Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 42
için bir partnere ihtiyaç duydum. Karındeşen Jack olarak birçoğumuzun kulaklarına tanıdık gelen bu katilin 2040 yılında, teknolojik cinayetlerini 6 CD'de çözebilmek için sabahlara kadar yanımda çakılacak birisi, bu birisi kim olabilir diye düşündüğümde telefon çaldı. İhsan, hevesli hevesli yeni oyun var mı, diye soruyor ve Ripper için ilk ve tek yardımcım olmayı kabul ediyordu. Oyunda 3 saatlik full-ekran, full-hareketli film parçalarının olması, Blue Oyster Cult grubunun oyunun müziklerini yapmış olması, 35 farklı interaktif bulmacanın çözülmeyi beklemesi İhsan'ı pek ilgilendirmiyordu. Ama oyunun 4 değişik sonu olduğu ve her seferinde katilin başka biri olacağı içimizde “adventure” canavarını uyandırıyordu. Usta maceracılar bilirler ve söyleyeceklerimi aşağılayıcı bulabilirler ama ben yine de bir kez yinelemek istiyorum: Karşılaştığınız herkesle tüm konuşmalarını dibine kadar yapın. Haritada gördüğünüz her yere gidin. Yeni bir yere girdiğinizde etrafınızı dikkatlice dolaşın. Her adımınızda yeni yönlere gidebileceğinizi unutmayın. Büyüteç ikonu ile yakaladığınız objeler önem ihtiva ediyor demektir, dikkatli olun. Konuyu takip etmeye çalışın, oyunun sonunda Ripper'ın (katilin) kim olduğunu anlamak durumundasınız. Her karşılaştığınız sayıyı laptop'unuza not edin. Bulmacaları çözmek için bu sayılara ve konuşmalarda büyük ihtimalle dinlemediğiniz satırlarda geçen parolalara çok büyük ihtiyaç duyacaksınız. O kadar parayı bastırıp bu oyunu aldıysanız bizim tam çözümümüzü yalnızca takıldığınız yerlerde kullanın ve nerede hata yaptığınızı anlayarak bir daha aynı hatayı tekrarlamayın. Bu arada kapı çalıyor: İhsan. Mert: Eee, abi ben girişi yaptım, oyunu install da ettim.. İstersen başlayalım. İhsan: Koçum ben başladım bile. Bir cinayetle oyuna girdik. Magnotta, polis şefi ve öteki önemsiz adamla konuştum. Bilgisayara bir göz attım. Salak polisin yere düşürdüğü (bilerek fırlatmış olabilir) fincana zoom yaptım. M:Ekranın üstünden bilgisayarımıza, bundan sonra onu kısaca WAC diye tanımlayacağım, sen anlarsın artık, gir de fincana yakından bakalım. İ:Bu kırık parçaları kesinlikle birleştirmemiz lazım. M:Zor iş ama oldu galiba. İ: Üstündeki yazıyı okuyabildik şimdilik. M:Polis istasyonundan işe başlayalım. İçerdeki görevli ve Magnotta ile konuşsak, İ:Polis şefine bundan sonra kıl diyelim çünkü herife kıl oldum. M:Kılın masasının üzerindeki 2 raporu gözden kaçırmayalım. İ:İçerlerde bir yerlerde başka kıl bir herif daha var. Ne kadar konuştuysam da delilleri göstermiyor. M:Tamam devam edelim ve TC'ye (Yanlış anlaşılmasın Tribecca Center) gidelim. İ:Soldaki karıyı görmedin mi
