Gameshow sayı 38, sayfa 51

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 51

Scraliontis'lerin masasına — davet ediyor. Hemen önümüzdeki masadan bahsediyor yani. Masaya gidiyoruz ve Bay Paramparçanın anahtar tutan diğer kolunu, peçeteyi ve yeşil sigortayı alıyoruz. Restorantın girişindeki kilitli dolabı bu kol ile açıp içindeki "phonograph eyelinder"ı bizimki ile değiştirip üçgen tuş ile "play" yapıyoruz. Bay Paramparça'nın yanıa gittiğimizde güzel müzik sayesinde rahatlamış gözüküyor ve "Titania's Auditory Center"ına girebileceğimizi söylüyor. Sağolasın Bay Paramparça! Hayvan acıktı, papağan yani... Papağanı dinlersek yine birşeyler, yani tavuk, "chicken" istediğini anlıyoruz. Herhangi bir SGT sınıfınandaki restoranta gitmeden önce elimizde bir tavuk varsa bunu Succ-U-Bus'a koyup ondan kurtulalım. Çünkü bize sıcak tavuk lazım. Restoranta, restaronta dediğime bakmayın ralar silsilesine, vardığımızda üst soldaki düğme ile tavuğu alıyoruz, peçetemiz, "napkin", ile sildikten sonra ortadaki borunun altına koyup güzelce hardallıyoruz. Papağan damağının tadını biliyor tabi. Hardallı tavuğu Succ-U-Bus'a koyduktan sonra "Parrot Lobby"nin Designer Room Number bölümündeki numarasını da koyup papağanın odasına gönderiyoruz. Bizde peşi sıra papağanın odasına gidiyoruz (burda save etmek akıllıca olacak!). Succ-U- Bus'tan silindiri alıyoruz ve tekrar peçetemiz ile siliyoruz. Kafesin önüne gelip,önce papağanı sola doğru itiyoruz, yalnız kafesin dışına değil, sadece sola! Papağanın üzerinde tünediği sopayı almaya çalışacağız el çabukluğu marifet ile! Önce tavuğu papağana uzatıyoruz ve o kendinden geçmiş bir halde tavük ile uğraşırken hızla tüneği alıyoruz. Tünek dediğim "Titania's central intelligence core", yani akıl, zeka bölümü! Biraz zor olabilir ama bir iki deneme ile başaracağımıza eminim. Türkiye, 4 mevsimin de görüldüğü ender bulunan iklim yapısı ile... Titania dedik de fazla ihmal etmeyelim O'nu da. Odasına gidip sigorta dolabını karıştıriyoruz yine. Yeşil sigortayı yerine yerleştirelim. "Top of the well"e yollanıyoruz. Yolumuz Arboretum ama bu kez sıkıcı Pellerator ile gitmektense Gondo'u tercih edelim. Bahçe kapısına gelince burasının

, alıştığını görüyoruz. Mevsimi "Autumn"

yapıyoruz. Titania'nın bir parçası ile daha karşı karşıyayız sanki. Uzun çubuğumuz ile parçayı kurtaıp Titania'nın konuşma merkezini, "Titania's Speech Center", de alıyoruz. Şimdiki mevsimimiz "Winter". Kış ile birlikte herşey donuyor. Pellerator'un karşısındaki tarafa yürüyoruz. Arkamızı dönünce ikinci bir RowBot görüyoruz ve O'na yaklaşıyoruz. RowBot'un sandığına yakından bakınca iki düğme görüyoruz. Birini aşağı itince diğeri yukarı kalkıyor. Amacımız ikisini de itmek olduğuna göre bir © kolumuz daha olsaydı keşke iyoruz ve ampul yanıyor. Bay arça Maitre'D Bot'un iki kolu da Bay Paramparça'nın her iki kolunu da kullanarak düğmelerin ikisini de

“aşağı itiyoruz ve RowBot şarkı söylemeyi bırakıyor. RowBot'un ağzını, ki aslında Titania'nın ağzı, alabiliriz artık. Geriye dönebilmek için mevsimi kıştan başka bir mevsime döndürüyoruz ve ver elini Titania'nın bölümü. Sanal Titania... Titania'nın odasının hemen dışında kapalı kapının yanında Titania'nın gövedesi eksik parçaları ike kafası uzanmış, bir kahramanın parçaları yerine yerleştirmesini bekliyor. İki göz, iki kulak, burun, ağız ve dört merkezi sinir sistemi bölümlerini Titania'nın kafasının boşluklarına yerleştiriyoruz. Titania çaşılmaya başlayınca, yani hayata dönünce bizi evimize götürecek olan kapıda arkamızda boylu boyunca açılıyor. Eve dönmek istiyorum... Köprüden geçiyoruz ve sarkan başlığa gidiyoruz. Evimizin resmini slot'a yerleştirip PET'imiz ile Navigation Control ünitesini çalıştırıyoruz. Evet bundan sonrasını siz Astronomi bilen dahiler kolayca halledebilirsiniz sanırım!

Evimizin fotoğrafından bir tane yıldızı seçip onun ışığını yakıyoruz. Straview'a geri dönüp evimizin üzerinde yaktığımız buluyoruz Artı işareti ile dörtgeni bir çizgi halin egetirince koordinasyon ışığı göz kırpıyor. L tuşu ile bulduğumuz koordinatı kilitliyoruz. Evimizin fotoğrafından bir diğer yıldız daha bulup aynı işlemleri tekrarlıyoruz. Üçgenimizi tamamlamak için fotoğraftan bir üçüncü yıldızı dâ kilitledik mi "Set Destination" içten bile değil. Başlıktan kurtulup tekerleğe yöneliyoruz ve "GO"! S#23: Bu 'son kısımda kontrol olayını pek iyi anlatamadınız bence! C#23: Şimdi de ukalalık yapma lütfen, şunun şurasında bir kaç satır ömrümüz kalmıştı. Ama "Remote Thingummy"nin bu bölümaki kontrol tuşlarını yazarak içini rahatlatabilirim sanıyorum: TAB: Starmap ile skyscape arasında geçiş; Z:Sola; X:Sağa; ':Yukarı; /:Aşağı; ;:İleri; «Geri; Space:Dur; L:Koordinasyon kilitleme; D:Koordinasyonun kilidini açma. S#24: Peki son olarak ST ile ilgili söylemek isteyeceğiniz birşeyler var mı? C#24: Douglas Adams'ı ve O'nun mizah : anlayışını severler için kaçırılmayacak bir oyun olsa da genel adventure-severlerin listesinde ancak üçüncü ya da dördüncü sırada olabilecek bir oyun. S#25: Kapanışı bir şiir ile yapacağınızı sanıyordum oysa ki... nların Yani Sizin "Onların, yani sizin hayatınıza Şarkılar girmiş, şarkısız edemiyorsunuz Şarkılar, yani barış, yani gökyüzü Yani bazan burun buruna geldiğiniz köşebaşlarında Sonra usul usul, yavaş yavaş kaybettiğiniz Yani dost geldi gelecek, sevgili sevdi sevecek Yani yaşamak adına güzel düştüğü olan Şarkılar, yani yanıldığınız...

Üvercinka, Cemal Süreyya, Sevda Sözleri, YKY "lostromo" Topçu

OVGLAS ADAM

DIĞITAL ADVENTÜRE

Pentium 75 16 MB RAM 20MB HARDIİSK

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.