Gameshow sayı 31, sayfa 43

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 43

Uygulama emri üzerinde düşünerek değişiklik

"yapabilirsiniz. Renk yeşile döndüğünde uygulama yürürlüğe girer. Mesela 258 feet derinlikten 354 feete inmek için 2 rakamı üzerine solla bir, 8 rakamı üzerine sağ ile dört kez basmalısınız. RADAR İŞLEMLERİ NASIL YAPILIYOR? Aslında denizaltılarda radar hayati bir konumda değildir ancak radyo antenleri ve radar anteni çok karışık olmayan durumlarda faydalıdır. Radar odasında çalışmak basittir.

Önce kule işlem yüksekliğine çıkmalı (50 feet)

ve radar antenini yükseltmelisiniz. Daha sonra bir ayar yapmanız gerekmez. Kısa süre içinde etrafınızda ne olduğunu ve onların da sizi görme ihtimaliniz yükselir. Burada menzil ayarı ortadadır. Kulağı yazılı menzillere çevirerek mesafe tayini de yapabilirsiniz. Radar ekranındaki mesafe çizgileri açılıp kapatılabileceği gibi onların da ne kadar menzilde bir geçeceğini en alttaki kulaktan ayarlayabilirsiniz. Yanlış ayarlar tüm ekranın mesafe çizgileri ile dolmasına veya ortalıktan yokolmalarına yol açabilir. Eğer ekranda tarama sonucunda lekeler kalıyorsa (işte diğer gemiler) hemen üzerlerine tıklamanız onu bir küçük çember içine almanıza yarıyor. Sonra onu işaretleyebilirsiniz: Mark seçeneği. Haberleşme odası ise hayati önemde. Size gelen emirlerin bütünü bu yolla geliyor. Size bir emir geldiğinde de bir subay “bak bakalım emir gelmiş mi?” diye sizi dürtekliyor. İlk fırsatta hemen kule işlem yüksekliğine çıkıp radyo antenini (hala bozmadıysanız) yükseltin. Buradaki kapaklı düğmeyi hiç ellemeyin. O görev sonu düğmesi. Her görev tamamladıktan sonra buradan çıkacaksınız. PEKİ, SUYUN ALTINDA KİM NEREDE NASIL BİLECEĞİZ? Şunu söylemeliyim ki bu oyunun açıklaması için bırakılan yeri bırakın, GameShow'un bütün sayfalarında bu oyunu anlatsak her halde ancak yer yetişir. Durum böyle olunca da 1500 kelimenin ne kadarıyla sonarı ve nasıl sonar ile çalışacağınızı anlatmak bir

, mesele. Bu durumda yapılacak üç şey var. Ya bu oyunu almazsınız. Veya sizin otomatik subaylarınız ne ayarlama ve tespit yaparlarsa onu kabul edersiniz. Ya da buradaki kısa hatırlatma ve açıklamaları okuyup deneye yanıla çözersiniz. Aaal Unuttum. Son ve dördüncü seçenek de gidip özgün oyunu kutusu ile almak. Bu durumda bile oturup ezberlemeniz gereken onca şey var. Zannedersem Tutorlal'da yeralan tanıtım filmleri oldukça bilgi verici olacaktır (yine İngilizce bilenler tabii). İşte sonar kısmının açıklaması. Burada ilk

