Gameshow sayı 34, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

PAZARLAMA atırlar mısın dedi koltukta arkasını dönmüş ful karizma adam, bir zamanlar kapından kovduğun fakir ama gururlu bir genç vardı. Ayaktaki adam hafif titredi, kulakları kızardı, korkudan ne yapacağını şaşırdı. Ağzından iki hece düşüverdi: e-vet, evet ama... Koltuktaki adam "sus" dedi. Ayaktaki sustu. Gerilim had safhadaydı. Adam koltuktan kalktı. Hala arkası dönüktü. İşte o genç geri döndü dedi, hem de çok daha güçlü olarak. Ve yüzünü döndü... Kim olacak canım o genç adam. Cartoon ekibi tabii ki... Bilmeyenler için Cartoon bir Türk firması, adına bakıp da aldanmayın. Bundan 2 sene öncesine kadar bilgisayar piyasasında sadece okul öncesi ve sonrası eğitim programları ile uğraşırlardı. Uğraşırlarmış diyeceğim ama GameShow ekibi olarak o kadar iyi tanıyoruz, o kadar içli dışlı olduk ki onlarla, diyemiyorum. Geç başlayan dostluğumuzun başlangıç noktası, o fakir ama gururlu genç: Dedektif Fırtına. Bu ilk oyun projelerini bize anlattıklarında çok heyecanlanmıştık. Oyun piyasaya çıktığında gerçekten adına layık bir fırtına yarattı. Beğenenler de oldu, beğenmeyenler de. Beğenenler oyunun her şeyden önce PC için yapılmış ilk (ilk'in altını çizeceğim, sonra yazımı txt kaydedeceğim o çıkmayacak, siz çizili varsayın!)

Türkçe oyun olduğunun bilincinde olanlardı. Tamam eksikleri vardı. Benim de beğenmediğim yönleri vardı ama demin de dediğim gibi PC için ilk Türk oyunuydu. Oyun satışa çıktıktan hemen sonra Cartoon ekibi yeni oyun hazırlıklarına başladı. Ve iki senelik çalışmanın sonucunu sizler (parasına kıyıp oyunu alanlar) ocak ayı başında göreceksiniz (ben torpilliyim, herkesten önce gördüm :)). Şimdi bu kadar şeyi anlattım, iyi de niye anlattım? Hem de oyun çıkmadan önce tanıtım sayfalarında!!! Sebebi gayet açık; Hemen hemen bütün dergilerde preview diye bir olay vardır. Herhangi bir ürün çıkmadan önce (bu bir araba bile olabilir) bu ürünün prototipini veya tamamlanmamış versiyonunu öncelikle o işin medyası inceler (torpilliyiz dedik ya!), yorumunu yapar. Sizler (veya bizler) bunu incelersiniz ve ürün hakkında daha ayrıntılı bilginiz olur. Biz de Türkiye'de çıkan ve güzelliğine inandığımız oyunlara preview sayfası ayırmaya karar verdik. Ve karşınızda ilk konuğumuz: Gerçeğin Ötesinde. Genç ve güzel (ciddiyim :)) bir kız ve cinayet kurbanı ablası. Bunlar olayın başlangıç noktası. Şimdi alttaki mavra kutusuna ve bu söylediklerime bakıp da "ulen biz bunları çok gördük, yıllardır her Türk filminde olan olaylar" demeyin. Çünkü senaryo gerçekten çok orijinal. Hikaye basit bir cinayetle başlıyor ama kahramanımız Ayça, ablasının katillerini

MR. aynı olayların içine siz de giriyorsunuz. Oyun sizi Peru'daki tapınaklara kadar sürüklüyor. Grafikler derseniz; bir örnek vermek gerekirse Phantasmagoria |' i oynayanlarınız gözünün önüne getirsin. Getirdi mi? Hah işte Gerçeğin Ötesinde de aynı, hatta daha bile başarılı! Bir mimar grubu tarafından tasarlanmış 3D arka planlar üzerinde film tekniği ile yapılmış bir aramaya başlamasıyla kendini bir çok oyun kısacası. İsterseniz nasıl bir teknik enteresan olayın içinde buluyor. Tabii ki olduğunu dilimin döndüğünce anlatayım. bunları ona yaptıran siz olduğunuz için

GERÇEĞİN BEYOND

Sibel'in ablası Ayşen Gruda, evde kalmış bir kızdır. Bir türlü kendisine bir kısmet bulamadığı için kardeşini sürekli kıskanmaktadır. Babaları Hulusi Bey kızlarına çok sert davranmaktadır. Özellikle Sibel ve Kadir'in birlikteliklerini istememektedir. Bu yüzden kızını odasına kapatarak

Türk sinemasının vazgeçilmez esasoğlanı Kadir İnanır, mahallenin en harbi delikanlısıdır. Saçlarını sürekli biryantileyip geriye doğru tarayarak kendine cool bir hava yaratmayı sevmektedir. Tek kötü huyu biraz fazla sigara içmesidir. Mahallenin en güzel kızı Sibel'e sevdalıdır. Kadir bu efkarlanıp bir

1 yakmıştır. Ama Sibel'in babası ben iş: diyerek evlenmelerine razı olmamaktadır. üzülmektedir. İşte o günde yine a yakar.

manastır hayatı yaşatmaktadır. İşte o gün, artık bütün bunlar Sibel'in canına tak eder. Ablasınını cep telefonunu kullanıp kimseye çaktırmadan rak kendisini kaçırm r. Kadir çıracağını

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.