ARK OF TIME
Retro bilgisayarBilmem farkında mısınız? Şu sıralarda bir adventure bolluğu yaşıyoruz. Geçen seneki durgunluktan sonra daha birini bitiremeden yeni bir adventure çıktığını görüyoruz. Çıkıyor çıkmasına da bakıyorum hepsi de kullan-bak adlı çok gelişmiş ikon sistemini kullanıyorlar. Artık oyunlar, git adamla konuş (bu tüm konuşma seçeneklerini seç demek oluyor), oradan buradan eşya topla (yani her şeye click'le) ve aldığın şeyleri ekranda adı çıkan her şey üzerinde kullan şeklinde geçiyor. Nerede Death Gate'in kafa çalıştıran eğlenceli bilmeceleri... Bir de oyun zor olsun diye bazı objeleri ekranın en görünmeyen yerine koyuyorlar (Sierra bunu ezelden beri yapıyor). Bunun yanında bu oyunlarda bir yere gitmek için 10 ekran dolaşmak zorunda kalmanız ki bu da Sierra'nın başka bir oyun uzatma geyiğidir. Discworld 2'yi oynamadım ama genel durum bu. Ark of Time ise adı altında (Koei yapmamış) yapılmış bir Fate of Atlantis. Konu Atlantis olmasına rağmen sadece oyunun sonunda Atlantis'e ulaşabiliyoruz. Ama Atlantis adı altında geçen yer pekâlâ başka bir yer de olabilirmiş. Kısaca oyun Fate of Atlantis'in tırnağı bile olamıyor. Bunun dışında (oyunun Atlantis'le ilgili olmadığını düşünürsek) fena sayılmayacak bir oyun. Grafikler güzel (render olduğu halde sıkıcı değil), sesler yeterli, ikon sistemi malum... Sonuçta orta karar bir adventure. Konuya gelince bir araştırma gezisine gidip de dönemeyen profesör ve ekibini bulmak ve “neredeydiniz siz ha?” sorusunu sormak... Espri olsun diye de bir spor muhabirini yönetiyoruz. Yerim kalırsa oyunun saçma bilmecelerinden bahsedeceğim. Neyse önce çözüm: (İpucu; oyunda takılınca her şeye tekrar look edin belki bir şeyler atlamışsınızdır) Editörünüzle konuştuktan sonra ofisten çıkın (sol tuş look, sağ tuş use, take, talk vs.. Ayrıca ekranın bir tarafından öbür tarafına yürümek istemiyorsanız exit noktasına sağ tuş click...) ve haritadaki Carib. Island'a gidin. Ressam kadınla konuşun ve bardağı alın. Sağdaki müzeye gidin. İçeri girin duvardaki korsan resmine ve pusulaya bakın. Yukarı çıkın duvardaki bez parçasına ve kalkana bakın. Yukarı çıkın, camı açın ve aşağı bakın, ehe gıcık görevlinin sevgili arabası. Arabanın üstüne boyayı dökün. Eski kitaba bakıp içindeki mektubu alın, okuyun. Ressam kadına korsanı sorun. Kumsala gidin benim yerime biraz yüzün (Frp'yi tatile tercih ettim). Kulübeye girin, ceketi inceleyin bir parçasının eksik olduğunu göreceksiniz. Bardağı ve mexican coin'i alın. Profesörün notunu okuyun. Müzeye gidin. Musluğa bakıp bardakla kullanmayı deneyin. Vanası yokmuş Mexican coin'i musluğa vana edin. Bardağa su doldurun. Ressam kadına gidip bardağı verin. Kirli bir bardak daha alın. Denizcinin yanına gidip konuşun. Bu kibar insanla yaptığımız konuşmadan sonra bize profesörün mıknatısını verecek. Vermezse müzeye gidip tekrar her şeye bakın. Müzeye dönüp pusulayla magnet'i kullanın. Eğer adam oradaysa tekrar yukarı çıkıp arabasına biraz daha renk katın (camdan kirli suyu dökün). Magnet'i kullandıktan