Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 54
'doğru şeyi kliklediğinde bunu becerirsin. Daha Arcade Adventure tipi bir oyunda zaten o kişi otomatikman yanına gelir. Amma velakin, FRP oynarken ancak senin karşındaki etkileme level'ını gösteren charisma sayın yeterliyse bu olur. Eğer o anda CHA'n yetersizse ancak oyunun diğer yerlerinde kendini geliştirdikten sonra bu işi başarabilirsin. Bence bu gerçek hayatı bilgisayar oyununa yansıtmanın en manalı yolu. Mesela benim sesim güzel olsaydı (VOCAL) şarkıcı olurdum. Güzel olsam (LOOKS), artiz olurdum. Ama zarları atarken deprem olmuş, benim dilim (TONGUE) uzun çıkmış (spermler düşeş atmış) ben de tutmuşum yazar olmuşum. Ben hala FRP'ye başlamak İçin en iyi oyunun Gateway to the Savage Frontier olduğuna inanıyorum. Pek yaratıcı ya da teknolojik açıdan ileri olmasa bile hem bütün karakterlerin en düşük level'larda başlaması, hem de kamp yapma, büyü ezberleme gibi basic konularda iyi bir antreman olması açısından çok yararlı. Bunun dışında, bugünlerde çıkan Eye of the Beholder'ın grafik sistemini kullanan bir dolu sulandırılmış FRP'ye de bakabilirsin. 3) Düşündüm de, belki haklısın, biraz ağır olmuş. Ben fikrimi değiştirdiğimden değil, pek fazla ilgilenmediğim (bir kere oynadım da) bir oyunu, başka insanların düşüncelerini değerlendirmeden aşşağıladığım için (dedim ya TONGUE-18(199). 4) Kamyon işi kolay. Akü olarak mağaradaki jenaratörün aküsünü yürütebilirsin. Sonra ilerlemek için elindeki diskleri yerlerine koyup kombinasyonu Plato'nun kitabındakine göre ayarlaman gerekiyor (her seferinde değişiyor). Tıpa işine pek bir mana veremedim, küfür mü ediyon? 5) Daha önce de açıkladığım (ve artık açıklamaktan yavaş yavaş sıkılmaya başladığım) gibi buraya okul için geldim. Okul dediğim ÖYS piyangosundan çıkan süpriz okullardan değil, gerçekten okumayı istediğim şey (grafik). 6) Kaderin acı bir oyunu sonunda bunca seneden sonra bu yılki COMPEX'de Orkun'la karşılaştık. Şöyle birbirimizi süzdük ve birbirimizi gördüğümüzü unutmaya karar verdik. İnsanın kafasındaki temsili resim daha eğlenceli oluyor. O beni mistik ak sakallı bir bilge sanıyordu, ben de onu tere bulanmış bir atın üstünde, tepeleri aşıp köye gelen bir bozkır savaşçısı. Şimdi tekrar kendimizi buna inandırmaya çalışıyoruz. 7) Full Throttle ya da Prisoner of Ice dicem ama CD'in yoksa kalbini kırmak istemem. Belki belki Sem&Max olabilir mi? 8) Ne diyeyim. Şahin'le yaptığımız uzun geceyarısı görüşmelerinin (Akın Amca uyuyor mu?) ana konularından biri buydu. Gülelim mi, ağlayalım mı, karar veremedik. Tek bildiğim, artık çıksın şu lanet albüm, adı kötüy: le içi güzel olsun (MACtest: Siyah albümü ilk dinlediğinizde ne yaptığınızı, ya da neler hissettiğinizi hatırlıyor musunuz. Ben hatırlıyorum da). 9) Benim şahsi işüm o doruğun So Far olduğu. Ondan sonraki her albüme alışmak ve beğenmek giderek albüm o kadar kötüydü ki Megadeth hayranlığım bile benim insan ya Yetmedi.
