Gameshow sayı 19, sayfa 42

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 42

için bir partnere ihtiyaç duydum. Karındeşen Jack olarak birçoğumuzun kulaklarına tanıdık gelen bu katilin 2040 yılında, teknolojik cinayetlerini 6 CD'de çözebilmek için sabahlara kadar yanımda çakılacak birisi, bu birisi kim olabilir diye düşündüğümde telefon çaldı. İhsan, hevesli hevesli yeni oyun var mı, diye soruyor ve Ripper için ilk ve tek yardımcım olmayı kabul ediyordu. Oyunda 3 saatlik full-ekran, full-hareketli film parçalarının olması, Blue Oyster Cult grubunun oyunun müziklerini yapmış olması, 35 farklı interaktif bulmacanın çözülmeyi beklemesi İhsan'ı pek ilgilendirmiyordu. Ama oyunun 4 değişik sonu olduğu ve her seferinde katilin başka biri olacağı içimizde “adventure” canavarını uyandırıyordu. Usta maceracılar bilirler ve söyleyeceklerimi aşağılayıcı bulabilirler ama ben yine de bir kez yinelemek istiyorum: Karşılaştığınız herkesle tüm konuşmalarını dibine kadar yapın. Haritada gördüğünüz her yere gidin. Yeni bir yere girdiğinizde etrafınızı dikkatlice dolaşın. Her adımınızda yeni yönlere gidebileceğinizi unutmayın. Büyüteç ikonu ile yakaladığınız objeler önem ihtiva ediyor demektir, dikkatli olun. Konuyu takip etmeye çalışın, oyunun sonunda Ripper'ın (katilin) kim olduğunu anlamak durumundasınız. Her karşılaştığınız sayıyı laptop'unuza not edin. Bulmacaları çözmek için bu sayılara ve konuşmalarda büyük ihtimalle dinlemediğiniz satırlarda geçen parolalara çok büyük ihtiyaç duyacaksınız. O kadar parayı bastırıp bu oyunu aldıysanız bizim tam çözümümüzü yalnızca takıldığınız yerlerde kullanın ve nerede hata yaptığınızı anlayarak bir daha aynı hatayı tekrarlamayın. Bu arada kapı çalıyor: İhsan. Mert: Eee, abi ben girişi yaptım, oyunu install da ettim.. İstersen başlayalım. İhsan: Koçum ben başladım bile. Bir cinayetle oyuna girdik. Magnotta, polis şefi ve öteki önemsiz adamla konuştum. Bilgisayara bir göz attım. Salak polisin yere düşürdüğü (bilerek fırlatmış olabilir) fincana zoom yaptım. M:Ekranın üstünden bilgisayarımıza, bundan sonra onu kısaca WAC diye tanımlayacağım, sen anlarsın artık, gir de fincana yakından bakalım. İ:Bu kırık parçaları kesinlikle birleştirmemiz lazım. M:Zor iş ama oldu galiba. İ: Üstündeki yazıyı okuyabildik şimdilik. M:Polis istasyonundan işe başlayalım. İçerdeki görevli ve Magnotta ile konuşsak, İ:Polis şefine bundan sonra kıl diyelim çünkü herife kıl oldum. M:Kılın masasının üzerindeki 2 raporu gözden kaçırmayalım. İ:İçerlerde bir yerlerde başka kıl bir herif daha var. Ne kadar konuştuysam da delilleri göstermiyor. M:Tamam devam edelim ve TC'ye (Yanlış anlaşılmasın Tribecca Center) gidelim. İ:Soldaki karıyı görmedin mi

