Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 59
FAZ-r
Gobbo'ların tek umudu Croc'tur. Baron Dante 40 level boyunca 50 değişik yaratık türü ve 9 bölüm sonu canavarı ile Croc'u engelleyebileceğini zannetmektedir (saf baron). İşte bundan sonra Croc'un kontrolü bize geçer. Amacımız bütün bu levellar boyunca tutsak alınmış Gobbo'ları ve en sonunda da kral Refus'u kurtarmaktır. Evet tüm bu macera tamamen 3D olarak hazırlanmış. 3DFX veya benzer bir kartınız varsa oyunun arcade makinalarından bir farkı kalmadığını hemen belirteyim. Ama oyun S3 VIRGE'de de 3D olarak gayet güzel çalışıyor. Bu maceraya başlamadan önce gelin isterseniz biraz Croc'umuzun kontrollerinden bahsedelim. Eğer oyunu klavye ile oynayacaksanız işte size tuşlar; Kursör tuşları klasik olarak sağa, sola, ileri ve geri gitmeye yarıyor. Space'i zıplamak için kullanabilirsiniz. Ayrıca space tuşuna iki kez basarsanız oyun içindeki sandıkları parçalayabilirsiniz. Ctrl tuşu yegane silahınız olan kuyruğunuzu kullanmanıza yarıyor. Shift ile bir anda 180 derece (yani tam geriye) dönebiliyorsunuz. Z ve X tuşları yardımı ile yan yan yürüyebilirsiniz (yengeç yürüyüşü hesabı). G ve A tuşları görüş açısını (yani kamerayı) yukarı aşağı oynatmaya yarıyor. W tuşuna basılı tutup kursör tuşları ile de değişik kamera açılarından bakabilirsiniz. Eveeet kahramanımızı nasıl yöneteceğinizi anlattık. Biraz da oyun içindeki düşmanlardan bahsedelim. Dantinis'lerin Baron Dante'nin adamları olduğunu zaten söylemiştik. Ama tek düşmanlarımız Dantinis'ler değil elbet. Saçma sapan bir şekilde uçan kuşlar, arılar, sonra toprak altından ve kuyulardan çıkan aptal yılanlar ve bunun gibi diğer düşmanlar sizi bayağı bir zorlayacak gibi gözüküyor. Keşke düşmanlarınız bunlarla bitse. Bu tür canlı düşmanların yanı sıra bir de doğal engeller önünüze çıkacak. Mesela magma dolu lav kuyuları, ucu bucağı gözükmeyen uçurumlar, oldukça soğuk ve derin su birikintilerinin vb. yerlerin üzerinden atlarken oldukça dikkatli olmalısınız. Tüm olumsuzluklara rağmen bizim de yapmamız
gereken bazı şeyler var tabii ki. En önemli görevimiz her levelda değişik yerlerde bulunan zavallı tutsak Gobbo'ları kurtarmak. Bunlar bazen sandıkların içinde, bazen bir uçurumun tepesinde ya da kilitli kafeslerin içinde olabiliyorlar. Sandık ve diğer yerlerdekileri kurtarmak basit. Ama kilitli olanları kurtarmak için bir de kafeslerin anahtarlarını bulmalısınız. Bundan başka etrafta bol miktarda görebileceğiniz elmaslar da dikkatinizi çekmiştir sanırım. Bunlar her platform oyununda olduğu gibi bu oyunda da sırf toplanması gereken bir şeyler olsun diye konulmuş sanırım. Bu elmaslar size puan kazandırmanın yanı sıra başka şekillerde de yardımcı oluyor. Mesela normalde hiç elmasınız yokken bir yaratık size çarparsa hemen ölürsünüz. Ama eğer elinizde topladığınız elmaslar varsa önce elmaslarınız etrafa dökülür yani hemen ölmezsiniz. Nitekim bu elmasları bir nevi enerji olarak düşünebilirsiniz. Bir de fark ettiyseniz bu elmasların değişik renkte olanları var. Eğer bu değişik renkteki 5 elması da toplayabilirseniz o leveldaki secret bölüme geçebilirsiniz. Zaten bu level kapısında bu 5 elmas gözüküyor. Secret bölümlerinde genelde ekstra hak, enerji ve kurtarmanız gereken Gobbo'lar çıkıyor. Ama oyunda ilerleyebilmek için buralara girmeniz şart değil. Her bir stage birçok leveldan oluşuyor. Her stage'in sonunda aslında zararsız olan ama Baron Dante tarafından birer canavara çevrilmiş hayvanlarla ve böceklerle karşılaşacaksınız. Bunlarla dövüşürken dikkatli olun. Çoğu birkaç hareket yaptıktan sonra savunmasız kalıyor işte o haldeyken saldırın ve birkaç hamlede işini bitirin. Oyun içinde bazen yüksek bir yerlere çıkmanız gerekiyor. Bunun için duvarlardaki delikleri kullanıp tırmanabilirsiniz. Ya da yerine göre üzerinde ok işareti olan sandıkları sürükleyerek üzerlerinden zıplayabilirsiniz. Oyun boyunca oldukça değişik mekanlarda dolaşacaksınız. İlk bölümlerde yer yüzünde ilerlerken daha ileriki bölümlerde yeraltına inmeniz de gerekecek. Soğuktan ne kadar hoşlanırsınız bilemem ama yeraltının derinliklerinden dağların yüksek doruklarına çıkınca hava biraz soğuyacak. Bu bölümlerde bastığınız yerlere oldukça dikkat etmelisiniz çünkü buz çok kötü kayıyor. Bu büyük maceranın bir level'ı da su altında geçiyor. Bu