Gameshow sayı 15, sayfa 47

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 47

Durumunuz verdiğiniz isim altında kayıt edilecektir. Bir de ekranın kutu kutu değişmesinden rahatsız oluyorsanız, T tuşu ile bu özelliği açıp kapatabilirsiniz.

Far geçin ve kapıyı çalın. İlerleyip resim atölyesine gelin. Buradaki resme bakın, size bir şeyler söyleyecek. Aksanı çok kötü olduğu için pek bir şey anlamazsınız. Her neyse, adama doğru yürüyün. Kutusunu alın ve adama verin. Buradan çıkın ve merdivenlere gelin. Üst kata çıkın. Karşınızdaki odaya girin. (Oturma odası) Kardeşiniz ve kuzeniniz buradalar, kardeşinizle konuşun ve alkış sesi duyana kadar piyano çalın. Sonra kuzeninizle konuşun ve ilk nightmare'inizi yaşamaya hazır olun... Nightmare 1: Buradaki obje şampanya şişesi. Yalnız bundan önce bir demo izlemeniz gerekiyor. Odadan çıkın merdivenlere doğru bir adım atın. Hole dönün. Sağdaki odada oldukça havadar bir oda bulacaksınız! Bulutlara doğru bakın (bir yere kadar) Burada sıkıcı bir ses, sıkıcı grafiklerle sıkıcı şeyler anlatıyor. Sıkıldığım için dinlemedim. Dinlememekte serbestsiniz. Bu bitince oturma odasına geri dönün. Şampanya şişesi sehpanın üzerinde duruyor. Clicklemek için sehpaya bakmanız gerekiyor. Evet şimdi bir katili yönetiyorsunuz. Adam birinden intikam almak istiyor ama nedenini söylemiyor. Neyse bize ne biz işimizi yapalım el ne karışır!? Aynada gördüğünüz elişi adam sizsiniz. Kolyeye bakın, sonra yola dönüp yerdeki adama bakın. İlerleyin ve uşağınızla konuşun. Yine dönün ve başkasının uşağıyla da konuşun! Geri dönün orda 2 içen adam var. Onlara doğru yürüyün. Onların hizasından bakın. Karşınızda mor giysili bir adam var. Ona bakın ve değişince normale dönmeden clicklemeyin. Şimdi köprüden çıkıp o adamın yanına gidin. Şimdi söylediğim yerlere: Sağ, sağ, sağ, ileri (bu kadın sürekli gülüyor manyak mı ne?), sol, sağ, sağ... Şimdi köprüden inin. Adama dönüp click yapın......... Kapıyı açın. İlerdeki mahzen kapısını da açıp içeri girin. Meşaleyi alın. Ve ilerleyin. Burası basit bir labirent. Fazla zorlanmazsınız. Biraz dolaşın. Mağara gibi bir yer bulacaksınız. (En fazla 5 dakikanızı alır) Bulunca keçi koyun. Kargamız tuzağa düşer. (Yoksa hindimiydi? Girdiği yere girin. Zinciri clickleyip sağa taşıyın ve bırakın. Adam zincirlenince geri dönün kemikleri bulun. Altından tuğlalar çıkacak. Bir tane alıp sağa bırakın. Sonra dönün. Tuğlanın yanındaki boşluğa adamı oraya kapatın. Sonra bölüm bitene kadar bekleyin. Part 2: Bu odadan çıkın. Sola dönün. İki tane kapı göreceksiniz. Sağdakine girin. (Olmazsa soldakine o da olmazsa yanlış yere bakıyorsunuz!) Kardeşinizle konuşun. Bir kağıt bırakacak alın. Atölyeye inin. Tablonun değiştiğini pek anlaşılmayan o adam gelecek. Konuşma dili pek anlaşılmayan o adam konuşması bitince merdivenlere gelin ve yukarı çıkın. Kapıya dümdüz ilerleyin. Kapıyı açın. Orada bir raf var. Ona bakın. Sonra tekrar merdivenlerden çıkın. Yukarı yönelirken kardeşinizle dedikleri anlaşılmayan adamı tartışırken buluyorsunuz... Nightmare 2: Geldiğiniz gibi mahzene geri dönün. Bu sefer kapının arkasında başka bir yer buluyorsunuz. İlerleyin vee oyunun en korkunç yeriyle yüzleşmeye hazır olun. Evet tam 15 dakika süren sıkıcı bir demo daha... Bence demo sırasında yapmak isteyip de vakit bulamadığınız işlerinizi yapabilirsiniz. Örneğin Macbeth'i tersten okumayı deneyin! Demo bitince tekrar oturma odasına gidin ve bu sefer bardağa bakın... Kısa bir bölüm. Köprüde herkesle bir kaç kere konuşun. (Biri size içki verecek, için) Siz veren adamın yanından bakın. Karşıdaki adama (olmazsa başka yerden oraya dönün) Gözlere dikkat. Konuşun. Köprüden inin. Dilenciye bakın. Adama bakın. Sağa dönün. Konuşun. İlerleyin. Nightmare 1'de alma...) Labirenti geçip girintiye ilerleyip inin. Yaşlı adama (dedikleri anlaşılmıyor) Sonra açıp içeri girin. Kuzeninizle konuşun. Piyano çalın. Sonra

Atölyeye inin. Burada bir kapı daha var. Ona girin. (Çalışma odası) Kuş kafesine... Bu bölüm en sevdiğim bölüm. Gerçekten çok güzel ve gerilimli. Neyse, aynadaki kadını tıklayın. Çekmeceyi açın. Kağıda bakın. Çalışma masanıza bakın. Mektuba, şurup şişesine, çiçeğe click. Arkanızı dönün. İçindekine bakın. Yatağa girin. Köle Isaura gelecek. İyi olduğunuzu sevinip gidecek. (Arkasından su dökmeyin halı leke olur) üzerindeki kasnağa click. (Bilmiyorsanız annenize sorun!) İğneye click. Kasnağı işleyin... Kapıdan dışarı çıkın. Aşağı inin. Sağdaki kapıyı çalıp içeri girin. Bakın. Gözlere dikkat. Size evlenme teklif edecek. Siz kuzensiniz ama olsun evde kalmaktan iyidir deyip bayılıyorsunuz. Tekrar yataktasınız. Kasnağı tekrar işleyin. Kapı çalınca kapıya bakın. (Karşısından) Masadaki mektubu tamamlayın. Aynadaki güle bakın. Demin kapı çalmadıysa şimdi çalabilir. Adamın odasına tekrar gidin. Adama bakın. Gözlere dikkat. Şimdi dışarı çıkın. Burası çok güzel. Amacınız odanıza çıkıp ilaç şişesine clicklemek. Yazının devamını okumadan dediklerimi yapın........ Ne olduğunu söylemiyorum. Sadece ileri clickleyin. Kurtuldum derken. Part 4: Yanınızdaki masanın üzerinde bir kağıt var. Bakın. Oturma odasına gidin. Piyano üzerindeki notu alın ve kuzeninizin odasına götürün. (Sağdaki) Biraz konuştuktan sonra acı haberi alacaksınız. Yandaki

EYE'yi lambayı alın. Kızın odasına getirin ve masaya bırakın. Dışarı çıkın. Click. Çekmeceyi açıp gözlüğe bakın. Yemek odasına gidin. Masaya oturun.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.