Gameshow sayı 38, sayfa 31

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 31

ditek kapılara gidin. Chamberdan içeri girip Status of Osiris'in ayağına varın ve aldığınız 8 eşyayı yerleşecek şekilde Osiris'in ayağına yerleştirin. Osiris'in arkasında kapı açılacak oradan Labirentin ilk odası olan The Vestibule'e girin mapinizi kullanın. Her işçinin odasını gezin içeriyi araştırıp video player'ı ve kristallerini bulun kristalleri yerleştirince videolar çalışıp kronik sırayla odadaki olayları gösterir bu sizlere ipuçları verecektir. Lantis Quarters of the torn'daki kağıdın üstündeki notu alın bu sizin oyunun sonundaki kristal puzzle'larını çözmeye yardımcı olacak bu odalara gidin: Crystal orb room, Scale room, Jackal room ve mummy room Her odadaki puzzle'ı çözmelisiniz puzzle'ları çözünce crystallere clickleyip gateler için gerekli koordinasyonları alın Jackal room: Eye of Horus'u kullanın küpe basıp Lhasa için koordinatları alın 85:80:40 Mummy room: ipucu resmi (yukarda) kullanıp çözün puzzle ve obeliske basıp Space Station'un koordinatlarını alın 14:25:50 Crystal orb room: yukardaki ipucu resmi kullanıp bu odanın puzzle'ını da çözün ve taşlar üzerinde sırayla: yıldız ay ay yıldız geçtikten sonra Orb'a tıklayın ve Atlantis için koordinatları alın 19:60:30 Hall of scales: bu odadaki puzzle için önce en büyük kaseden ortancaya ortancadan da en küçük kaseye kanı boşaltın sonra en büyükle en küçüğü karşılaştırın eşit olmalılar çözdükten sonra kristal piramide basıp Tikal için koordinatları alın 64:90:20. Bütün yatakhaneleri (veya ne bileyim insanların yaşadığı yer işte) ziyaret ettikten ve 4 odanın bilmecesini çözdükten sonra 4 Isis kapısının bilmecesini çözmeye gidebilirsiniz. Her kapıya ulaştığınızda yerden bir pillar yükselecek. Pillar'a tıklayınca Isis bir soru soracak. Size west bank'ta Isis Chamber'da anlattıklarının aynısı. Pillar'ın üzerindeki doğru sayıya klikleyerek cevaplandırın. Isis Kapı 1:074, Isis Kapı 2:018, Isis Kapı 3:004, Isis Kapı 4:014 Dördüncü kapıyı açtıktan sonra Guardian Doors'un oradan geçmeden önce gidip Howard'ın odasını inceleyin (3. ve 4.

233 önde gelen eski Mısır Kralına sorduk (zor oldu):

FARALRŇĂ???

SENVOSRET III:

Ben bomboş ekranlı render adventurelar bizim zamanımızda kaldı sanıyordum. Bütün CD'leri piramitlere gömüp Sphynx'i de nöbetçi dikmiştik. Demek ki bütün çabalarımıza rağmen mumyanın laneti tekrar kurtulmuş, Render adventurelar bir başladılar mı çekirgeler gibi sarıp yerler beyninizi!

AMENEMHET II: Ah o Cleopatra var ya. Aaaaah aaaahhhhh. Yedi bitirdi beni. Aşkından mumyaya döndüm, sonunda gitti Sezar'a vardı. Oyun mu? Ha ben eskiden kötü oyunu kokusundan tanırdım, artık olmuyo tabi (tamam kötü espri napak?).

HOR: Ben daha küçük bir prens iken, yani tanrı olmadan önce öğrenmiştim ki mühim olan iç güzelliğidir yani grafikler ne kadar güzel olursa olsun mühim olan oyun güzelliğidir. Her render edebilen oyun yapabilseydi MYTH hit olurdu. Neeee zaten oldu mu?

