TOP GUN

TOP

Evet sonunda olan oldu. İşi son gününe bırakmanın, vurdumduymazlığın, sorumsuzluğun, hala bir şeylerin farkında olmamanın, 'el elin eşeğini türkü söyleyerek arar' mantığının son demlerinde olduğu bir çalışma ortamında böyle aksiliklerin olması çok hem de çok büyük bir ihtimal. Ben size bir şey söyleyeyim, siz yine eninde sonunda (çok geç de olsa) dergiyi elinize alıp okuyabildiğinize bin şükür edin. Çünkü her ay çıkması %99 oranında muhtemel bin tane bela içinde çıkıyor şu zavallı Game-Show. Şimdi sadede gelelim ve bu ay karşımıza çıkan son beladan bahsedelim sizlere. Ben M.Emin GÜR, maalesef diyerek, hatta özür üstüne özür dileyerek, bu ayki kapak oyunumuz Top-Gun'ın açıklamasının olmadığını sizlere belirtmek istiyorum. Gerçi böyle bir şeyin mazereti kesinlikle olmaz ama ben yine bu rezaletin sebebini biraz açıklayayım. İsmi lazım değil Game-Show dergisi yazarlarından bir tanesine Top-Gun oyununu, açıklaması için verdim. Hem de ayın onunda falan. Daha önce birçok kere dergiye yazı yazdığından dolayı, ona olan güvenimden ve uğraşacak daha birçok işim olduğundan dolayı ben de fazla arayıp soramadım. Son üç gün gelip de yazıları toplamaya başladığımda gördüm ki amcamda daha tık yokmuş. Neyse daha fazla uzatmayalım (son üç gün içinde ona ettiğim küfürler aslında bu sayfayı doldurur) sonucun neticesinde yazı yok. Koskocaman bir yok. Rezalete bakar mısınız? Bakın tabii.. Niye bakmayacakmışsınız. Ama yine de bakıp da göremeyenler için ben açıklayayım. Game-Show dergisinin kapak oyununun açıklaması dergide yok. Şimdi patron olarak benim ne yapmam gerekiyor tam olarak bilmiyorum. Ama derginin matbaaya girmesine bir gün kala yapabileceğim herhalde pek bir şey yok. Ben de oturdum sizinle muhabbet etmeye karar verdim. Şimdi normalde kapak oyunumuz olan Topgun'ın açıklamasının olması gereken bu satırlarda şimdi sizinle havadan, sudan, Game-Show'dan, bilgisayar aleminden bahsedeceğim. Okumak istemeyenler veya Topgun'la ilgili bir şeyler okumak isteyenler sayfalardaki ekran şemasına, klavye örtüsüne bakıp diğer açıklamalara yönelebilirler. Şimdi sıkı durun başlıyor geyik muhabbeti... İlk önce biraz Game-Show'dan bahsedelim. Merak ettiğinizi sandığım birkaç şeyden söz etmek istiyorum. Mesela Game-Show'un bu hale gelmesinin aşamalarından bahsedelim. Daha önce bu martavalları çok dinledik deyip de, dudak bükenlere hemen bir şey söyleyeyim. Dikkat edin bu muhabbeti ilk kez benim ağzımdan dinleyeceksiniz. Şimdi... Derginin ilk 6 sayısının benimle pek bir ilgisi yok. Altıncı sayıya kadar benim bildiklerim Timur Çataklı benim üniversiteden en samimi arkadaşım, Mert Topçu onun en samimi arkadaşı aynı zamanda kuzeni ve bu iki arkadaş boş vakitlerinde dergi çıkarmayı düşünmüşler. Benim fikrimi sordular. Ben de iyi, güzel, yapın ama çok yorulursunuz, insanlar ile uğraşmak zordur gibi tavsiyelerde bulunduğumu hatırlıyorum. Neyse bunlar beni pek iplemediler ve derginin sayıları birbiri ardına çıkmaya başladılar. Her sayı biraz daha ilerlediler. Bana beşinci sayıda tekrar geldiler. Bizim artık yasal olmamız gerek dediler. Ben de gerek bulunduğumuz ortamın etkisi ile gerekse gözlerindeki pırıltılardan 'ben yapmam gerekenleri yaparım' dedim. Gerekli mercilere başvurarak, dergi çıkarma izni aldık. Altıncı sayıda ben bunları Murat Adanç'la tanıştırdım. (O zamanlar Murat'la benim yediklerimiz ayrı gitmezdi. Hayatımın en güzel yazını beraber geçirmiştik ve o şimdi Almanya'da.) Murat onlara bir yazı yazdı. Altıncı ayın sonunda ise bu iki kafadar yine bana geldi. Artık tükendiklerini, bittiklerini ve bu işi kaldıramadıklarını bana 'Buraya kadarmış' diyerek özetlediler. Kısacası Game-Show kapanıyordu. O zaman, Murat'tan da okey alarak ben çıkartmaya devam edeyim dediğimi hatırlıyorum. Yedinci sayıdan itibaren Murat'la ben çok eğlenerek dergiyi hazırlamaya başladık. İlk günler çok iyi geçiyordu. Dergi ilerlemeye devam ediyordu. Bu ilerleme sırasında derginin kurucuları prangalarından