bölümde ne kadar iyi bir yüzücü olduğunuzu kanıtlamalısınız. Son level'lar genelde yüksek kesimler olarak hazırlanmış. Buralarda sürekli uçurumların arasındaki platformlardan karşıya atlamaya çalışacaksınız. Bu platformlarda dikkat etmeniz gereken nokta platformların bazılarının siz üzerinde biraz durduktan sonra aşağı düşmeleri. Eğer siz de onlarla beraber aşağı düşmek istemiyorsanız çabuk bir şekilde hemen diğer platforma atlamalısınız. Bu kadar düşman ve zorluğa karşılık bizim de bir takım silahlarımız mevcut elbet. En önemli silahımız Croc'un doğal bir uzantısı olarak kuyruğu. Daha önce de söylediğim gibi Ctrl tuşu yardımı ile kuyruk darbeleri yardımıyla bertaraf edebilirsiniz. Eğer yüksekten düşmanınızın kafasına düşmeyi planlıyorsanız o zaman space tuşuna iki kez ard arda basın. Böylece Croc yere şiddetli bir şekilde inecek ve en yakındaki düşmanını yok edecektir. Ha bu arada unutmadan oyunun her bölümünü bitirdikten sonra mutlaka save edin veya show password kısmından şifresini bir yerlere yazın. Password olayı biraz değişik yalnız. Sayı ve harflerin yerine ok tuşları var. Ona göre not edin. Eğer isterseniz save ettiğiniz yerden daha önceki bölümlere de geri dönebiliyorsunuz. Evet oyun hakkında yazacak başka bir şey göremiyorum. Eğer 3D platform oyunlarından hoşlanıyorsanız Croc'u bir deneyin. Özgür "Tamburanın orta teli" GÜLTEKİN
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 58
gizine ulaşmayı başarır. Sevinçle gezegeni Mars'a geri dönmeye hazırlanırken dergi elemanları onu yakalar ve teknik servise kapatırlar. Ceza olarak ona bir daha ki ay açıklaması için 8 tane platform oyunu verirler. İşte böyledir GameShow. Bir nevi mafya yani giren çıkamaz eheh ! Bilmiyorum beğendiniz mi hikayeyi ama hiç değilse Zebani'nin hikayelerinden daha eğlenceli olduğunu kabul ettiniz sanırım. Neyse bundan sonrası oyunun açıklaması buyrun okuyun. Bundan azarın el kitabı 8. sayfa 9. madde de "Yazarın birine 2 sayfa açıklaması için bir platform oyunu verilirse ve yazarda doğal olarak 2 sayfa yazabilecek birşey bulamazsa bir takım numaralara başvurabilir" der. Sözkonusu yazar bensem yapacağım numarada yazıyı uzatmak için girişe bir hikaye eklemek olur. Buyrun okuyun Zebani'nin saçma bilim kurgu hikayelerine taş çıkaracak bir hikaye hazırladım size. 2030 yılındayız. uzun zaman önce, kafdağının ötesinde Teknolojininhayvan gibi sevimli dostlarımız Gobbo'ların çok şey değişmiş arabalar artık yoldan değil vadisinde sıradan bir sabah daha başlamıştır. Ama yaşanıyordu. Gobbo'larda kim mi? Nası!? Onları tanımıyor musunuz? GameShow'un 582. sayısı o Gobbo'lar Dünya'nın en sevimli ay da geç çıkmıştır. Hatta > yaratıklarıdır. Oldukça kısa boylu ve dergi 348 sayfa olmasına "| tüylü olarak tanımlıyabileceğimiz bu rağmen ısrarla Ultra Mega ğ m yaratıklar Gobbo vadisinde barış ve huzur içinde yaşamaktadırlar. O sabah
Gobbo'lar bir süprizle karşılaşırlar. me! tedir (0 Gobbo'lar sahile vuran beşik içinde bir tarihte cd timsah yavrusu bulurlar. Gobbo'lar falan kalmıyor tabii). Kapakdaki geri sayım hala devam etmektedir (0 dan geriye doğru). Yolun sonu sayfasını beğenerek okuyan ve kapaktaki geri sayımın ne anlama geldiğini öğrenmek. isteyen M.M.Ö. (Mars Meraklıları Örgütü) olayı aydınlatmak için Dünya'ya bir ajan gönderir. Ajan yazar kılığında dergiye sızar ve geri sayımın gizini çözmeye uğraşır. Bu sırada Memiş & Sons şirketinden dergiye yeni satın alınan ultrasonik 3DFX chip setli film baskı makinesi bozuk çıkmıştır. Ajan göze girebilmek için makineyi onarır. Yavaş yavaş dergi ile bütünleşen yazar en sonunda geri sayımın buldukları bu yavruya Crocodile timsah olduğu için) ismini takarlar. Ama zamanla dostları ona Croc demeye alışırlar. Croc yavaş yavaş Gobbo'ların kralı Refus'un yardımları ile tam bir Gobbo gibi dövüşmeyi ve daha birçok şeyi öğrenir. Günler haftaları, haftaları ayları, aylar da yılları kovalar ve bizim ufak Croc bir gün büyür fdemosunda zart diye büyüyor). Her hikayede olduğu gibi bu hikayede de kötü bir karakter mevcuttur. Hikayemizdeki bu kötü karakter de Baron Dante'dir. Baron Dante ve Dantinis denen yaratıkları Gobbo'ların barış dolu köylerine saldırıllar. Dantinis'ler birçok Gobbo'yu ve kralları Refus'u Baron Dante'nin emri ile yakalarlar. Kral yakalanmadan önce Croc'u köyden uzaklaştırır. Artık