X-COM 3 Apocalypse

Bu gidişle üstün varlık insanoğlunun abidik gubidik, ucubik yaratıklardan kurtuluşu olmayacak galiba. Şu koskoca evrende istila edecekleri başka yer kalmadı mı yaw? Ne istiyorlar şu güzelim minicik zararsız dünyamızdan bilmem ki? Bizim yok olmak için estetik duygularımıza ters düşen ne idüğü belirsiz yaratıklara ihtiyacımız yok ki zaten. Biz güzelliklerle dolu dünyamızda kendi kendimizi yok etmiyor muyuz? Her baktığımız yerde en az yaratık kadar ürkütücü başka yaratıklar görmüyor muyuz? Bizim de elimizde üstün teknoloji olsa başka gezegenleri istila etmez miyiz? Dürüst olalım: Mars'a yolladığımız Pathfinder orada bir yaşam izine rastlasa neler yapacağımızı düşünebiliyor musunuz? Ne farkımız var onlardan (varsayım üzerine konuşuyorum gaza gelmeyin). Hem nereden biliyoruz onların da varlık ile ilgili sorunları olup olmadığını? “Evrende tek başımıza mıyız? Nereden geldik? Nereye gidiyoruz? Oluşumuzdaki süreçler nelerdir? Herhangi bir yerde bizden başka yaşam var mı? Yok mu?” gibi felsefi sorular soracak zeki yaratıklar olamazlar mı? Kötü olup istila etmeleri sadece bir evrim sorunu olamaz mı? Hem biz neden vahşi hayal gücümüzün tahriklerine kapılıp kendi kendimize bir yaratık miti yaratıp onu gerçeklere uyarlamaya çalışıyoruz ki? Varsayımlar üretip paranoyak yanımıza işkence ediyoruz? Hem ben kozmoloji uzmanıyım ki böyle şeyler yazıyorum? Neden izin veriyorsunuz bana bunları yazmam için? Ben kimim ki? Nereden geldim? Nereye gidiyorum? Bu kahrolası galaksi şeytanlarıyla ilk olarak UFO oyununda tanıştık. Olmaması gereken koordinatlarda varlığımızı tehdit eden bu mahlukatları uzayın çöplüğüne attıktan sonra 1 yıl rahat ettik. Sonra o güzelim engin okyanuslarımızın derinliklerinde meydana çıktılar. Eee teknolojileri var istedikleri gibi gelip gidiyorlar. Bu kez de mavi okyanuslarımızı bu mahlukat kabusundan kurtarıp yaratıkların pis kanıyla (başka bir sıvı da olabilir) boyadıktan sonra artık bu yaratık operasına son verdiğimizi zannettik. Nitekim 2 yıl sonra kaldığımız yerden devam ediyoruz: X-COM APOCALYPSE ile. Yenilen yaratık güreşe doymaz misali (olur öyle) bir kez daha bizim yani evrenin en korkunç yaratıklarının karşısına dikilmeye devam ediyorlar. Bu sefer 2080'li yıllardayız. Üstün teknoloji ile insanlığın tamamen bütünleşmesinden doğan mükemmel mekanik bir şekilde