RISE 2 PRAY
Retro bilgisayarSA, sia, ATEŞ, hayatımı üç boyutçu (sucu, bozacı gibi bir şey) olarak kazanmaya çalıştığımda bu oyun bana ilham kaynağı olmuştu. Amiga'da zaten Cyborg'u yapma şansım yoktu (kıvrımlı hayatımı 3D boyunçu (sucu, bozacı gibi cisimler zor olur) ama robotların hareketleri falan benim gibi bir amatör için ders kitabı gibiydi. Grafiklerine bakıp bir şeyler öğrenmek için oyunu oynamak durumunda da kaldım ve gördüm ki, benim ağzımı sulandıran grafikler — İM LDERER bile oyunu kurtarmaya yetmiyor. Adamlar da farkındalar bunun aslında, ikincisini çıkarmadan önce 'birincisinin güzel grafikleri artı bu sefer doğru dürüst oynanabilirlik' gibisinden özürümsü reklamlar yayınladılar, ama (herhalde tamamen kabiliyetsizler) ikinci oyunda da sözlerini tutamadılar, yine ortaya doğru dürüst bir şey çıkmadı. Yani ne bileyim süüüppper grafikli adamları yaptıktan sonra onlara kısıtlı olmayan hareketler vermek ya da oyuna kontroller açısından bir akıcılık kazandırmak ne kadar (çok galiba) zor olabilir ki? Aslına bakarsanız herkesin en azından bir kez görmesi gereken bir oyun, ama tıpkı mahalle kavgası gibi, bir köşeden seyretmek güzel de, atlayıp işin içine karışmayın. Dalganızın önünüze hitap etsin, g... patlatmasın.
Yani hayatta ya olursun, ya olamazsın. Ve niye olursun, ya da niye olamazsın bilinmez. Pray for Death tam olacakmış derken direkten dönenler sınıfına giriyor. İşte iki boyutlu bir dövüş oyununda olması gereken her şeye iyi kötü sahip. Garip gurup hareketler var, robotlusundan çok kollusuna kadar bir sürü ucubik karakteri var, vurunca (hıyayyat) vurulunca (arrhggh) diye ses bile çıkarıyorlar, high-res de oluyormuş (nasıl oluyormuş acaba, ben yapamadım bir türlü) ama gelin görün ki tartıya koyduğunuzda hiç kimse 'yeni gelen süper dövüş oyununu gördün mü abi?' demiyor. Bunun sebebi oyunun yetersizliği değil, part-time sosyolog asistanı olarak bence o kadar sıradan dövüş oyunu geldi ki, insanlar artık kaşar oldular. Öyle her gelenin en ufak yeniliğinden etkilenmiyorlar ve zaten hareketleri öğrenmek zor, zamanlarını her oyuna ayırmıyorlar, biraz süper bir şeyler olsun istiyorlar (belki de artık 2 boyut devri kapanıyordur, onun yerine Virtua Fighter ve benzerleri devri başlıyordur, bilemem, anket yapıp nabız tutmak lazım bu konuda), bir de tabii Mortal Kombat tutmuş yolun başını, piyasada yer, isim edinmek için önce onu dövmek lazım ama o da o kadar değil tabii (çok kötü fatality atar), onu geçmedikçe sıradanlığa mahkumsunuz. Yine de dövüşünüz geldiyse, birilerini deşmek istiyorsanız (hatırım için Levent'le başlayabilirsiniz) hem yeni, hem de kendi çapında iyi bir oyun.