sonra üst kata çıkıp kalkanı çevirin yere düşen cloth'u alın ve açılan geçitten girin. Korsanın büyük hazinesi mi derken sadece bıçak, Colombus Manu. alıp trunk with rags'ı açınca ve içinden çıkan Pirate's parchment'la yetiniyoruz. Kibar denizcinin yanına gidip Colomb. Manu. gösterin. Şans getiren zımbırtısını isteyecek. Müzeye gidin ve bıçakla ağacı delin, resin'i boş bardağa doldurun. Ressam kadının bardağını tekrar doldurun. Kıyıya gidip resin'i flat rock'ta kullanın. Onun üstüne crab bait koyun. Ekran değiştirin ve geri dönüp crab'ı alın. Bu sefer de rengi tutmadı. Ressam kadına suyu, crab'ı ve rum'ı verip renkli crab'i alın ve denizciye verin (Bu geyik bir yerden tanıdık geliyor şans getiren zımbırtısını kaybedip de haritadaki yere gitmeyen kaptan hımmm (bilemeyenler için Monkey Island 2)). Dalıştan sonra sola doğru ilerleyin. Sub ship'in bir tarafındaki compartment'i bulun ve black box'ı alın. Sağdaki kapıya bakın ve mooring rope ile yukarı çıkın (Oyunun sonuna kadar buraya gelmeyeceğiz). Londra'ya dönün ve black box'ı editörünüze verin. Konuşmaları dinleyin ve haritadan kiliseye gidin. Sağa gidip kızla konuşun (merdiveni vermiyor). Leaky bucket'ı alın ve kilisenin yanından girin. Cloth ile resin'i kullanarak sticky yapın ve bunla bucket'ı onarın. Bucket ile de ineği sağın ve sütün kıza yok kediye verin ve kediyi alıp kilisenin camına atın. Kız
ARK
OF TIME
gelip merdiveni bırakacak. Merdivenden tırmanıp içeri girin. Urn with ashes'i alın, kapıyı açın, confessional booth'a bakıp kullanın ve bolt'la açın. Geçitten aşağı inin. Dig tunnel'a girin. Duvardaki yazılara bakın ve külle kullanın (kağıtla mıydı?). Her şeye bakın ve madalyonu alın. Dışarı çıkın ve demodan sonra içeri girip yeşil şeyi alın. Editöre gidip külle yaptığınız şeyi gösterin okuyamadı ama onun yerine okuyacak biri varmış. Harita'dan Algiers'e gidin. Kadınla konuşun. Çadırlara girmeye çalışın. Kaleye girip guard'la konuşun. Prens'le (kalıntısıyla?) konuşun. Size ring versin. Bazaar'a girip adamla konuşun sattığı halılardan almayın. Dışarı çıkıp kadına ring'i verin ve içeri girip pot'a bakın. Çadırdaki deliğe bakıp kadınla konuşun. İçeri girip base pole'a bakın ve kadınla konuşun. Sonra da yandaki çadıra girin adam size hakaret etsin. Kadınla tekrar konuşun ve prense gidip ekmeği verin, Prense ekmek nasıldı şeklinde bir soru yönelttiğinizde güzel olduğu fakat içinden maymuncuk çıktığını ve bu rezilliğin ne olduğunu soruyor (kısaca maymuncuk aldınız). Haritadan dağa gidin. Kutsal insanla konuşun. Küllü şeyi verin. Kapının yanına gidip bakın (cebimizdeki yeşil şey parlayacak). Kutsal adamla geyik olayına girin. Dışarıdaki izleri takip ederek kasaba gelin ve ekrandaki her şeyi elleyin. Kasapla konuşun. Dışarı çıkıp yandaki sokağa girin ve hırsızla konuşun (biliyorum o çaldı). Biraz oynayın (yani biraz kaybedin) ve kasapla konuşun. Size croquette versin (kızarmış fare ne leziz). Haritadan doğu adalarına gidin ve hırsızla (iki satır önce de bir hırsızla konuşmuştunuz hırsızı bol