anti-ütopik hayatımızı sürdürürken (Yevgeni Zamyatin'in “Biz” isimli muhteşem şaheserinde olduğu gibi) birden eski dostlara rastlıyoruz. Daha biz ne oluyor ne bitiyor demeden, bu kez tam teşkilatlı ziyaretçilerimiz şehrin üzerine bombaları yağdırıveriyorlar (kötü film Independence Day'deki gibi). Evet artık o güzelim sıkıcı-monoton-mekanik günlerin sonu geldi. Hemen bir yerlerden bir Macintosh laptop bulup yaratıkların gemisine Saddam virüsü sokmazsanız şehir yerle bir olacak diyeceğim konudan uzaklaşıyoruz (hihi). Neyse artık şehrin geleceği X-COM ajanlarının elinde; yani sizin. Artık emekli olup termo nükleer evlerinde (nasıl nasıl?) rahat rahat radyasyon solumayı bekleyen X-COM ajanları da binbir türlü küfürle işbaşı yapmak zorunda kalıyorlar tabii ki. Evet hazır mısınız bu mükemmel teknolojik şehri ve insanlarını mahlukat belasına karşı korumaya? Yine olmaması gereken koordinatlarda varlığımızı tehdit eden bu pislikleri yok etmeye? Hadi bakalım şimdi kaldırın şu üzerinizdeki “stop racism” kepenklerini ve kusun ölüm gücünüzü mahlukatların üstüne. Mazgallardan gelen ve genizleri yakan pis yaratık kokularını duymuyor musunuz? Bak komşunun çocuğu korkusundan anti-gravity futbol oynayamıyor? Ne biçim X-COM ajanısınız siz. Dur şu yaratıkları gebertelim de sizin bu hımbıllığınızı maaşınızdan nasıl keseceğim... Şimdi oyun hakkındaki “technical specifications” (Türkçesini bilmiyorum) bilgileri ve oyun hakkındaki düşüncelerimi sona saklayarak bir an önce oyuna geçiyorum. Oyun geniş çaplı olduğundan (sinir olurum bu lafa aslında) size ilk önce menüleri sonra da neler yapmanız gerektiğini anlatacağım. Özellikle menüleri anlatırken ne kadar sinir olacağımı şimdiden belirtmek istiyorum. Yaw ben menü açıklamamak için oyun yazmaktan kaçarken gıcık-ötesi holy editör tuttu beni buldu menü tarlası X-COM'u açıklatmak için. Another World ne güzeldi; ne ikon ne de mikon(?). Gir, oyna, seyret film gibi (alakası yok biliyorum ama her seferinde bunu belirteceğim size ne?). Neyse bir PC dergisine ilk defa bir PC oyunu yazmamı bahane ederek şimdilik affediyorum hıyarı. Bir daha olmasın (görürseniz söyleyin). Şimdik oyuna girdiniz ve ekranda bir sürü ikon mikon var. “Bu ne abi?” sesleri duyar gibiyim. Tamam başlıyoruz, bakalım neymiş bu ikon kalabalığı. İlk olarak ekranın solundaki 6 ikondan başlayalım:

