Gameshow sayı 19, sayfa 12

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 12

ir oyunu deliler gibi sevip, bitirip üzülüp doğmuşum, nerde olsalar avlarım kalleş sonra ikinci bölümü çıkana kadar uzaylıları. Bu ortam değişikliğinden başka öyle parmak çevirip her Allah'ın günü elle tutulacak fazla bir değişiklik yok. Silahlar Kamer'i arayıp 'Geldi mi, geldi mi, lütfen geldi isim ve az biraz cisim değiştirmişler ama bu da diyin' demek hayatımın hikayesi. Allah'tan yepyeni bir oyun iddiası için biraz hafif kalıyor. UFO-XCom olayında bu bekleme sadece (bir Aslında şikayet etmek de yanlış, nasıl olsa de bana sorun) bir yıl kadar sürdü. Sabırla UFO'nun interface'inde, ya da senaryosunda ya bekledim diyemicem, bu arada UFO'yu iki üç da haşa savaş bölümlerinde şikayet edecek fazla birşey olmadığından önceden saydığım fikirler dışında yapılabilecek fazla bir Ç değişiklik de yoktu (onlar da yapılmamış ama olsun, nankörlük konusunda hassaslaştım aniden). X- COM'u (ve dolayısıyla ebeveyni UFO'yu) diğer oyunlardan ayıran en ana özelliği interface'i. Yani tur daha oynadım, tırnaklarımı kemirdim, terapi gördüm, sünnetimdeki hatayı düzeltirdim falan. X-COM'a kavuştuğum gün de eve kapandım ve başladım oynamaya. İlk tepkim haliyle $ negatif tarafımdan geldi. 'Abi 5 bu birincinin aynısı ya, bak menüler falan hep aynı, bunun için mi bu kadar bekledim ben, olur mu böyle şey ya, paramı geri istiyorum menüleriyle, savaş (sanki vermişim gibi), dava edecem' derken sistemiyle, oyundaki adamlarımıza istediğimizi pozitif tarafım (pek ortalarda görünmez aslında) — yaptırmamızı sağlayan ara birimi (ah güzel araya girip “sen zaten birincisini çok TDK). 10 tane adamla ve bir dolu silahla sevmemişmiydin? Bitti diye üzülmemiş miydin? indiğiniz alanında hiçbir karışıklık Al sana oynayacak bir sü yaşamadan, kafanızdaki yeni görev, sanki birinci hiç her türlü komandomsu bitmemiş gibi, al oyna işte, " taktikleri uygulamanız! nankörlük (başımıza bir iş 4 EFT sama sağlayacak kadar temiz gelecek) etme' falan diyip bir sistem övgüye değer beni sakinleştirdi. İşin aslı X- Çoğu insan turn işini ilk Com'un UFO'dan öyle kayda e gördüklerinde panikleyip değer bir farkı yok, hatta butür oyunlardan çoğu oyunda gördüğümüz soğuyorlar, ama X- “ikinci bölüm sendromu Com'un menü sistemi o yani aynı sisteme yeni kadar iyi hazırlanmış ki görevler ekleme olayı mesela bir adamınız uzun menzilli silahla bile yok. İşler suyun koruma yaparken diğeri kapıyı açıp kenara altına inmiş, bana çekilebiliyor ve bir üçüncü açılan kapıdan içeri yazmaz, ben patlama zamanı ayarlanmış bir öldürmek el bombası sallavabiliyor. için Bunu arcade bir oyunda yapmak bile imkansız kadar zorken kafası az biraz çalışan ve azcık (1000 saat kadar) X-Com oynamış herkes bunu birkaç mouse klikiyle halledebilir. . Lanet olsun, kendi dolduruşuma geldim, utanmasam yazıyı bırakıp bir tur daha oynıcam... Valla oynıcam 10 GAME-SHOW

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.