10) Bilmiyorum hala eskisi kadar gerekli mi (mektup çokluğundan zaten yer problemi yaşıyorum). Artık çoğu piyasa kasetin içinden şarkı sözleri çıkıyor zaten. Özel bir istek olursa düşünebilirim. 11) Her iki oyunun özel CD versiyonları gördüm. Sana şunu söyleyebilirim, kutuları çok güzel, çok pahalılar ve dükkandan çıkarmaya çalışırken alarm çalıyor. İleri ses kalitesini ve nezaketen eklenmiş ekstra görevlerden başka fazla bir farkları yok galiba. bence paranı sakla, yeni çıkacağı rivayet edilen Star Wars simulasyonunu alırsın. WENN ICH WOLLTE, Sevgili MAC, Ben Murat. Yazılarını uzun zamandır takip ediyorum. Bir mektup yazma fırsatı ilk kez elime geçti. Benim birkaç sorum olacak: 1) Güç bela, CD'de “Bioforge” diye bir oyun aldım. Oyunda kontrol odasına (oyunun hemen başındaki) kadar gelebildim. Arkadaki panellerden iki numaralı odayı açmaya çalıştım, fakat “access denied” diye bir yazı çıktı. Bu odaya nasıl girebilirim ve büyük kapıyı nasıl açabilirim? 2) Bana en güzel uzay simulasyonlarından birkacının ismini verir misin? 3) Tie Fighter oynarken pek zorlanmama rağmen, bu oyunla ilgili, bildiğin hileler var mı? Bence Warcraft Dune 2'den daha güzel. Murat ERDEM, Yenibosna MAC: Derginin tüm Türkiye'ye yayılması birşey ama açıkçası Yenibosya'ya kadar gitmiş olması büyük başarı. Bu arada 1.Mektup 1.Soru büyü testinin sonuçlarını bekleyenler: Ne yazıkki hayatım düzene girmedi, hala param yok ve köpeğim hala deli gibi yürüyor... 1) Büyük kapıyı açmak adventure tarihindeki en lanet olaylardan biri. Lanet hücrelerden birindeki lanet robota lanet kopuk kolu aldırtıp lanet panele bastıyorsun. Bu lanet olası iş o kadar zorki, lanet olsun, Özgür'le ben becerene kadar 2 lanet saat harcadık. Sonra (artık lanet kısım bitti), oyunda daha önce bulduğun güzelim kodu (87092) güzel güzel bilgisayarın personel ekranında giriyorsun. Sonra o güzel ayaklarınla, kapının üzerindeki güzel pad'a basıyorsun, kapı güzelcene açılıyor. 2 numaralı hücre işini anlamadım, orda açılmayan bir kapı daha var, o da paneli çatalla kırıp içindeki kolay bilmeceyi tamamlayınca açılıyor. 2) Haliyle TIE Fighter bu türün en iyisi. Hatta oynadığım en güzel oyunlardan biri. Birkaç gün önce Wing Commander 4'ü gördüm, harcadıkları onca paraya deymiş gibi göründü gözüme sanki. 3) Böyle güzel bir oyunda hile yapılır mı be abi be? Ama şunu söyleyebilirim, back-up asla çağırma, bu puanını azaltır. Baktın görev tamamlanmış ama secret missions olmamış, üşenme görevi baştan oyna. Wingman'lerin seni dinleyecek olmasından iyi yararlan. Onlar büyük gemileri yorsunlar, son öldürücü vuruşu sen yap. Oyunu oynarken kendini kaptırıp kız arkadaşına 'yes deme (acı tecrübe), kızıp kafana vuruyor.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 55
A KÖNNTE ICH DICH MAC, MK serisini “hayat görüşü” olarak sana yazdığım için üzgünüm. (Zaten süper animasyon, grafink ve sesleri olan bir oyunu, sırf dövüş oyunu ve vahşetli olduğu için ucuz kabul eden ve kahvede pişpirik oynamayı tercih eden bir zihniyetle ne alış-verişim olur bilemem.) 1) Render ne demek abi? 2) Command&Conguer'da GDI ile 10. bölüme geldim. Beynim döndü. 3) Warcraft, Dune2'den daha güzel. (Warcraft 2 hakkında bir bilgin var mı?) 4) Heroes of Might&Magic'i tavsiye eder misin? 5) C&C'de GDI ile bölümün sonlarına doğru Air Strike yaptım birkaç defa. Sanırım bu düşmanın Airstrip'ini ele geçirmek ile ilgili. Fakat NOD ile oynadığımda düşman 3. bölümden itibaren Air Strike yapabiliyor. Ne iş? Aslında yazılarını çok severek okurum. Fakat çok sevdiğim MK serisine laf atınca işler değişti. Zaten sanırım bu aralar MK'yı kötülemek moda. Sevgilerimle. 2103 “Calculator” MAC: O hoşgeldin hemşerim, biz de tam kağıtları dağıtıp bir parti daha pişpirik oynayacaktık. Hemen cellallenme öyle, hele bir otur da dinle: MK3'e vahşi olduğu için karşı ğilim, her türlü vahşete varım. Benim karşı olduğum böyle oyunların (STF2 de dahil, onun hayranları da protestoya başlayabilirler) yüzeyseli imdi mesela biz niye oynuyoruz? Düşünün bakalım. Sö normalde üç kuruşluk hayatamızda yapamadığımız işleri en azından yapabiliyormuşuz gibi hissetmek için değil mi Mesela bir F14'le uçak gemisine inmek ya da bir büyücü olarak bir dolu canavara büyü sallamak falan. Neyse, işte ben bu tür dövüş oyunlarında bu ordayım, hissini bulamıyorum. Gerekli tuşlara yeterince çabuk basıyorsun, sonra haydaa öbür döğüşe. Ne bir atmosfer var, ne de bir ilerleme hissi. Zaten bu kendi g , sen saatlerce MK3 oynayabilirsin, ben de pişpirik! 