Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
with a client
) dolabından kumaş parçalarını toplayıp bebeğe diktim. Ön kapının önüne gelip switch'e dokundurdum. Mutfaktaki dolaplardan birinde bir ip buldum şömineden bir odun götürüp bu odunuda iple kullandım. Bebek pencerede "drone" rolüne soyunmuş iken odunlu ipi çatıya (deliğe) fırlattım sağlığımın bozulmaması açısından. * Telefona alooo dedim. Çirkinlik abidesi hanım polisin bürosuna gittim (Müdavimleri bilirler bu kadın Mean Streets'te erkekti, dünya ne hale geldi beaaaa.) Muhabbet ertesi Fresno office'e yolum düştü. Paketi aldım kurcaladım. Elimdeki Tag ile tug'u (alphabet) kafa kafaya vurdum. Bakıverdim onlara. Gideon'a gitmeliydim... Konuşmalıydım... Nexus beni bekler vaziyetteydi... IRS makinesine bakıp, açtım. Board'daki notları ve passcard'ı aldım. Almak mecburdu çünküm notları incelediğimde N216 diye bir hadiseye rastgeldim. İlginçti. Soldan duvarın yanından lambanın kapağını açtım ve kartı kaptım. Sağdan devam edip koltuktaki reader'i aldım. Cam dolapların sağındaki slider'da demincek aldığım kartı kullanıverdim. Bu yolla açılan dolaplardan N216 nolu olanını bulup içinden solusyonu aldım. Masadaki şırıngayı bununla kullanıp bu iki dosta gözlerimle(!) baktım. IRS machine'ın başına çöreklenip aleti aktive ettim (911)
playerda kullandım. Arkamdaki panele baktım. Passcardı kullanıp galeriye döndüm. Asansöre bindim. Bu andan itibaren işler çatallaşma ivmesi kazanmıştı. Her adımımı olmasa bile sık sık "save" kolaylığını kullandım. Yatağı hareket ettirdim. Duvara göz attım (911). Dışarıdaki rafa baktım. Demiri almaya çalıştım. Sonrada tuğlayı. Tuğlayı rafa attım. Zincirle yerde bulunan bezi kaldırdım. Torch'u kullanarak demir parmaklıkları aştım. Özgür müydüm... Henüz değil... Hücreden teli alan Texy robot macerasına atılmak istemediğinden D'yi kullanmak akıllılığını gösterir. A ve B arasındaki kapıyı bulan dandik kahraman teli anahtarla kullanır. Anahtarın ruhuna değil ancak bedenine sahip olmuştur. O bedeni kapıda kullanmaktan çekinmez. Sola döner. Kapıyı açar. Sandalyeyi ittirerek gas mask'ı alır. Kapıyı açar. Onu takiben sağa dönüp diğer kapının kilidinide anahtarlar. Yere bakan Taxi passcardı ele geçirir. Be ve Ce arası kapılarını açar. İçeride soldan üçüncü hücreden bir anahtar sahibi daha olur. D kapısından anahtar yoluyla dalar. Kapının yanında paneli açıp 10 numaralı hücreye ayarlar. On nolu hücredeki sandıklardan patlayıcıları alır. Mahzene iner. Sağa döner. Sağdaki kapıyı açar. Yeşil kutuyu
etmeye başladım. Milletin işi gücü yok oraya buraya anahtar gizleyip, sağa solada puzzle serpiştiriyor. Hayal gücüne tükürdüğümün programcıları sizi... Her neyse sakin olmalıydım, oldum. İncelediğim anahtarın üzerindeki sayı 17'ye tekabül ediyordu. Duvardaki yılana klik atıp tuvalete ihtiyaç molası vermek üzere yollandım (gerçekten). 