BEYOND TIME
Retro bilgisayarBilgisayarcıya gittiniz istiyorsunuz, ne yaptığınız oyun bir alem de puzzle'lar ile dolu duran 3-5 tip hediye ediyor. Yok eski Mısır olduğu zamanlar yok tarihi burası doğru tarihsel açıdan iyi filan grafikler falan..... Siz de hmm öyle diye mırıldanıp atıyorsunuz ne hikayeyi ve geliyorsunuz eve artık oynamak için son hazırlıklar yapılır oyunu da hallettikten sonra bunlar ilk başlarda kazık yedim hakimdir ve birey kendini aptal koymakta gecikmez ama biraz sonra işin aslının hiç de böyle
Abydos- West Bank Oyun Ruins of Abydos'da başlıyor. Dönün, üç kere ilerleyin, solu alın ve böylece Osiris heykeli ışık saçmaya başlayıp sizi Abydos'un şimdiki zamanına geri götürecektir. Buradan deniz yolculuğuna geçiyoruz. Navigation (Deniz Yolculuğu) (F: ileri R:Sağ L:Sol U:Yukarı D:Aşağı LA:Dümen Sola RL:Dümen Sağa T: Dönüş) Oyunun bu ilk bölümünde gerekli yerlere ve araçlara ulaşmak için bu kısaltmalardan yararlanın. Oyun boyunca çeşitli yerlerde Isis, Osiris ve Priestess'ın görüntüleri belirecektir. Ne dediklerini dinleyin ve verdikleri ipuçlarını alın. Bu ipuçları ilerde işimize yarayacaktır. Onların ne dediklerini tekrar dinlemek için ekranda belirecek "play" tuşuna basın. Bu play düğmesi siz mesajı ilk duyduğunuz yerde olduğunuz sürece ekranda olacaktır. Şimdi Osiris Court'tasınız. F, L (ileri sola) gidin, Priestess görünecek ve Horus' Amulet'i bulmanızı ve ona geri getirmenizi isteyen mesajını iletecek. F, F (ileri-ileri) gidin, böylece büyük Court of Horus'un kapısının önüne geleceksiniz. Kapıyı açın ve FFF gidin, böylece Horus heykelinin önüne geleceksiniz. F, L, F, R, D gidin ve Horus' Amulet'ı alın (almak için üstündeki "el"e tıklayın otomatikman aldıklarınızın listesine eklenecektir). Amulet'in yanında bir video cihazı göreceksiniz ama Amulet'i Horus'un sandığına koymadan bununla hiçbişi yapamazsınız. Tekrar Horus heykelinin önüne gelmek için U, R, R, R, F, LF,L,L gidin. Aldıklarınızın içindeki Amulet'e tıklayın ve onu Horus'un sandığının spot ışığına sürükleyin Priestess ortaya çıkacak ve artık geçebileceğinizi söyleyecektir. R, F, RA, F, D gidin ve paçavra kağıtta yazılanları okuyun. U, L, F, F, L gidin, sütundaki üç sembolü göreceksiniz, bu Isis bölmesine girmek için gerekli dört kombinasyondan biridir. F, R, F gidin, ve diğer kombinasyonu bulmak için ahşap sandığı açın. U, U, L, L, F, L, F, LA, F gidin, Isis bölmesine girmek için gerekli kombinasyonlardan üçüncüsünü bulun. Duvardan geri dönmek için eli tıklayın, L, F, R, F, F, R gidin, ve masanın üstüne tıklayın. Masanın üstündeki kağıdı okuyun. Masanın çekmecesini açın ve son kombinasyonu da bulmuş olacaksınız. U, L, F gidin, sandığı açıp paçavra kağıdı okuyun. U, T, F, R, F gidin ve sıranın üstündeki kağıdı okuyun. Sıranın üstündeki tomarı tıklayın, böylece tomar açılacaktır. Eğer Cursor'ı açık tomarın sağ tarafının üstüne, sağ işaret parmağının üstüne getirirseniz, tıklayarak tomarda