Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 45
POKEM
bana sabır küpünü anımsatan, 3D menüler oluyor. Buradan; SİNGLE PLAYER: Seçeneğinden ulaşabileceğimiz diğer bir menüde oyunun zorluk seviyesini ayarlayıp (Easy, Normal, Hard, Total Mayhem) oyunumuzu oynamaya başlayabiliriz. Genellikle bölümler toplayabildiğiniz kadar cisim toplayıp, sağ salim çıkışa ulaşmak şeklinde bir eğilim gösteriyorlar. Bunun yanında bazı bölümlerde ise çıkışa ulaşmak için zaman kısıtlaması olabiliyor. Eğer ekranda geriye doğru hızla sayan bir sayaç görürseniz, bu acele etmeniz gerektiği anlamına geliyor. DEATH MATCH: Menüsünden multiplayer seçeneklerine geçebiliyoruz. Create Game ile kendi bilgisayarınızı Host moduna geçirebilir, Join Game seçeneğiyle de başka bir Host bilgisayara bağlanıp oyun oynayabilirsiniz. IPX, Internet TCP/IP, Modem ve Serial bağlantı seçenekleri Direct Play sayesinde problemsiz kullanılabiliyor. Multiplayer Descent modunda bir oyun istiyorsanız, Forsaken oldukça güzel seçenekler sunuyor. Free for All, Team Game, Capture the Flag, Flag Chase, Bounty Hunt, Team Bounty Hunt bu seçeneklerin tamamını oluşturuyor. SETUP BIKER: Seçeneği kullanacağımız hava motosikletini (böyle de uydururum işte) ve kullanıcı bilgilerini değiştirebileceğimiz yer. Buradan SELECT BIKE seçeneği ile motosikletimizi ve dolayısıyla şoförleri değiştirebiliyoruz. Soldan sağa bir göz atarsak; Lokasenna: Yarı insan yarı robot bir kadın. Hava aracının hızı normalden biraz düşük ama kontrolü normalden biraz fazla. Diğer özellikler ise ortalama seviyede. Beard: Bu da gelecek zamanın Harley-Davidson stili takılanlarından. Motosikletinin yan tarafında ki ek bölümde uzun zaman önce ölmüş olan ortağının iskeleti oturuyor. Yani bu sevgi olayını biraz abartmış gibi geldi bana. Aracın bütün özellikleri ortalama seviyede. Jay: Bu arkadaşımız da "cool" takılanlar tayfasından. Hız, ivmelenme ve kontrol oldukça yüksek buna karşın diğer özellikleri oldukça düşük. Ex-Cop: Eski bir polis. Güvenlik kuvvetlerinden atılmış. Aracının hız, kalkan ve kontrolü oldukça yüksek, buna mukabil zırh ve ivmelenme oldukça düşük. Rex Hardy: Rex'in buldozerden bozma bir motosikleti var (?!). Tabii ki en iyi kalkan ve ortalamanın üzerinde bir zırhı var. Ortalama kontrol ve geriye kalan özellikler ise oldukça düşük. Foetoid: Bu kardeşimizin hava motosikleti ise gezici akvaryum niteliğinde. Aslında hava akvaryumu da denilebilir. Aracın şoför bölümü camla çevrili ve Foetoid kardeşimiz içinde yaşıyor. Öyle de bir şey yani. Su yaratığı. Kalkan normalin üzerinde, zırh ve hız normal seviyede. Geriye kalanlar normalin biraz altı. Nim Soo Sun: Bu kızımız da eski sirk emeklilerinden. Şimdilerde şansını dünyada arıyor. Kalkan biraz yüksek, kontrol biraz düşük, diğerleri normal civarında seyrediyor. Nutta: Fizik Doktoru kardeşimizin ne diye böyle aksiyonlara girdiğini ne siz sorun ne ben anlatayım. Ama yine de ekleyeyim, adam fizikçi ya kasmış aracını oyunda ki en hızlı araç haline getirmiş, kontrol ve ivmelenme de normalin üstünde. Ama diğer taraftan dökülüyor be kardeşim. Sceptre: Genetik arızalı bir arkadaşımız. Mad Max'deki Master-Blaster ikilisinin Blaster kısmını anımsatan bir yapıda. Kalkan gücü maksimumun çok az altında, zırh normal seviyede, diğer özellikleri oldukça düşük. Jo: Bilgisayar kurdu kardeşimiz, müfettiş gadget tadında bir yaradılışa sahip. Biraz merakı var yani. Aracının ivmelenmesi oldukça