Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 8
batal dem a go dövüş tekniğinizi öğrenmeleri ve bir dahaki dövüşte de sizi doğramaları için kullanılacaklarını hayal bile
Üzerinden sıkıldığınız olmadı hiç? Herkesin gittiği yönde ilerlemekten bıktığınız olmadı mı? Diğer tarafa, ters tarafa doğru gitmek istiyorum, arabalara çarpmak, onları yarış dışı bırakmak, hatta seyircileri de ezmek istiyorum dediğiniz? Olmadıysa lütfen diğer habere atlayın. Olduysa da tanışmadığımıza sevindim, bana müsaade... Carmageddon'da işte bu aykırılıkları yaparak yarışabiliyorsunuz. Hatta bu aykırılıkları yaparak puan kazanıyorsunuz. 25 araçlık yarışta güzel manevralarınıza da artı puan veriliyor. Ama yeni bir araba (sadece arabalar yarışmıyor, yanlışlık yapmayalım, yeniyiz, herkesin gözü üzerimde) yarışından beklenilenleri ne kadar verebileceği konusunda şüphelerim var. Bu benim şüpheciliğimden çok Carmageddon'un görünüşteki vasatlığından geliyor.
WATERDE
motion-captured modeller. 24 ayrı görev. Gündüz ve gece görevleri. Bir sürü silah! Gremlin Interactive. MMX değil 486 yeter de artar. 3D simüle edilmiş görev yerleri. 16 MB RAM olsa iyi olur. Bir de alttaki resimler var. Ne dersiniz iyi bir tanıtım oldu mu? Zaten yerimiz de dar. Otursaydınız, neyse diğer habere artık...
High-Res grafik. Uçak simülasyonları vari cockpit ve gemi. 3D
dındaki Descent'i görünce durup A 57; insan. Descent ile alakası nedir acaba deyu. Descent'i ilk gördüğümde, 360 derecelik hareket kabiliyeti karşısındaki şaşkınlığımı hatırlıyorum, sonra işin bokunu çıkarıp kendi etrafımda dönerek gitmekten midemin bulandığını ve klavyeyi kusmadan bilgisayarı ancak Interplay de Descent'i unutmamış olacak ki üşenmemiş Descent'te kullandıkları sistemi geliştirmiş biraz da içine AD&D katmış olmuş mu size 3D ekşın RPG. Nasıl olur len, saçmalama, yenisin acemilik etme demeyin. Ne demiştim, Interplay üşenmemiş,
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 9
' THE
SWORD edemezdim. Allahtan bizde az buçuk ki doğal zeka var, başımızı omuzlarımızın üzerinde tutabildiğimiz sürece allem eder kallem eder bitiririz her bölümü. Zaten bölümler birden fazla şekilde de bitirilebildiğine göre bizim zeka yeterli herhalde. Aman diyeyim, kan gövdeyi götürüyor, bu savaş maceranın sonunu sağ salim getirelim.
O UNDERMOUNTAIN
oturmuşlar yapmışlar. Hem de neler yapmışlar bakın: Bir kere, savaş çığırtkanlığı, hız ve yara gibi AD&D puanları karakterimizin vahşet saçma kapasitesini etkiliyor. Irk, 4 sınıf, 7 zırh ve 20 çeşit silah ile dinamik bir karakter yaratabiliyoruz (ama sadece erkek ya da kadın olabiliyoruz, şimdilik bir üçüncü cinse tahammül edecek genişliğe sahip değiliz). Texture kaplı 20 değişik dungeon'da sap sap dolaşırken (tek kişilik bir oyun demek istiyorum ama oyun modem ve network'ü de destekliyor tabii) karşımıza bir anda Quake'de çıkabileceğinden üç katı daha fazla öldürülmesi gereken mahlukat çıkabiliyor (bunu direkt oyunun açıklamasından aldığım belli mi oluyor yoksa, "len, herif üşenmemiş saymış" mı diye düşündünüz). Eğer son zamanlarda çıkan doom-gibin'ler sadist ve mazoşist duygularınızı tatmin edemiyorsa Descent To Undermountain'i öneririm. DTU, doom gibin oynarken "aslında ben FRP de oynuyorum" gibi hissetmemizi sağlamaya çalışıyor. Haberi yazarken "Ne diyeyim ben bunun türüne" diye kara kara düşünüyordum, hem doom gibin hem FRP gibin. Azıcık ondan azıcık bundan, o Descent Undermountain.
yoksa başka bir firma mıydı, ehe) firmasının full ekran video görüntülü ve bir elin parmaklarından daha fazla CD'li oyunlarının beklenenleri verememesine niye taktım ki şimdi ben, durup dururken? Propaganda'yı Sierra yapmış olsa tamam, Propaganda macera olsa yine tamam. Eeee, o zaman ne diye uzatıyorum ben lafı, Propaganda güme gidiyor bu arada. Neyse ne, ben haberime devam ediyorum: Full ekran video görüntülerinin olduğu ama eğlenceli ve hareketli bir oyun oldukça zor bulunuyor diyecektim en başta da. Propaganda bu açığa alternatif olma yolunda. Şehirlerin tehlike ve ölüm dolu sokaklarında silahla donatılmış bir arabayla ölüm kalım savaşı veriyoruz. Her yeni şehir biraz daha zor ve değişik tehlikelerle dolu. Virgin, önümüzdeki sene (boşu boşuna beklemeyin diye söylüyorum) bitmiş olmasını tasarladığı Propaganda 3D sokaklarda oldukça fazla hareket kabiliyeti sağlıyor. Nedense Propaganda'nın demosunu izlerken aklıma 12 Monkeys (12 Maymun) filmi geldi. Sanırım oyunun atmosferinin filminkine benzemesi.
afetler de mi asla demeyin. Siz de uyacaksınız kapitalizmin kurallarına, hem de plus.
in bu kadar çok sevilmesine hın. NHL98 kapış kapış gitse anlayacağım. Hatta bir tane de
1m kendime
Bir Türk genci olarak The Great Battles of Alexander'ı bilmek tarihi görevimiz, eksikliği çe
NEWS
öldürmekten, parçalamaktan, anahtarlar bulup kapı açmaktan, gizli odaları bulacağım diye duvarlara vurup vurup geçmekten, hem ekşın doom-gibin olsun hem de biraz içine role play katalım diyerek hazırlanmış oyunları oynamaktan ve # de haber yapmaktan (haber muhabirliğimin daha ilk ayında, maalesef) bıktım desem amip gibi türeyen pop yıldızlarından pek bir farkım kalmamaya başladı. Neyse ki Heretic, Hexen doom-gibinlerin eskilerindendir, saygı duyarım kendilerine. Bu da böyle bir haber olsun işte. Bilin ki Hexen 2 geliyor bilgisayarcınıza. Ne yapacaksınız yeni ekledikleri özellikleri ya da bilmem kaç bölüm olduğunu. Yapmışlardır tabii sevgili id abilerimiz. Ben güveniyorum onlara siz de güvenin (eğilin mi desem, ehe)