Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 45
den, hava şartlarını Weather'dan, kanat adamlarınızın sayısını Number Of Wingman'den, düşman sayısını Enemy Per Wave'den, karşınızdaki uçakların modelini Enemy Aircraft, düşmanın size olan başlangıç mesafesini Enemy Distance'den ayarladıktan hemen sonra dogfight'a güdümlülerin dahil olup olmayacağını belirleyip ardından senaryoyu seçip uçuşa başlayın. Bu aşamada eğer güçlü bir Pentium'unuz yoksa düşman ve wingman sayısında fazla açılmamanızı tavsiye ederim. Aksi takdirde oyunun inanılmaz yavaşlığı konusunda sorumluluk taşımam. Bir tavsiyede yalnız cannon kullanılması yolunda. Öbür türlü roket nereden geldi, bizi nasıl buldu, wingmanimiz yeri nasıl öptü, türünden sorular sormaya başlarsınız. Zaten campaign'de bol bol güdümlü silahlar kullanacaksınız. Burada dogfight'ın zevkini çıkartın. QUIT: H...? MULTIPLAYER: Adından gayet net anlaşılacağı gibi beni hiç ilgilendirmiyor. İnternet üzerinde sörf yapmaya meraklılar veya serial kabloyla arkadaş katili olmak isteyenler için birebir. OPTIONS: Aha... Her oyunun fix seçeneği. Input Device'tan mouse ya da klavye kontrolünü seçebilirsiniz. Klavyeyi tercih edin. Enemy Skill düşmanın ustalık derecesi. Bırakın rookie'de kalsın şimdilik. Start On Runway önemli çünkü buna OK demezseniz uçağınızı piste kendiniz götürmek zorunda kalırsınız ki bu çok kıl bir durum. Kalkışta ve dolayısıyla formation'da geç kalırsınız. Görev tehlikeye düşer. Anlayacaksınız... Gelelim cheat saçmalığına.
Easy Aiming: Hedefi daha kolay belirleme olayı. İlk kez uçuyorsanız mutlaka açın. Easy Landing: İnişlerde kolaylık sağlar. Bu da çaylaklar adına son derece elzem bir seçenektir. No Wind: Oyunun ender güzelliklerinden olan, hava şartlarının değişim hikayesinin (rüzgar) sizleri nasıl etkileyeceğini ayarlıyorsunuz. Özellikle dogfightlar için mühim bir hadise ama genelde lüzumsuz. No Fadeout: Ani manevralar esnasındaki redout, blackout'u kapatır. Yüksek tansiyonlu ördekler namına hoş bir option. No Turbulance: Milyonlarca dolarlık bebeğinizin canını tabiat olaylarıyla sıkmayın canım (hava boşluğu). Measurement System: Gördüğüm en gereksiz seçenek. Bırakın Amerikalı efendilerimizin birim ölçüsünü kullanalım (US Standart). Network Protocol: Kablo ve Modemlerle oraya buraya bağlanın işte. Ne bileyim nasıl olduğunu!!! Oyunun pek çoğumuz için kader anı. Bölücü bir options'da sıra. Grafik çözünürlüğü, düşük çözünürlük emülasyonu (yavaş makineler için denenmesi gerekli), obje ve mekan detayları, oyuna renk kattığı düşünülmüş bir dolu (duman, gölge, lens, partiküller falan filan) extra hızlı aletler için konmuş. İyi düşünün. Doğal olarak en altta asrın icadı (pöh!) 3DFX seçeneği. Sesleri de ayarlayıverin artık. Kötü telsiz mesajlarını buradan derhal kapatın derim (speech). SELECT PILOT: Kendinize bir pilot yaratabilirsiniz. İsminizi ve kod adınızı girin. Oyunda ilerledikçe stats'tan yediğiniz haltlar hakkında bilgi edinebilirsiniz. Mevcut iki uçaktan birini de buradan seçin. Ardından oldukça iyi yapılmış filmleri seyredin (oyunun tek sevdiğim bölümü). Artık kariyerimize başlayabiliriz. CAMPAIGN: Kliklediğiniz anda karşınızda senaryo seçimi beliriyor. Topu topu dört tane ama ne 4. Afghanistan(Easy): Küflenmiş bir hikayenin reenkarnasyonu. Ruslar Afganistan'da. Senin görevin tabii kabul edersen Moskofu Afganın üzerinden tutup
kendi tarafına fırlatmak. Nispeten kolay olduğu gerçek ancak siz yine de options'lardaki ayarlarda uçmayın.