yüksek, hızı ve kontrolü normal seviyelerde. Geriye kalan özellikler ise oldukça kötü. Cuvel Clark: Bu da hırsız kardeşimiz. Aracının özellikleri oldukça değişik; Hız, ivmelenme ve kontrol maximum düzeyde. Kalkan ve zırh ise yok. HK-5: Yok silahlara geçmedik. Tamamen bilgisayar kontrolünde ki bir bike bu. Shield maximumun biraz altında, geriye kalanlar ise normalin altında seyrediyor. Nubia: bu hanım kızımızın bike'ı da normalin çok üstünde hız, ivmelenme ve kontrole sahip. Bunun yanında birazcık da kalkan ve zırh mevcut. Mofisto: T-800 modunda takılan bir arkadaşımız. Aracının kalkan, zırh ve kontrolü normal seviyelerde, hız ve ivmelenme ise normalin biraz altında. Cerbero: Cerbero kardeşimiz kendi halinde bir cyborg. Aracının bütün özellikleri normal seviyede. Slick: Jackie Brown tarzındaki kimliğiyle oyuna dahil olmuş arkadaşımızın aracı; kontrol açısından oldukça iyi. İvmelenme ve kalkan normalin üstünde ve hız normal civarlarında. Zırh ise normalin altında. SETUP BIKER menüsünün bir altındaki seçenek ise CONTROLS. Buradan joystick, mouse ve keyboard ayarlarını yapabilirsiniz. Genel olarak yön tuşları ile aracı yönlendirip, numpad'den 1 ve 3 tuşlarıyla sağa sola, "-" ve "+" tuşları ile yukarı aşağı kaydırma yapabilirsiniz. "A" ve “Z" tuşları aracınızı ileri geri hareket ettirecektir. Bunun yanında "S" tuşu eğer varsa nitro'nuzu kullanmanızı sağlıyor. Controls'un altında ki Weapons bölümünden ise birincil ve ikincil silahlarınızın kontrolünü ayarlayabilirsiniz. Birincil silahı ateşlemek için mouse'un sol tuşu veya sol taraftaki CTRL tuşunu kullanabilirsiniz. Page down ve Page Up birincil silahınızı değiştirmenizi sağlayacaktır. İkincil silahları ateşlemek için ise boşluk tuşunu kullanıyoruz. Ayrıca Home/End tuşları da ikincil silahı değiştirmemizi sağlıyor. Bütün bunların yanında "B" ile varsa mayın bırakabilirsiniz. Bırakacağınız mayının türünü "Y", "U" ve "I" tuşlarıyla belirtebilirsiniz. Oyundaki silahlar ise kısaca şöyle; birincil silahlarda Laser, Suss Gun, Trojax, Pyrolite, Transpulse ve Pulsar. İkincil silahlarda ise (ki bunlar genellikle misilleri oluşturuyor); Titan, Scatter, MFRL, Gravgon, Solaris, Mug, Quantum Mine, Pine Mine, Purge Mine ve saz arkadaşları bulunuyor. Tabii bunların çoğunu level'lerin içinde ele Ayrıca bu listede olmayan, secret silahlarda mevcut oyunda. Hazır aklıma gelmişken, oyun içinde Esc tuşuyla ortaya çıkan menüden istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz. Ayrıca (F5) Misil kamerasını, (F6) ise arka kamerayı aktif hale getirir. OPTİONS: menüsünden ses ve görüntü detaylarıyla ile ilgili ayarları yapabilirsiniz. Oyunumuzun grafikleri oldukça güzel. Ama aynı kaliteyi 3D hızlandırıcı kartı olmayan makinelerde yakalayabileceğini sanmıyorum. 3Dfx sahibi şanslı (şimdilik) insanlardansanız, kaçırmamamız gereken bir oyunla karşı karşıyasınız demektir. Mutlaka koleksiyona dahil edilmeli. Ayrıca Voodoo 2 Chipset desteği de oyunda bulunmakta. Bu da belirtilmesi gerekenler arasındaydı. Topladığınız itemler (altın, kristal, vs) size bölüm sonunda extra hak olarak geri dönecektir. Oyun içindeki bazı switch'leri ya ateş ederek ya da dokunarak aktif hale getirebiliyoruz. Hadi sağlıcakla kalın... Hüseyin "Deney dediğin ciddi iştir" YEŞİLBAŞ
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 44
THE DOCTOR: “Manik depresif transvestite' olduğu söyleniyor. Ulan, bu söylendikten sonra ben daha ne diyeyim.
