Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 12
Daha Mortal Kombat'ın 'K' ile olan Kombat serisi bazı bastırılmış duygularınıza (abiniz sizi dövüyor mu?) hitap edecek kadar cahildim bu konuda. Sonraları yap sayfaları, cevapla mektupları, editör, okuyucu yemişsinizdir ki, artık normal sıradan yumruk, derken dövüle dövüle akıllandım. Gelen tekme gibi babadan kalma metotlar (ne koydu (combo), giden koydu (fatality) yavaş zaman Osmanlı tokadı ekleyecekler bu oyunlara, yavaş mecburen mecburiyetten öğrenmeye şöyle şırrrraakkkggh diye patlatsak) sizi başladım. Mortal Kombat iyi oyun(muş), sıkıyor olabilir. Rakibinize geçirmeden önce seveni kadar hastası havada iki kere dönüp, varmış, bu hastalara Mortal beş altı takla atmak Kombat kötü oyundur istiyor olabilirsiniz. denmezmiş, çünkü zaten Karakterleri beğenmiş dövüş oyunu oynaya olabilirsiniz ama oynaya kaslanmışlar, bir de açıkçası buna kan gölü ekranlara uyduracak bir sebep bile bakmaktan agresif olmuşlar, bulamıyorum, çünkü dövüş oyunuyla dolu olan karakterlerinde ben öyle
Ben dergiyi yapmaya başladığımda patlatma, parçalara ayırma sahneleriyle dolu tehlikeli oluyorlar. Bin tane Mortal Kombat'ın piyasada (ki bu ay sadece yaratıcı bir yön iki boyutlu olanlarına bakıyoruz) hem bir seri bulamadım (bence Street Fighter'ınkiler daha kadar ilerleyecek, hem de hayran kitlesi iyi), bir tane Sheeva var, ama o da o kadar oluşturacak kadar tutulan ender oyunlardan yeni bir halt değil, geri kalanlar da ucuz biri (bu her serisi olan oyun güzel demek aktörlere benziyorlar. Yine de, müsaadenizle, değil). O kadar ileri gittiler ki, 2 boyut dövüş gittiler filmini bile çektiler. oyunlarının en iyisi ilan Her filmin kötü bir oyunu ediyorum (ben etsem olan bu piyasada bir oyunun no'olur, zaten herkes kötü bir filmi olması büyük hastası olmuş, ama yine yenilik, hatta son j de işi garantiye alalım), duyduğuma göre şu sıralar alın benden uzakta yeni bir kötü film daha istediğiniz kadar kapışın, çekiliyormuş. Anladılar ya dövüşün, boğuşun. Nasıl artık, saf az bağlasam bile ve « b — m durmayacaksınız.
katil ruhlu gençler adında (K'yle yazılan) Kombat geçen her şeyi alıyorlar, artık peşini bırakmazlar. Ben size Mortal Kombat hakkında ne desem yalan olur, bari kendi çapımda niye bu kadar sevildiğini tahmin etmeye Acaba kan miktarından olabilir mi? Dünyadan haberi olmayan anne babaları şok edecek miktarda beyin
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 13
SA, sia, ATEŞ, hayatımı üç boyutçu (sucu, bozacı gibi bir şey) olarak kazanmaya çalıştığımda bu oyun bana ilham kaynağı olmuştu. Amiga'da zaten Cyborg'u yapma şansım yoktu (kıvrımlı hayatımı 3D boyunçu (sucu, bozacı gibi cisimler zor olur) ama robotların hareketleri falan benim gibi bir amatör için ders kitabı gibiydi. Grafiklerine bakıp bir şeyler öğrenmek için oyunu oynamak durumunda da kaldım ve gördüm ki, benim ağzımı sulandıran grafikler — İM LDERER bile oyunu kurtarmaya yetmiyor. Adamlar da farkındalar bunun aslında, ikincisini çıkarmadan önce 'birincisinin güzel grafikleri artı bu sefer doğru dürüst oynanabilirlik' gibisinden özürümsü reklamlar yayınladılar, ama (herhalde tamamen kabiliyetsizler) ikinci oyunda da sözlerini tutamadılar, yine ortaya doğru dürüst bir şey çıkmadı. Yani ne bileyim süüüppper grafikli adamları yaptıktan sonra onlara kısıtlı olmayan hareketler vermek ya da oyuna kontroller açısından bir akıcılık kazandırmak ne kadar (çok galiba) zor olabilir ki? Aslına bakarsanız herkesin en azından bir kez görmesi gereken bir oyun, ama tıpkı mahalle kavgası gibi, bir köşeden seyretmek güzel de, atlayıp işin içine karışmayın. Dalganızın önünüze hitap etsin, g... patlatmasın.
Yani hayatta ya olursun, ya olamazsın. Ve niye olursun, ya da niye olamazsın bilinmez. Pray for Death tam olacakmış derken direkten dönenler sınıfına giriyor. İşte iki boyutlu bir dövüş oyununda olması gereken her şeye iyi kötü sahip. Garip gurup hareketler var, robotlusundan çok kollusuna kadar bir sürü ucubik karakteri var, vurunca (hıyayyat) vurulunca (arrhggh) diye ses bile çıkarıyorlar, high-res de oluyormuş (nasıl oluyormuş acaba, ben yapamadım bir türlü) ama gelin görün ki tartıya koyduğunuzda hiç kimse 'yeni gelen süper dövüş oyununu gördün mü abi?' demiyor. Bunun sebebi oyunun yetersizliği değil, part-time sosyolog asistanı olarak bence o kadar sıradan dövüş oyunu geldi ki, insanlar artık kaşar oldular. Öyle her gelenin en ufak yeniliğinden etkilenmiyorlar ve zaten hareketleri öğrenmek zor, zamanlarını her oyuna ayırmıyorlar, biraz süper bir şeyler olsun istiyorlar (belki de artık 2 boyut devri kapanıyordur, onun yerine Virtua Fighter ve benzerleri devri başlıyordur, bilemem, anket yapıp nabız tutmak lazım bu konuda), bir de tabii Mortal Kombat tutmuş yolun başını, piyasada yer, isim edinmek için önce onu dövmek lazım ama o da o kadar değil tabii (çok kötü fatality atar), onu geçmedikçe sıradanlığa mahkumsunuz. Yine de dövüşünüz geldiyse, birilerini deşmek istiyorsanız (hatırım için Levent'le başlayabilirsiniz) hem yeni, hem de kendi çapında iyi bir oyun.