1- SWITCH CAMERA MODE: Hareket halindeki ajanlarınızı veya araçlarınızı ısrarla takip etme. UFO peşinde koştururken işinize çok yarayacak. Bu arada kameraman arkadaşın ve görev aşkını teslim edelim!)... 2- SWITCH MAP VIEW: Şehrin (bu arada unuttum, şehrin ismi Mega-Primus) izometrik veya üstten görünüşünü değiştirmek için bunu kullanacaksınız. Bütün şehri mouse ile oraya buraya hareket ettirerek görmek yerine üstten kimin nerede ne yaptığını görmek daha akıllıca. Hiçbir şey gizli kalmamalı. Bu arada şehrin dizaynını yapan şahsiyeti

3- ALIEN INFILTRATION GRAPH: Şehirdeki şirketlerin bünyesinde bulunan mahlukatların istatistik bilgilerini buradan. Bu arada mükemmel bir filmdir. 4- PERFORMANCE LOG: Yıl ve gün itibariyle yaptığınız ve mahlukatların yaptığı tüm haltların bir listesini buradan görebilirsiniz. Burada sağda 2 ikon daha var (gıcık oluyorum, gıcık) bunlar a) Performance log: aynı. b) Finance: Para abi, para. Zaman ne olursa olsun en güçlü silah. O olmadan ne yapabilirsiniz ki. Burada sağa sola sorumsuzca savurduğunuz para miktarını görebilirsiniz. 5- UFOPEDIA: X-COM'la ilgili merak ettiğiniz her şey burada. Sık sık bakın. Hatta gelin bir anlaşma yapalım: siz Ufopedia'yı okuyun, ben bir sinemaya gidip geleyim... 6- OPTIONS: Milyon tane seçenek var burada abi, hayatta açıklamam. Zaten hepsi de sizin bildiğiniz ve nedense diğer yazarların açıklamakta ısrar ettikleri şeyler. İşte save, load, restart game, Quit, falan filan... Bu options menüsüyle ilgili tek bir şikayet istemiyorum. Hepsi sizin çözeceğiniz şeyler. Buradaki ikonlar bu kadar işte. Şimdi de ekranın ortasında 8 tane ikon var. Onlara başlayalım lanet ruhlar adına: 1- BASES TAB: Buraya tıkladığınızda hemen altta sahip olduğunuz üsleri gösteren ikonlar çıkar. Sağda ise kendi üssünüzün (şimdilik bir tane) özelliklerini ayarlamak için 2 ikon vardır (lanet olsun ki öyle) şöyle ki: a) Bases: Burada size ait olan üssün tüm özelliklerini görebilirsiniz. Ayrıca üs inşasını da buradan yapacaksınız (öbür UFO'ları oynayanlar bilirler). Üst sağdaki ikonlardan ekip (yani ajanlar, askerler, her ne derseniz) kiralayıp satabilir (aklıma geldi de emlakçılar çok kazıkçı), alet edevat (silah, zırh, bomba gibi) alıp satabilir, 2 üssünüz varsa (ki ileride mutlaka olmalı) arada ekipman transferi yapabilir, ajanlarınızın silahlarını belirleyebilir, araçlarınızın donanımını yapabilir, bilim adamlarınızın projelerini ayarlayabilir ve üsse getirilen mahlukatların incelenme aşamasını görebilirsiniz. Ayrıca birçok işi aynı anda yaptığınız için kendinizle övünebilirsiniz (böyle bir

X-COM Apocalypse

ikon yok ama siz yaratın). b) Buy New Base: Buradan kendinize yeni bir üs satın alabilirsiniz. Eğer almaya karar verirseniz ekranda şehrin üstten bir görünüşü belirecektir. Yanıp sönen yerler satın alacağınız yerleri gösterir. Ancak para durumunuzu kontrol edip öyle üs alın. Parasız kalmak kötü bir şey (yaaaal!!). 2- X-COM VEHICLES TAB: Bu ikona tıkladığınızda hemen altta (hep altta!), sahip olduğunuz araçlar (uçan, yürüyen) belirir. Bu araçlardan herhangi birinin üzerine tıklandığı anda yine altta aracın sahip olduğu silahlar görünür. Bunların yanında ise 9 lanet ikon daha vardır. Şimdi mecburen bunları inceleyelim: a) İlkinde aracınızın nasıl bir tavır içinde (tavır kelimesi cansız bir nesne için olmadı gibi ama idare edin saat sabahın 5'i) olduğunu belirtmek içindir. Bunlar 4'e ayrılır: Aggressive (kırıp dökme), Standard (anlayın işte!), Defensive (bunu da anlayın işte), Evasive (pasif işte, hımbıl, başına buyruk, umursamaz car curt). b) Burada aracınızın ne kadar alçaktan veya yüksekten gideceğini belirtebilirsiniz. Fazla yükseklerin hasretini çekerseniz, düşüşünüz derin olur diyeceğim, demek istemiyorum (ikonsal ruh bozuklukları başladı bende). c) Go to Building:

Aracınızı baskın veya yaratık araştırması yapmak için herhangi bir binaya yollama. Yanlışlıkla hükümet binasına baskın yapmayın ömür boyu hapis yatarsınız (bunu ben uydurdum). d) Go to Map Point: Aracınızı şehrin rastgele bölgesine yollamak için (biraz temiz hava bol gıda alsınlar diyeceğim ama...). e) Return to Base: Eve dönme zamanı. Hadi bakayım. f) Equip Vehicle: Aracınızın donanımını yapmak için g) Vehicle Location/Passengers: Aracın yerini tayin etme ve ajanlarınızı araca bindirme. h) Attack Hostile Unit: Aniden beliren gavur UFO'lara saldırı yapmak için. i) Attack Building: Yaratık barındıran binalara saldırı yapmak için. Ayrıca canınız sıkılırsa birkaç bina bombalamak da çok zevkli.

