Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 26
kanıtlıyor. Hookah'ı pin ile temizleyin. Yeni yere gidin. Konuşmalar bittikten sonra Watson'la konuşun, en sol alttaki eve gidip uşak ile konuşup lordunun parkta olduğunu öğrenin. Parka gidin Kuş yemi alın. Sağa ilerleyip adamla tartışın, soldaki ekrandan maymunu ayarlayıp adamın üstüne salın, lordla konuşup ona yemi verin. Yeni çıkan yere gidin. Sarhoşlarla konuşun. Dükkana girin. Doktorla konuşun kadın çıkınca onunla da konuşun ve elinizdeki dokümanları ona gösterin. Size bazı karakter analizleri yapacaktır. Şimdi bakkala girin. Watson ile konuşun. Kavanoz isteyin ve deftere bakmaya çalışın. Eve dönüp çocukla konuşun. Biraz gezip tekrar çocukla konuşun. Evde kendi odanızdan Laborer kıyafetini giyin. Adamı kandırıp yukarı çıkın. Yukarıdaki kadına yüzüğü, notu ve bazı eşyaları gösterin. Bu kadın bakanlıkta sekreterlik yapmış birisi ve formülün bakanlığı ne zaman veya kimin tarafı ile terk ettiğini bilmekte hem evindeki masada bazı delilleri de aptalca tutmakta onları da alın ve kadını suçlayın. Kadının kocası için aşağı inip kahve alıp yapın. Tekrar kadınla konuşun. Bu arada kadın koyu bir komünist ve siz iyi bir tirad çekiyor ama Sherlock ona bir cevap veriyor ki görmeye değer. Tekrar banyolara gidin. Whitney 10 kilo olmuş herhalde ehehe. Whitney yok ama ortalarda. M.o.D'ye gidin. Watsonla konuşun. Register'a bakın. Summons'ı Whitney'e gösterin. Sağdaki çöp kovasını yakın. Formülü alıp çıkın. Lawton'a gidin. Needle ile albümü açıp içine bakın. Yeni yere gidin. Accompany yani eşlik edin kadına. Sheet music'i alın. Punt'a gidin papağan ile konuşun. Kibriti barmene gösterin. Terziye şapkayı gösterin. Evde formülü analiz edin. Su, ferrik asit, makasla parça kesin, demir nitrat, biraz dolaşıp eve gelin. Not gelir. Farthington'a gidin. Adamla konuşun. Hayvan dükkanına gidin. Her şeyi inceleyin. Parka gidip çocuğu bulun. Köpeği isteyin. Kitaba bakın. Dükkandan saatin içindeki yaratığı çocuğa verip köpeği alın. Bisküvileri vererek bu yaratığı alabilirsiniz. Silverbridge'den
aldığınız battaniyeyi koklatın köpeğe. Yeni yerde önce Watson ile konuşun. Herkesle konuşun kapılarını çalın. Soldaki ofisten mektup al. Battaniyeyi tekrar koklatın. Mektubu koklatın. 66 numarayı bulacaksınız. Watson ile konuşun kasaya tırmanın. Tekrar Watson. Pencereden bakın. Mektup deliğinden içeri bakın. Anahtarı Hatpin ile alın. Kilidi açıp girin. Demo'dan sonra şoförle konuşun. Vücudu inceleyin. Yüzüğü alın. Eve girip paper bag, mendil, siyah şişeyi alın. Çocukla konuşun. Evde Virgil'le konuşun. Ring'i analiz edin. Hidroklorik asit, tweezer, büyüteç, yeni yer! Yeni yer olan kuyumcuya gidin. Yüzüğü karşılaştırın. Kürdan alın. Arka tarafa bakın. Bir şeyler isteyin adam arka tarafa gidince onu kitleyin. Register'i karıştırıp yüzüğü kimin aldığını bulun. Tabii ki Lawton. Lord'a soru sorun ve kovulun. Tekrar Lord'a gidin. Eve gelin. Virgil ile konuşun. Telegraph'a gidin. Duvardaki resimleri inceleyin. Konuşun ve yeni yeri öğrenin. Burada adamla konuşun. Her yeri inceleyin. Watson ile konuşun. Camera'ya film koyup alın. Tools'dan kalemi alın. Tanık Needham'ı çağırıp ona suçluyu tarif etmesini söyleyip Hemmings'e resmini yaptırın. Çizimi alın. Tekrar Telegraph'a gidin. Çizimi gösterip kim olduğunu öğrenin. Eve gelin. Not gelecek. Gidip Kaiser Wilhelm II (Hobaaaa.. Buraları dikkat ediyorsanız
E bilerek anlatmıyorum Nasıl Kaiser yaaa? Demeyin bana, işte o kadar karşı ki hem o kadar zevkli adam gibi oynayın görün...) ile konuşun. Resmi gösterin. Kılıcı deneyin. Fotoğrafını çekin. Eve gelin. Wiggins'le konuşun. Watson ile konuşun. Gezip geri gelin ve Virgil'le konuşun. Thomas Rigby ile konuşun.
