Gameshow sayı 27, sayfa 14

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 14

ANITIN gücü sizinle olsun!... Önceki yazılarımın tümünde kapanış cümlesi olarak yazdığım bu deyimi, bu kez açılışa yazmayı uygun buldum. Nedeni ise çok basit. Yirmi yıl önce fırtınalar koparan Star Wars serisinin yeniden dev perdede boy göstererek, yirmi yıl sonra yine gişeler önünde uzun insan zincirleri oluşturmasıyla gündeme gelen birer anektottur, “Güç” merkezli imparatorluk cümleleri... Bu serinin bende bıraktığı izlenimlerin yeri ise diğer filmlerle doldurulamayacak nitelikte. Öncelikle, henüz iki plan arasında, soldan sağa ya da merkezden dışa doğru açılma gibi sahne geçiş efektlerinin bile doğru dürüst yapılamadığı bir devirde kotarılmış bir film Yıldız Savaşları. Bugün bile seyrettiğinizde, çağının çok ötesinde bir teknikle çekildiğini hissettiğiniz, günümüzde izlediğimiz çoğu bilimkurgu senaryosundan farklı, ılık bir şeylerin içinize süzüldüğü çok etkileyici sahnelerle bezenmiş... Öff, yeter... Anladık güzel film işte. Her neyse, demem o ki, yeniden yaratılmış özel efektler, dijital sesler ve kurguya eklenmiş yeni sahneleriyle bu üçleme günümüzdeki en baba bilimkurgulara âlâ taş çıkarırcasına dimdik ayakta. Görmediyseniz henüz çok geç değil... Gelelim bu ayki oyunumuza... Ya da i-filmimize mi demeliydim, acaba? CD-ROM'umun karnını oyunun ilk CD'siyle doyurduktan sonra, karşınıza ama bir dokun bin ah işit misali, kral başlıyor dertlerini anlatmaya (dert babasıyız ya). Yok efendim, mutlu mutlu yaşarlarken kötü adam gelip, uçan dairesiyle etrafı ve karakterleri değiştirmeye başlamış. Tek yol ise, Cutifier adı verilen kendi uçan dairemizi yapmak ve değişen yerleri ve kişileri eski haline çevirmek. Bunun için de, aracın hareket edebilecek güce ulaşması için gerekli on iki maddeyi bulup saklamanız gerekiyor. Çekmeceleri açıp kaparken de farklı bir ses duydunuz değil mi? Ortadaki ikisini kapalı ve çekmeceleri açık bıraktığınızda kralın kurtulacağız diyoruz, herif bize ne anlatıyor. Kelin merhemi olsa başına sürermiş... Neyse, kralla konuşmamız bitince oyuna başlıyoruz. Önce aşağı inip, mühendisle konuşmamız gerekiyor. Bu arada, adventure oyun tilkileri bilirler, ama biz yine de hatırlatalım: Oyunu oynarken, konuşmaların tümünü yaptığınızı kabul ederek, ilgili şahsa şunları şunları söyleyin diye uyarmayacağım. Zira, bazı çözümlere ancak kişilerle yaptığınız konuşmalar sonucunda ulaşabiliyorsunuz. Bu yüzden, Allah ne verdiyse konuşun... Mühendis gözlüklerini kaybetmiş, onları bulmadan bizimle işbirliğine yanaşmıyor. Yukarı çıkıp uşakla konuşunca, gözlüklerini cebinde unuttuğunu öğreniyoruz. Tekrar aşağı inip, mühendis kuşa bunu söyleyince — devekuşu şakımaya başlıyor ve bize Cutifier'ın planını ve toplayacaklarımızı koyacağımız bir torba veriyor. Yan odada da, Cutifier'ın kendisini görüyoruz ve planda on ikinci element olarak görünen baharatın yerinde şekerin konmuş olduğu gözlemleniyor. Burada söylenmek istenen, aranan nesnelerin kendilerini değil, ilişkili benzerlerini bulmamız gerektiği. İngilizce'yi iyi