3- AGENT TAB: Buraya tıkladığınızda hemen altta (haydaaa), ajanlarınızı görürsünüz. Onun altında ise isimleri ve sağlık durumları hakkında info kutusu vardır. Bu kutunun yanında ise 6 Allah'ın belası ikon var: a) Go to Building: Ajanı seçilen binaya yollamak için kullanabilirsiniz. Kesinlikle tavsiye etmiyorum. Ajanı tek başına asla bir binaya yollamayın. Araca bindirin tıpış tıpış gitsin(ler). b) Return to Base: Geri gel, geri c) Equip Agent: Ajanlarınızın silah, bomba donanımını buradan yapabilirsiniz. d) Unit Location: Ajanınızın o anda nerede olduğunu görmek için kullanılır (her cümleyi başka bir şekilde bitireceğim galiba). e) Combat Training: Ajanlarınıza eğitim yaptırmak içindir (yaaa). Mutlaka ama mutlaka her seferinde yaptırın. Disiplinli olmayı öğrensin itler. Asker disiplinsiz nedir ki? f) Psi-Training: Ajanlarınızın bir de psikolojisi var elbet. Makine değiller ki. Onları olası bir mahlukat katliamına psikolojik olarak da hazırlamanız gerek. 4- BIOCHEMISTRY TAB: Burada biokimya ile uğraşan (didinen, kafayı yiyen) bilim adamlarınızı görebilirsiniz. Sağ altta ise bir tane ikon var: a) Research and Manufacture: Burada bilim adamlarınıza proje veriyorsunuz (size teknoloji üretiyorlar) şöyle ki: İlk önce soldaki isimlere tıklıyorsunuz. İlk başta 5 tane bilim adamınız var (isterseniz Bases Tab'dan kiralayabilirsiniz). Bunları çoğaltmaya bakın (ama bokunu da çıkarmayın). Tıkladıktan sonra sağdaki alt kutuda bilim adamlarınız emrinize amade oluyor. Skill ne kadar yüksek olursa verilen proje daha çabuk bitiyor. Bu yüzden kiralayacağınız bilim adamlarının skill'i yüksek olanını tercih edin