GUN'dan kurtulup, sosyal hayatlarına sosyal hayat katıyorlar, ayda bir iki gelip yazılarını bırakıyorlardı. Günler, haftalar, aylar geçti, Murat Almanya'ya gitti ama dergi yine de onun sayesinde gittikçe gelişiyordu. 12. sayıda dergimizin kurucuları dergiye kesin dönüş yaptılar ve hep beraber Yay-Sat'a katılma atılımını gerçekleştirdik. Şimdi 14. sayı ile yine karşınızdayız. Karşınızdayız ama aynı zamanda da daha ikinci sayısı sayfanın başındayız. Neyse mavra devam ediyor. Şimdi Amiga'cılara müjdeli bir haber vererek yayınımız devam ediyor. Doğubank esnafından bir şirket Amiga'nın, Türkiye distribütörlük haklarını aldı. Ve ile ilgili birçok atılım yapmaya hazırlanıyor. Bu atılımlara paralel olarak bizim de Amiga için bir dergi hazırlama ihtimalimiz var. Amiga dünyasına hayırlı olması dileklerimizle. (daha fazla bilgi için telefon: Fes Elektronik- 511 88 86) Havadan sudan geyik attırmalar devam ediyor sayın izlemeciler. Şimdi bunları biliyor musunuz köşesine geldik. Örneğin; yazılarında ayrı yazılması gereken bütün -de

( GEAR: İniş takımları fasa | BRAKE: Frenler | AUTO: Sadık dost auto-pilot FLAP: Flap'ler (zer | HOOK: Kuyruk kancası

A aa AU

-da -ki'leri birleşik, birleşik yazılması gerekenlerin hepsini de ayrı yazdığını hatta; geçen aya kadar 'Çünkü' yerine 'çünki' yazdığını, işin kötü tarafı ise gerçekten böyle yazıldığını bildiğini biliyor muydunuz. Peki; sevgili Engin Abla'nızın suyunun ısındığını, bir dahaki ay da yazısını geç yazarsa artık bir Hüsmen Abi'niz olacağını ya da; Not Enough Serkan'ın kendisine yöneltilen bütün suçlamaları hak eden bir zeka seviyesine sahip olduğunu biliyor muydunuz. Bilmiyordunuz. Peki öğrendiniz de ne oldu. Hiçbir şey. Peki ben bunları söyledim de ne oldu. Yarım sayfa daha doldurdum. Yani sizin gol atma şansınız sıfır iken ben 4-0 galibim. Boş konuşmalar ile bu 3.5 sayfanın dolacağı yok. Hazır, siz de havaya girmiş geyik muhabbetinin zirvesinde dolaşırken en iyisi ben size gördüğüm en son ilginç rüyayı anlatayım. Zaten uzaktan savaş uçakları ile ilgili bir rüya. Yani konuya yabancı da sayılmaz.