biliyorsanız, bazı kelime oyunlarından yararlanabilirsiniz. Örneğin, Rock (kaya) yazan yere, a roll (bir rulo) getirmemiz gerekiyor. Ölme eşeğim gizli t (n'olur) ölme... Biz bur'dan nasıl yanın önündeki ALP: | yatağın önüne lux'a yatağı biletini aşağı inebiliriz (bu tinizse, neler olduğunu ). Mahzende, yerde a göreceksiniz. Onu x'a üzerinde dikilmesini ace, yukarıdaki kapağı . Zeki okuyucularımız ne in etmişlerdir. Yukarı çıkıp umda bırakarak, kordonu eyin gümbürtüyü... odaya çıkmadan önce gelin ve bara girin. muhabbet ettikten duran fareyi, fare ek kovalayın. nin hızına ey, siz ip, bulabilirsin arada ko görmü: gevşel incele söyle açmı: olaca halıyı çekin Uşağı! İskoç ba sonra, O tuzağının Tuzağı çalı yetişemeyec orgu çalarken F çalıştırmasını sa etmeye daldığından | indirivereceksiniz bal fareyi hem de onu yaka barmenin size hediye ettiğ kupayı alıp bardan çıkın. Bu âra gezinti olsun diye kostümcüye uğrarsanız, oradaki karı - pardon bayat size beleş kostüm alabilmeniz için bileti kralın mühürüyle damgalatmanız gerektiğini söyleyecek. Evet, hemen müzik kutusuna saldırdınız ama mürekkebiniz yok ne yazık ki. Şimdi oyun salonuna gidin, orada gördüğünüz, başrolünü "Geleceğe Dönüş" filmlerinin çılgın profesörü Christopher Lloyd'un oynadığı 5-10 dakikalık kısa bir film. Lloyd aynı zamanda oyunun da baş kahramanı senedir Cumartesi sabah kuşağı için "Fluffy Fluffy Bun Bun" adlı bir çizgi film kusmanın dayanılmaz hafifliğini hissedecek bir noktaya gelmiş. Patronu kendisinden yeni tavşan karakterler istediğinde ise dünyası kararıyor. Blanc, hayal gücü çıkmaz sokağa girmiş, çıkışa ulaşamaz bir halde uykuya dalıyor ve kendisini, yarattığı çizgi karakterlerin dünyasında buluveriyor. BİRİNCİ BÖLÜM: İlk karşılaştığı ise, aynı zamanda oyundaki yardımcınız olacak olan “Flux Wildly” adlı mor cüce. Cartoon dünyası üçe ayrılmış durumda: Cutopia (Kral Hugh'un bölgesi), Zanydu (Endüstri bölgesi) ve Malevolands (Kötülerin ülkesi). Flux, çıkışı bulabilmeniz için sizi krala götürüyor, e oyun dövüşüne davet edecek. ) onU yenmeniz gerekiyor. O olarak da fırına gidip kurbağa fırıncılarla konuşursanız, ortanca kardeşlerinin kaçındığını falan anlatacaklar. Arkalarında duran piyanodan kırık tuşları alırsanız, burada da işimiz bitecek. girebiliriz. Spielberg ağimizin ilk Indiana Jones filmindeki başlangıç sahnesini sözlükten Türkçe'lerini bulabilir. 1. Dagger için Cloak; 2. Stripes için Stal 3. Heart için Sole; 4. Whistles için Bells 5. Polish için Spit; 6. Needles için Bowling Pin; 7. Bolts için Nuts; 8. Ball için Chain; 9. Bow için Arrow; 10. Salt için Pepper; 11. Rock için Roll; 12. Spice için Sugar (zaten var). Şimdi şatonun dışına çıkıp, muhafızlarla konuşalım ve dans etmelerini izleyelim. İkinci kez konuşup, yine dans etmelerini sağlayarak yere düşürdükleri anahtarı alalım. Tekrar içeri girip solda kilitli duran kapıyı artık açabiliriz... Vay, burası Kral'ın yatak odasıymış. Odayı biraz karıştırınca, halının altında saklı geçidi ve aynadaki notu bulabileceğinizi

ToON

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.