Bu çok CD'lik oyunu oynayıp sonunu getirebilmek oğlum. Konuş bakalım. M:Ben asansörle önce yukarı çıkıyorum. Lab.'da Dr. Burton ve Dr. Cable ile konuşuyorum. Bu katta kilitli bir oda daha var ama şimdilik açamadım. İ:Alt kattaki morga da git ve Farley ile konuş ve cesetlere bir göz at bakalım. M:Daha önce hazır lab.'dayken şu ekrandaki görüntü Ripper'ın yarım yamalak görüntüsü, vay be... M:Ve klavyeye bir göz atalım. İ:Newsroom, bizim merkez sanırım. Patron, Ben'in odası da burada. Konuş bakalım patronla. İ:Bak, masamızda Catherine'den bir not var. Başına bir şeyler gelebileceğini tahmin ediyormuş. M:Cat'in masasındaki teknoloji harikası adres defterini gördün mü. İ:Gördüm tabii. Sen beni ne zannettin. Bak, masamdan Cyberspace olayına daldım. Virtual Herald'da gazeteler var. M:Kütüphaneye girelim ve numaralarla dolu listeyi alalım. İ:Görevli numara falan diye geveliyor, ilk bulmaca ile karşılaştık galiba. M:Numarayı çözelim. Mmmm, HC2021R olmasın. İ:Bravo devam. Cat'in dairesine gidelim. M:Etrafı iyice araştırdıysan J.Dorsett ismini, doğum günü kartını ve taşları gördün. İ:Bu taşlarda bir iş var ama. Bir de şu yıldız haritasını tam çözemedim ama... M:Oğlum kartın üzerindeki doğum tarihine dikkat ettiysen Cat.'in “Pisces” burcundan olduğunu, bu burcun yıldız şekillerinin de haritada gözüktüğü ve... İ:Tamam, taşları “Pisces" burcunun şekli gibi dizdim. M:Nasıl dizdin lan, şekilden hiçbir şey anlaşılmıyor. İ:Sıra1 kolon3; sıra2 kolon1; sıra3 kolon 4 ve 8; sıra4 kolon6; sıra5 kolon2 ve 9; sıra6 kolon4; sıra7 kolon7 ve 9, sıra8 kolon5 şeklinde. M:Bravo, hemen ışığın düştüğü yerdeki kitaplara da bir göz at ve buradan hemen Soap Beatty's.. İ:Adamla konuştum, dönerken gözüme ilişen dergiden WAC'a bir şeyler kopyaladım. M:O zaman Wofford Cottage'ın evine gidelim. İ:Yaşlıyı ürkütmeden konuşmak lazım. Mert, bu evde garip şeyler var oğlum. M:Yettim gayri. Önce üst kattaki odadan başlayalım. Merdivenlerden çıkarken plakadaki sayıları (2X255127.5) not ettin herhalde. Odadaki saat 2:35. Değil mi? Bu kasa puzzle'ı ne iş acaba? İ:2x255127.5=510255, 5-10-25-5'lik demir paraları sırası ile yollarsan kasa açılacak, vakum tüpü1. M:Bravo, aşağı kattaki üç saatin sırrı da şöyle galiba: USA saati 2:35 ise, Mısır saati 247-9PM:35 ve Alman duvar saati de gösterecek ki tüp2. İ:Üçüncü bulmacada da topu 3 hamlede sağ alta göndermemiz gerekiyor. Birinci ve dördüncü tuşlar basılı, diğerleri basılmamış olmalı. Tüp3. M:Bu tüpleri yaşlının yanında sağa dönünce karşımıza çıkan tüplerin oraya yerleştirmeyeceksek kafamı keserim. İ:Power'a basalım ve yanmayanlarla üç tübü de değiştirelim. M:Yine power'a basalım ki herifin bilgisayarı çalışsın. İ:”Vulcan”, kesin Wofford'un şifresidir, oğlum. M:Hemen cyber olayına girelim ve Wofford'un yerine girelim. İ:Bak bak, herif şehrin bir modelini yapmış. M:Ben buradan tırstım, Cat.'in yeri de varmış ama şifre ne acaba? İ:Cat. en çok astronomi ile ilgilendiğine göre “horoscope” olmasın?! M:Yok ya bir de shoot-em olayı haa. İ:Sıkıcı geliyorsa savaşın başında “arcade” yaz, geç gidelim. M:Cat.'in

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.