17 numaralı dolabı açmak ve karta ulaşmak sorun olmadı şahsım için. Robert dayımın ofisi uzakta değildi. Gittim. Vidphone'u kullandım (6736737263) * (69835374663). Ne bu ya? Anlayanınız varmı? Devam... Kasanın yanına gidip şifreyi girdim (6736737263). Nooooluyo ya? Bu sayı 3, 4 haneli olsa ne değişirdiki? Bilmiyorum. Bildiğim çıkan siidiiyi senaryo gereği almak zorunda olduğumdu. Yaz köle Hayri yazzzz. Opsss karıştırdık yawww. Lobide masadan kartını aldım. Kapıda kullandım onu. Gizemli (Mystery kapa parantez yere gitmek farz olmuştu benim için. Kısssa bir film şeridi geçti gözümün önünden. Sonrasında Capricorn şirketindeydim. son derece sıkıldığı bu maceranın tamda bu noktasında "save" etme zaruretini hissetti. Başını sağa meyletti ve akvaryum dünyasını izlemeye koyuldu. Resmi farketti. Ona dokundu. Çiviyi aldı. Mutfakta lavabo içinde alınmayı bekleyen hortumu almış olabilirmiydi acaba. Hayır!!! Önce dolaptan Uganda anahtarını aldı. İngiliz hortumunu Uganda anahtarıyla söke söke çıkarttı. Alttan biryerlerden de çakmağı cebine indirdi. Aldığı hortumu çiviyle birleştirdi. Oluşan aletle akvaryumun dibindekini kullandı. O zımbırtının içinden de kimlik çıktı. Yatak odası (Maşallahımız var girdiğimiz her mekanda mutlaka yatak odalarına şöyle bir uğruyoruz) ziyareti esnasında döşeğin altından bebeği aldı. İnceledi. Ön kapıya koştu. Açtı ve kendi ofisine sakin, mağrur bir ifade takınarak ayaklarıyla(!) yürüdü. Rabırt enişte konuşmaya pek bir hevesliydi.... Ama ecele faydası olmadığı bir kez daha ispatlandı. Roberto çiyan ve solucanlara öğle yemeği olmak üzere toprağa yumuşak iniş yaparkene bende oradaydım. Meftanın yanından ölü soyuculuğu yaparak anahtarları yürüttüm. Yatak odası (çıldıracağım
Zarfı incele ve içinden çıkanlarıda tabii. Passcard reader'ı computer'in üzerinde kullan. Kartıda ona yerleştir. Gambit yaz. Helaya git. Beş numaralı dolapta bir broşür olmalı. Al onu. Lobide güvenlik monitörlerine bak. Receptiona'a git. Music Stand'ı al. Broşürle onu birleştir ve kamerayla kullan. Bayrağı salla. Kapıya bak, açmaya çalış. Masadan stick'leri al. Kapının yanında mevcut bulunan aletle kullan stickleri. Sonrada ID kartı. Kafayı öne eğip yerde gördüğün kağıdı al. İncele. Masadaki fotoğrafıda almalısın. Yukarı çekmeceden memoyu kap. Duvardaki yazıya bak. Sağdan tape recorder'i kullan. Oralardaki orta çekmeceyi aç. Resmi al. Bak. Bardağın altında bulunan kağıdı alıp resepsiyona dön ve telefondan 107'yi tuşla. Lobide kartı kullanarak ofisine git. Phone'dan mesajları dinle. Rank Shop'a git. Asanlord'a ve kontrollerine bak. Sağdan ikinci rafdan kutuyu it. Paneli açıp düğmeye basarak asankont'u çalıştır. Toolboxtan bıçağı al. Süpürgenin yakınlarındaki taşıda al... Asanduke yol alır. Sonra şıklar belirir (b, a, c, b, Cc, a, e, b, b). Güvenlik şeması koltuğun üzerindedir. Tex onu kaçırmaz. Satranç tablasına bakar. Yatağın ordaki kutuyu açarak satranç taşlarını aldı. Yatağın diğer yanında bulunan demir çubuğu kaldırdı. Satranç tahtasına taşları yerleştirdi (911) Kapıdan ilerledi. Asanmarguie aşağı doğru yol alıyordu... Avizeye baktım. Sola dönüp sağdaki düğmeye bastım. Trabzanları sökerek çıkardım. Onları demir çubukla kullandım. Oluşan