1) Render, 3D Studio, Lightwave gibi üç boyut programlarla hazırlanmış grafik demek. Mesela Sam&Max'ın (hayırdır, Lucasfilm beni mi anıyor nedir, durmadan aklıma bu oyun geliyor) grafikleri el çizimi, MK3'ün (hoho) grafikleri digitize (gerçek resimlerden alma), ama Cyberia ya da BioForge'unkiler render. 2) Biraz zor olmuş di mi? Bilmem, belki de beni en çok zorluğu etkiledi. Dune2, ya da Warcraft'a göre oyun bittiğinde kendini çok daha “doymuş' hissediyorsun (ama yine de çok az görev var). » 3) Son oylama: Warcraft:45, Dune 2:33. Açılan sandık sayısı:Çok. Warcraft2 hakkında olması gerektiğinden fazla bilgim var (biraz fazla oynadık galiba), ama Mert Bey'in geçen ay (çapkınlıktan nasıl zaman bulduysa) yazdığı yazı gayet yeterli. Sanırım takılanlara yardımcı olur. 4) Öncelikle Warcraft takımına tavsiye etmem. ©) Çünkü oyun real-time değil, turn'ler halinde oynanıyor. Daha çok Civilization'ı seven, ama FRP'den de vazgeçemeyenlere uygun. 5) Airstrike'ın airstrip'le bir alakası yok. Sadece (gerçek savaşlarda olduğu gibi) kanlı işlere kalkışırken koruma amaçlı hava desteği çağırmaya yarıyor. Mesela büyük bir saldırıya başlamadan önce Turret'lere airstrike yaptırıyorsun, işin biraz kolaylaşıyor. NOD'la oynarken haliyle düşman daha çok airstrike yapıyor (böyle oyunlarda bu hep olur). Bu genel kalleşliğe karşı yapabileceğin çok basit birşey var: SAM'ler. Bu füzelerden yeterince yaparsan uçaklar fazla başını ağrıtmaz. Bütün bunların dışında MK3 oynamıyoruım diye artık beni sevmeyecek misin? DOCH Geçmişini sevdiğim (64'ler dergisinden bahsediyorum) MAC, Sen orada en muhteşem derginin en eğlenceli köşesini hazırlarkene, biz burda, bu şaheseri okuyabilmek için neler çektiğimizi size anlatabilmek için konu ile ilgili oyun yazmak üzereyiz. (Ama ne cümle!..) Yani anlatmak istediğim bizim bir Hamza abimizin olmadığından ve derginin geç çıkmasından dolayı adı Hamza olmayan abimize gitmek için harcadığım (Pardon “mız') parayı size yollasak artık intel inside bir P6 olurdu. Sizi güle, bu olayı da dikene benzetmek gibi klasik birşey yapmak istemiyorum ama... İşte sorular: Hoop! pardon adımı şaapmayı unuttum, adım Gökhan kısaca Crawler diyebilirsiniz, babamın adını merak ettiğinizi zannetmiyorum. Bir itirafta bulunmam gerekirse ben hiç Amiga veya benzeri bir nesne kullanmadım, daha doğrusu biz PC'de Amazon oynarken bütün Amigası olanların Body Blows gibi zararlı alışkanlıkları olduğunu zannederdik. Eğer sizin gibi kafamızda insanların varlığından haberimiz olsaydı sizi daha önce PC'ye çekmeye çalışırdık. Neyse artık sorular: 1) Jagged Allience adıyla anılan yapıtın CD'sinde disket versiyonundan farklı bölümler olduğunu duydum, doğru mu? Bir de oyunun niye ucuz Amerikan filmleri gibi başladığı hakkında bir fikrin var mı acaba oyunu yazıp sonra başını hazırlarken sıkılmış olabilirler mi? 2) Müzik hakkında birçok ortak yönümüz var en azından Bruce Dickinson konusunda. Merak ettiğim benim gibi Pantera ve Slayer... dinleyip dinlemediğin? 3) Mech Warrior 2 hakkında ne düşünüyorsun? Bir DD'lik haliyle bile bizi başına bağlayan bu oyunun ikincisini alalım mı? 4) Önemli rica: Büyük uğraşlar sonunda bitirdiğim Ultima Underworld'ün (Parama kıyıp aldığım tek orjinal disket oyunu). İkincisini aldım ve takıldım, biraz da sıkıldım, acaba herhangi birsayınızda Journal olarak tam çözümünü verebilirmisiniz? 5) Arkadaşımdan Hell adında bir oyunun CD'sini aldım. Demosunu 3D grafik özentisi acemilerin yaptığı belli eğer oyun güzelse geri vermeden oynayacağım sence oynamaya değer mi yoksa geri vereyim mi? Gökhan KAYA, İzmir 4 MAC: Geçmişini sevmek, oldukça ilginç bir — (ilk hitap şekli. Bana neyse de, İ