yazılanları daha okursunuz. Hepsini okuyana kadar tıklamayı sürdürün. Tomardan bir sayfanın hava, hava, ateş, su ve toprak olarak dört element sembollerinden oluştuğuna dikkat edeceksiniz. Diğer sayfa ise, Kuzey, Doğu, Güney ve Batıyı işaret eden dört yönü gösterdiğini göreceksiniz. Obelisk bulmacasını çözmek için bu sekiz sembole gerek var. Diğer sayfalardaki East Bank'e (Anubis, Horus, ve Urn of Wheat) geçmek için tekneye alınması sunulan gerekli şeyleri okuyun. Kürenin olduğu odaya dönün ve Element Key for Fire'a basın. Açılan kapıdaki tünelden aşağıya inin ve duvardaki meşaleye basıp inventory'e atın: Yolun geri kalanında tünelden inmeye devam edin ve için su dolu kovayı ateşe dökün (e sönsün diye). Obelisk'e kadar aşağıya inmeye devam edin (dikili taş olur kendisi) ve onu doğuya itin: 1) Kürenin olduğu odaya dönün ve tekrar Element Key for Earth'e basın. Tünelin sonuna gidip meşaleyi inventory'den alıp kapıyı açmadan önce duvardaki deliğe yerleştirin. Obelisk'i (dikili taşı) bulana kadar ilerlemeye devam edin. Sonra bunu da doğuya yöneltin/ çevirin/ itin (her neyse). 2) Kürenin olduğu odaya dönün ve Element Key for Air'e basın. Tünelin sonuna, org olan odaya gidin. Kapı arkanızdan kapanacak. Açmanın da tek yolu da orglu puzzle'ı çözmek. Çıkan sesleri dinleyin. Aynı tonu yakalamak için boruları çıkarmanız lazım. Çözümü de işte böyle: El çıktığı zaman boruları soldan sağa çalmak için basın. Boruların yerlerini aynı tonu çıkarana kadar değiştirin. Yaptığınız zaman kapı açılacak. Burada dikili taş yok. 3) Orglu puzzle'ı çözdüğünüz ve her 4 dikili taşı da doğuya yönelttiğiniz/ çevirdiğiniz/ ittiğiniz -her neyse- zaman rıhtımda, nehrin diğer tarafındaki bot sizi bekliyor olacak. Dark Way'den yukarı geri dönün. Avluya geldiğinizde Osiris'in heykeli Dark Way'in merdivenlerini kapatınca heykelin tabanına Eye of Horus'u koyun ve sonra üstüne klikleyip inventory'e geri atın. Ona ilerde ihtiyacınız olacak ve eğer şimdi almazsanız sonra dönüp almanız gerekecek. 4) Boat Dock'a (rıhtım) gidin. Rıhtımın sonuna kadar gidin, sola dönün ve bota girin. Sola dönün ve altar'ı görün orda. Oraya Isis'ten aldığınız üç kurbanı (Golden Urn, Golden Anubis, ve Golden Horus) koyun. Soldan sağa doğru Urn, Anubis ve Horus. Nehri adam gibi geçip East Bank'e gidebilmek için üç kurbanı da onlar birbirini yemeden karşıya geçirmelisiniz. Aynı anda sadece bir kurban taşıyabildiğinize göre: 1. West Bank altar'ında Horus'a klikleyin ve nehri geçirip East Bank'teki altar'a koyun ve boş elle geri dönün 2. West banktayken The urn'a basın ve onu alıp east bankdaki altara yerleştirin. Sonra east Bankdaki Horusu alıp west bankdaki altara yerleştirin 3. West bankda Anubise klikleyin ve alın ve onu east bankdaki altara yerleştirip west banka geri dönün 4. West bankda Horusa klikleyin ve east bankdaki altara yerleştirin. Böylece Boat Puzzle'ı çözmüş oluyorsunuz. Abydos East Bank East bank'daki 3 eşyaya da basıp inventorynize alın Boat Dockdan ayrılıp