Bir Türk olarak ilk sormanız gereken sorular: 1- Kilometre ile oynanmış mı? 2- Yürürü temiz mi? 3- Alet taklali mı veya vurdurdunuz mu hiç? Bu soruları ardarda ve sıra ile sorup, cevap verirken adamın gözünün içine bakın. Yalan söylemesin bahsetmemiz gereken şey, sonar işletici subayların ses dalgalarını osiloskop benzeri bir tür göstergeden seçerek bunları aşağı doğru sürekli inen kayıt ekranları ile takip ettikleridir. Bu türden göstergelere şelale tipi gösterge deniyor. Sonra bu bölümde bakmanız gereken ikinci durum sağ üstteki yeşil düğmeler. Bu düğmelerden en sağdaki dar alan taraması (ben D.A.T. diyorum) göstergelerine bakabilmenizi sağlıyor. Solundaki kutu ise geniş alan taraması (buna da G.A.T.) göstergesi için seçmeniz gereken kutudur. Ortadaki zebani resimli kutu ise bir. özel işlem göstergesi ve ben bunu çözemedim. Solunda yer alan düzlemsel göstergeli sonar ve bunun da çalıştığını görmedim. En soldaki ise faali sonar göstergeleri. Şu meşhur ping! Sesi gönderme mevzuusu yani. Tehlikeli biraz. Aslında işlem çok da karışık değil. Bu oyunda diğer denizaltı oyunlarındaki gibi ses kaynaklarının üzerine ne olduğu harita veya silah kontrolun ekranında yazılmıyor. Durum böyle olunca sizin bazen bu işi üstlenmeniz gerekebilir. İlk yapacağınız görevin niteliğini öğrenmek. Gizli görevlerde faali sonarı açmayın. Diğer savaş görevlerinde de kullanabilirsiniz ancak her kafanıza estiğinde değil. İlk olarak GAT ekranındasınız. Ses kaynakları ağır ağır iz bırakmaktalar. Ne gemisi veya ne olduğunu merak ettiğiniz ses kaynağının üzerine ekrandan pointer ile tıklayın ve MARK seçeneği ile veya o anda işaretleyici ne varsa seçin. Sonra da sağda yer alan DAT masasına geçerek oradan takibe devam edin. Sağ altta geminizin küçük bir resmi ve üzerinde burun, yan ve arkada çekili sonar almaçlarının temsili kutucukları dikkatinizi çeker herhalde. Burada hali hazırda burun sonarı seçilidir. Çerkili ya salma sonarı uzakta yer alan bir almacın kendi gemi gürültüsünden alabildiğine uzaklaşmış oluşudur. Eğer dümen odasında bu işi önceden hallettiyseniz işiniz kolay. b DAT masasında en sol altta yer alan hareketli dalgaboyu göstergesi üzerinde oluşan tepe noktaları üzerine tıkladığınızda sol en üstteki şelalede soluk veya belirgin kayıt izleri kaymaya başlar. Bunu ortadaki sabit şelale örneği ile eşlemeniz gerekli. Bunu yapmak için ortadaki mavi düğmenin hareketlendirilmesi gerekli. Hemen hemen kayıtlı bütün örnekler mevcut sinyaller ile karşılaştırılabilmesi için dönüşür. Hızlı yapmanız gereken bir işlem. Ayrıca çizgi adetlerinin de eşit olması çok hayati değil. Bazen eksik çizgiler de olabiliyor. Ama siz yine de bütün örnekleri bir karşılaştırın. Tutan örnekte durarak mavi noktanın altındaki boşluktan ne gemisi ile müşerref olduğunuzu görebilirsiniz. Böylelikle gemi seyir veya silah masasındaki harita üzerinde sierra 8 (S8) filan diye adlandırılmış cisimlerin ne olduklarını görebilirsiniz. Bu hayati bir durum çünkü bu oyunda diğerlerindeki gibi işte bu hedef şu sınıfta bir gemi diye işaretlenmiyor. Sadece hatırladığım kadarıyla düşman kırmızı, tarafsız sarı ve bilinmeyen ses temasları yeşil çiziliyor bu haritalarda. Gemilerin isimlerini de oyunun bilgi alma kısımlarından kontrol edip hangi ülkenin o tipte gemi kullandıklarını bir kağıda not edin. Faydalı olabilir. Benim beklediğim bir çok gemi oyunda yer almamakla beraber, bilmediğim gemilerden motorlu yat ve kayıklara (hatta SAT komandolarının lastik botları) kadar bir çok yüzer hedef ve cisim var. DUYDUM Kİ BİZİM SİLAHLARIMIZ DA VARMIŞ Var. Ama çok zor bu silahları kullanması. Bu

Parçası bol Mu? ucuz mu? servis garantisi var mı? —— yakıtı nükleer mi? Bu konulara çok dikkat etmek» lazım. Eğer denizaltı da bü özellikler şöyle 500'lük bir hücumbot da fena gitmez aslında. Gerektiğinde hız olayına da girersiniz. Hem daha havadar (ehehe güzel kelime esprisi!).

kafadan bi ikiyüzmilyon azla a verin. çıkartan insanların denizaltılarını denizaltı trafik bakmazlar. Gözünüzü sevim dikkat edin.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.