DATATIBIA

(ayrıca bana skill'ını söyle sana kim olduğunu söyleyeyim gibi kötü espri yapmak geldi içimden). Şimdi üstteki 3 ikondan (biochemistry, quantum physics, engineering) her bir branşa proje verebilirsiniz. Bunu yapmak için en üst sağdaki iki ikondan biri projeyi başlatma diğeri de projeyi durdurmak içindir. Proje verirken ise (assign project) ekranda proje isimlerini, altta ise o projenin sonucunda ne çıkacağını görebilirsiniz. İstediğiniz projeyi seçtikten sonra o proje kutusu kırmızı oluyor. İşte başladı. Artık projenin bitmesi tamamen zamanla doğru orantılı. Eğer varsa ikon alerjisine karşı bir proje de geliştirin lütfen.. 5- ENGINEERING TAB: Bir öncekiyle aynı ama görevleri farklı (mühendislik olayı). 6- QUANTUM PHYSICS: Parçacık fiziği ile ilgili çok önemli projelerle ilgilenen kafayı yiyenler sürüsü işte burada. 7- HOSTILE VEHICLES TAB: Buraya tıkladığınızda hemen altta (üff) şehirdeki şirketlerin, organizasyonların ikonlarını görürsünüz (ne yazık ki). Sağda ise 7 ikon daha (benim suçum ne yaw?): a) View All Organizations: Şehirde aktif olan tüm şirketleri gösterir. b) View Allied Organizations: Müttefik şirketleri gösterir. c) View Friendly Organizations: İyi ilişkiler içinde olduğunuz şirketleri gösterir. d) View Neutral Organizations: Tarafsız şirketleri gösterir. Bunlar şahsiyetsiz olanlar. Anlaşmaya bakın. e) View Unfriendly Organizations: Pek dostça davranmayan ama siz saldırmadıkça harekete geçmeyen şirketleri gösterir. Saman altından su yürüten it sürüsü bunlar. Boş zamanınızda yok edin bunları. f) View Hostile Organizations: Adı üstünde düşman bunlar, daha ne diyeyim? g) Offer Settlement: Düşmanlar hariç diğerleriyle anlaşma yapma. Ekranın en sağındaki ikonlar ise zaman durdurma, yavaş, hızlı veya çok hızlı geçirme gibi işlere yararlar. Burada ayarlamalar yaparken zamanı yavaş geçirin. Yaratık avlamak isterseniz hızlandırın. Şimdi oyuna ilk başladınız diyelim. Burada size bazı önerilerde bulunacağım. Uyup uymamak size kalmış. Çok ciddi olacağım ses istemem. Evet çıkarın kalemi kağıdı: İlk olarak zamanı yavaş geçirin ve Bases Tab'a girin. Buradan üssünüzü kontrol edin. Eksik yapılar varsa onları inşa edin. En az 2 tane Medical Bay (alttaki ikonlardan üçüncüsü) ve bilim adamlarınıza da birer tane de laboratuvar kurun. Living Quarter'ları artırın. Ve mutlaka Security Station kurun. Araçlarınızı kontrol edin ve donanımlarını ayarlayın (silah, kargo gibi). Özellikle Valkyrie Interceptor'ı. Ayrıca bu araçtan bir tane daha almaya bakın. Araçlarınızın özelliklerini ve ne işe yaradıklarını mutlaka Ufopedia'dan okuyun