bir oyun) konuşun. Yandaki ekrandan kolyeyi alın. Sağdaki yola gidip mile stone üstündeki jar'ı alın ve geri dönüp üst ekrandaki Tobias'la konuşun. Resmi alın. Rubber tubing'i alın. Küllü şeyi gösterin. “M” parchment'ini gösterin. Soldaki ekrana girin ve jar ile croquette kullanıp bunu da termites üzerinde kullanın (afiyet olsun). Jar'ı alın. Stonehenge'e gidin. Üstteki ekrana geçip adamla konuşun. Lockpick'le kulübeyi açıp içeri girin. Metal file'ı ve plumb line'ı alın. Çöle geri dönün ve kadınla konuşun. Guard'la konuşun. Prensle konuşup magic word'ü sorun. Magic word'ü bana sorun. Açıl susam. Rubber tubing, kolyeyi kombine edip yılan yapın ve bunu deve ile kullanın sonra aksi herifin çadırına gidip devesinin kaçtığını söyleyin ve bazaar'a gidip adamla konuşup gitmesini sağlayın. Sonra adamın çadırına gidip shoe alın ve her şeye bakın sonra prensin yanındaki hücreden yemeği alın ve dağa oradan da kasaba gidip termites'ı et üzerinde kullanın (afiyet olsun 2) adamla konuşun adam bayılınca rat bait ve narcotic alın. Mağaraya gidip kapı üzerinde file'ı kullanın. Ressam kadına gidin ve doğu adalarının resmini verin sonra “M” parchment'ını verin ve denizciyle konuşun. Tabağın içine powder dökün ve bunu bazaar'daki köpeğe verin (Zzzzzz) small safe'i alın. İçeri girin kasaya bakın sandığı itin ve aşağı inin. Silencer'ı alın wall steps'i kullanın. Yukarıda tele. lens'i alın. Shoe ile kumu kullanın. Aşağı inip guard'la konuşun. Kiliseye gidin arc. dig'in yanındaki fareye rat bait verin ve alın. Tobias'a gidip small safe'i verin. Anahtarı alın (içinden çıkacak). Kaledeki jipi açın (anahtarla) plakaya bakın. Diğer kasanın şifresi 462 (ilk rakamlar small safe). İçeride ne varsa alın. Bazaar'a girin sonra kapıdan konuşmaları dinleyin. Sonra içeri girip kasayı açın (462). Contract'ı alın. Guard'la konuşun contract falan.... Prens size magic word'ü söylesin (önce ben söylemiştim!). Stonehenge'e gidin ve worker'a driver belt verin. Adama bakın (konuşurken) dışarı çıkıp traktörün kolunu çekin ve açıklanan yerden girin. Yeşil şeyi, bronz tube, cracked crystal alın her şeye bakıp doğu adalarına gidin ve lighthouse'a çıkıp flares'i kullanıp ve handle'ı kullanın. Sonra Tobias'la konuşup Ressam kadına gidin ve resmi alın. Resmi Tobias'a verin. Balonu söndürün ve mağaraya girin. Rubber tube ile steam'ı kullanın ve geçitten girin. Her şeye bakın. Parchment alın, car jacket'la tombstone kullanın. Madalyonu alın ve Tobias'la konuşun. Kasabın oraya gidin ve arabanın lastiğinin üstündeki deliğe lensi takın. Sonra yandaki adamla oyun oynayın. Adam gidince bardağın altındaki kutuyu alın ve içine kapıdan aldığınız tozu koyun. Yerine koyun adam gelince oynayıp kazanın. Gem'i alıp Holy Man'e gidin ve konuşup kapıyı açtırın. Makinedeki deliğe aldığınız yeşil taşlardan birini koyup adamla konuşun. Helm'i kullanın. Compartment'i açın madalyonu alıp diğerini koyup use helm olayına girin. Bütün madalyonları izleyin (birini izlemeden öbürünü çıkarın). Parchment'a bakın. Stonehenge'e