Virgil'e birkaç defa şeker verip konuşturun. Yeni yere gidin. Olaylar bitince yerden Spike'ı alın. Vücudu inceleyin. Sepeti arayıp torbayı çıkarın. İçinden tabancayı alın. Watson ile konuşun. Sağa ilerleyin. Scarf'a bakın. Kapıyı spike ile açıp Wiggins'i kurtarın. Eve dönün. Kılıcı kırın. Formülü bulun. Çikolata satın alın. Gidip olanı biteni anlatın. Eve dönün. Laboratuvardan sonuçların hazır olduğu notu gelecek. Gidip konuşun ve yeni bir yer daha. Kadınla konuşun. Çıkıp tekrar gelin. Her yeri inceleyip adamla konuşun. Alarmlı saati özellikle inceleyin. Pianoyu açın. İçinden kutuyu çıkarın. Kutuyu inceleyip paraları alın. Adamla konuşun. Terziye paraları gösterin. Tekrar geri dönün. Adam mort!. Formülü analiz edin. Parça kesin, amonyum hidroksit, kloroform, cam çubuk, evde 3 nolu wax'ı koyup çalın ve viyolin ile çalışın. Gidip Lady ile konuşup inspect foto ile fotoğrafın kaynağını öğrenin. Buraya gidin. Sağı solu inceleyip adamla konuşun perdeyi açıp arkaya girin. Adamla konuşun. Formülü gösterin. Halıyı kaldırın. Kasayı açın (kart ile). Bulduklarınızı Watson'a gösterin. Adamla konuşun telefonu iki defa kullanın. Watson ile konuşun. Yeni yere gidin. Takvimden yaprağı koparın. Yaprağı kullanıp kapının altından anahtarı alın. Anahtarı kürdan ile düşürün. İçeri girin. Adamla konuşun. Her yeri inceleyip konuşun. Balıklara bakın. Desk'i inceleyin. Ortadaki çekmeceyi inceleyin. Akvaryumu kırmayı deneyin. Tabanca ile ateş edin. Trident'i alıp çekmeceyi açın ve delilleri bulun. Adamla konuşun ve sonra Watson ile konuşun. Terziye gidin. Kılık değiştirin ve Punt'a gidin. Parolayı söyleyin (yakınlarda birisi biliyor hahaha). Adama Tabii siz benim bitti dememe bakmayın daha bitmedi. 3'üncüsü kesin geliyor... Valla ben çok eğlendim, bazı yerlerinde çok takıldım ama hepsine değdi. Son zamanlarda eski ikon adventure'ları özleyen herkesi fazlası ile tatmin edecek ender oyunlardan birisi mutlaka oynanmalı. 3'üncüsünü dört gözle bekliyorum şimdiden açıkçası. Kısa ve heyecanın kaçmasını engelleyici bir yazı yazmaya çalıştım umarım becermişimdir... ElŞahin Derya
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.