(esefle ısrar ediyorum). Herhangi bir mahlukat saldırısında veya alarmında, Vehicle Location/Passengers'dan mürettebat ve silah ayarlamasının yapılmış olmasına dikkat edin. Araçlar ikonunun yanındaki dikine çizgi aracınızın ve/veya ajanınızın enerjisini gösterir. Herhangi bir hasarda, üssünüzde Vehicle Repair varsa (ki mutlaka olmalıdır) aracınız otomatik olarak tamir edilecektir (otomatik lafına da uyuz olurum). Kesinlikle ajanlarınıza Psi-Training, Equip Agent ve Combat Training yaptırmayı unutmayın (saat sabahın 6'sı oldu). Ajanlarınızı tek başına binalara göndermeyin; mutlaka bir aracın içinde olsunlar (hızlılık). Bunu Unit Location'dan ayarlayabilirsiniz. Burada yapmanız gereken, ajanın ikonunu (kustum artık) alıp aracın üstüne getirmek (drag olayı). Bunu da Unit Location'dan yapacaksınız. Artık ajanınız o aracın içinde yolculuğa (veya mahlukat avına) hazır. Bu arada ajanlarınızın silahlarını ayarlamayı unutmayın (Equip Agent). Bunu yapmak için alttaki hazır silahlardan yararlanacaksınız (bu bölüm daha sonra araştırmalarınız sırasında veya şirketlerden silah aldıkça (parayla) gelişiyor. Bu silahlar ilk başlarda çeşitli hasarlar veren bombalardan oluşuyor (üstünüzdekiler hariç - onlar biraz daha iyi). Bu bombaları kullanmak istiyorsanız silahları tutup ajanın 4 bir yanına dağılmış kutucuklara koyacaksınız (cümleleri başka başka bitirmeye devam). Burada en iyi çözüm ajanın bir eline ağır silah, diğer eline de bir bomba koymak. Tabii bütün ajanlarda aynı şeyi yapmayın. Mesela bazılarına mindbender silahı koyun. Bu silah mahlukatı öldürmez ama beynini etkileyerek bilinçsiz hale getirir (bütün yaratıklarda değil tabii). Üsse canlı mahlukat getirmek önemli. - Ayrıca tüm ajanlarınıza Medi-kit vermeyi unutmayın. Silahlar hakkında detaylı bilgi her zamanki gibi Ufopedia'da. Silahları ve zırhları sağ üstteki 2 ikonu tıklayarak görebilirsiniz. Ajanlarınızı herhangi bir Combat'a sokmadan önce mutlaka Combat-Training yaptırmalısınız. “Mutlaka ama mutlaka (amma çok kullandım bu kelimeyi yaw!) bilim adamlarınıza proje verin (research and manufacture). Özellikle Biochemistry ile uğraşan bilim adamlarınız için Bio-Transport modülü yaptırın (assign project). Bu Bio-Transport modülü, yaratıkları ve onlara ait donanımları alıp üsse getirmek için çok önemlidir; sakın unutmayın. Daha çok bilim adamı demek, projeleri daha kısa sürede bitirmek demek. Quantum Physics ile uğraşan bilim adamlarınıza Dimension Gates projesi yaptırın. Dimension Gates, UFO'ların sizin şehre girip çıktıkları boyutlar arası bir kapıdır. Bu kapının yapısını öğrenirseniz bu mahlukatların nerelerden geldiğini bilebilirsiniz (daha detaylı bilgi Ufopedia'da). Daha sonraki projeniz ise Cargo Module olmalı. Cargo Module, düşürdüğünüz UFO'ları aracınıza depo etmek içindir. Bu kargo modülü yapıldıktan sonra aracınızın içine yerleştirmeniz gerekiyor (Equip Vehicle). Bu arada düşen UFO'yu almanız için aracın içinde mutlaka bir ajanınız olmalı (kıyak). Şehirdeki şirketler hakkında mutlaka (bak yine) bilgi alın. Yaratıkların en fazla yuvalandığı şirket binalarını Ufopedia'daki Organizations bölümünden tek tek bakıp not edin. Özellikle Cult of Sirius en tehlikelisi. Yeterince güçlendikten sonra bu binaya akın yapın (basın yani), içindekileri ele geçirin ve sonra da binayı yok edin. Araçların ve silahların yapımını şehirdeki bazı şirketler üstlenmiş durumdadır (Marsec mesela). Bu şirketlerle anlaşma yapın, iyi ilişkiler içinde olun (Offer Settlements). Böylece ürettikleri her şeyi size daha ucuza satacaklardır. Hatta böyle böyle siz ucuza alıp, başkasına pahalıya satabilirsiniz. “Mutlaka ajan kiralayın. Yeni ajanlarınızın tüm silah donanımlarını ve eğitimlerini yaptırın. “Tüm bu ayarlamaları yaptıysanız artık mahlukat avına çıkabilirsiniz demektir. Şimdi zamanı hızlı bir şekilde geçirin (sağdaki en alt ikon - ultra fast). İşte yaratık alarmı. Şimdi ki ekrandan ajanlarınızı 4'lü ve 5'li gruplar halinde araçlara bindirin (ajanın ikonunu tutup aracın üstüne çekin - drag olayı yani). Eğer araçta yeteri kadar yer varsa, tüm ajanlarınızı aynı araca da bindirebilirsiniz (mesela Valkyrie Interceptor en geniş oturma kapasitesine sahiptir). Bilim adamlarınız Passenger modül geliştirdikçe oturma yerleri Alarm anında tüm ünü