|©kapının arasında). Diğer tüm Odalarda yaptığınız gibi burada da tüm kristal video tape'leri dinleyin etrafa bakın. Masanın üzerinde içinde anahtar olan bir kutu var: İlerde kullanmak üzere alın ve inventory'nize koyun. Artık Guardian Doors'tan geçebilirsiniz. Inventory'den golden Ankh'i seçin ve kapıların üzerinde kullanın (drag and drop). Kapılardan geçip asansöre gidin. Asansörü bir kat yukarı Time Gate odasının oraya getirin. Odaya girince Time Gate'in kontrol paneli karşınıza gelecek. Odada yürüyün ve dünyayı simgeleyen gezegeni bulun, ve onun pedestalinin üzerindeki kırmızı düğmeye basarak aktif hale getirin. Time Gate'in kontrol paneline gidin. Panelin üzerinde bir kırmızı bir yeşil düğme bir de sağda bir üçgen var. Kırmızı düğmeye basın ve üçgeni aktif hale getirin. Yeşil düğmenin altında Lhasa kelimesi çıkıncaya kadar üçgene klikleyin. Yeri seçmek için yeşil düğmeye basın ve ekran değişip koordinatları girmek için düğmeler çıkacak. Lhasa'ya gitmek için yukarıdaki koordinatları girin ve Lhasa (Tibet)'ya transfer olun. Lhasa Budha'nın odasına gidin ve Budha'nın başına klikleyip aşağıya giden merdiveni açın. Merdivenden inin ve Monk'un odasını buluncaya kadar etrafta bakının. Kapıyı açıp içeri girebiliyorsunuz ve ayini duyabiliyorsunuz ama daha fazla bir şey yapamıyorsunuz. Açık kapıyı bulana kadar dolanın ve içeri girin. İlerleyin ve alçak kahve makinasının üzerinde duran kitabı okuyun. Bu duvardaki Mandala bilmecesinin çözümü. Mandala bilmecesine gidin. Bu bilmecenin çözümü Snake bilmecesininkine benziyor. 6 tane Lobe (sözlük) var ve 9 tane 2 kafalı yılan var. En üstteki Lobe soldan sağa sırayla 8, 18, 4 olmalı. Bunu yapın ve daha sonra tüm 6 Lobe'un toplamlarını 30 olacak şekilde ayarlayın (her lobe'un toplamı 30 olacak) ve aynı anda her yılanın 2 kafasının toplamı da 20 olmalı. Bunu becerince, bilmece çözülecek ve anahtar inventory'nizde belirecek. Time Gate'in paneline geri dönün. Kırmızı düğmeye basın, yeşil düğmenin altında Tikal kelimesi belirinceye kadar üçgene tıklayın. Yeşil düğmeye basıp Tikal'i seçin, koordinat ekranında Tikal'in koordinatlarını girin (daha önce not alınmıştı) ve Tikal'e ışınlanın. Tikal Oyun alanı bilmecesini bul. Bu yerdeki zara benzeyen taş döşeme. Ona hangi yönden yaklaştığın fark etmez. Önündeki sütundan oyun alanına baktığında seni sahanın bir kenarındaki sarı taştan diğer ucundaki sarı taşa güvenle götürecek yolu takip etmelisin. Taşların sırası yaklaştığın yöne göre değişir. Güvenle diğer tarafa geçtiğinde, en yüksek tapınağa girebilirsin. Merdivenlerden çık ve tapınağı kendi aktarmak için güç kristaline dokun. Kuyulu tapınağı bul (mavi sütunlar). Kuyunun içerisine aşağıya in. Mandala Bilmecesinden elde ettiğin anahtarı kapıyı açmak için kullan. Sarcophagus Odasına ulaşmak için koridorda yedi adım ilerle. İki kez sola dön ve yaklaşmak için kazığın üzerindeki kolun üzerine tıkla. Kolun üzerine tıkla ve bu tıklama sesini duy. Odanın içindeki üzerlerinde parlayan küreleri görmeyi sağlayan şahinler bulunan dört paneli aç. Koridora geri bir adım at, sağa dön, şahinli panellerin arkasındaki kurukafanın üzerine tıkla- odak noktan gene kazıklar. Tekrar kazığın üzerine tıkla ve parlayan kürelerden gelen ışık Sarcophagus'un üzerinde yoğunlaşacak, onu aydınlatacaktır ve Sarcophagus açılacaktır. Sarcophagus'un içine bak ve güç kristalini kurukafanın elinden al. Zaman Kapısı Konsol'una geri dön. Atlantis Zaman Geçidi Konsol'unda Atlantis'in koordinatlarına git. Vardığında, Atlantis'teki zaman geçidinden sualtındaki kontrol çubuğuna giden asansörü bulana kadar ilerle. Kontrol çubuğuna gitmek için asansöre bin. Sualtı şehrinde kaybolmanın kolay olduğunu unutma. Tekrar amacın Howard tarafından saklanmış olan diğer güç kristallerini bulmak. Yönlendirme: R: Sağ kristal, L: Sol kristal, U: Yukarıdaki kristal, D: Aşağıdaki kristal. U, R, U, R, R, U, U, L, U sırasıyla ilerle. Kontrol çubuğundaki "Kol" kontrolü ile kristali al ve kendi topladıklarının arasına koy. Kontrol çubuğu iskelesine dönmek için; bu yolun tersini izle. UNUTMA: AŞAĞIYI GÖSTEREN KRİSTAL GERİ DÖN DEMEK, GERİ ÇEKİL DEĞİL ! İskeleye döndüğünde "parmağı yukarı göstermek" tek bildiğin şey olacaktır. Zaman Geçidi Konsoluna geri dön. Uzay İstasyonu Zaman Geçidi Konsolu odasına geri dön. 1.Gezici'nin gezegenini bulmak için etrafta yürü ve kırmızı düğmeye basarak onu aktif hale getir. Zaman Geçidi Konsolu'na tekrar geri dön ve gene 1.Gezicinin koordinatlarında ilerlemek isteyeceksin. Ama yapmaya çalışınca bu senin yeterli gücün olmadığını gösterir. Diğer zamanlarda topladığın güç kristalleri şu anda kullanılmak içindir. Güç Odası'na gitmeli ve bu kristalleri yerlerine

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.