BEY
TANAT
ditek kapılara gidin. Chamberdan içeri girip Status of Osiris'in ayağına varın ve aldığınız 8 eşyayı yerleşecek şekilde Osiris'in ayağına yerleştirin. Osiris'in arkasında kapı açılacak oradan Labirentin ilk odası olan The Vestibule'e girin mapinizi kullanın. Her işçinin odasını gezin içeriyi araştırıp video player'ı ve kristallerini bulun kristalleri yerleştirince videolar çalışıp kronik sırayla odadaki olayları gösterir bu sizlere ipuçları verecektir. Lantis Quarters of the torn'daki kağıdın üstündeki notu alın bu sizin oyunun sonundaki kristal puzzle'larını çözmeye yardımcı olacak bu odalara gidin: Crystal orb room, Scale room, Jackal room ve mummy room Her odadaki puzzle'ı çözmelisiniz puzzle'ları çözünce crystallere clickleyip gateler için gerekli koordinasyonları alın Jackal room: Eye of Horus'u kullanın küpe basıp Lhasa için koordinatları alın 85:80:40 Mummy room: ipucu resmi (yukarda) kullanıp çözün puzzle ve obeliske basıp Space Station'un koordinatlarını alın 14:25:50 Crystal orb room: yukardaki ipucu resmi kullanıp bu odanın puzzle'ını da çözün ve taşlar üzerinde sırayla: yıldız ay ay yıldız geçtikten sonra Orb'a tıklayın ve Atlantis için koordinatları alın 19:60:30 Hall of scales: bu odadaki puzzle için önce en büyük kaseden ortancaya ortancadan da en küçük kaseye kanı boşaltın sonra en büyükle en küçüğü karşılaştırın eşit olmalılar çözdükten sonra kristal piramide basıp Tikal için koordinatları alın 64:90:20. Bütün yatakhaneleri (veya ne bileyim insanların yaşadığı yer işte) ziyaret ettikten ve 4 odanın bilmecesini çözdükten sonra 4 Isis kapısının bilmecesini çözmeye gidebilirsiniz. Her kapıya ulaştığınızda yerden bir pillar yükselecek. Pillar'a tıklayınca Isis bir soru soracak. Size west bank'ta Isis Chamber'da anlattıklarının aynısı. Pillar'ın üzerindeki doğru sayıya klikleyerek cevaplandırın. Isis Kapı 1:074, Isis Kapı 2:018, Isis Kapı 3:004, Isis Kapı 4:014 Dördüncü kapıyı açtıktan sonra Guardian Doors'un oradan geçmeden önce gidip Howard'ın odasını inceleyin (3. ve 4.
233 önde gelen eski Mısır Kralına sorduk (zor oldu):
FARALRŇĂ???
SENVOSRET III:
Ben bomboş ekranlı render adventurelar bizim zamanımızda kaldı sanıyordum. Bütün CD'leri piramitlere gömüp Sphynx'i de nöbetçi dikmiştik. Demek ki bütün çabalarımıza rağmen mumyanın laneti tekrar kurtulmuş, Render adventurelar bir başladılar mı çekirgeler gibi sarıp yerler beyninizi!
AMENEMHET II: Ah o Cleopatra var ya. Aaaaah aaaahhhhh. Yedi bitirdi beni. Aşkından mumyaya döndüm, sonunda gitti Sezar'a vardı. Oyun mu? Ha ben eskiden kötü oyunu kokusundan tanırdım, artık olmuyo tabi (tamam kötü espri napak?).
HOR: Ben daha küçük bir prens iken, yani tanrı olmadan önce öğrenmiştim ki mühim olan iç güzelliğidir yani grafikler ne kadar güzel olursa olsun mühim olan oyun güzelliğidir. Her render edebilen oyun yapabilseydi MYTH hit olurdu. Neeee zaten oldu mu?
