Gameshow sayı 17, sayfa 32

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 32

TANITIM kadına verin. Kamp yerine dönün ve bir ekran aşağı gidin. Sola gidin yalnız dikkat edin iki sola gidiş var üsttekinden gidin. Brother Antony ile konuşun, manastıra dönüp monk'la konuşun. Ahırlardan birinin duvarında duran hasırı alın. Bir ekran aşağı gelip hasırı kuyuda ıslatın. Islak hasırı fenerinizle yakıp arılarda kullanın ve balı alın. Balı yaşlı kadına götürün. Demodan sonra merdivenlerden aşağı inin. İskelenin altından kırık amphora'yı alıp sola gidin. Mağaraya girip ipi alın. Sağa devam edip kaçakçı ile konuşun. Geri dönüp monk'a amphora'yı verin size bir şişe verecek. Şişeyi kaçakçıya verin. Sonraki ekranda yerden deniz kabuğunu alıp sağa ilerleyin oradaki kocaman yılanı (Biri salmış oraya kobra mıdır nedir?) kılıcınızla doğrayın (Kes, parçala, kıyma yap). Yılana tırmanıp kılıçla çıngırağını kesin. Ormana doğru gidin. Faerie ring'i bulun. Buraları biliyorsunuz. Kırmızı çiçeği koparıp içinde kullanın. Cin liderine çıngırağı, sonrada Merlin'in size verdiği yüzüğü verin. İki ekran aşağıda yolun kenarındaki ağacın dibindeki taşı alın. Yolu takip ederek ilerideki ışıklı yoldan girin. Üzerinde kurukafa olmayan sırığı alın. Yukarıya yürüyün. Asma köprünün sol ayağında boynuzu ve az önce aldığınız sırığı sıra ile kullanın. Artık köprüyü geçebilirsiniz. Şatonun kapısındaki kilidi ağacın dibinden aldığınız taşla kırın. Kapıda kalan zincir parçasını alın. İçeri girin. Gardiyanlar sizi yakalayacak. Gardiyanla ve Morgana ile konuşun. Ancak dikkatli olun yapacağınız bir hata ölümcül olabilir. Sonraki ekranda geriye doğru yürüyün. Yol üzerindeki altın anahtarı alın. Anahtarı kapının yanındaki lambada kullanın. Yeni anahtarı kapının üzerinde kullanın. Kapıdan geçip yukarı çıkın. Yerden kılıcınızı almaya çalışın. Soldan çıkın. Örümcek ağından Morgana'nın saçını alın. Cinlerin yanına dönüp bu sefer sağdan gidin. Sağdan ikinci ağaçta kilidi kırmakta kullandığınız taşı kullanın. Ağaç parçasını alın. Yukarı devam edin. Kapıdan geçip ağaç parçasını orn'un üzerinde kullanın (Büyük beyaz şey). Ufak bir şişe çıkacak cinlerin yanına dönüp şişeyi ve saçı onlara verin. Şişeyi aldığımız yere dönün. Aşağı devam edin. Merdivenlerin yanından sola gidin. Kapıdan geçip Rognar'ı öldürün. Üzerini arayın. Aldığınız kilidi hançerinizle açın bunu cinlere verin. Rognar'ı öldürdüğünüz yere gelin. İleri gidip merdivenlerden aşağı inin. İçinde iskelet olan kafese gidin. Kafesin alt tarafındaki holywater'ı alın. Bunu Rognar'ın üzerine döktüğünüzde oyun bitecektir. Oyun bitti ama şimdi gelelim oyun hakkındaki fikirlerime. Biz GameShow olarak her ay, son gelen bir iki adventure'ın tam çözümünü vermek istiyoruz. (Yani patron öyle istiyor.) Aslında gerçeği söylemek gerekirse bu oyun 'Koyunun olmadığı yerde, keçiye Abdurrahman Çelebi denir' sözünün tam olarak açıkladığı şekilde, son zamanlarda sıkı adventure gelmediği için play list'imize (O ne be?) konulmuş bir oyun. Yani sizin anlayacağınız CD versiyonuna (2CD) paranızı harcadığınıza değmeyecek bir oyun. Grafikler ve 3 boyut animasyonları mükemmel. Fakat bilmeceleri o kadar iyi dizayn edilmemiş. Ama arkadaşınızda görürseniz 'dur bir bakayım' ayağıyla alıp oynamanızı tavsiye ederim. Ya da disket versiyonunu alın. (29 Disket?) Gerçi arcade sahneleri yok ama yine de Psygnosis'e olan saygıdan dolayı oynayabilirsiniz. (Ben küçükken Psygnosis hiç kötü oyun yapmaz derdim). Neyse şimdilik benden bu kadar. Başka bir oyun ile karşınıza çıkmak üzere hoşçakalın... YARLI ©

——— PSYGNOSİS (ADVENTURE) |

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.