DİREKSİYON NEREDE ABİ

LAUNCH: Düşman füzesi JINFA: Heat-seeker füze (aaa) RADAR: Düşman radarındasınız Düşman radarınızı kilitliyor JIFF: Düşman/dost uyarısı

Ana silah kontrol Yapay ufuk

İvme (G olarak)

KLAVYE ÖRTÜSÜ: Rudder Control Uçak gemisinden kalkış Eject

Auto throttle

Rüya bu ya; ben bir savaş uçağı pilotuyum. Ve Amerika'da da en iyi pilotların yetiştirildiği bir okul var. Benim o zamanlar en büyük hayalim de (rüya içinde hayal kurmak nasıl oluyorsa) bu okula girmek. Ama tabii ki herkesi de bu okula almıyorlar. Neyse ben kendi bulunduğum eğitim birliğinde eğitim uçuşundayken bir olay oluyor ve havada iken, ben bir uçağı düşmekten kurtarıyorum. Tesadüfün iğne deliği olarak bu adam, benim girmeyi çok arzuladığım o okulda çok tecrübeli bir pilot. Fakat havada geçirdiği olaydan çok etkilenen bu pilot, psikolojik bir çöküntüye giriyor ve emekli olmaya karar veriyor. Ondan boşalan yere de beni, o okula alıyorlar. Küçükten beri hayalini kurduğum okulda eğitim görmeye başlıyorum. Eğitim daha çok dog-fight'lar üzerine (Burada dog-fight, uçakların havada kapışmaları anlamını teşkil ediyor). Yani Amerikan Hava Kuvvetleri'ne bağlı en ciddi okulda, bütün dog-fight tekniklerini öğrenecek, F16, F15, F14 gibi savaş uçaklarını kullanacaktım. Komutan (Amerikan filmlerinde benim bilinç altımda Brayner tipli bir adam) bana aramıza hoş geldin diyor ilk eğitim uçuşuna çıkıyorum. Bu uçuşta görevim, havada motorsuz olarak uçan maket uçakları yere düşürmek. Gayet kolay gibi görünüyor bu görev. Ne de olsa bizim de belli bir background'umuz var. Neyse ilk olarak bir F15 çekiyorlar altıma ve kalkışa hazırlanıyorum. Kulağıma kule ile pilot arasındaki son konuşmalar geliyor ve kule bana kalkış izni veriyor. Bu sırada

İlk

defa bu ay denediğimiz yeni bir mavra kutu ile karşınızdayız. Bundan böyle bu kutuda seçtiğimiz oyunun benzeri bir oyunla olan karşılaştırılmasını gözler önüne sereceğiz. İlk kurbanımız TOP-GUN ve rakibi US Navy Fighters. Özet olarak eğlenceli, bol video görüntülü ve zevkli bir uçak simülasyonu arayanlara Top-Gun, profesyonelce hazırlanmış, gerçekçi simülasyon hastalarına US Navy Fighters.

Di “Sadece HUD görüntüsü

stores
HUD mode değiştirme
İniş HUD Modi
HÜD rengi değiştirme
Radar Pi
Status PIP
World PIP
Cycle PİP objects
Radar hedefleri değiştirme
Radar zoom
“Çözünürlük değiştirme
Bulutlar ve yer detayları
'ause
Labels on/off
Arrow Indicator

