Gameshow sayı 12, sayfa 30

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 30

okurlarımız için, bu günler Game Show'un doğum günü diyebiliriz. Ben, doğum günümüzde bizi okuyan herkese, şahsen benim doğum günümde de beni hatırlayan, kutlayan ya da “Yaa, bu aralar Mert'in doğum günü olması lazımdı ama unuttuk galiba” diyenlere binlerce teşekkürler. Teşekkürler Game Show, teşekkürler Shella. Shella kim mi? İşte şimdi biraz durun bakalım. Fazla muhabbete dalmadan esas konumuza gelelim. Shella, maceramızda yanımızdan hiç ayrılmayan, bize asılan kadınları kıskanan ama kıskandığını asla oyun boyunca açığa vurmayan, aramızda hiçbir şeyin geçmediği ama oyuna renk katması düşünülerek yaratılmış kadın kahraman. Kabuslar içinde uyanmışızdır. Bu kabuslar başımıza neler geleceğinin habercisidir, sanki. Rüyaların tersi çıkarmış diyenler halt etmiş. Valla Shannara'da rüyalarımız aynen çıkıyor. Macera. Hareketsiz. Konuşma ağırlıklı. Ama resmen konuşuyorlar. İngilizcemiz için ideal. Bulmacaların ağırlıklı olduğu, konulu bir macera oyunu. Oyunun kontrol paneli çok tanıdık. Sağda yönünüzü belirlemeniz ve belirlediğiniz yönde ilerleyebilmeniz için bir pusula, altta bulmacaların en önemli öğeleri eşyalarımız, oyunun kontrolünü elimizde tutmak için bir disket ve dünyaya açılan penceremiz. Faremizin ucuna takılan objeleri ne yapacağınıza karar vereceğiniz komut listesi sağda. İlk akla gelebilecek komutlar için zahmet etmeyin onlar sizin için otoseçiliyorlar. Grafiklerinin ve animasyonlarının, iğrenç yaratıkları saymazsak içimi açtığını söyleyebilirim. Oyunda esas kahraman Jake biziz ama yoldaşlarımızı ve eşyalarını da biz

Bugün benim doğum günüm. 22 Ocak. Bir yönetiyoruz. Hatta savaş sahnelerinde grubumuzdakilere emirler vererek savaşın stratejisini belirliyoruz. Lider olmak zordur, aklınızda bulunsun. Bu savaş sahneleri oyuna hareket katmak için düşünülmüşse de beni pek tatmin etmedi. Oturdum Shannara'yı oynadım. Konuşmaları kulak arkası ettiğim, bulduğum kitapları okumadığım ve annemin sözünü dinlemediğim zaman bulmacalara takıldım. Bir daha yapmayacağıma söz verince geçtim! Shannara maceramı sizlerle de paylaşmak istiyorum. Oyundaki gavur kelimeleri açıklamada zorlandığımı da itiraf ediyorum. Sürç-i lisan edersem af ola. Irmak. Her şey yeni başlıyor... Yerdeki günlüğü, sopayı, oltayı alın. Göle iyice bakın. Ağaçta kuş var. Çalılıkları oltayla karıştırın. Sopayı olta ile birleştirin ve kolye! Canavar çıktı. Allanon, Allah'tan yardıma geldi. Al. ile konuşun. Haritada doğuya. Ve Shella. Küt! hareket ettiremediniz. Serde erkeklik var, ağlamayın. Kayayı itin ve kütüğü kaldırmayı deneyin. Shella ile konuşurken gözlerinin ne kadar güzel olduğunu gördünüz mü? Kolyesini verelim. Irmağın kıyısından dolaşarak (kuzey ya da güney fark etmez) Leah'a ulaşmaya çalışın. Karşılaştığınız her canavarı erkeklik olsun diye öldürmeye kalkmayın. Bazen Retreat ile zaman kazanın. Leah. Shella'nın memleketi, içindenmiş... Nöbetçi ile konuşun. Kuzeye. Bahçıvan ile de. Garip bir adam, değil mi? İçeri girin ve hizmetçi ile konuşun. Yukarı hasta kralın yanına çıkın. Fincanı alın. Ocağa dikkat edin. Winston ile konuşun. Kitabı okuyun. Potpourri'yi alın, kötü kokuyor. Bahçeyi de araştırın. Nöbetçinin yanındaki otçuya gidin.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.