Engin Abla'

ajanlarınızın hazırlıklarını ve gideceğiniz aracın silah donanımlarını yapmış olmalısınız. Ekranın üstünde mahlukatların hangi binada oldukları yazıyor. Şimdi ajanlarınızı veya aracınızı seçin (klik) ve sağ üst köşedeki “send selected units to investigate incident” ikonunu tıklayın. Şimdi tekrar zamanı hızlı geçirin. Bu sürede aracınız yolcularla birlikte mahlukatların olduğu binaya daha çabuk varacaktır. Oraya vardığınızda ekranda bir mesaj çıkar. Buraya “yes” deyin ve hoş geldiniz mahlukat terörüne. Şimdi kısa bir yüklemeden sonra karşınıza mission briefing çıkacak. Bu briefing'i dikkatlice okuyun. Bu arada aracınızın içinde Bio-transport ve cargo modülü mutlaka olsun (kaç oldu bu mutlaka'lar?). Çünkü ele geçirdiğiniz mahlukatları (ya bu kaç oldu?) Bio-Transport modülüne koyacaksınız. Mission Briefing ekranının sağ altında Start Real Time Game ve Start Turn Based Game ikonları vardır. Burada benim tavsiyem real oynamanız. Hem zaman kaybetmiyorsunuz, hem zevk alarak oynuyorsunuz. Neyse bunlardan herhangi birisini seçin. Real time'da oynamak biraz daha zordur. Ani ve dikkatli taktikler yapmanız gerekebilir ve herhangi bir yanlış pahalıya patlayabilir. Diğerini öbür UFO'lardan biliyorsunuz zaten (bilenler bilmeyenlere de anlatsın). Şimdi karşınızda Squad Assignment ekranı var. Bu ekrandan ajanlarınızı en çok 6'şarlık olmak üzere takımlara ayırabilirsiniz. Bu da mükemmel bir özellik bence. Böylece en çok 36 adamla baskın yapabilirsiniz. Şimdi Action zamanı. Burada soldaki ikonlardan (gına geldi artık) Toggle Camera Mode'u biliyorsunuz. Switch Map View izometrik görüntüyü üstten gösterir seçip istediğiniz yere tıkladığınızda oraya hızlı bir şekilde ilerleyebilmesi. Böylece 2 saat adamlarınızı izometrik ekranda gidim gidim ilerletmek zorunda değilsiniz. Şimdi takımınızı harekete geçirme zamanı. Zamanı başlatın (sağdaki ikonlardan). Adamlarınızı sağ alttaki ikonlardan harekete geçirebilirsiniz. Bu ikonlardan Kneel Down: eğilme, Crawl: sürünme, Walk: yürüme ve Run: koşma işlemlerini yerine getirir. Adamlarınızı koşturun (her seferinde değil). Surat ikonları ise adamlarınızın tavırlarını belirler. #4 Safe Mode: Güvenli hareket etme, Cautious vermek istiyoruz, bunun içinde resource (Mars'lılar ya, böyle konuşmak gerekiyor) lazım, siz bize kaynak sağlayın, biz de sizin beleş reklamınızı yayınlayalım (Deles nas i c yes)