sopayla avizeye dürttüm. Sağ uzak köşeye gittim. Aşağı baktım. Paneli açıp kullandım (okuyucunun Alt ve F kombinasyonunu kullanması tavsiye olunur) Aşağıdan koridora daldım. Sağa dönüp az gittim uz gittim ve nihayetinde bir oturgaç (TDK) karşıma çıktı. CD'yi aldım. Devam ettim. Karşıma çıkan kapıdan girdim. Masadaki kumbaraya para attım. Anahtarı kaptığım gibi kendimi kanepenin yanıbaşında buldum. İncil tuhumun kurtuluşu için bir araç olabilirmiydi acep. Sanmam. Ancak aldım ve kitaplıktaki kitapları inceledim. Artık bir haçımda vardı. Okuyucularımı kutsadıktan sonra haçı duvardaki kılıç figürünün üzerinde kullandım. Malum objeyi aldım. Holde ilk soldan döndüm. Karşıma çıkan ilk kapıdan girip masadaki bilardo toplarını aldım. Sehpadan bulmacayı aldım ve çözdüm. Gerisin geriye holden çıktım. Sola saptım. Panelde bildik numarayı uygulayarak içeri girdim. Bilgisayarın tepesinden 2. diski aldım. Makineyi açıp elimdeki birinci ve ikinci diski disk alır. İnceler. Filtreyi alır. Aşağıya devam ederek sola döner. Kapıyı açar. İçerdeki aleti şöyle bir süzer. Dışarı çıkar. Fan'ı görene kadar gider. Fanın altındaki kutuya bakar. Paniklemez. Deminki aleti kutuda kullanır. Holden aşağıya usulca süzülür. Koruma çıkınca durur. Durunca bakar. Bakınca görür ilerdeki kutuyu. Yerinden oynatır onu. Eğilir ve sandıkların ardına geçer. İkinci zamazingoyla hizalarınız buluşuncaya kadar pozisyonunu korur. Ayaklandığında tornavidayı sandığın üzerinden alır. C bloğuna döner. Duvardaki kutuyu tornavidayla yerinden söker. Kapıyı açıp mahzene iner. Alcatraz kuşu kanat çırpmak üzeredir artık. Patlayıcı ve canister güzelce bantlanır. Bombayla filtre akraba olur. Filtrezasyon sistemi üzerinde filtre kullanılır. Holden aşağı inilir, odaya girilir. Masadan fırça yenir (bu ne demeyin espri yapmazsak ekmek yiyemiyoruz). Yenilen fırça kurcalanır. Passcard kullanılıp yukarı çıkılır. Gideon's hair alete konur. Sırasıyla; A- Queen / B- Draw / C- Castle / D- Gambit / E- Bishop / F- Resign / G- Checkmate / H- Knight yazdıktan sonra Rdi, Rxe7, Oxd7, Bif5, Bd7, Bxe7 hamlelerini yaparak Tex Murphy: Overseer etiketli bu oyunuda tozlu arşivlerin izbe derinliklerinin kucağına havale ediyoruz. Bitmiştir. Bitirilmiştir... Şimdi bir kaç laf edelim. Tex Murphy'nin elimdeki versiyonu ya makinemin konfigürasyonu ya da CD problemleri yüzünden büyük problem yaratmıştır. Bu biir..Oyundaki bazı boşluklar özellikle bırakılmıştır. Bizi okuyan tiplerin zeka-i evvel olma ihtimalinin olmadığı varsayılmıştır. Bu ikii...Bendeniz bu mekanda (Kamer) yeni işe başlamış bir garibim (sömürü). Şu aralar patrona takla atma periyodundayım. Yani bana kalsa Tex Murphy'i hayatta oynamaz, hayatta da yazmazdım (çok yavaş). Binbir güçlük ve sıkıntıyla yazılmış yazı bu kadar olur. Eleştirmek için bahane arayan sevimli (!) gıcıklara önemle duyurulur. Bu da Üüüçç... Dördüncü bişey aklıma gelmiyor...Eh sanırım bu da döörttt. Burak
ACCESS SOFTWARE ADVENTURE Pentium 120
16 MB RAM 120MB HARDISK
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.