|©kapının arasında). Diğer tüm Odalarda yaptığınız gibi burada da tüm kristal video tape'leri dinleyin etrafa bakın. Masanın üzerinde içinde anahtar olan bir kutu var: İlerde kullanmak üzere alın ve inventory'nize koyun. Artık Guardian Doors'tan geçebilirsiniz. Inventory'den golden Ankh'i seçin ve kapıların üzerinde kullanın (drag and drop). Kapılardan geçip asansöre gidin. Asansörü bir kat yukarı Time Gate odasının oraya getirin. Odaya girince Time Gate'in kontrol paneli karşınıza gelecek. Odada yürüyün ve dünyayı simgeleyen gezegeni bulun, ve onun pedestalinin üzerindeki kırmızı düğmeye basarak aktif hale getirin. Time Gate'in kontrol paneline gidin. Panelin üzerinde bir kırmızı bir yeşil düğme bir de sağda bir üçgen var. Kırmızı düğmeye basın ve üçgeni aktif hale getirin. Yeşil düğmenin altında Lhasa kelimesi çıkıncaya kadar üçgene klikleyin. Yeri seçmek için yeşil düğmeye basın ve ekran değişip koordinatları girmek için düğmeler çıkacak. Lhasa'ya gitmek için yukarıdaki koordinatları girin ve Lhasa (Tibet)'ya transfer olun. Lhasa Budha'nın odasına gidin ve Budha'nın başına klikleyip aşağıya giden merdiveni açın. Merdivenden inin ve Monk'un odasını buluncaya kadar etrafta bakının. Kapıyı açıp içeri girebiliyorsunuz ve ayini duyabiliyorsunuz ama daha fazla bir şey yapamıyorsunuz. Açık kapıyı bulana kadar dolanın ve içeri girin. İlerleyin ve alçak kahve makinasının üzerinde duran kitabı okuyun. Bu duvardaki Mandala bilmecesinin çözümü. Mandala bilmecesine gidin. Bu bilmecenin çözümü Snake bilmecesininkine benziyor. 6 tane Lobe (sözlük) var ve 9 tane 2 kafalı yılan var. En üstteki Lobe soldan sağa sırayla 8, 18, 4 olmalı. Bunu yapın ve daha sonra tüm 6 Lobe'un toplamlarını 30 olacak şekilde ayarlayın (her lobe'un toplamı 30 olacak) ve aynı anda her yılanın 2 kafasının toplamı da 20 olmalı. Bunu becerince, bilmece çözülecek ve anahtar inventory'nizde belirecek. Time Gate'in paneline geri dönün. Kırmızı düğmeye basın, yeşil düğmenin altında Tikal kelimesi belirinceye kadar üçgene tıklayın. Yeşil düğmeye basıp Tikal'i seçin, koordinat ekranında Tikal'in koordinatlarını girin (daha önce not alınmıştı) ve Tikal'e ışınlanın. Tikal Oyun alanı bilmecesini bul. Bu yerdeki zara benzeyen taş döşeme. Ona hangi yönden yaklaştığın fark etmez. Önündeki sütundan oyun alanına baktığında seni sahanın bir kenarındaki sarı taştan diğer ucundaki sarı taşa güvenle götürecek yolu takip etmelisin. Taşların sırası yaklaştığın yöne göre değişir. Güvenle diğer tarafa geçtiğinde, en yüksek tapınağa girebilirsin. Merdivenlerden çık ve tapınağı kendi aktarmak için güç kristaline dokun. Kuyulu tapınağı bul (mavi sütunlar). Kuyunun içerisine aşağıya in. Mandala Bilmecesinden elde ettiğin anahtarı kapıyı açmak için kullan. Sarcophagus Odasına ulaşmak için koridorda yedi adım ilerle. İki kez sola dön ve yaklaşmak için kazığın üzerindeki kolun üzerine tıkla. Kolun üzerine tıkla ve bu tıklama sesini duy. Odanın içindeki üzerlerinde parlayan küreleri görmeyi sağlayan şahinler bulunan dört paneli aç. Koridora geri bir adım at, sağa dön, şahinli panellerin arkasındaki kurukafanın üzerine tıkla- odak noktan gene kazıklar. Tekrar kazığın üzerine tıkla ve parlayan kürelerden gelen ışık Sarcophagus'un üzerinde yoğunlaşacak, onu aydınlatacaktır ve Sarcophagus açılacaktır. Sarcophagus'un içine bak ve güç kristalini kurukafanın elinden al. Zaman Kapısı Konsol'una geri dön. Atlantis Zaman Geçidi Konsol'unda Atlantis'in koordinatlarına git. Vardığında, Atlantis'teki zaman geçidinden sualtındaki kontrol