Bu çok CD'lik oyunu oynayıp sonunu getirebilmek oğlum. Konuş bakalım. M:Ben asansörle önce yukarı çıkıyorum. Lab.'da Dr. Burton ve Dr. Cable ile konuşuyorum. Bu katta kilitli bir oda daha var ama şimdilik açamadım. İ:Alt kattaki morga da git ve Farley ile konuş ve cesetlere bir göz at bakalım. M:Daha önce hazır lab.'dayken şu ekrandaki görüntü Ripper'ın yarım yamalak görüntüsü, vay be... M:Ve klavyeye bir göz atalım. İ:Newsroom, bizim merkez sanırım. Patron, Ben'in odası da burada. Konuş bakalım patronla. İ:Bak, masamızda Catherine'den bir not var. Başına bir şeyler gelebileceğini tahmin ediyormuş. M:Cat'in masasındaki teknoloji harikası adres defterini gördün mü. İ:Gördüm tabii. Sen beni ne zannettin. Bak, masamdan Cyberspace olayına daldım. Virtual Herald'da gazeteler var. M:Kütüphaneye girelim ve numaralarla dolu listeyi alalım. İ:Görevli numara falan diye geveliyor, ilk bulmaca ile karşılaştık galiba. M:Numarayı çözelim. Mmmm, HC2021R olmasın. İ:Bravo devam. Cat'in dairesine gidelim. M:Etrafı iyice araştırdıysan J.Dorsett ismini, doğum günü kartını ve taşları gördün. İ:Bu taşlarda bir iş var ama. Bir de şu yıldız haritasını tam çözemedim ama... M:Oğlum kartın üzerindeki doğum tarihine dikkat ettiysen Cat.'in “Pisces” burcundan olduğunu, bu burcun yıldız şekillerinin de haritada gözüktüğü ve... İ:Tamam, taşları “Pisces" burcunun şekli gibi dizdim. M:Nasıl dizdin lan, şekilden hiçbir şey anlaşılmıyor. İ:Sıra1 kolon3; sıra2 kolon1; sıra3 kolon 4 ve 8; sıra4 kolon6; sıra5 kolon2 ve 9; sıra6 kolon4; sıra7 kolon7 ve 9, sıra8 kolon5 şeklinde. M:Bravo, hemen ışığın düştüğü yerdeki kitaplara da bir göz at ve buradan hemen Soap Beatty's.. İ:Adamla konuştum, dönerken gözüme ilişen dergiden WAC'a bir şeyler kopyaladım. M:O zaman Wofford Cottage'ın evine gidelim. İ:Yaşlıyı ürkütmeden konuşmak lazım. Mert, bu evde garip şeyler var oğlum. M:Yettim gayri. Önce üst kattaki odadan başlayalım. Merdivenlerden çıkarken plakadaki sayıları (2X255127.5) not ettin herhalde. Odadaki saat 2:35. Değil mi? Bu kasa puzzle'ı ne iş acaba? İ:2x255127.5=510255, 5-10-25-5'lik demir paraları sırası ile yollarsan kasa açılacak, vakum tüpü1. M:Bravo, aşağı kattaki üç saatin sırrı da şöyle galiba: USA saati 2:35 ise, Mısır saati 247-9PM:35 ve Alman duvar saati de gösterecek ki tüp2. İ:Üçüncü bulmacada da topu 3 hamlede sağ alta göndermemiz gerekiyor. Birinci ve dördüncü tuşlar basılı, diğerleri basılmamış olmalı. Tüp3. M:Bu tüpleri yaşlının yanında sağa dönünce karşımıza çıkan tüplerin oraya yerleştirmeyeceksek kafamı keserim. İ:Power'a basalım ve yanmayanlarla üç tübü de değiştirelim. M:Yine power'a basalım ki herifin bilgisayarı çalışsın. İ:”Vulcan”, kesin Wofford'un şifresidir, oğlum. M:Hemen cyber olayına girelim ve Wofford'un yerine girelim. İ:Bak bak, herif şehrin bir modelini yapmış. M:Ben buradan tırstım, Cat.'in yeri de varmış ama şifre ne acaba? İ:Cat. en çok astronomi ile ilgilendiğine göre “horoscope” olmasın?! M:Yok ya bir de shoot-em olayı haa. İ:Sıkıcı geliyorsa savaşın başında “arcade” yaz, geç gidelim. M:Cat.'in
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 43
TANITIMI