Chat Radio Sesleri 'M Harita garip bir şey oluyor ve ben kendimi bir bilgisayarın başında buluyorum ve bilgisayarımın ekranında uçağı kullanmaya başlıyorum. Frenleri 'B' tuşu ile kaldırıp, numeric klavyede tuşu ile throttle'ı ileri doğru itiyorum ve uçağa gaz veriyorum. Uçak hafiften hızlanmaya başlıyor. İstersem *” ve tuşları after burner'ları açıp kapatabiliyorum. Gerekli hıza kavuştuktan sonra kursor tuşlarının yardımıyla uçağı kaldırıp 'G' tuşu ile tekerlekleri yerlerine koyup mavi engin gökyüzünde süzülüyorum. Daha öncede birkaç kere F15 kullandığımdan bazı önemli ayrıntıları biliyorum. Elin Amerikalısı uçağı yaparken birçok önemli noktalara dikkat etmişler. Örneğin '0' tuşuna basınca uçakta hız ile ilgili alçalıp, yükselmeleri otomatik olarak yapan bir bilgisayar devreye giriyor. Gerek hava alanına inerken, gerekse dar yerlerde manevra yaparken kullanılabilecek bir özellik. Diğer bir örnek ise 'A' tuşu ile basıp çalıştırdığım otomatik yön bulma bilgisayarı. Bunun sayesinde önümdeki ilk hedefe doğru uçağı yönlendiriyor. Gerek hedefe gitmek için gerek hava alanına geri dönerken kullanabileceğim güzel bir kolaylık. Nitekim zaman zaman ben de kullanıyorum. Havada iken kullandığım bu teknoloji harikası aletin diğer özelliklerini öğrenmeye çalışıyorum. Örneğin 'R' ile radarı açıp kapatabiliyorum. 'F' tuşu ile flapları açıyorum ama son anda şu anda havada olduğum aklıma geliyor ve yapmıyorum. tuşu ile head-up-display'in mode'larını değiştirebiliyorum. Dogfight yaparken ve kullandığım silahları hedefe kilitlerken bana çok yardımcı oluyor. 'V' tuşu (Türkçe klavyede *,) ile ILS (Intelligence Landing System) yani iniş durumunda bana yardımcı olacak mode'u ekrana getiriyor. Neyse zaman geçiyor ve kendimi hedeflerin önünde buluyorum. Enter tuşu ile silah seçimini yapıp hedefin uzaklığına göre uygun bir silah belirliyorum. Bana öğretilenlerden hatırladığım kadarıyla 0-7 mil arası Sidewinder (Aim9), 4-15 mil arası Pharrow(Aim 7), daha ileri hedefler için de Phonix (Aim 54) kullanmam gerekiyor. Zaten head-up display bana bu konuda epey yardımcı oluyor. Sol tarafta 8 adet yuvarlak figürün yanında iki adet çizgi ve bir adette ters ok işareti var. Ters ok işareti o iki adet çizginin arasına girmişse o silahı kullanabiliyorum. Yine ekrandaki büyük çember kırmızı renk alıp da yanıp sönmeye başlayınca silahı *space' tuşu ile ateşliyorum. Bu şekilde karşımdaki hedeflerin hepsini temizledikten sonra hava alanına doğru dönüş yolculuğu başlıyor. Yaklaşınca ILS özelliğini aktif hale geçirip piste yöneliyorum. Uçağı sıfır hızda durdurmayı başarınca, uçaktan iniyorum ve okula kaldığım yerden devam ediyorum. İlk eğitim uçuşunda beni çok beğeniyorlar. Arkadaşlar ile eğitim okulunun bahçesinde sohbet ederken onların söyledikleri epey dikkatimi çekiyor. Bizim okulla bir oyun yapılmış. Oyunun adına da bizim okulun ismini yani Top Gun vermişler. 2 CD olarak hazırlanmış ama 12 disketlik CD-RIP versiyonu da varmış. Oyun da önemli olan bazı özel bölümlerde ise çeşitli zorluk ayarları yapılabiliyormuş. Bu ayarlar Unlimited

Weapons (Sınırsız silah), Crashes On/Off (Yere çakılmalar açık veya kapalı), Novice/Expert Enemies (Düşmanların akıllılık seviyeleri), Basic/Complex Flight (Uçuş zorluk seviyeleri), Blackout on/off (Ani dönüşlerde göz kararmaları), Realistic/Enlarged Objects (Oyundaki objelerin gerçekçi olup olmayacağı) şeklinde sıralanıyormuş. Ben kaşarlanmış bir bilgisayarcı olduğumdan CD-RIP versiyonu ile CD versiyonu arasında çok fark olup olmadığını sordum. O da bana Rip versiyonunda ara demoların hiçbirisinin olmadığını, oyundaki dijital konuşmaların da hiçbirisinin koyulmadığını söyledi. Sonra kendisinin de parası neyse verip CD versiyonunu aldığını ve verdiği paraya değdiğini söyledi. O sırada komutan geldi, herkes ayağa kalktı ve oyunu kendisinin de gördüğünü söyledi ve başladı yorum yapmaya. İşte oyun çok güzelmiş, realistik uçak hareketleri varmış, oyundaki dijital ara demoların oyuna çok renk kattığını falan söyledi. Neyse, muhabbetten çok sıkılarak rüyaya kaldığım yerden devam etmeye karar veriyorum. Bundan sonraki eğitim görevim uçak gemisinden kalkış ve tekrar uçak gemisine dönüş ile ilgili birkaç uçuş daha yaptırıyorlar. Bu arada komutanlarım tarafından giderek takdir