NN Hastasının tekinin kafasını çekiçle açıp içini yemiş.
Ş Aman peki abi. İyisin, güzelsin.
LOKASENNA: Mars'ta çalışırken radyasyonla fazla haşır neşir olduğundan vücudunun yarısını 'borg'laştırmak” zorunda kalmış. Şimdi pil parası için çalışıyor.
MEPHISTOFUN: İmalatçı firma maliyetten kısmak için “his kontrol' devrelerini takmayınca Mephistofun da hissiz ve de kontrolsüz bir robot olaraktan yollara düşmüş.
NUBIA: Blah blah blah. İyi de Descent taklidi güzel grafikli action oyun işte. Kim oturup uğraşıp uyduruyor bunları ya.. Yok mu yapacak daha yararlı bir işiniz acep?
Hiç kimse sormadı bana, "kardeşim bu kadar sene okudun ama, senin yapmak istediğin meslek nedir? Ona göre bir olaya girelim" demedi. Yıllarca Kimya okudum, hiç alakasızken nefret ettim karbonun hibritleşmesinden. Hayatta iki şeyden nefret ettim zaten; biri iyi niyeti suistimal, ikincisi karbonun hibritleşmesi... Ahh, eskide kaldı o günler tabii. O zamanlar nasıl da isyan etmiştim, nasıl da iğrenmiştim okuldan. Hatta lise son sınıfta bütünleme (her ne demekse) sınavlarıma gitmeye bile tenezzül etmemiştim. Hayır hiç pişman değilim, keşke bugün de 17 yaşımdaki kadar cesur olabilsem, keşke o zaman ki kadar özgür hissedebilsem. O kadar bağlıyım ki her yere, o kadar boğuluyorum ki insanlardan, artık bir sonraki günün telaşı yüzünden emektar yatağım bile dar geliyor bana. Rüyalarım huzursuz, rüyalarım kopuk, anlamsız, silik. Öyle ki arkadaşlarım 3 saatlik film gibi rüyalarını anlattıkça, kıskanıyorum resmen. Ama işin doğrusu teslim bayrağını çekeli çok oldu. Evden işe, işten eve. Artık "Becerebilseydim gerçekten, insanlardan uzak bir yerde kendi başıma bir hayat sürmek için dakika tereddüt etmezdim" avutmasını bile yapmıyorum kendime. Yalanmış zaten yok öyle bir ihtimal. Ne yazık ki bunu anlamak 10 yılımı almış. Çok yazık... Çok yazık; çünkü böyle güzel bir oyunun girişinin böylesine karamsar bir şekilde yapılmış olması tamamen yazarın salaklığından kaynaklanıyor. Uzun zamandır Descent 3'ün beklentisi içinde olan oyun piyasası, henüz emeline kavuşamadı ama onun yerine Forsaken gibi özenle hazırlanmış bir 3D-Shooter'la tanışma şansını yakaladı. Başarılı yapımlara imza atan Acclaim firması, Forsaken'da da oldukça iyi bir kaliteyi tutturmuş görünüyor. Efendim, dünya üzerinde yapılan bir deney akabinde oluşan patlamada bütün güneş sistemi yerle bir olur. Bu deneyi yapan profesörün laboratuardan üstü başı isli bir şekilde çıkma şansı da olmamıştır. Galaksiler Birliği'de bu patlamadan sonra Güneş sistemini terk edilmiş bölge ilan eder. Bu aynı zamanda, sistemde bulunacak herhangi bir şeyin bulana ait olacağı anlamına gelmektedir. Bu kadar büyük bir çöplüğe ilk üşüşenler ise paralı askerler ve hurdacılar olur. Ve böylece bu koca çöplükte arta kalanları kapışmak için büyük bir kavga başlar. İşte biz bu noktada oyuna paralı asker modunda dahil oluyoruz. Oyunun hoş diyebileceğim demosunu geçtikten sonra bizi ilk karşılayan, ilk gördüğümde