yerinde her şeyi inceledin di'mi? İ:Evet, günlüğünü de aldım ama şu anda şifresi çözülmemiş, bir bok anlaşılmıyor. Cafe Duchamps'a hiç gitmedik, biz. M:Orada Gambit'le ve barmenle de konuşmadık, bira da içmedik. İ:Bu bira iyi geldi susamıştım. M:Anladık anladık, ev sahibiyiz diye bizi sıkıştırıyorsun. Ben bakkaldan cola almaya gidiyorum. Sen önce save sonra devam et. (Bir süre sonra) İ: Mert, sen yokken, Eddie'nin evine gittim. Orada Twig'le konuştum. Sonra bizim gazeteye uğrayıp patrona biraz takıldım. Cyber'da Eddie'nin de yeri varmış. Twig'den duyduğum kadarı ile “circus maximus” ile oraya da girdim. Eddie, çok şakacı bir herif, benle biraz eğlendi, arcade bölümü ile beni test etti: Eğer kötü adamları (genelde yeşil ve silahlı oluyorlar) iyilerden daha fazla sayıda öldürmeseydim sonumuz ne olurdu bilmiyorum. Sonra da gerçek evinde arka odada Eddie ile biraz muhabbet ettik. M:Ooo, bu arada olmuş. İyi iyi. Bu kadar ilerlemeden sonra TC'ye gidip, Dr.Burton ve Eddie ile konuşalım. İ:Oğlum, güzel sekreteri unutma. M:Cat.'in yanındaki bilgisayardan Cat.'in beynine ulaştım, bak. Ripper'la ilgili daha fazla bilgili olmamız gerekiyor. M:O zaman, morga gidelim, Farley işten atılmış, Bob'la konuştum da. İ:Ben de şimdi polis istasyonuna doğru gidiyorum. Brannon ile konuşalım. Kıl herifin bıraktıklarına da bir göz atsak, şu kart işimize yarayacaktır mesela. M:Bak asansörün arkasındaki holden ilerleyebiliyoruz. Sağdaki kapıdan gir, içerdeki düğmeye basarsan kıl herifin sanıkları nasıl sorguladığını göreceğiz. İ:Yalnız burası çok önemli, kıl herifin iki ayrı sanığı sorguladığını ikişer kez görmeliyiz yoksa bir eksiklik oluyor. Bunun içinde kapıdan girip çıkmak gerekebilir. M:OK, koçum. Şimdi bu odanın tam karşısındaki odaya girip, dosyalara bakalım. İ:Kıl herifin kartının işe yarayacağı kesindi. Kılın dosyası da amma kabarıkmış. M:Dosyadaki “Slayer” (bu şifre başka her oyun için değişik olabilir, örneğin “Scorpio” gibi) dikkatini çekmiştir. Cat. ile ilgili bir şey olduğuna göre Cat.'in dairesine gidelim. Dosyadaki şifre Cat.'in WAC'ımızdaki şifreli günlüğü için geçerli imiş. İ:Cat.'in dairesindeki kitaba da ulaşabiliriz belki. M:Evet, Cat.'in günlüğünde üçüncü paragraftaki sayılara dikkat ettim:1-5- 5-3-6-2 idi. Kitabın üzerindeki düğmelere, en tepedeki bir olarak ve saat yönünde bu tuşlara bastık mı. İ:Ben derim ki aldığımız diski, Cat.'in bilgisayarına sokuşturalım. Mert, matematikçiyim diye geçinirsin. Nedir lan bu 46X2/7INV-5 ? M:Hemen gazeteye gidelim. Cat.'in masasındaki hesap makinesinde bu tuşlara dokunduk mu, iki adet kayıt aracı göz ve etiket. İ:Etiketi kıl herifin odasındaki purolara koyalım, gözü de TC'de ikinci kattaki kapalı odada - doktorun odası olması muhtemel- kafatasının üzerindeki gözle değiştirelim. De nasıl gireceğiz o odaya? M:Güzel sekretere bir bakalım, doktorun kartını masasında bulabiliriz. Odasına girmişken etrafa iyice göz attın değil mi? M:Masada ve kütüphanede ilginç şeyler var, notlarımı aldım. M:O zaman doktorla gym'de konuşmanın sırasıdır. İ:Görevli bayanla muhabbetten sonra soldaki bilgisayarda bir şeyler karıştırdığını gördüm. İlginç şeyler var mı bari? M:Yok yok, hadi