ROM

IGA

ROM

NOT EDİNİZ topluyorum. Ama bir kanyonun arasında iki adet uçakla savaştığım eğitimde sırtımdan soğuk terlerin boşaldığını onlara asla itiraf etmiyorum. Zaman geçiyor, artık usta bir pilot oluyorum. Bu sırada dünyamızda çok önemli gelişmeler oluyor. Bu önemli gelişmelerde ise bizim Amerikan hükümeti hemen olaya burnunu sokuyor. Ve bizi dünyanın çeşitli yerlerine göreve gönderiyorlar. Tam gerçek bir göreve çıkacaktım ki kan ter içinde uyanmışım. Aklımda “Ne olacak bu Top Gun yazısı?” diye bir soru var.

GÜR irm

SAYI 1: LION KING, TRANSPORT TYCOON, NASCAR RACING, PANZER GENERAL, MORTAL COMBAT SAYI 2: GUILTY, SUPERFROG, HERETIC, THEME PARK, DAWN PATROL SAYI 3: PIZZA TYCOON, BODY BLOWS, DESCENT, EARTH RACERS, DAY OF THE TENTACLE, RISE OF THE TRIAD SAYI 4: SIM TOWER, JUNGLE STRIKE, STREET FIGHTER2, PLAYER MANAGER3, BUREAU13, LEMMINGS, MASTER OF MAGIC, SAM&MAX,

ALONE IN THE DARK3 SAYI 5: XCOM, HIGH SEAS TRADER, LEMMINGS3D, TIE F-15, SIMCITY 2000, POWER DRIVE SAYI 6: INTERRUPT, SLIPSTREAM, TIE DUNE2, RELENTLESS, COLONIZATION, FULL THROTTLE, SUPER STREET 2 SAYI 7: STRIKER'95, TERMINAL VELOCITY, MASTER OF ORION, DARK FORCES, ULTIMATE SOCCER MANAGER, FX MYST SAYI 8: SCOTTISH GOLF, PRISONER OF ICE, HI-OCTANE, BIOFORGE, MAGIC CARPET, PLAYER MANAGER2, POLICE QUEST4 -

Göndermedik mi: ESKİ SAYILAR

SAYI 9: SUPER KARTS, C.A.P., MARIO, MAGIC CARPET2, MICRO MACHINES2, PHANTASMAGORIA, ALONE, COMMAND & CONQUER, SIMON2 SAYI 10: ABUSE, NEED FOR SPEED, MORTAL KOMBAT3, ALONE2, FATAL RACING, IGOR, STAR TREK, CYBERIA SAYI 11: REBEL ASSAULT2, HEXEN, FIFA'96, CAESAR2, CHAMPIONSHIP MANAGER2, THE DIG, THE SCROLL, HEROES OF MIGHT & MAGIC, KYRANDIA,

Var 12: ZOOP, WRESTLEMANIA, WARCRAFT, ROADWAR, VIRTUAL POOL, OCEAN TRADER, SHANNARA, DUNE, DESTRUCTION DERBY, SPACE GUEST6, NHL HOCKEY'96 SAYI 13: TEKWAR, ROMANCE 4, FRANKENSTEIN, ACTUA SOCCER, THIS MANS WAR, ZONE CIV-NET, LAURA BOW 2, CAPITALISM, GABRIEL KNIGHT 2