Colombıa(Medium): Çalıntı uçaklar ve diğer askeri mühimmatlar sayesinde kolombiyalı druglord'lar ülkeye egemen olmuş durumdalar. Görevin belli. Zor, çok zor. Korea(Hard): Kuzeydeki kızılların güneydeki pembelere taaruzuyla Kore yine karışmıştır. Ben bunların hepsinin 50'li yıllarda kaldığını zannediyordum. Bu senaryoyu şahsen hiç kurcalamadım. Kola Peninsula (Very Hard): Ohhaa...Rus ayısı İskandinavya çıkıntısına çıkınca işler bir anda karışır ve dünyayı kurtarma devreye sokarken, (R) radarı aktif-deaktif etmemizi sağlarken (X) radar range'imizi ayarlıyordu. (C) ile chaffı, (Z) ile flare'ı vazifeside Avrupalı dururken bize düşer. Başlarda çok kolay iken ani bir ivme kazanan en kazık senaryo.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 44
etlerden hoşlanmam... Hoşlanmam çünkü bütün ihtişamlı görüntülerine rağmen onları hiç de asil bulmam. Teknolojik bir harika bir doğrusu. Uzay gemisi kullanıp Marslılarla yıldız savaşçılığı mı oynuyoruz yoksa beynelmilel kötü Rus ayısını mı tekmeliyoruz belli değil. Ama belli olan bir hadise var ki o da jet uçak simülasyonlarının gittikçe ucuz, bayıcı ve sıkıcı tekrarlar içeriyor olması. JSF ise bir iki orijinallik haricinde benim uzun zamandır oynadığım en kötü simülasyonlardan biri. Neden? Sebep 1: Senaryo rezalet. İvan yine başrollerde. Özünde en az İvan kadar adi ve kalleş olan Yankee George dünyayı onlardan temizleme cesaretini (!) kendinde buluyor ve beşeriyetin bekası uğruna kendini feda (!) ediyor. Daha sonra hızını alamayıp nasıl olduysa bütün ülkeyi ele geçirmiş uyuşturucu baronlarını kırıp geçiriyor. Tabii bütün bunlar JSF'i kötü bir Amerikan propagandası haline getirmiş. Sebep 2: Oyun açık bir taklit, bir özenti. Alın F-22 Lightning II'yi vurun F-29
Retaliator'e çıkarın ortaya Strike Fighter'ı. F-29'da savaşın kademe kademe ilerleyişi burada da var ve ben bu olayı orada da tam tadında, tam kıvamında yansımıyor. Kısaca kara kuru yapılmış biraz. Bu da oyunu tek CD'ye sıkıştırma gayretkeşliğinin etkisi olsa gerek. Sebep 4: Sesler ve özelliklede telsiz konuşmaları bana çok yavan geldi. Neden böyle yapılmış bilmiyorum ama makinemin naçizane hızı yahut ses ile ilgili bir problem olabilir. Gördüğünüz üzere bence oyun her açıdan kötü. İllaki açıklama istiyorsanız alın işte; Klasik sayılabilecek kısa bir intronun ardından zart diye menüler çıkınca biz de henüz oyunun başında soğuyuveriyoruz. Burada karşımıza muhtelif seçenekler çıkıyor; DOGFIGHT: Adından anlaşılabileceği gibi mavi göklerde sinek avlıyorsunuz. Yalnız bu sandığınız gibi komplike bir hadise değil. Daha çok alıştırma türünde bir olay. Boğuşmak istediğiniz saati Time Of Day