Gameshow sayı 35, sayfa 26

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 26

KEŞİF VE KABUL EDİLME: Burası ilk bölüm. Her şeyin ilki ve başlangıcı. Düşler dünyasına ilk defa gelen biri için pek konuksever bir mekan diyemeyiz. İlk başta havada uçan balıklar ve değişik yaratıklar sizi şaşırtacaktır. Ama zamanla bu dünyaya alışmasını öğreneceksiniz. İsteseniz de istemeseniz de. KÖTÜLÜĞÜN KAYNAĞI: Bu bölümde Duncan'ın oyunun konusunda söz ettiğimiz ve gücünü kötüye kullanan Kara rahibin öyküsünü keşfetmesi gerekmektedir. Kara rahip bu ismini üzerine giydiği elbiseden almamıştır elbet. İşin aslı, Mısırlı bir rahip olan bu zat kendi insanları tarafından lanetlenerek, düşler kuyusunun merkezine kapatılmıştır. Duncan Kara Rahip'in gizini çözebilmek için düşler dünyasında üç evrim sürecini yeniden yaşayacaktır. Doğuş, olgunluk ve ölüm. ÖRGÜT İLE KARŞILAŞMA: Polis, siyaset ve mafya üçgeninden oluşan örgüt, susurluk davasının ortaya çıkmasıyla düşler dünyasına kaçmaya karar vermiştir (fazlasını merak etmeyin bence ne diyorsak odur :)). Desek de işin aslı öyle değildir, böyledir: Örgüt de tıpkı Duncan gibi düşler dünyasına dışarıdan gelmiştir. Ama düşler dünyasının gücü Örgüt'ün feci halde başını döndürmüştür. Örgüt tıpkı bir parazit gibi bu dünyanın

Okyanus abi mahallenin güçlü, kuvvetli ve yağız bir delikanlısıdır. Kendisine yapılan yamuklukları asla unutmamasıyla tanınmıştır. O sabah 10 senedir çalıştığı fabrikadan nedensiz bir şekilde kovulduğunu öğrenir. Bu devirde iş bulmak çok zor olduğundan ve nedensiz yere işten çıkarılmasına oldukça bozulan Okyanus abi çılgına döner ve hışımla çalıştığı şirketin sahibi olan patronunun adresini öğrenerek konuşmak üzere onun evine doğru yola çıkar.

gücünü sömürmeye başlar. Yeniden doğuş fabrikası, eylemler için örgüt binası, bir şey içmek isteyenler için çay ocağı ve bu dünyanın yaratıklarında çeşitli deneyler yapmak için laboratuvarlar bu fantastik bölümün geçtiği mekanlardır. Bu bölümde örgütten biri Duncan'a yardım etmek için arkadaşlarına ihanet edecektir (vay hain vay). DÜNYAYA DÖNÜŞ VE BAŞARI: Bu bölümde Örgüt içindeki adamımız sayesinde kahramanımız Duncan düşler kuyusundan kirişi kırarak, ait olduğu dünyaya dönmeyi başarır. Bu sırada Dünya üzerinde oluşan yarıklardan düşler dünyasının enerji akımı tekrar belirir. Ama Duncan'ın görevi henüz sona ermemiştir. Duncan eski ve kutsal ayinin yapıldığı yere gidip tarihi yeniden yazmak için geçmişe dönmelidir (bu oyun öyle kolay kolay). OMNİ-3D, OMNİ-SYNC? ONLAR DA NEDİR? Evet oyunu bu kadar tanıttık anlattık ama neye benzediği tam olarak bilmiyorsunuz daha. Oyun temel olarak iki programlama tekniğine dayanıyor Omni-3d ve Omni-Sync. Önce Omni-3d'yi açıklayalım. Bence buna en yakın ve en güzel örnek Tomb Raider II adlı oyun. Aslında ben bu Omni-3d sistemini ilk Atlantis adlı oyunda görmüştüm ama burada daha geliştirilmiş

Okyanus abi patronun evini bulmakta hiç zorlanmaz. Çünkü ev oldukça büyüktür. Evin dev bronz kapısını tekmelemeye başlar. Uzun uzun tekmeledikten sonra kapıyı açmayı başarır. İçeri dalar ve hemen etrafı araştırmaya başlar. Bir amacı patronunu bulup onunla konuşarak işini geri almaktır. Çünkü o bir prensip adamıdır. Evin her tarafını arar ama hiç kimseyi bulamaz. En sonunda bodrum kata bakmaya karar verir. Aşağı inince bir sürpriz ile karşılaşır.

hali kullanılmış. Tomb Raider ya da Atlantis oynamayanlar ve Omni-3d'nin ne olduğunu merak edenler için bunu daha da açalım. Bunu en güzel şu şekilde açıklayabilirim sanırım. Normalde kafanızı sağa, sola çevirip, aşağı yukarı bakarken etrafı nasıl görüyorsanız Omni-3d sayesinde de oyun içinde görüşünüz bu şekilde oluyor. Omni-Sync sistemi ise Omni-3d'nin ses ve animasyonlar için olanı diyebiliriz. Yani karakterlerin animasyonları, çenelerinin konuşmalara göre oynaması vs. Ayrıca bir hedefe yaklaştıkça sesin artması, ya da solunuzdaki bir çalıdan gelen sesi sol hoparlörden duymanız Omni-Sync'nin özelliklerindendir. EĞLENCELİ BİR RÜYA YOKSA SIKINTILI BİR KABUS MU? Arcade-adventure türü sevenlerin herkesin düşünde böyle bir oyun vardır. Ama öte yandan bu türü sevmeyenler için oyun sıkıntı verici bir kabusa dönüşecektir. Oyun oldukça uçuk bir mekan olan düşler dünyasında geçiyor. Bu dünyadaki bilmeceler de uçuk tabi ki. Eğer çok zorlanacak olursanız oyun içindeki mavi renkli cinlerden yardım alabilirsiniz. Gerçi bunlar da bilmece gibi konuşuyor ama size tam çözümü açık seçik verseler oyun çok kolay olurdu değil mi? Bir yerden bir yere gitmek için genelde uçuyorsunuz. Ama bazı bölümlerde değişik araçlar da kullanacaksınız. Mesela rüzgar sörfü, uçan motorsiklet bu araçlardan bazıları. BİR DÜŞÜN SONU: Eveeet oyunu genel hatları ile yeterince tanıttığımı sanıyorum. Son olarak eğer Türkçe ve gerçekten de kaliteli olarak oynayabileceğiniz bir arcade-adventure arıyorsanız bu oyun şu an en iyi ve tek tercihiniz. "Bir düşüm var bir gün tüm oyunlar Türkçe olacak, Bir düşüm var dergi yüz bin satacak, Bir düşüm var dergi cd'siz kalmayacak, Bir düşüm var artık dünya üzerinde savaş kalmayacak" ElÖzgür "Dreamer" GÜLTEKİN öte Laz, Patronu aslında bir insan değil bir balinadır. Zaten Okyanus abinin çalıştığı yer de konserve balık fabrikasıdır. Balina patron ona işlerin iyi gitmediği için adam çıkarmaya başladığını anlatmaya çalışır. Ama Okyanus Abi çok sinirlidir ve dayanamayarak o anda bir zıpkın bularak balina patronunu öldürür. Sonra birden bir uçurumdan aşağı düşmeye başlar. Birden uyanır ve tüm bunların sadece bir düş olduğunu anlar. Neşe içinde kalkarak işine doğru yola çıkar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.