Mode: Bilinçli hareket etme, suçluyu suçsuzdan ayırma, Aggressive Mode: Gelene gidene saldırma. Surat ikonlarının yanındaki ok ikonları ise grafik detayı artırır. Ortadaki bölümde de adamlarınızın silahlarını görürsünüz. Normalde adamlarınız herhangi bir mahlukatı gördüğünde ateş ederler. Siz bazılarına ek olarak el bombası (şimdilik) attırabilirsiniz. Bunu yapmak için el bombasını seçin, süresini ayarlayın ve Throw Object deyin. Fakat süreyi iyi ayarlamalısınız. Ayrıca bombayı sizden uzak bir yere (genelde mahlukatların olduğu bölgeye) fırlatın ve hemen uzaklaşın. Bu metod birçok kez işe yarıyor. Ayrıca gördüğünüz her yaratığı öldürmeyin. Mindbender silahınızla mahlukatı etkisiz hale getirebilirsiniz (hepsini değil 2). Böylece o yaratığı canlı ele geçirmiş olursunuz ve üssünüze götürerek incelemeye alabilirsiniz. Ajanlarınızı tek tek yönetebilir veya topluca hareket ettirebilirsiniz. Ayrıca bir takımı diğer bir takımla birleştirebilirsiniz (assign squad). Bu işlemi topluca akın yapacağınız zaman kullanın. Mahlukatlar ise çok iğrenç kesinlikle ölmeyi hak ediyorlar. Öldürdüğünüz tüm mahlukatları yanınıza alın. Bunu yapmak için ölü mahlukatın üzerine gidin ve silah bölümündeki el ikonuna basın. Ajanın silahlarını gösteren ekranın altında mahlukatın resmini göreceksiniz. Evet artık o sizin. Mahlukatlar aniden karşınıza çıkabiliyorlar dikkatli olun. Ajanlarınızdan birisine mutlaka bir motion scanner verin. Böylece yaratıkların yerini tespit edip ona göre davranabilirsiniz. Sol alt köşedeki ikonlardan auto shot açık olsun. Bütün yaratıkları öldürdüğünüzde (ki hepsi ölmeli veya canlı üsse getirilmeli) kazandınız mesajı çıkıyor ve üssünüze geri dönüyorsunuz. Bu arada görevle ilgili istatistikler de ekranda beliriyor. Üste aldığınız yaratığın araç ve gereçleri otomatik olarak inceleniyor veya proje haline geliyor. Projeleri yapmayı ihmal etmeyin. Böylece değişik araç ve gereçleriniz olur. Bazılarına şirketler çok iyi para ödüyorlar. Bu arada Cult Of Sirius sizi devamlı tehdit ediyor ve para istiyor. Bunu da göz önünde bulundurun. Evet, aslında oyun için açıklanacak daha şeyler var ama bundan sonrası anlattıklarıma paralel ilerlediği için işi size bırakıyorum. Evet geldik son satırlara, şimdi iyi okuyun: Apocalypse pek kolay bir oyun değil, multitask olmanız gerekiyor, sesleri ve atmosferi çok güzel, İkonlar her ne kadar çok olsa da, öldürmek çok zevkli, editör öldürmek de, Oyun sigara, kola gibi gayet yararlı şeylerle çok daha

Mars'lılar cevap veriyor: 'Valla, MAC gitti dergi öldü, biz hayatta MAC'siz bir dergiye yardım de ir k k

Engin Abi zevkli oluyor, mahlukat çıktığında değişen sesler ve müzikler çok etkileyici, Şehrin dizaynını yapan adamı bulursam yalayacağımı söylemiş miydim, Oyunda sık sık save yapın diyeceğim utanıyorum, Varsa yanınızda küçük bir kardeş olsun. Mahlukatları öldüremezseniz bir tokat çakmak için, Oyunu oynarken poğaça yemeyin. Mahlukatları görüp klavyenizin renkten renge girmesini istemezsiniz herhalde, Holy editör hıyarının da bir mahlukat olduğunu söylememe gerek var mı, Umberto Eco oyunu oynayamamış, fazla kaptırmayın, İyi oyun walla, kaptırın bence, oynadıktan sonra etrafınızdakilere mahlukat muamelesi yapın, Quantum fiziği gibi şeylerle uğraşmayın çünkü para kazanamazsınız, UFO'lar bunun yanında plastik ördek gibi kalıyor (saçma benzetme), mikon demeyin, Saat şu anda 7.30 yediğim poğaçaları hazmetmekle meşgulum, hıyarı karşımda sırıtıyor, X-COM APOCALYPSE bu ayın oyunu diyorum, üff artık gidiyorum... aS:00..

ElPolat "Zebani" Yarışçı

FİRMA: ROPROSE

STRATEJİ

TÜR:

SİSTEM PENTİUM 60 16 MB RAM 1 CD 60 MB HARDISK

9.95