çubuğuna giden asansörü bulana kadar ilerle. Kontrol çubuğuna gitmek için asansöre bin. Sualtı şehrinde kaybolmanın kolay olduğunu unutma. Tekrar amacın Howard tarafından saklanmış olan diğer güç kristallerini bulmak. Yönlendirme: R: Sağ kristal, L: Sol kristal, U: Yukarıdaki kristal, D: Aşağıdaki kristal. U, R, U, R, R, U, U, L, U sırasıyla ilerle. Kontrol çubuğundaki "Kol" kontrolü ile kristali al ve kendi topladıklarının arasına koy. Kontrol çubuğu iskelesine dönmek için; bu yolun tersini izle. UNUTMA: AŞAĞIYI GÖSTEREN KRİSTAL GERİ DÖN DEMEK, GERİ ÇEKİL DEĞİL ! İskeleye döndüğünde "parmağı yukarı göstermek" tek bildiğin şey olacaktır. Zaman Geçidi Konsoluna geri dön. Uzay İstasyonu Zaman Geçidi Konsolu odasına geri dön. 1.Gezici'nin gezegenini bulmak için etrafta yürü ve kırmızı düğmeye basarak onu aktif hale getir. Zaman Geçidi Konsolu'na tekrar geri dön ve gene 1.Gezicinin koordinatlarında ilerlemek isteyeceksin. Ama yapmaya çalışınca bu senin yeterli gücün olmadığını gösterir. Diğer zamanlarda topladığın güç kristalleri şu anda kullanılmak içindir. Güç Odası'na gitmeli ve bu kristalleri yerlerine
BEYOND
FİRM
TÜR:
* ADVENTURE SİSTEM Pentium 75 16 MB RAM 20MB HARDISK yerleştirmelisin. Güç Odası'na ulaşabilmek için asansöre tekrar bin ve bir kat yukarı çık. Dışarı çık ve topladığın eşyaların içinden üç güç kristalini alarak onları değişik güç bölmelerine yerleştir-hangileri olduğu önemli değil . Zaman Geçidi Konsol'una geri dön ve Uzay İstasyonuna git. Uzay İstasyonu'na vardığında, kapıdan dışarı çık, sağa dön ve diğer kapıdan içeri gir. Bu asansör oluyor. İkinci kata git -bahçeye. Bahçede ilerlerken giriş kartını bul . Bahçede ayrıca bir bekleme alanı var. Kollarla oyun merkezinin üzerine tıkla ve piramit kristaldeki üç rakamlı kodu kaydet. Bu kod Howard'ın istasyondaki kabininin giriş kodudur. Asansöre geri dön ve giriş kartını asansörün kontrol çubuğuna yerleştir. Üçüncü kata çık. Burada iki merdiven çıkışı bulunuyor. Birinin üzerinde Howard'ın odasına anahtar çubuğuyla giriş bulunuyor. Bahçede öğrendiğin giriş kodunu gir ve kapıyı aç. Önce aşağıya sonra yukarıya giderek Howard'ın odasına ulaş. Odasında iki kat var. Yukarıda bir kaç video izleyebilirsin. Aşağıda ise dolabı bul. Labirentteki Howard'ın başlarının bulunduğu yerden aldığın anahtarı kullanarak son güç kristalini (mavi) de al. Zaman Geçidi Konsol'una geri dön. Dön ve asansöre bin. Yukarıya Kristal Güç İstasyonuna git. Son boş kalan bölmeye de mavi güç kristalini yerleştir. Bu oyun bitimi için gerekli olan kristal sıralamasını bitir. Lantis'in odasındaki yırtık kağıdın üzerinde yazan sayıları girerek, oyunu bitirmek için burada kullan. Evet artık oyun bitti siz ne düşünüyorsunuz bilmiyorum ama, ben yusuf yusuf moduna geçmiştim. Neyse ki bir şekilde bu yazıyı yazabildik. Ayrıca bu yazıya katkılarımdan dolayı kendime teşekkür ediyorum, bu yazının asıl sahibi "Kenan Atalay"dır bu böyle biline. Ayrıca başka yardım edenler de oldu tabii (kvrck (aslı), brother)...... herzamanki gibi son notlar: eSıradan bir puzzle adventure vay bea dedirtecek pek bir şey yok. eBu yaz manyak konserler var tatiliniz sık sık bölünücek gibi (kreator, testament, samael, the gathering, tiamat.) ©Irc.aidata.com.tr en iyi chat server ve ne iyi kanalları #underground #gameshow bi uğrayın bakın. bir gün bana da güzel bir oyun düşer diye beklerim hep. Dediğim gibi bu oyuna olan katkılarımdan dolayı kendime bir kez daha teşekkür ediyorum ve yazıya burda noktayı koyuyorum. Kenan 'nitro' Atalay & Serkan 'ramones' Kutlubay