üniversiteye gidelim, işler karışıyor. İ:İlerki odada prof. Bech ile de amma gevezelik ettin. M:Oğlum, kıl herif, Eddie ve doktorun Web Runners diye bir grup kurmuşlar falan filan. İ:Falan filan ne be? M:Koridordaki levhadan buluştukları yeri öğreneceğiz. İlanları en alt boşluğa doğru sıra ile dizmeliyiz ki... İ:-Şöyle bir cümle okuyabilelim:”WEB RUNNERS THE NEW ADDRESS AT A FORMER WAREHOUSE CONVERTED TO A LOFT APARTMENT ON GRAMMERCY STREET ALL THIS MONTH” M:Bravo da ilanların altındaki sayıları da ben not ettim:4-50- 14-42-86. Web'lerin verinin girişinde bu kodu kullanacağız, sanırım. İ: Sen Kashi denen kızla konuşurken ben de duvardaki resimlere bakıyorum. Resimde “anachrony station” yazıyor! M:Hemen gazeteye gidip patronla konuşmamız ve cyber olayına girip Web'lerin cyber'daki yerine gitmemiz lazım. Ulan şifre ne acaba? İ:”Anachrony station"! M:Yine bir bulmaca. İ:Ben bunu halledebilirim. M:Uğraşmak istemiyorsan “zztop” yazalım, geçelim. İ:Güzel, ekranlara tek tek bakalım. Web üyeleri hakkında bilgiler, çok güzel. M:WAC'ımızdan bir haber var. Hemen Web'lerin yerine gidelim, Ripper bir cinayet daha işlemiş. İ:Gym'de doktorla, evinde Eddie ile ve polis istasyonunda kılla ve Brannon ile konuşup, TC'ye zıplayalım. M:Şimdi morga gidip cesedi bulmayı umalım. Ceset yok. Bob'la konuştun mu? İ:Evet, bilgisayarı onarmamız lazım. M:Bak ben elektronik mühendisiyim, bir de WAC'ımızda yazıyor: Birinci İkinci Sıra:XDD73912PETE9RJ, XDD73912EPERSRJ. Üçüncü Sıra:XDD73912EPERİSİ, XD773959PETE9Rİ, XDD73912PEETDRU, XD773956PELT9RJ, XDD3I7916PETET8Sİ. Dördüncü XD773959KOHİ8J. Beşinci Sıra:XD778959KOH18J, amma zor işmiş. Eğer her oyunda bu sıra değişik oluyorsa okuyucularımızın işi bayağı zor demektir. M:Girişin hemen yanındaki kapıdan girebiliriz. İçerde bir kapı daha var ama kilidi sese duyarlı. Doktorun sesini bir şekilde elde etmeliyiz. İ:Odasına yerleştirdiğimiz gözü alalım ve Soap Betty'ye danışalım. Cat.'in günlüğü biraz daha çözüldü, yararlanabiliriz. Cyber'daki kütüphanedeki görevliden ses editörü alalım. M:Artık kayıtlı sesi dinleyebiliriz. QUANTIZE yaptıktan sonra konuşmanın belli bölümlerini seçip aşağıdaki boşluğa kopyalayacağız ve “This is Dr. Burton. Open up” cümlesini oluşturacağız. İ:Mert, yalnız eğer ses bölümleri arasında boşluk olursa kilidi açamayacağız ona göre. M:Bir de bu işleri sese duyarlı kilide zoom yaptıktan sonra halletmeliyiz ki kapı açılsın. İ:İçerdeki cesede bakıp, deney odasına girelim. Şu maymunda bir gariplik var. M:Bak kafesin yanındaki aygıttan şu düğmeleri ayarlayacağız sanırım. İ:Tamam, ilkini 1/4; ikincisini 3/4 ve en sağdakini de 1/2 kadar aşağı itince bu maymun konuşuyor. M:Bu cümleyi duymadan bu bulmacayı çözmüş sayılmıyoruz: "She can kill others like me without touching them in cyberspace.”. İ:Demek Bay Ripper, cinayetlerini cyber olayı ile hallediyor. Bu arada Cat.'in günlüğüne de bir göz atsak iyi olur. M:Hemen cyber olayına girelim. Eddie'nin yerine girip, şifre “Leather Apron”, etrafı 42 CAME-SHOW