini sonrada hangi harfle değiştireceksiniz onu klikleyin böylece istediğiniz harf istediğini yere gelecektir). Yazıyı oluşturunca ortadaki tahtaya gidiyorum ve burada da "THE YOUTH" kelimesini aynı şekilde oluşturuyorum. En nihayet sondaki tahtada da "SALVATION" kelimesini oluşturunca şifre için gerekli tüm kelimeler hazır oluyor. Laboratuarın en dip tarafındaki kilitli kapının şifre kısmın klikleyip sırasıyla "YOUTH HIDES THE KEY TO SALVATION" yazıyorum ve kapıyı açıyorum. Çıkan demoyu tabii ki seyrediyorum. PART VI: THE HIVE Hah! bir bu eksikti iyice uçmuş oyunu yapanlar. Şimdi de çizgi roman kahramanı olduk ya iyi mi. Adımız bu bölümde Grimwal 1. Neyse bu ucubik yerde önce biraz ilerleyip sol taraftaki kapıdan giriyorum. İçerdeki iki adet tip var sağ taraftaki (Graven) ile konuşuyorum. Bana kendi barakasının sifresini verivor. Buradan sağ alt tarafa ilerliyorum ikinci barakanın kapısına klikleyip kodu söyleyerek içeri giriyorum. Buradaki çekici ve

Ü aletleri alıp çıkıyorum. Geri dönüp 4 yol ağzının bitince odanın üst tarafından başka bir pençe daha alıyorum. Şimdi Graven'in barakasına gidiyorum ve onunla konuşuyorum. Robotun olduğu yere gelip onunla bir kez daha konuşuyorum. İlk aldığım pençeyi bu odadaki sarı yuvarlağa takıyorum işim bitince buradan ayrılıyorum. Bölüme başladığım yere doğru giderken sağ taraftaki kapıdan giriyorum burası bir kovan. İçerideki deney tüplerine göz atıyorum ve elimdeki ikinci pençeyi kullanıp bunlardan birini koparıp alıyorum. Graven'a geri dönüp aldığım deney tüpünü ona gösteriyorum. Beraber çıkıp bir yandaki Gromma'nın barakasına gidiyoruz. Graven gidince yastığın altından anahtarı alarak bu odadaki dolabı açıyorum. Dolaptan bir adet ses jeneratörü çıkıyor hemen cebe indiriyorum tabii ki. Kovana geri dönüyorum ve sağ tarafa doğru ilerliyorum. Sarı sıvılar damlayan yerde ses jeneratörünü kullanıyorum ve değişik bir yere geliyorum. Sağ taraftaki kurtla konuşup yerdeki kafeslere klikliyorum. Hum kafeslerin hepsinden aynı melodi geliyor ilginç. Sol tarafa gidip yukarıdaki şeye klikliyorum. Burada yeni bir puzzle çıkıyor karşıma. Yapmam gereken şey buradaki düğmeleri kullanıp az önce duymuş olduğum melodiyi oluşturmak. Sol, sağ, sağ, sol alt, üst, sağ alttaki düğmelere tıklayıp melodiyi oluşturuyorum ve kapıyı açıyorum. Geldiğim yerde sağ tarafa gidip buradaki kurtla konuşuyorum. Kurtun sol tarafında kalan makineye bakıp, elimdeki Groven'ın evinden aldığım aletleri kullanıp makineden bir parça söküyorum. Geldiğim yerden bir aşağı kata iniyorum ve sağ tarafta ses jeneratörünü kullanıp ilk geldiğim yere geri dönüyorum. Kovandan ayrılıp ana ekranın sol alt edişliter e a Or” Otu sol tarafa doğru çekiyorum. Bu yaptıklarımı iki kez daha yapıyorum ve sonra 3 kez daha ama bu sefer kolu sağ tarafa doğru çekiyorum. Sonra ortadaki yuvarlağı çevirip kapıyı açabilmem lazım. Dışarı çıkınca sağ taraftaki ofise gidiyorum. Masanın üzerindeki kibritleri ve büstü alıyorum. Ayrıca kapının sol tarafındaki ufak vazoyu da unutmuyorum tabii ki. Elimdeki büstü kitaplığın olduğu taraftaki duvara doğru bir kaç alıp atınca bir delik açmayı başarıyorum. Açılan delikten girip yerdeki U şeklindeki boruyu alıyorum. Buralardan çıkıp morgun fırın kısmına geliyorum. Sağ taraftaki alet kutusundan İngiliz anahtarını alıyorum. Buradaki kontrol kollarını kullanıp fırını aktif hale getiriyorum. Fırının kapağını açıp, içeriye duvar tarafında bulunan 7 numaralı cesedi sürüyorum! (7 numara olup olmadığını anlamak için üzerine tıklayın). Biraz bekleyip fırını tekrar açıyorum ve cesetten geriye kalan cam gözü alıyorum. Külleri ise elimdeki vazoya dolduruyorum. Koridora çıkıp İngiliz anahtarını buradaki borularda kullanıyorum. Söktüğüm borunun yerine elimdeki U şeklindeki boruyu takıyorum. Böylece bu buzdolabı gibi binayı biraz olsun ısıtmayı bâşarıyorum. Şimdi öğe bölüme ilk başladığım yere gelip 5 | numaralı kabini açıyorum. Amanın yaşlı r bir adam çıkıyor buradan hemi de kanlı, canlı onunla konuşup bu seferde gidip 7 numarayı açıyorum. İçeri girip kibritleri — | | kullanıyorum bir takım yazılar görüyorum ama anlaşılmıyorlar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.