Gameshow sayı 28, sayfa 8
Sayfanın metni

Sayfa 8

batal dem a go dövüş tekniğinizi öğrenmeleri ve bir dahaki dövüşte de sizi doğramaları için kullanılacaklarını hayal bile

Üzerinden sıkıldığınız olmadı hiç? Herkesin gittiği yönde ilerlemekten bıktığınız olmadı mı? Diğer tarafa, ters tarafa doğru gitmek istiyorum, arabalara çarpmak, onları yarış dışı bırakmak, hatta seyircileri de ezmek istiyorum dediğiniz? Olmadıysa lütfen diğer habere atlayın. Olduysa da tanışmadığımıza sevindim, bana müsaade... Carmageddon'da işte bu aykırılıkları yaparak yarışabiliyorsunuz. Hatta bu aykırılıkları yaparak puan kazanıyorsunuz. 25 araçlık yarışta güzel manevralarınıza da artı puan veriliyor. Ama yeni bir araba (sadece arabalar yarışmıyor, yanlışlık yapmayalım, yeniyiz, herkesin gözü üzerimde) yarışından beklenilenleri ne kadar verebileceği konusunda şüphelerim var. Bu benim şüpheciliğimden çok Carmageddon'un görünüşteki vasatlığından geliyor.

WATERDE

motion-captured modeller. 24 ayrı görev. Gündüz ve gece görevleri. Bir sürü silah! Gremlin Interactive. MMX değil 486 yeter de artar. 3D simüle edilmiş görev yerleri. 16 MB RAM olsa iyi olur. Bir de alttaki resimler var. Ne dersiniz iyi bir tanıtım oldu mu? Zaten yerimiz de dar. Otursaydınız, neyse diğer habere artık...

High-Res grafik. Uçak simülasyonları vari cockpit ve gemi. 3D

dındaki Descent'i görünce durup A 57; insan. Descent ile alakası nedir acaba deyu. Descent'i ilk gördüğümde, 360 derecelik hareket kabiliyeti karşısındaki şaşkınlığımı hatırlıyorum, sonra işin bokunu çıkarıp kendi etrafımda dönerek gitmekten midemin bulandığını ve klavyeyi kusmadan bilgisayarı ancak Interplay de Descent'i unutmamış olacak ki üşenmemiş Descent'te kullandıkları sistemi geliştirmiş biraz da içine AD&D katmış olmuş mu size 3D ekşın RPG. Nasıl olur len, saçmalama, yenisin acemilik etme demeyin. Ne demiştim, Interplay üşenmemiş,

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.