gidin ve center stone lev finder onun üstüne crystal cube koyun kırmızı olunca alın. Haritadan Yucatan'a gidin. Sağa gidip adamla konuşun. Sol ve de üst yapın. Save edin ve yılana fareyi verip yılanı alın (burası bozulmuştu yılanı alamamıştım). Piramite gidip kollarla oynayın (sırayla basın). Mystic'le konuşun. Piramitin yanındaki yola gidin ve bronze tube ile cartridge case use yapıp bunu da nest'e use yapın. Hatta bile alın! Doğu adalarına gidip Tobias'ın kulübesine gidip her şeyi alın (sprey, cam parçası ). Sonra cam üzerine spreyi sıkın ve Yucatan'da taşın üstüne koyup sararan çiçeği alın ve çöldeki kasaba gidin ve kemiği satın alıp Mystic'e kemik, yılan, çiçek ve yumurtayı verin. Pipe'ı idol üzerinde kullanıp yılana bakın. Sonra piramite girip kolu: yukarı, yukarı, sağ, yukarı, yukarı, aşağı, yukarı şeklinde kullanın ve açılan kapıdan girin ve her şeye bakın. Mystic'le konuşun. Yeni açılan yere gidip her şeye bakın sonra Tobias'la konuşun ve hazineyi aldığını görüp denizci kardeşine gidip konuşun ve ağı alın ve
Yucatan'daki timsahın üzerine atın. Mystic'le konuşun. O gidince çadırına gidip sandığını açın ve içindeki taşları alın ve piramitin açtığınız yere gidin. Soldaki boşluklara, üst bölümde gülen yüzler birbirine bakacak, altta asık yüzler zıt olacak, sağdaki boşluklar asık yüzler zıt, gülen yüzler birbirine bakacak (bunları gölde görüyorsunuz) şekilde koyun ve açılan yere gidip bakın. Sonra Mystic'le konuşun ve madalyonu alın. Sonra çöldeki mağaraya gidin ve madalyonu seyredin ve geri alın. Piramide dönün. Siyah kafanın ağzı mavi, mavi kafanın ağzı kırmızı, kırmızı kafanın ağzı yeşil, yeşil kafanın ağzı siyah, sarı kafanın ağzı sarı olacak (madalyon'da anlatıyor). Geçitten aşağı inin. Crystal cube alın ve stonehenge gidip lev finder'i central rock'a koyun ve crystal cube üstünde kullanın. Sarı olunca alın (aldığınızda kırmızı olacak). Olduysa inventory'de şarj olduğunu söyleyecek. Piramiden gidin ve tomb'u ortasındaki delikte charged lev. finder kullanın ve içinden dolphin disk'i alın. Denizciye gidip konuşun. Dalıştan sonra kapının yanındaki slota dolphin disk koyun. İşte ATLANTIS!!! Benzetebileniniz var mı!? Her neyse sağdaki kapı ile salak bir dialog yapın ve çekmeceleri çekip air vent'lere bakın ve çekmecelerden yukarı çıkın ve sağdaki air vent'e press pass koyun ve kadınla konuşun. Soldaki odaya gidin ve jurnal'ı okuyun. Aşağı inip çevreye bakın. Yukarı çıkıp adamla konuşun. Anahtarı alıp Helen'in yanındaki dolabı açıp içindekileri alın. Prof.'la konuşun. Vent'i kullanın. Aşağı inin ve makinenin önüne gelin. Şimdilik kırmızı tüpün önünde: beyaz bütün tüpler boşsa kırmızıyı doldurur. Yeşil sıvıyı yeşile, mavi sıvıyı maviye aktarır; yeşil tüpün önünde: kırmızı sıvıyı kırmızıya, mavi maviye gönderir, siyah tüpü boşaltır; mavi tüpte ise: yeşil sıvıyı yeşile, kırmızı kırmızıya gönderirken siyah yine tüpü boşaltır. Buna göre kapıların mavi kapının açılması için (kırmızı boş, yeşil 3 dolu mavi 3 dolu) kırmızıyı doldurun (beyaz) ve K-Y (kırmızıdan yeşile), Y-Mavi, Y Boşalt, K-Y gönder. Mavi kapıya gidip kolu çekin. Airlock'ı açın ve suyu alın. Panele dönün ve kırmızı kapı için (kırmızı boş, yeşil 2, mavi 2): K doldur, K-Y, K-M, Y-K, M-Y, K-M, M-Y, M Boşalt, Y-M, M Boşalt, K-M... Kırmızı kapıyı açın ve container alın, alcohol alın ve her şeye bakıp doğru panele... Yeşil kapı (kırmızı boş, yeşil 1, mavi 1): K doldur, K-Y, K-M, Y-K, M-Y, K-M, M-Y., Y-K, M-Y, K-M, M-Y, Y-M, M Boşalt, K-M, M Odaya gidin ve her şeye bakıp valve ile şırıngayı kullanın. Prof.'a gidin ve chlorine, syringe, bottle of alcohol, lime bottle ve distilled water'ı gösterin. Aşağı inin ve buzdolabının yanındaki beaker'a water, lime ve chlorine koyup kaynatın (thermal device use). Empty jar ile valve kombine edip içine alcohol ekleyin. Prof.'la konuşun ve vent'ten kloroformu dökün ve içeri girip anahtarı alın, anahtarla prof.'u çözün (on handcuffs). Control room'a girin ve dolapları açıp soldakinden small weight alın. Mavi odaya gidin (buradaki geyik güzel). Çevreye bakın
Boşalt, K-M.
ve lab. room'a gidin (save edin) water container ile plumb line kullanın ve bunu buzdolabına koyup kapıyı kapatın ardından bir iki tur atıp frozen container'ı alın. Donmamışsa biraz daha oyalanın (bakınca anlaşılıyor). Bunu alıp mavi odaya gidin ve level'ın üstüne koyun bunun üstüne de small weight'i koyunca oyun bitiyor ve ben de ohhhh beee diyorum (son demo güzel). Yazı bitti, ben de bittim oyun da dün gece 4'te bitmişti. Başka ne bitti bilmiyorum, ilgilenmiyorum da.... Bu arada fark ettim de oyun boyunca vent yerine went yazmışım doğrusu vent olacak benim yerime düzeltin Çünkü ben öldüm ve ölüler düzeltemez ama yazabilir...). Yazının alın-bakın-kullanın şeklinde geçtiğinin farkındayım ama bu oyunda başka bir şey yapılmıyor. Ayrıca bir şey yapınca ne olduğunu yazmanın saçma olduğunu ve oynayanın da hevesini kaçırdığını düşünüyorum. Zaten başka türlü yazsaydım buraya sığmazdı. Ark of Time'ın (ve diğer adventure'ların) salak bilmecelerinden bahsedecektim. Oyunun başından örnek verelim. Kiliseye geliyorsunuz ve camdan içeri girmek için merdivene ihtiyacınız var. Ve siz bu merdiveni almak için küçük bir kıza yalvarıyorsunuz ve sadece bu merdiven için uğraşıyorsunuz. Şimdi madem bu adamın Londra ile Carib. Adaları arasında mekik dokuyacak kadar parası var ne diye gidip parasıyla bir merdiven almıyor? Eğer başka bilmeceler yaratacak kadar yaratıcı değilseniz en azından bir kısıtlama koyun da rahat edelim (ne bileyim bu olay ıssız bir adada geçse tamam diyeceğim). Sadece Ark of Time değil birçok adventure'da böyle salak şeyler için uğraşıyoruz ve ben de gıcık oluyorum. Bunun dışında güzel oyun.... Ben sizin Phantasmagoria 2'de güzel, Larry 7 de fena de— NEEE!? Bu ay Larry 7 mi açıklanıyor!!?? Eeee çok sayın sevgili Emin Bey ben size iki ay önce sorduğumda niye hayır demiştiniz? Her neyse çocuklar sonra görüşürüz ben Ankara'ya gidiyorum MuRder olacağım. Sii ya...
yerinizde olsam Broken Sword alırdım.
FİRMA: TÜR: SİSTEM
Efe "Zzzz" Mumoğlu