Gameshow sayı 16, sayfa 43

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 43

hikayesini 7 cd'ye tıkıyor. (Sierra,sierra, sierra,sierra,sie...)) Başarılı bir doktor olan babanız birden sapık bir katile dönüşüp hastahanede katliam çıkartıyor. Polis hastahaneyi kuşatıyor. Kızı Laura okluda bu haberi duyuyor ve hemen hastahaneye geliyor. Hastahanenin koridorlarında ilerlerken birden bir şey onu içine çekiyor ve kendisiniz bir eski bir evde buluyor. Bundan sonrası size kalmış. Oyunda eşyaları kullanarak bilmeceler çözüyorsunuz ama bunların sayısı çok az ve anahtarla kapıyı açmak gibi basit şeyler. Oyunu uzun gösteren şey başımın belası puzzle ekranları. Oyunda süreniz olması bu puzzle'ları daha da çekilmez yapıyor. İsterseniz artık çözüme geçelim? Bu arada oyunda süreniz olduğunu söylemiştim. Oyunu bitirmek için her demoyu seyretmeniz gerekmiyor. Size zaman kaybettirebilir. Ama ben oyunu etkilemeyen demoları kaçırmamanız için parantez içinde yazacağım. Çözüme bakıp bakmamak konusunda siz bilirsiniz ama oyunun ömrü iki saat.... Oyunun daha zevkli ve heyecanlı olmasını istiyorsanız kulaklık takın ve ışıkları söndürün... Çözüm: Şu anda yemek odasındasınız,soldaki kapıya doğru yürüyün. Babanız sizinle konuşup gitmeniz gerektiğini söyleyecek. Tüh!Kapı kilitli. Merdivenlerden üst kata çıkın. (Soldaki kapıyı açın) Karşınızdaki kapıyı açın. İçeri girin. Çekmecelere yaklaşın. Şimdi space'e basın. 1. çekmeceyi seçin. İçinden bir kağıt çıkacak. Bu arada çekmeceye gelmeden bir demo çıkabilir. Bu demolar oyunun bazı yerlerinden random olarak çıkıyorlar. Burda çıkmazsa önemli değil. İlerde bir yerde çıkar. Şömineye dönün. Şömineden anahtarı alın. Yemek odasına dönün. Masanın üzerinde içi su dolu bir çanak var. Ona yaklaşın. Kağıdı kullanın. 4 ve 2 rakamları çıktı. Tekrar çekmeceye dönün. Önce 4. sonra 2. rafı açın. Vana aldınız. Aşağı inin. Bu sefer sağa dönün. (Kazıklı duvara doğru yürüyün. Merak etmeyin ölmezsiniz) Varile yaklaşın ve vanayı kullanın. Açılan yoldan yürüyün. Karşınıza bir kapı ve 78 rakamı çıkacak. Yemek salonuna dönün. Demin demo çıkmadıysa çıkış

kapısına doğru gidin. Soldaki kilitli kapıyı anahtarla açın. Inınınnnn! Sola ilerleyin. Bir kutu var. Onun kullanın. Şimdi bu aletle 78 yapmaya çalışıcaksınız. Başlatmak ve durdurmak için space kullanın. En kolay yol önce solu O sağı 8 sonra sağı 7 yapmak. Çünkü sağdaki sayıya soldaki sayı ekleniyor. Yani solda 7 varsa sağda 1 yapınca 8 oluyor. Herneyse sonuçta bir yüzük alıcaksınız. 78 yazan kapıya gidin ve yüzüğü kullanın.....Evet şimdi yeni bir yerdesiniz. İlerideki tabloya bakın ve oluşan sırayı not edin. Kapının yanındaki aleti tavuk üstte olacak şekilde ayarlayın. Kapıyı açın. Dümdüz ilerleyin. Kapıyı açın. Burada ileri adım atıp space'e basacaksınız. Anahtar aldınız... Tablonun olduğu odaya dönün. Masaya yaklaşın. Çekmeceyi sarı anahtarla açın. Kitap aldınız. Bir önceki odaya gelin. Büstlere yaklaşın ve yine babanız size sesleniyor. Tabii dönmek isterdik ama kapıdaki kaya bu isteğimizi engelliyor. Büstlere iyice yaklaşın. Demo? Demo yoksa dert etmeyin. Kitaplığa yaklaşın. Demo!? Kitabı kullanın. Gizli geçit açıldı. Burası asansör gibi bir yer. Karşınızdaki kolu çevirince asansör hareket ediyor. Kolu

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.