Gameshow sayı 14, sayfa 45

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 45

2) Arka takip takımı: Sağ oku klikleyerek, takımın mobilyaları kontrol etmesini izleyin. Pacmeyer koruma istediğinde sol oku klikleyin. Daha sonra pastayı sağa doğru dilimleyin. (Oyunu save etmek için çok iyi bir zaman.) Pacmeyer size yürümenizi söylediğinde, ileri oka klikleyin. Tekrar yürümenizi söylediğinde, tekrar ileri oku kullanarak ilerleyin. Flash bang patladıktan sonra, Denton ve Carmichael'ın peşinden, merdivenlerden inin. Pacmeyer herkesin yürümesini emrettiğinde, ileri oka klikleyerek ilerleyin. Daha sonra Pacmeyer size söyleyecektir. Tekrar ileri oku kullanarak ilerleyin. Carmichael ışık gördüğünü söyleyecektir. İlerlemeniz istendiğinde ileri oku kullanın. Pacmeyer, size ve Wixell'e kapıya gitmenizi emredecektir. İşaret geldiğinde ileri oku kullanarak ilerleyin. Flash bang patladıktan sonra, sol oka klikleyin. Sakın karşınıza çıkan adamı vurmayın. (Çünkü polisler rehineleri vurmaz. Yaaa....) Daha sonra şüpheli ekrana geldiğinde, Pacmeyer onu teslim olmaya ikna edene kadar, M16'nızı üzerinde tutun fakat ateş etmeyin. Böylece bu bölüm bitecektir. Eastman Enterprises görevi: Rooker size neler olduğunu söyleyecek ve çevredekiler ile konuşmanızı isteyecektir. Önce gidene kadar, Coco ile konuşun ve kadın gittikten sonra, Andy ile gidene kadar konuşun. Bu konuşmalar sayesinde fabrika hakkında bilgiler toplayacaksınız. Bu görevde lider siz olduğunuz için, emirleri ve briefing'i siz vermek zorundasınız. Yazı tahtasını kullanarak takıma görev hakkında bilgi verin. Rooker size hangi taktiği kullanacağınızı sorduğunda ise şu cevabı vermelisiniz; “a stealth entry at side one, with highground cover at corner one-four.” Artık göreve başlayabilirsiniz. Takımınızın hazır olduğunu ve sizin emirlerinizi beklediğini göreceksiniz. Lash'i kullanarak, “Open” mesajını gönderin. Carmichael kapıyı açmaya çalışacak ve kilitli olduğunu söyleyecektir. “Breach Door” mesajını gönderin. Carmichael aletlerini hazırladığında, “Initiate” mesajını gönderin. Kapı açıldıktan sonra, Carmichael'a kapıyı ayna ile kontrol etmesini söyleyin. Herhangi bir tehlike olmadığını görünce, “Entry Team A Right” ve “Entry Team B Left” mesajlarını gönderin. Daha sonra her iki gruba da “Move” emrini verin. Hep beraber binanın içine gireceksiniz. Odanın herhangi bir tehlikeye karşı kontrol edilmesi gerekir. Bunun için; “Entry Team A Clear Right” ve “Entry Team B Clear Left” komutlarını gönderin. Daha sonra Tello'yu izleyeceksiniz. (B takımının diğer üyesi.) “Entry Team B Clear Right” mesajını gönderin. Tello sağ tarafı kontrol ettikten sonra, emirlerinizi bekleyecektir. “Entry Team B Clear Left” mesajını gönderin. İçeri girmek için, pastayı masanın sol tarafına doğru dilimleyin. Burada rehineyi bulacaksınız. Lash'i kullanarak “Hostage Down” mesajını gönderin. Eastman ile konuşarak şüpheliler hakkında bilgi alın. EMT geldiğinde buradan ofis bölümünden ayrılırken, takımınız sizden emir bekleyecektir. “Entry Team B Clear Left” emrini verin. Herkes pozisyonunu aldıktan sonra A takımına “Open Door” mesajını gönderin. Kapının temiz olduğundan emin olmak için ayna ile kontrol edin. Ofis bölümünden ayrılmak için şu mesajları gönderin; “Entry Team A Right” ve “Entry Team B Right” daha sonra her iki gruba da “Move” emri verin. Kaplı molaplı bir odaya gireceksiniz ve bu odayı kontrol etmek zorundasınız. Bunun için; “Entry Team Clear Right” ve “Entry Team B Cover Left” komutlarını göndermelisiniz. A takımı merdivenlerden Tello onları koruyacaktır. A takımına ayna kullanmalarını söyleyin ve her şeyin temiz olduğunu görünce, A takımına “Move” emrini verin. Sol oku kullanarak, onların arkasından çıkın. A takımının dönmesini bekleyin. “Entry Team A Clear” mesajını gönderin ve sonra aynayı kullanarak kutuların sonunu kontrol edin. Her iki takıma da “Hold” emrini verin. Daha sonra; “Entry Team A Clear Right” ve “Entry Team B Cover Left” emirlerini verin. Her iki takıma da “Move” emrini verin. Köşeye vardıklarında “Hold” komutunu verin. A takımına köşeyi ayna ile kontrol etmelerini söyleyin. A takımı köşede şüpheliler olduğunu söyleyecektir. Daha sonra A takımına “Flashbang” komutunu gönderin. Patlamadan sonra pastayı köşeden sağa doğru dilimleyin. Teslim olan iki lavuğu görünce hemen rahatlamayın. Diğer bir şüpheli atlayıp, silahını size çevirecektir. O sizi vurmadan siz onu vurmalısınız. Eğer vurursanız, bölüm bitecektir. Vuramazsanız, neler olacağını söylememe gerek yok... İV) Eastman Enterprises görevi (Keskin nişancı): Eğer keskin nişancı elemelerini kazanamadıysanız bu göreve deminki gibi katılabilirsiniz. Buradaki rüzgâr ayarlamalarını oyunun kitapçığındaki formüllere ve grafiklere göre yapmalısınız. (Zor iş) Her baştan başlamanızda rüzgâr değişecektir. Eğer camda şüpheliler görürseniz ateş etmeyin. Daha sonra elinde rehine olan silahlı bir adam gördüğünüzde, Rooker size ateş için yeşil ışık verecektir. Şüpheliyi vurduğunuzda bölüm biter ve hakkınızda soruşturma açılır. Fakat daha sonra temiz olduğunuz anlaşılacaktır. Evet beyler ve bayanlar... Sanırım oyun hakkındaki bu kadar açıklama size yetmiştir.(umarım) Eğer Swat takımının nasıl çalıştığını merak ediyorsanız, bu oyunu alıp oynayın... Eğer durmadan adam vuracağınızı sanıyorsanız, sakın denemeyin. Bu yazıma da burada noktayı koyuyorum.

'The Madman' Tarcan site

9069

Karar:

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.